
想在微信上进行招生宣传,微信版广告语怎么写
从哪个方向出发
感谢
一、 招新目的为宣传部注入新鲜血液,为宣传部培养后备人才,培养扩大宣传部队伍,实现宣传部精神的连续性。
为了更好开展宣传部工作,实现宣传部新老更替,发挥学生的主体作用。
辅助学生会开展工作。
提高学生的素质教育,培养学生的实践能力,扩展见识。
二、宣传部简介作为**学院学生工作的窗口,起着对内宣传我系动态和对外展我院系风貌的职责,秉承团总支“全心全意为同学服务”的宗旨, 我部通过建立和发挥各种宣传阵地和海报、展板及新媒体等宣传方式的作用,有效宣传团总支内各项活动,做到宣传报道的时效性和创意性,树立本院系的良好形象。
二、 宣传部职能1、为学生会内部举办的各类活动进行前期、后期宣传,并在举办活动时进行实时宣传;2、运用传统宣传和新媒体宣传结合的手段,传达活动信息和学生会理念;3、为全系学生第一时间传递学校发布的信息,并及时反馈他们的意见和建议 ;4、定期举办宣传技能培训,提高各宣传部成员宣传工作方面的水平;5、协助学生会其他部门开展工作,使各部门工作更好的完成。
三、 工作原则1、 时间观念:所有例会、活动必须提前到达。
宣传部的事务基本是一环扣一环,具有长久性特征,接到的任务必须按时完成,不可拖拉,影响下一步。
2、 交流学习:宣传部主要包含技术性职能,每个人都有自己的长处和短处,需要相互交流学习。
工作中需要善于学习,但不仅仅局限于本部内的学习。
3、 互助原则:部内干事需要互相帮助,单任务可以互相协作完成。
四、 招新细则1、 招新对象:2015级新生2、 招新人数:**人3、 招新要求:宣传部作为重点部门之一,职能较多,将收纳不同种类人才。
具体要求:在工作中拥有严格的时间观念,积极热情,办事严谨负责,虚心好学,有良好的团队协作能力。
具有一定的图文处理能力/绘画功底/拍摄技巧/视频制作能力/新媒体平台(微博、微信等)使用经验。
着重看中学习能力,已拥有的能力作为参考 。
4、 面试要求:面试者需准备3~5分钟的演讲内容,简单介绍自己的个人情况,着重介绍自己的能力。
所有面试者需提前10分钟到场准备,具体要求已主席团统一规定。
5、 招新形式:(1) 报名;(2) 面试;(3) 讨论选拔;6、 招新地点:*******四、招新流程1、前期宣传:(1)准备宣传部相关文字资料;(2)利用海报展板形式告知招新消息;(3)利用新媒体方式告知招新消息;2、报名面试(1)在规定时间将报名表交到报名处,并接受面试;(2)先做3~5分钟的演讲,再由本部干部进行提问;3、审核确定人员名单(1) 由本部干部进行讨论选拔;(2)审核新干事名单并上报人数(3)公布新干事名单
二次元语C圈中,各个名词的解释。
。
如,自撸三百字,前缀后缀等
新人:刚加入一个没有进行改名的总称。
改名\\\/换皮\\\/披皮等:在群名片中在这个群将要COS的角名字昵称:非三次元真名字带套:类似于【】\\\/[]\\\/()这样的框,在没有上皮或者觉得自己无法把握好皮的时候用,一般为了防止崩皮或者自己把握不好人物性格会随时带套。
隔壁:另一个群。
一般指系列中的其他语C群或个别群成员都熟知的另一语C群。
前台\\\/主群:一个群系列中最主要,通常也是人员最多的群,通常最主要的用途为|开戏|聊天,|游戏|或|审核|通过的人才可以加入的群。
开戏,剧场:一般指没有人|插戏|的情况下不间断的以一人至多人|入戏|语C的独角戏或互动。
游戏:语C群中一些特有的活动,常以|KG|和|猜数字|为主。
审核\\\/考核:入群前考察新人文笔水平戏风等综合素质的考试,考核方式不一,多为对戏、答题、甩记录、出身文、独白等方式。
或某些|气场|有要求的群会举行的活动,以|考官||陪审|或者|自述|和与其他人|开戏|为主,另外还有|家族||审核|等方式。
甩记录:指放出以前戏的记录。
同上。
水戏:指|开戏|过程中突然出现的无关剧场的人物或者突然说话[一般与这场戏无关]的情况。
插戏:指开戏过程中有其他演绎者出现。
一般指剧场戏中,开戏时未提及的人物出场。
入戏:指不做与模仿角色不符合的语气,也没有|崩坏|的动作。
后台:在|前台||开戏|或者|游戏|等不能说话的情况下,属于这个前台群的可以|围观|讨论或者|崩坏的地方。
KG:King Game【国王游戏】以一人主持,|SQ|发给参加者K,1-【参与人数-1】的数字,让K者决定几号几号做什么活动【详细百度】一般以|开戏||崩坏|为主。
自述:描写角色心里活动背景等的通常只有一段的|剧场|。
出身文:将一个人物的出身、经历、如何获得现在的职位等写成文章,常见于原创语C群,通常对于不同职位的人物会有不同的字数要求。
猜数字:一个主持列出几-几的数字,让参加者轮流猜测数字,没有猜中会删减范围,猜中者要接受主持惩罚并且成为下一个主持【最常玩法】。
气场:形容模仿此角色是否相像的形容词。
BOT\\\/本体:自己本体考官:|审核|时|陪审|或评判被|审核|者是否通过的人。
陪审:陪同|开戏|的角色【一般以|审核|为主】。
家族:语C中的团体,招人或宣传家族的理念和要求,寻找相同理念愿意加入并且符合家族要求的角色。
剧情:一般指|开戏|时事先预定好的角色发展走向。
崩坏(崩皮):指做出与角色不符合的语气,也有不符合的动作。
皮:在群里角色的模仿角色。
围观:不参加聊天话题或不参加|开戏|只是观看的人。
SQ\\\/私戳:小窗口私聊。
黄豆:系统自带表情,因为黄色+圆型因此成为黄豆,禁豆指的都是禁发黄豆,很多语c群都有的群规玛丽苏:描写夸大,为使人物完美而过分美化人物,使得描写脱离现实。
例:七彩眼瞳,宛如天仙下凡。
小白:指不了解语C为何意或者|剧场||气场|不好者,也指语C的初学者。
考核群:考核演绎水平的专设群,经|审核|才能进|主群|,也有其他用途。
剧本:|游戏|时设定好的剧情,多用做|KG|或在|开戏|时也偶尔用到。
拉线:一般为一条下划线或者用符号在聊天框上作为分界线用的东西。
为|开戏|或者|游戏|的分界线,线下不能|插戏|。
线下:一般指|拉线|后的所有聊天记录。
穿越:不符合群设、内容涉及三次元,均视为穿越。
码字过三:指一段戏发出来之后超过三行,通常为了防止句控而设。
不同群\\\/贴吧有不同的要求。
刷屏:一直重复发同样的表情,符号,语句等,另一种意思是开戏时文字超过一屏。
认亲:在其他群相认得知|混圈名|的熟人在此群相呼昵称等的|崩坏|举动。
圈:指一个动漫题材内的语C或者按种类分布的语C群,也可做|混圈|的范围用。
混圈:在一定的语C群中都有加入的意思,意义太广泛意思复杂。
圈名:在语C圈中为自己起的名字。
CP\\\/西皮:在语C群中为自己找到的唯一的爱人。
情人:|开戏|调情用,没有唯一性。
419:一夜情,也指开一次H。
气场帝:用来称呼|气场|很好的人。
冷场帝:用来称呼一说话就再没有回应的人。
煤气厂:音译“没气场”指没有|气场|。
油漆厂:音译“有气场”指有|气场|。
雾家:指家教|圈|中人物属性为雾的人员,其他属性相同解释。
爬墙:指有CP的情况下还去找情人这种包二奶之类的情况或指背叛设定中的CP而去找其他情人。
NPC:指替人代演,剧情需要的人物。
弧:指忙别的事情而离开一会没有及时回应。
ANW:|A new world.|的缩写。
一弧一世界。
圈名:指在语c圈内皮外的属于自己的名字,非三次元真名梗:在语C中指开戏的背景、设定。
两人或多人由梗进行承接对戏。
一般在对戏前由出梗人或首先开戏的人给出。
爆群:理解了爆吧,也就不难理解爆群了。
所谓爆群,就是对QQ群进行破坏的行为,例如:(1)群聊天窗口中发送大篇幅文字或者图片,不停地发送,以达到妨碍他人正常聊天的刷屏行为。
(2)使用大量QQ小号,不停地发送入群申请,增加管理人员的工作量,通常一天可以刷到几十条甚至上百条入群申请。
入群后,进行发送广告、垃圾信息、不良信息或图片的破坏性行为。
这是普遍的爆法,圈里的爆群大概是群骂战。
此外还有专门的爆群组织。
梗废:不会开头出梗的人的自称。
镜面:在语C中指两人用同样的角色身份进行对戏,多用在两人抢皮时。
同梗:指两人或两人以上用相同的梗单独进行对戏或自述,多用在两人抢皮时。
挥[\\\/]:指再见待会见诸如此类,符号可用“\\\/ ”,KHR\\\/GTM:指各种剧组简写.并不单指这两个圈。
化妆师:最早起源于全性向语c群『憾海腥风』。
化妆师,顾名思义,可借以不同的语言,用词,描述方法等,从而改变戏风,性格,性别,甚至物种等。
可谓是一种百变的角色,是专门为了接戏中的 NPC ,或者 断戏者 而产生的职业。
它的职责有二。
1.扮演推动情节发展的非主线人或物 2.必要时代替某个角色接戏。
触:圈里指气场帝的新颖叫法,原本用来形容绘画或COS很棒的人,现在被广泛沿用到各种圈,泛指在某方面有一定贡献或才能的人。
句控:指开戏只开一行至三行为一段的人。
段控:指开戏四行至十多行不等为一段的人。
屏控:指开戏文字把对话屏【默认下】填满或超过的人。
掌控:指开戏文字超过700一段的人。
字控:夸张手法,一次只开几字为一段的人。
关于坚持小故事
关于坚持的事例(篇1)1、达·芬奇画蛋欧洲文艺复兴时期的著名画家达·芬奇,从小爱好绘画。
父亲送他到当时意大利的名城佛罗伦萨,拜名画家佛罗基奥为师。
老师要他从画蛋入手。
他画了一个又一个,足足画了十多天。
老师见他有些不耐烦了,便对他说:“不要以为画蛋容易,要知道,1000个蛋中从来没有两个是完全相同的;即使是同一个蛋,只要变换一下角度去看形状也就不同了,蛋的椭圆形轮廓就会有差异。
所以,要在画纸上把它完美的表现出来,非得下番苦功不可。
”从此,达·芬奇用心学习素描,经过长时期勤奋艰苦的艺术实践,终于创作出许多不朽的名画。
关于坚持的事例(篇2)2、孙康映雪夜读晋人孙康,家贫而酷爱读书。
夜晚,虽有时间却买不起灯油,只好默默地回忆,消化白天学过知识。
有年冬天,他半夜醒来,感到屋内并非漆黑无光,还能隐约约看到一些东西,原来是皑皑白雪反映所致,这给了他启发:何不借雪光来看书呢
于是雪夜,特别是月光映照下的雪夜,就成了孙康苦读的好时光。
由于勤奋好学,他终于成为一个有名的学者,并当上了御史大夫。
关于坚持的事例(篇3):坚持就会成功一提起史泰龙,大家都知道他是一个世界顶尖级的电影巨星,可他的人生经历更让人心酸,更能给人启迪。
史泰龙生长在一个酒赌暴力家庭,父亲赌输了就拿他和母亲撒气,母亲喝醉了酒又拿他来发泄,他常常是鼻青脸肿。
高中毕业后,史泰龙辍学在街头当起了混混儿,直到20岁那年,有一件
动漫社宣传语
百度一搜有很多啊,不是有一组图片说因为你不看动漫,所以你不知道XXX的吗。
以下是我百度来的动漫——谱写传奇的源泉 动漫——充满幻想的天堂 动漫——的天空之城动漫社——是创造源泉、天堂和天空之城的基础是奏响动漫乐章的演奏者~~xxx动漫社就是向往的地方爱二次元,爱动漫,最爱和漫友切磋。
爱帅哥,爱美女,一切尽在不言中。
有面试的呦亲~要不要来被虐一把
哼不是腹黑,是鬼畜呦~团费神马的只有几贝利而已,不要大意的交上来吧
求萌妹,求御姐,求正太,求大叔
有冰山,有傲娇,有毒舌,啊哈哈当然女王属性最不能少。
福利
呵呵,动漫社都有了,福利还会少么
动漫社在此,来成为我们的伙
广告语:让我们一起动起来……宣传语:动漫生活,从此开始……体验动漫生活,感受动漫情调,追求动漫爱情,回忆动漫人生……否感受过动漫中的迷离,你是否追忆过生活中的点滴……在这里,总有一种兴趣是你想要的;在这里,总有一种生活是你梦见的;在这里,是另一个自己在这里,是另一个真实的你……
招贴广告和平面广告有什么区别
平面广告就其形言只是传递信息的一种方式广告主与受众间的媒介,其是为了达到一定的商业目的或政治目的。
招贴广告:以招贴形式张贴的户外广告、招贴广告具有悠久的历史,并随着印刷技术的进步,日趋完美。
有些城市设有固定的如贴栏,专供张贴招贴广告,而大部份招贴则张贴在商店的橱窗外面。
招贴广告是平面广告的一种表现形式。
也就是说招贴是平面广告,平面广告不一定是指招贴广告。
家教兼职广告怎么写
写家教广该交代一下几点:1.首先你要辅导象和科目,比如你要辅导小学中学生,那自然就写小学生和中学生,还有你要辅导哪一门或哪几门科目。
2.你的特长、优势(如果你的专业和你要教的科目相同的话,突出一下你的专业);经验是很吸引人的,如有有家教经验,一定要突出出来;还有你的性格特点,如果是活泼型的,就写“性格活泼、开朗,有亲和力”之类的,如果是比较内向型的,就写“稳重、严谨”之类的;兴趣爱好可写可不写,如果你兴趣广泛,比如喜欢摄影、绘画、书法、文学等,则应该写上。
3.交代一下你的现居住地、能够去辅导的地区范围、时间。
如果不能确定,可以写“可协商”之类的。
4.如果没有很丰富的经验和口碑,辅导费用最要不要写,当面协商。
按照以上几点交代清楚,一则家教广告也就基本完成了。
其中最重要的是第二点,即你的经验、优势。
至于是打印还是手写,应该打印为好,手写费时费力且并不能证明什么,打印则干脆利索、省时省力。
另外,家教网上一般会有需求信息,你可以主动选择,打电话(如果有的话)联系。
广告设计与制作是什么
你好,我答你的问题
广告设计是一种。
是基于在计算面设计技术应用的基础随着广告行业发展所形成的一个新职业。
该职业技术的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。
广告制作指根据广告设计要求,制作可供刊播、设置、张贴、散布的广告作品等经营性活动。
广告活动通过广告作品的形式,把广告主的要求、意愿和信息用艺术、情感和直观的形式表达出来。
广告作品的内容是策略性和信息性的,它包含着广告策略的运用和经济信息的传递,而广告作品则以艺术的和心理的形式把广告的信息内容表达出来。
我就从事于广告行业,如果有什么可以帮到您的请直接联系我
PS是什么意思
photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。
Adobe公司成立于1981年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。
1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。
1986年夏天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。
最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战2》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。
John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。
在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。
1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。
与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。
最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。
Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。
看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。
在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。
这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。
John Knoll也参与了一些插件的开发。
第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。
在20世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。
Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。
最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。
从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。
1.0的样子 下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。
奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。
这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。
2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。
Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。
尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。
实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。
版本4.0主要改进是用户界面。
Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。
一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。
但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。
Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。
色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。
5.0版本在1998年5月正式发行。
一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。
版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。
已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。
在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3、11.0的版本则变成CS4。
CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 软件与 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。
最新版本是Adobe Photoshop CS4。
Adobe photoshop重要版本历史: 版本 操作系统 开发代号 发售日期 新特性 0.63 Macintosh 1988年10月 1.0 Macintosh 1990年2月 2.0 Macintosh 快速漩涡 1991年6月 路径 2.5 Macintosh 隼 1992年1月 Windows 硫磺 1992年1月 IRIX\\\/Solaris 1993年11月 3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 调色板标签、图层 Windows\\\/IRIX\\\/Solaris 1994年11月 4.0 Macintosh, Windows 大电猫 1996年11月 可调整的图层,可编辑类型(之前版本添加后马上就光栅化了) 5.0 Macintosh, Windows 奇怪货物 1998年5月 多次撤销(历史面板),色彩管理 5.5 Macintosh, Windows 1999年2月 与ImageReady同捆,储存为网页用,吸取,向量图象 6.0 Macintosh, Windows 毛发中的维纳斯 2000年9月 更新用户界面,溶解 滤镜,图层模式\\\/混合图层 7.0 Mac Classic\\\/OS X, Windows 流动的天空 2002年3月 文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎 7.0.1 Mac Classic\\\/OS X, Windows 2002年8月 支持相机 RAW 1.x (可选插件) CS (8.0) Mac OS X, Windows 暗物质 2003年10月 支持相机 RAW 2.x ,Highly modified Slice Tool,阴影\\\/高光 命令,颜色匹配命令,镜头模糊 滤镜,实时柱状图,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言 CS2 Mac OS X, Windows 空间猴子 2005年4月 支持相机 RAW 3.x,智慧对象,图像扭曲,点恢复笔刷,红眼工具,镜头校正滤镜,智慧锐化,Smart Guides,消失点,改善64-bit PowerPC G5 Macintosh计算机运行Mac OS X 10.4时的内存管理,支持高动态范围成像 (High Dynamic Range Imaging),More smudging options, such as Scattering,改善图层选取 (可选取多于一个图层) CS3 所有Mac OS X, Windows Red Pill 2007年4月 可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对Windows Vista的支持,全新的用户界面,Feature additions to Adobe Camera RAW,快速选取工具,曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进 ,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32 bit \\\/ HDR 支持 (图层, 绘图, 更多滤镜与调整),快速启动 CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速 Adobe Photoshop CS4 Extended获得 Adobe Photoshop CS4 中的所有功能, 外加用于编辑基于 3D 模型和动画的内容以及执行高级图像分析的工具。
[编辑本段]【类似软件】 1、Photopaint 这是加拿大corel公司的一款位图处理软件,功能类似photoshop,它之前一直搭配coreldraw捆绑销售。
2、Painter corel公司的一款专业位图绘画工具,可模拟很多绘画笔触及其风格。
3、PhotoFiltre 是一款功能强大、容易上手的图像编辑软件。
自带多个图像特效滤镜,使用它们可方便地做出各式各样的图像特效;文本输入功能颇具特色,有多种效果可供选择,并能自由地调整文本角度;内置 PhotoMasque(图像蒙板)编辑功能。
4、光影魔术手 对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。
简单、易用,不需要任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果。
[编辑本段]【应用领域】 多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
请看下面介绍: 1、平面设计 平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
2、修复照片 PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。
利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
3、广告摄影 广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。
4、影像创意 影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
5、艺术文字 当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。
利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
6、网页制作 网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。
因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。
7、建筑效果图后期修饰 在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。
8、绘画 由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。
9、绘制或处理三维帖图 在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。
实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
10、婚纱照片设计 当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
11、视觉创意 视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
12、图标制作 虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
13、界面设计 界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。
在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。
上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。
例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。
[编辑本段]【功能特色】 从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
PHOTOSHOP界面 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。
也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。
photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。
包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。
而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。
[编辑本段]【最新版本】 CS4版本在2008年9月23日正式发行,Photoshop CS4号称是Adobe公司历史上最大规模的一次产品升级。
两个版本的 Photoshop CS4,分别是:Adobe Photoshop CS4 和Adobe Photoshop CS4 Extended 两个版本具体介绍如下: ●Adobe Photoshop CS4 充分利用无与伦比的编辑与合成功能、更直观的用户体验以及大幅工作效率增强。
是以下人士的理想选择: 专业摄影师* 认真的业余摄影师* 图形设计师* Web 设计人员* ●Adobe Photoshop CS4 Extended 获得 Adobe Photoshop CS4 中的所有功能, 外加用于编辑基于 3D 模型和动画的内容以及执行高级图像分析的工具。
是以下人士的理想选择: 电影、视频和多媒体专业人士* 使用三维及动画的图形和 Web 设计人员* 制造专业人士* 医疗专业人士* 建筑师和工程师* 科研人员* 此外,adobe还提供了Lightroom的新版本: ●Adobe Photoshop Lightroom 2 使用 Adobe Photoshop Lightroom 2 掌握数字摄影工作流程。
导入、管理和展示大量照片或修改单张图像。
是以下人士的理想选择: 专业摄影师 认真的业余摄影师* 使用中的PHOTOSHOP 软件除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,还增加了一些特殊的功能,如支持3D和视频流、动画、深度图像分析等。
两个版本的进入界面是有所不同了,而看看Photoshop CS3 10.0 Extended与CS4 Extended版的操作界面,几乎相同。
1、工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。
3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层 4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选,按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。
当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。
此外,photoshop cs4将支持GPU加速。
在加州圣克拉拉举行的 2008 年春季 Editor's Day上,NVIDIA 和 Adobe 带来了新的希望:代号“Stonehenge”(巨石阵) 的 Adobe Photoshop Creative Suite Next (也就是 CS4) 会加入对 GPU 、物理加速的支持。
有了 GPU 加速支持,用 Photoshop 打开一个 2GB、4.42 亿像素的图像文件将非常简单,就像在 Intel Skulltrail 八核心系统上打开一个 500 万像素文件一样迅速,而对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延迟;另外还有一个 3D 加速 Photoshop 全景图演示,这项当今最耗时的工作再也不会让人头疼了。
Photoshop CS4 的另一个让人印象深刻的新功能是不但可以导入3D模型,还能在其表面添加文字和图画,并且就像直接渲染在模型表面一样自然。
在线版Adobe Photoshop公开测试 Adobe公司2008年3月28日宣布,在线版PS程序“Photoshop Express”已经开放公共测试。
作为一款丰富互联网应用程序(RIA),Photoshop Express免费提供2GB空间,用户可以在线存储、管理、编辑、分享自己的照片,并能通过Facebook等社交网站进行上传和下载,或者在Adobe提供的画廊里互相展示。
照片编辑方面,Photoshop Express不想Photoshop那样追求专业性,而是提供一键式简单操作,可实现Pop Color(取色)、Sketch(速写)、Distort(扭曲)等效果,即使用户没有图像编辑经验也能轻松掌握。
Photoshop Express是采用Adobe的免费开源框架Flex制作的,支持IE、Firefox、Safari等浏览器,需要安装Flash Player 9,目前只有英文版本,正式推出后会支持多国语言。
Photoshop Express网站: [编辑本段]【其他】 最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。
由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且开通了中文站点,成立了Adobe中国公司,总部设在北京。
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。
有必要区分一下这两个概念。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Macromedia公司的Freehand。
现在有许多人们都在研究photoshop,也出了不少的教程,在21世纪中,photoshop成了大家必不可少的学习工具,一般在小学六年级时就会学到一些基础的知识。
所以大家有必要掌握。
[编辑本段]【最常用PS滤镜】 Xenofex Xenofex是Alien Skin公司一款滤镜软件,Xenofex 2 包含了14种功能强大的滤镜:边缘燃烧、经典马赛克、星云特效、干裂特效、褶皱特效、电光特效、旗帜特效、闪电特效、云团特效、拼图特效、纸张撕裂特效、粉碎特效、污染特效、电视特效。
KPT KPT滤镜具有令人眼花缭乱的效果,“不怕做不到,就怕想不到”。
Topaz滤镜 Topaz Vicacity滤镜处理效果超级优秀,它的锐化、降噪、缩放等功能的负面效应降到最低。
Mask Pro MaskPro,即滤镜抠图大师,可以说是目前最专业的去背软件之一。
[编辑本段]【掌握PS需要学会】 常用选择工具及填充色彩工具的使用 路径工具及渲染工具的使用 图层及图层混合模式的使用 常用滤镜使用技巧 图像色彩调整及图像模式的使用 路径工具的使用技巧 通道及路径的使用技巧及 图层、通道、路径高级实例分析讲解,如何利用通道、路径来扣图 常用滤镜使用及外挂滤镜使用技巧 Photoshop在照片中的应用,婚纱照、老照片等技巧 Photoshop在平面广告创意中的应用 Photoshop在包装盒制作中如何布局及包装盒制作中的应用 Photoshop在网页制作中如何布局及网页制作中应用 Photoshop在效果图后期处里中的应用 【PHOTOSHOP基本工具快捷键】: 工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具:【M】 裁剪工具:【C】 移动工具:【V】 套索、多边形套索、磁性套索:【L】 魔棒工具:【W】 喷枪工具:【J】 画笔工具:【B】 像皮图章、图案图章:【S】 历史记录画笔工具:【Y】 像皮擦工具:【E】 铅笔、直线工具:【N】 模糊、锐化、涂抹工具:【R】 减淡、加深、海棉工具:【O】 钢笔、自由钢笔、磁性钢笔:【P】 添加锚点工具:【+】 删除锚点工具:【-】 直接选取工具:【A】 文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板:【T】 度量工具:【U】 直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变:【G】 油漆桶工具:【K】 吸管、颜色取样器:【I】 抓手工具:【H】 缩放工具:【Z】 默 认前景色和背景色:【D】 切换前景色和背景色:【X】 切换标准模式和快速蒙板模式:【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 :【F】 连续按两下【F】 临时使用移动工具:【Ctrl】 临时使用吸色工具:【Alt】 临时使用抓手工具:【空格】 打开工具选项面板:【Enter】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) :【0】至【9】 循环选择画笔 :【[】或【]】



