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自学unity的心得体会

时间:2015-09-12 21:27

想自学unity 学习c#该看什么书

入门:《C#图解教程》《Unity3D从入门到精通》学习网站:里面有一些免费视频很适合初学者在了解一下unity基础后,看看官网上的文档,可以很好巩固你学到的

现在自学unity3d(含C#语言),有前途吗

一般人要学多久?

1.单论C#这门语言的话,因为是微软.NET平台的,虽然微软很推崇,但是因为这门语言不跨平台和编程门槛低,所以在社会上确实很多人抱着鄙视的态度,因为入门简单过于智能因此待遇也比较差,普遍的情形是C++看不起JAVA,JAVA看不起C#这样的情况。

2.Unity3D的话,估计未来的发展没有什么大风大浪,一直平平无奇吧。

大家都讲VR是未来的前沿,没错就是这个前沿VR行业,很多公司都开始使用UE4引擎进行开发,而且UE4是开源的,Unity3D不开源,光是从软件开发成本上就降低了问题,而且UE4还能修改源码来达到特定的效果,而Unity要是出什么BUG了,就GG了。

3.Unity3D的优势,跨平台性是Unity的亮点,很多3D手游都是使用Unity进行开发的,并不是UE4就不能开发手游了,而是UE4开发的手游,就现在手机的普遍配置带起来都很费力,要是未来手机硬件不断发展性能和散热达到了要求,UE4完全有可能在移动端与Unity平分江山。

4.楼主的话是高中生,我建议还是先打好理论基础这些底子,unity这些只是应用型的学科,还有6年你才出来就业,到时情形就完全不一样了,未来6年后的事情谁说得准呢。

有2年java经验,利用周末时间自学unity几个月。

做了一个简单的rpg的手游。

去找关于游戏的工

找到这方面工作没问题,工资待遇能否达到预期,要看工作地点选在哪里,北上广问题不大,其他城市的话,你说要是人家Leader都拿不到10k薪水的话,怎么可能开这么多呢

自学unity多久能入门

求快速入门的方法

这个东西自学估计有点难,建议找个好点的培训机构,听说云和数据不错,以后就业薪资也很高

你好,请问unity自学有进不去,该怎么办,尤其是今年特别难找

对于面试官的自学案例的问题来说,最好是实事求是的去回人,学不进去,这是事实的存在,没有必要夸大其词,因为面试的根本目的,就是看你是否具有诚实的品质。

自学编程unity有出路吗

还是到学校去学吧,找工作听说是自学都可能不会要你,就算要了月工资顶多才4000左右,考个unity的认证,说不定会有点帮助。

自学unity3d一般多长时间学会

Unity3D从入门到精通分为几个阶初学者:Unity官网的视频开始看起,跟着视频做出游戏,的资源,代码在Asset Store都可以下载到。

熟练者:关注Unity圣典和Unity User Manual,在这一阶段,要把在首阶段所忽略的内容进行选择性的补充学习。

进阶者:关注Unity社区,Unity Answers,Unity Wiki和知乎的Unity板块,在这一阶段,要对Unity的各种细节问题,优化,底层原理和新的技术方案都要进行思考和学习。

在以上几个模块中,知乎的Unity板块尤其值得关注,干货满满而且都是中文,建议通读。

在接下来这一阶段,才可以对一些中间件进行学习,具体学习什么样的Asset,还要由你的项目需求决定,不过无论如何还是推荐学习这几个Asset:Behavior Designer(AI), DoTween(Tween动画), PlayMaker(可视化编程),Shader Forge(可视化的Shader编写)和Elementals(粒子特效)。

当将进阶者的学习内容完成之后,就已经是一名合格的Unity3D工程师了,开发一个游戏来说不再是一个问题,各种工作也是手到擒来。

如果还觉得不过瘾,就可以尝试反编译一些市面上流行的Unity3D游戏来获取代码,毕竟真实生产环境中的代码才是更值得深入研究的。

讲了这么多,可以得出结论,自学Unity游戏开发不是不可以,但对于一个初学者来说,想要获得更优厚的待遇也不是那不容易的事。

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