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游戏制作的心得体会

时间:2015-02-25 11:10

关于玩游戏的心得体会

沉迷的日子就是浪费生命。

如果能从中自拔,那就是无怨无悔。

当你戒掉网瘾时,那表示自己的人生打了一场赢自己的胜战。

游戏里,神马都是浮云。

切了电源,虚拟照进现实,什么也不是。

魔塔21层全攻略

不管主还是男主,我觉得做S要做M累也很多,要学习的比M多的多。

\ 做为SM好者,做为一个S我谈几点做S的心得。

\ 1:做为一个S最首要的是自身的要有良好的人品品质与内在的修养。

\ 2:一个好的S要有爱心,耐心,理解与包容。

对于M对新主的一切都是未知的。

要与之沟通相互之间增加了解,不仅仅是M要了解S,S也要了解M。

要鼓励M,给M信心。

\ 5:主子要对M的心理进行研究,SM是双方的,不能只是一味的让主享受,而忽略了M的感觉。

主需要设身处地的为M着想,要帮M调整心态,关心这个M,让M的情绪稳定,心理正常。

用平常心体会SM的乐趣\ 7:要尊重他人,提高自身的素质修养,增强自己的驾驭能力,增强心理支配能力,一个S需要的是霸气,但不是霸道。

我不知道别的S是怎么征服M的,但我知道我要征服的是M的心灵而不是身体,要征服M的身体很简单,皮鞭加蜜糖,但要征服的是M 的心灵,从心底尊敬,敬仰你,那就要求S不仅要有技巧更要有学识,内在修养及外在气质等这些自身的人格魅力。

\ 8:作为一个S,不能把现实生活上的情绪带入SM的世界。

SM双方都应该坦诚相待,言行一致。

\ 9:如果涉及工具TJ,S在选器具上还要注意工具的安全X和卫生。

在这几年的游戏中,我感到安全是最重要的。

S必须顾及m的心理感受和身体承受能力避免给M造成伤害。

安全第一啊。

\ 10:不要以为S给M的伤害仅仅是身体上,请不要强行去跨越M的底线(身体的承受底线与心理的承受底线),我认为身体的轻微伤痕很快会好,如果强行跨越了M的心理底线,那么你伤害的不仅仅是一个M还是一个有血有情感的人,你伤害的可是他的心,给他的痛苦是长久的。

所以S一定要做到不强行跨越M的底线,尊重你的M。

会让你一个S的人格魅力更富有色彩,你的M会从心彻底的成服你。

\ 11:做为S要有保密的原则:拍照或录象要经过M的同意在做,这种照片或录象的版权只属于S和M两个人,不属于其外的第三人。

更不允许做为一种炫耀的资本去炫耀,而伤害到M的隐私。

\ 12: 不管S身在何处,不能把M的真实姓名与地址公布给任何人,你无权年轻样做,那也违背了做S的原则。

因为M是有现实生活的,那样你会伤害到M,伤及其生活。

很不好,我不赞成那样做。

\ 13:在生活中现实的SM行为,不要在游戏以外还要去驾驭M的生活,那样S会影响到M的正常生活。

游戏中S是主M是奴,在生活中请记住M也是合法的自然人——公民,所以S不仅仅在SM里是主,在生活中S和M都有着一样身份:合法的自然人——公民,所以请尊重M的自然生活。

不能干涉M自然生活。

\ 14:如果你的M是私奴,无须工作,那S也得给M稳定安全的生活环境和基本医疗费用,要给M一个健康有保证,生活有源头的生活环境。

在双方协议的范围内你可以随意的驾驭你的私奴。

但不要跨越M的接受底线,给M造成心理上的伤害。

\ 15:作为S,你要给M的是让其在屈辱中感受快乐,在疼痛中感受释放,S要得到的满足就是让M在屈辱与疼痛中升华成长。

\ 16:其实对M来说最幸福的时刻,莫过于在被受惩罚后,眼里含着泪水,依偎在主人怀里,接受主人的爱抚。

而S就要掌握调情的手法,和基本工具的使用方法.能找出m的敏感地带。

奖惩分明,N与罚并存,N与爱并存等等

数字媒体技术与数字媒体艺术

媒体技术不是电影方向,算机方面的,考生是理科生就可凭课成绩录取。

数字媒体艺术是影视后期方向,要提前考艺术,类似的名称还有电视节目制作等,专业课有电视画面制作、影视剪辑技术、录音、电视音乐制作、电脑平面设计、网络媒体设计、数字画面制作、视觉行觉识别等……数字媒体艺术的话,最好去北电和中传,当然都不好考数媒技的话 浙江大学,中国传媒 都很不错数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用不用开发,基础专业就是C++,还有JAVA J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有PS、FLASH、计算机图形学、操作系统、网页制作等和电影相关的只有AE,摄像课吧,当然对AE要求也不高,摄像课只是顺带学的如果分数不够高的话也可以考虑第二批次的浙江传媒,浙江传媒非艺术类文化课要求相比其他专业较高,但是一表线也就够了,比很多名牌大学分数还是会低很多的两个专业前景都不错,但是是不同领域。

建议如果是女生不要学,两个专业都不大适合女生学,尤其是技术。

一般数媒技毕业都去游戏公司或者其他IT行业,数媒艺的话有可能电视台或者传媒广告公司等。

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