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学习ae的心得体会

时间:2019-12-25 22:27

你学AE的心得

AfterEffect学习心得AfterEffect简称称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件AdobeAfterEffects是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。

AfterEffects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。

合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。

早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落後,但效果是不错的。

诸如,“扣像”“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。

与传统合成技术相比,数字合成技术,利用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机裏面,并用计算机混合成单一符合图像,然後输入到磁带或胶片上的这一系统完整的处理过程。

AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。

它可以非常方便地调入Photoshop的层文件;Premire的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premire的EDL文件。

新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。

用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来幷在层的基础上进行匹配。

使用三维的帧切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响

创意策划:对于影视作品的创作,首先要清楚所表达的思想内容。

如果制作,需

AE软件学习心得体会

现在感觉光有些技巧显然是不够的,需要一定的积淀和美术基础什么的。

学习AE,什么才是最重要的基本功

一个合格的UI设计师,动效必须会做。

动效有啥用?让你的老板,团队,甚至客户,在产品未上线前知道它是怎么玩的,促进感情,友好沟通必备神技能。

当然,用来装装B也很好。

AE做动效,说实话 很方便,其实也对AE是大才小用了。

UI动效总结起来无非4种常态:位移、擦除、旋转、缩放万法不离其宗,掌握了上面4种基础常态,做出其他吊炸天的效果只是知识补充和时间的问题了。

言归正传:还没有用过AE的同学,它打开以后是下面这个样子的(方便大家阅读,我把窗口缩小了,重要窗口,已经标出):我们用AE做UI动效前,需要在PS里面做好图形,这章主要介绍的是基础动效,所以我只画了简单的图形用来展示效果,看下面:切记,需要做动效的图层一定要单独画,不能合并。

还有最好把需要做动效的图层转换为“智能对象”或者保持形状图层,并且根据动效类型做好命名:

关于学习AE中遇到的问题,求解答

AE不是难学会,而是难学精。

AE本身操作并不难,但难在如何做出出色的效果,所以学AE重在积累经验,一是看别人的教程学别人的经验,一是自己动手研究总结自己的经验。

AE的学习不是一蹴而就的,我们总能发现应用AE的新点子,我们能让它发挥更大的力量,如果没有毅力坚持学习,就永远不会精通。

所以不要着急,只要肯学就一定会掌握好它的应用技巧。

要注意的是,一定要自己动手去做,自己动手就会发现问题,并及时解决掉,这样才能更快的进步。

不管怎么玩都是输;到什么程度能学习Ae呢

以便,为了…?讣辗考虑了这么长时间,算是有了个答案。

总结自己,我是个标准的颜控+声控,我讨厌软弱的人,我喜欢自由讨厌束缚,我是败家女,我讨厌一成不变的生活。

不要抱怨

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