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小学信息技术心得体会

时间:2018-10-17 22:48

小学信息技术社团活动总结

中小学教师信息技术应用能力提升培训总结  21世纪是一个多元化的世纪,是一个信息化的世纪,当今以计算机和网络技术为核心的现代技术正飞速的发展,慢慢渗透了各个行业,也慢慢融入了我们的课堂教学中,传统的教学方式和学习方式在慢慢方式改变,信息的获取、分析、处理、应用的能力将作为现代人最基本的能力和素质的标志。

教育和信息技术的融合,教师信息技术应用能力提升已经迫在眉睫。

  我非常荣幸的参加了“国培计划(2015)”河南省中小学教师信息应用能力提升工程的培训,通过为期一个周的培训学习,让我对教育现代化、教育时代化、教育信息化有了新的体会,对教师的角色和综合能力的提升有了新的认识。

  通过聆听专家老师对“中小学教师信息技术能力培养”和“信息技术环境下的教学设计”专题与案例分析的学习,使我充认识到作为一名老师,要具备基本的信息素养,掌握信息操作的基本能力和获取信息的能力,具备信息收集处理以及表达的能力和综合运用能力。

使我深刻认识到教育信息化的重要性,真正理解了信息化教学环境在教育教学中的作用,教育信息化的是现代化教育发展的必然趋势,必须掌握几种常用的教学模式和软件的基本应用。

  通过聆听专家们对“网络学习资源应用  中小学教师信息技术应用能力提升培训总结    五、更新了教学方法  这次研修,使我耳目一新。

通过深入学习,知道了作为一名教师必须不断的提高自己,充实自己,具有丰富的知识含量,

我用信息技术解决了什么研修总结小学语文

在新世纪的教师队伍中,有80﹪的都能够简单的应用计算机基础知识,这一是形式的被迫,二是晋升职称都必须通过计算机等级考试,这样以来大多数教师都能够操作WORD(文字处理)、WPS (文字、表格处理),各种表格的绘制、Excel(电子表格)的应用、PowerPoint简单课件的制作和应用。

有部分老师还可以应用PhotoShop(图像处理)、FrontPage(网页制作)和Flash,以及Author ware课件大师等相关多媒体软件工具的应用。

作为合格的中学体育教师,我们也应该学会这些方面的知识,合理的应用到体育教学和课余体育训练中来。

另外,还有许多很好的专业软件可以帮助我们体育教学:用体育图片剪辑软件,可以将存储的或现场采集的照片,通过此软件可转化成黑白线条图片,用来编入课时计划或训练计划中;用Pivot Stickfigure Animator软件,制作“稻草人”动画,通过动画可以演示一个动作的全过程,可以看清动作的顺序和轨迹,让学生对动作有个宏观的认识;用Ulead GIF Animator制作运动动画,还用FLASH MX制作交互式运动动画,这两个软件也可以让学生更好的看清动作的过程和技术细节,使学生有意识的学习,使教师有目的教学;用豪杰超级解霸V9及WinAviVideoConverter格式转换软件从视频文件中“扭”出部分内容导入体育课件,让学生一 边听老师讲解,一边看实况录像,这样一来对培养学生良好的观察能力有显著的效果,二来对学生快速建立正确的感性认识起着积极的作用;用pplive播放器和pprecorder剪辑软件,可以将正在播放的电视节目,尤其是CCTV-5的体育教学节目进行合作剪辑电视片段,以备在实际教学中有所运用;还有一个很实用的软件,就是运动会管理软件,这个软件可以让整个运动会从开始报名到计算总分,都能够紧而有序的顺利完成,简便了以前编排的复杂性和计算的繁琐性,极大的节省了时间和人力,降低了运动会的开资。

通过以上诸多方法,我们可以制作种类繁多、内容新颖的实用性多媒体体育课件。

利用多媒体教学是当前体育教学的一个新手段,我们要深刻的认识到次方法的先进性。

体育教学的主要任务之一,就是使学生掌握一定的运动技能。

学生对一个新的动作的形成,必须通过听、看来感知技术动作过程。

而且看是学生的主要信息来源,利用计算机信息技术使学生快速的建立正确的视动表象,能够有效提高运动技能。

有许多运动技术不仅结构复杂,而且需在一瞬间完成一连串复杂的技术动作。

例如:投掷项目中,最后用力顺序,技巧项目中,滚翻身体部位依次着垫这些动作,对学生来讲要想正确掌握都有一定的难度。

通过制作多媒体课件把教师自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或录像经过慢动作、停镜、重放等教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生看清楚每一瞬间动作的技术细节,教师就可以讲解各分解动作的要领,演示整个动作的全过程,进而抓住动作的关键部分,突出重点、难点、更快的建立起动作的表象,提高认知阶段动作学习的教学效率,缩短了教学过程。

还可以在多媒体课件中制作不同水平动作的几组模拟镜头,让学生开展协作学习,从最初级的动作学起,逐步掌握动作技术。

然后再制作一些易犯错误的动作课件,对错误动作进行分析,让学生了解错误动作的具体环节,使其建立正确的动作概念,解决学生盲目求知,忽视细节的错误思想。

最后要通过动作全过程的展示,解决学生在动作分解学习过程中所忽视了动作迅速连贯的特点。

运用计算机信息技术来辅助教学,可以大大增加课堂容量,增大信息密度,利用计算机的存储和调用功能,教师可以在课堂上展示与本节课教学内容相关的各种信息、画面、声音,帮助学生掌握更多的课本以外的内容或本学科的前沿知识。

利用信息技术收集学生个人档案、运动档案,总结分析学生的体质状况,使教师在教学中能够因材施教。

3.3应用网络知识,通过互联网平台解决资源短缺、方法落后、信息闭塞等问题,促进交流,共同提高。

在现今的中学里,藏书量都普遍少,很多教学资源贫乏,可是在信息技术方面逐步提高,大多数中学能够开设计算机信息课程,能够建立多媒体实验室和教师电子备课室。

从Internet网络可以查阅到很多学习资料和先进的教学经验,可以收集很多的先进的教学方法与手段,还可以通过电子词典等电脑软件,帮助教师解决教学中出现的一些常识性问题。

可以借助计算机信息技术,利用网络的功能实现教育教学优质资源的整合与共享,创建自己理想的体育专业网页,进行全社会交流。

网页栏目可设为:校园体育(教工之家、校园竞赛)、北京2008(奥运史话、展望2008)、体育教研(体育裁判、体育法规、教研信息、健康教育和教案精选)、教学资源(教学素材、教学课件、媒体视频、精彩文章和搜索网站)、体育考试(特长考试和专业考试),通过互联网知识,逐步充实网页。

对不同栏目的内容进行详细的归类,让读者看了一目了然,也给自己查找资料带来方便。

可以通过国家著名的体育杂志网站(如:中国体育科学、中国学校体育、体育教学等学术期刊网站和中国体育教师网等,对我们中学体育教师的教学或科研都有很大的帮助,他们的网站上有丰富的教学资源,有最新的学术交流和各种形式的评比活动),建立自己的博客和论坛,让更多的体育教师参于进来,共同交流,不断提高。

有利于扩大自己的专业知识面,提高自己的学术水平;有利于增进同行之间的交流,发表自己的看法和理论依据,从而解决体育教学中的疑难问题。

通过网络平台,可以让我们了解新的教学动态,掌握新的教学形式和贯彻新的教育方针。

使我们在以后的教学当中更加贴近党的政策,接近教学新纲,解决观念陈旧、知识落后、信息闭塞等局面。

4、总结:21世纪是信息的时代,以计算机和网络为核心的新型技术的不断发展,影响到各行各业,促使了教育事业的飞速进步。

计算机信息技术已走进了校门,深入了课堂,只有我们明确信息技术教学与传统体育教学的关系,了解信息技术对体育教学和课余体育训练莫大的帮助及疑难问题的合理快速的解决,信息技术教学才能在体育教学中起到很好的辅助作用。

信息技术教学不能作为体育教学的主要教学手段,它只是辅助教学的一种方式。

作为体育教师应该熟练掌握,灵活的查找、收集、编辑体育教学中所需要的东西,适当的应用信息技术。

要发挥信息技术教学的优势,将一些新的教学手段充实到我们的体育课堂和平时的体育科研中去,不断解决体育教学中存在的问题,合理、正确的使用信息技术,真正实现体育教学最优化。

小学信息技术教研组工作总结

信息技术教研组工作总结一学期来,我们信息技术组,在上级主管部门和学校领导的正确指导下,全体组员团结合作,在完成规定的信息技术学科的教学工作外,认真负责地做好学校信息技术相关各方面管理工作,包括校园网络、微机室和多媒体教室的管理,学生数据处理等。

现将一学期来的工作总结如下:一、加强政治学习,促进科组建设本学期来,全体组员认真贯彻依法治校、依法执教的各项工作,认真学习《教师法》、《教育法》等法律法规,不断增强科组成员的师德修养,认真学习贯彻学校的各种教学管理制度,切实落实好各项规章制度的执行工作,增强组成员的凝聚力和工作热情,积极探索开展各项工作的方法措施,为本组各项工作的顺利开展提供了根本保证。

二、加强课堂教学,注重培养学生信息技术素质。

积极开发教学资源,认真研究我校学生的情况和教学设备的情况,针对信息技术课教学内容变化大、经验少、学生基础差别大等特点,认真探讨,制定教学计划、课时计划、教学组织管理方法、设备合理使用方法,充分发掘我校现有教学设备资源,积极使用现代教学手段,认真进行备课,使课程教学得以顺利进行,并为今后的教学积累了一定的经验。

针对信息技术课堂纪律管理困难的具体情况,认真讨论研究课堂管理方法,加强课堂管理,提高教学质量。

教师之间互相听课,从而增强教师之间互相学习、互相促进,不断改进和完善教学方法,提高教学质量。

三、充分发挥我们的优势,提高学校办学的信息化发展的水平。

信息技术听课心得体会

信息技术听课心得莘县中心希望小学江利华做为一名信息技术老师,我一直有个很深的困惑:我们信息技术课是一门操作性非常强的课程,我们的课如何上呢

是与他们语文、数学一样导入,循循善诱,探究教学吗

这次听了孙老师及樊老师的课,对于如何上好信息技术课,有了一点粗浅的认识。

下面谈一下我的听课心得体会。

在导入的时候都尽力激趣导入。

孙老师的LOGO课是从小乌龟图标开始导入,小朋友都喜欢小动物,都想知道这个小乌龟是如何画出那么多各种各样的图形的,从而引出新课。

而樊老师的《艺术字体扮漂亮》是如何导入的呢

是通过用不同样式的艺术字体演示同一个“舞”字,启发学生对艺术字体美的欣赏,从而调动学生探究学习的积极性。

兴趣是最好的老师,所以,在设计导入时用不同方式激发学生探究的兴趣,让学生自发想学,爱学,要学,好的开头是成功的一半,这样,顺理成章地进行到新授环节。

孙老师的用LOGO画几何图形在讲授新课时,先讲前进的命令为FD,右转命令RT,后退命令BK,左转LT,接着介绍格式:命令名加空格加参数,然后,让同学自己探究学习如何用这些命令画一个正方形。

过一会儿,在大屏幕上展示学生的成果,选不同的同学展示、解读自己的成果,这样,同学们展示自己的学习成果,增加学生的自豪感,成就感,从而更加愿意学习,为进行下一步挑战有难度的几何图形埋下伏笔。

学生边展示成果边解说如何做的。

最后思考一下正五边形如何编程。

从而结束本课。

干净利落,老师起到

谁来帮我总结一下小学的信息技术的知识要点。

这个是基础知识:总则:在信息技术学习中要注意哪几点

(1)多动手操作 (2)勤思考问题 (3)要互助协作 (一)机器人 1、机器人是按规定程序进行自动操作的,一般不需要人工干预,这种控制就是自动控制。

机器人的所有智能都来源于人类的智慧。

在很多方面,机器人比人类更吃苦耐劳、更机动灵活、工作效率更高、从而成为人类的好帮手。

2、机器人不一定具备人的外形,但他们在智能化、自动化、交互性上有了许多人类活动的特征。

3、机器人的种类:火星探测机器人、家庭护理机器人、足球机器人、演奏机器人、演奏机器人、舞蹈机器人、自动灭火机器人、水下机器人、排爆机器人。

4、世界上第一台手术机器人:达芬奇 5、早期机器人与现代机器人的区别 早期机器人的外形虽然非常接近于人类,但是功能很有限,单一功能的工业机器人数量最多。

现代机器人外形多种多样,而且功能很强大。

演唱机器人、舞蹈机器人、自动灭火机器人、水下机器人、排爆机器人属于现代机器人。

6、机器人是20世纪出现的新名词。

捷克作家CAPEK在剧本《罗萨姆万能机器人公司》中第一次提出了机器人(robot)真正使机器人成为现实是在20世纪工业机器人出现之后。

7、机器虫是一种虚拟的机器人。

由两个马达驱动,可以接受灯光、时间等信号输入,通过程序指令控制行动。

机器虫的左侧马达,一般连接A输出端口,机器虫的右侧马达,一般链接C输出端口。

通过控制马达转动方向,驱动机器虫前后左右运动。

绿灯亮表示程序开始,A马达顺时针旋转,C马达逆时针旋转,机器虫向前方运行;两个马达的转速一致,机器虫沿着直线运动;5级的转速机器虫的运动速度最快。

C顺时针A顺时针机器虫后退,两个马达转速不一样,后退的路线变为弧线。

记住:两个马达速度一致才能直线运动 8、机器人三定律 第一定律:机器人不得伤害人,也不得见人受到伤害而袖手旁观。

第二定律:机器人应服从人的一切命令,但不得违反第一条定律。

第三定律:机器人应保护自身的安全,但不得违反第一、第二定律。

(二)网络信息收集 网络信息搜集已成为现实生活中方便、快捷、高效的一种调查方式。

网络信息搜集的方式:利用搜索引擎搜集信息、利用网络问卷反馈信息、利用论坛、网络视频技术及时交流信息。

除了网络信息搜集方式外,我们还应当关注官方和文物保护专家的网站、专刊,这样搜集的资料更加权威全面。

在信息使用中要记住尊重和保护原作者的版权。

电子地图能够提供更加丰富的信息。

利用互联网,我们能为专家提供航班和火车时刻表等。

(三)网上购物 网上购物就是把传统的商店“搬回家”,通过INTERNET直接购买自己需要的商品或者享受自己需要的服务。

网上购物的好处: 1、可以在家“逛商店”,订货不受时间、地点的限制; 2、获得较大量的商品信息,可以买到当地没有的商品; 3、网上支付较传统现金支付更方便。

网上购物注意点: 1、最好使用自己的计算机登录,开启并且及时更新杀毒软件和防火墙。

2、选择第三方支付方式如:支付宝、财付通、百付宝等。

3、选择信誉较好的网上商店,对于太便宜而且要预支付的网上商品最好不要轻信。

小学六年级全科目课件教案习题汇总语文数学英语2 (四)小学常用软件 文字处理软件:WPS 、Word 、Excel 、Power-point图形处理软件:photoshop 光影魔术手 ACDSee视频处理软件:绘声绘影 音频处理软件:GoldWave 动画处理软件:flash 其中Science Word 是科技文档字处理软件能解决很多复杂的公式问题。

我们可以用Word做小报,可以用PowerPoint、Photoshop做相册,制作网络博客,也可以用Flash做动画。

六、大足时刻的主要病害 1、岩体失稳2、水灾3、风化病害4、彩绘病害、5表面污染6人为迫害 七、大足石刻“五山” 宝顶山、南山、北山、石篆山、石门山 八、虚拟机器人教学系统是一个模拟教学系统,可以通过自学、教师辅导、讨论、在线解答等多种方式进行学习,我们选择的是ROBOLAB-on-line系统作为我们学习的载体,这是一个培训、学习系统。

ROBOLAB-on-line系统中灵巧的机器虫是一个虚拟的机器人,它由两个马达驱动,可以接受灯光、时间等信号输入通过程序指令控制行动,在此系统中的程序编辑器可以帮助我们改变马达运动、控制传感器的设置,方便了控制程序的编写,程序的编写往往不能一次成功,需要反复地调试和修改。

九、大足石刻具有极高的历史、艺术、科学价值,是佛、道、儒教的结合1999年12月被列为《世界遗产名录》大足时刻受损调查方式多种多样例如实地考察、专家访谈、问卷调查、文献查阅、网络信息收集等实地考察是最为常见的考察方式。

十、打开计算机的顺序是先开打印机和显示器再开主机记住一定是最后开主机;关计算机的时候是先关主机再关其他的。

十一、快捷键:ctrl+A 表示全选 ctrl+c 表示复制 ctrl+v表示粘贴 二、六年级上册(占30%) (一)计算机 1、计算机的配置 家用计算机主要有两类:品牌机、兼容机。

品牌机是由专业生产厂家安装调试好的计算机,如:IBM、戴尔、联想 兼容机:是根据自己的需求选择配件进行组装的计算机。

配置兼容机主要考虑的因素:满足自己的需求、价格。

2、无论是品牌机还是兼容机他们的主机箱里一般都有:主板、中央处理器(CPU)、内存、电源、显示适配器(显卡)、声音适配器(声卡)、网络适配器(网卡)、硬盘驱动器(硬盘)、光驱驱动器(光驱)、等硬件,其中,主板、CPU、内存、电源、显卡、硬盘是缺一不可的。

3、计算机的外部设备(简称外设)是指除计算机主机以外各种输入和输出设备。

包括:显示器、音箱、摄像头、鼠标、扫描仪、键盘、打印机、手写板、绘图仪、数码相机等。

常见输入设备:键盘、鼠标;输出设备:显示器、打印机。

4、连接计算机一定要注意安全,连接前应当将主机电源插头拔掉,用手触摸一下机箱背面或洗手,以去除静电。

最好请老师或者家长在旁边指导。

计算机主机箱里有许多配件,主板、CPU、内存、硬盘、显卡、光驱等、CPU、显卡、内存、硬盘都是通过主板链接在一起的,连接的时候要注意观察接口的大小、形状和方向、两者完全相同时才能插上去,插入时应用力适当。

5、计算机连接网线后还需要对计算机进行相应的网络链接设置才能连通网络。

网络连接目前主要有“本地连接”和ADSL宽带连接两种方式,本地连接一般情况下采用“自动获取”方式。

(二)动画 1、动画是利用“视觉停留”的原理。

2、传统的动画制作相当复杂,一个动画动作需要许多幅过程画,一部动画片更是需要很多人花费较长时间才能完成。

3、动画片最早诞生于法国。

世界上第一部动画片《一杯可口的啤酒》1888年,艾米尔。

雷诺制成的“光学影碟机”;我国第一步动画片《大闹画室》由万氏兄弟创作。

计算机制作动画软件快捷方便,主要软件有3DMAX、MAYA 时间轴:时间轴记录了动画的全部信息,是控制动画流程最重要的面板,包括什么时间、哪个角色上场、说什么台词、做什么动作以及各个角色之间应该如何配合等。

4、小猴做操共由48幅图片组成,动画中每一幅图成为1帧,这个动画一共48帧。

3 5、FLASH场景相当于实际表演中的舞台,每个单独的画面称为帧相当于电影胶片上的每一个镜头。

6、Flash与我们以前学过的POTOSHOP和金山画王有哪些相同和不同

1、相同点都有工具箱和常用面板。

2、不同点flash有时间轴而其他软件没有 7、我们保存的Flash文件的扩展名为fla称为源文件,这个文件是可编辑的。

测试影片命令执行后会自动生成一个扩展名为swf的动画文件,这个文件是不可编辑的。

如果我们想通过internet展示flash作品,一般需要上传swf动画文件。

8、我们可以通过导入元件的方式给作品添加背景和文字。

9、一个动画的制作,往往会使用多个图层,我们可以重命名来区分。

10、插入关键帧的作用是:说明当前帧有内容,可以通过鼠标拖动的方式在时间轴上调整关键帧的位置,从而控制动画播放速度。

11、记一记 调用元件很简单,首先单机菜单栏。

选中之后导入库,然后打开库面板。

将其拖移到场景,调整大小和位置。

元件可以反复用,请你记住这几步。

声音或者笔触(没有面积)不能用作遮罩物。

三、五年级(占10%) (一)网络学习 运用网络学习的好处:1、可以共享优质的学习资源2、可以按自己的时间、空间、根据自己的需要有目的的进行学习。

网络学习是个性化的学习方式。

网络在线学习(online learning或E-learning)是网络学习的一种主要形式。

可以在丰富的网络资源中:自主学习,相互合作,在网上展开讨论和探究。

怎样在网络上学习:1、进入你喜欢的学习网站2、选择要学习的课程3、开始学习 如何才能在网上学习取得更好的学习效果:1、要明确学习的目标。

2、注意身体健康保护好视力、上网学习40分钟后要适当休息3、提高自己的计算机和网络操作能力4、养成在网上提问的习惯,学会有效提问。

四、网络学习和传统学习有什么区别 学习内容、学习时间空间、学习费用、讨论问题 (二)良好的使用计算机(用机)习惯 1、注意正确的身体姿势;2、一次使用计算机的时间不能太长3、资料要进行分类保存,定期对重要资料进行备份4、经常升级计算机里的杀毒软件,定期对计算机进行病毒查杀 (三)摆放计算机的正确步骤 1、摆放计算机前要先将电源插头拔掉2、重新摆放后,一定要开机试,计算机能否正常工作。

3、遇到任何问题,应该向老师、同学或其他朋友请教,也可以上网去搜索和学习解决方法。

(四)要使计算机的运行既快速又稳定在使用中必须做到:1、正确操作计算机2、合理进行磁盘分工3、定期对磁盘进行清理4、预防计算机病毒的入侵 (五)计算机里的C盘一般是装系统软件运行文件的地方,不宜存放其他文件,这里的文件多了会影响计算机的运行速度,所以要把自己的文件存放在其他的磁盘里,给与C盘足够大的空间才能让计算机的运行速度快起来。

(六)计算机的垃圾文件是指:软件安装、运行过程中产生的临时文件,软件卸载后的遗留文件,上网冲浪产生的临时文件,一些不常用的其他文件。

(七)提高计算机的性能保证计算机正常工作,除了定期进行磁盘清理外,还需要对磁盘碎片进行定期整理。

磁盘清理步骤:1、右击需要清理的磁盘图标,选择“属性”2、单击“工具”选项卡3、单击“开始整理”按钮 磁盘清理注意事项:1、在不使用计算机的时候进行碎片整理。

2、碎片整理时不要移动计算机3、定期进行碎片整理,如3-6个月整理一次。

小学 学信息体会(收获)

信息技术应用能力提升培训心得体会信息技术应用能力提升培训心得体会范文一我怀着激动的心情来到长春市东北师范大学参加2018年农村中小学教师教育技术应用能力省级培训,培训时间是7月4日至7月13日,为期10天。

七月的天气格外闷热,一百多人坐在一起听讲座,上机练习,可想而知,每天都是大汗淋漓,但没有一个人中途退却。

为什么?因为本次培训内容的安排非常丰富,都是我们在实际教学工作中能够运用,并能指导我们实际工作的一些知识与理论,真的是给我们补充了能量,也开了眼界,也让我们感触颇深。

同时也是因为这些扎根在农村学校的老师们都非常珍惜这次难得的学习机会,每个人都争分夺秒地努力地学习。

经过10天的紧张学习,在倾听教授、老师们的经验传授的同时与全省各学校众位老师在一起学习、交流,对现代教育技术条件的教育理念得到了深刻的认识和理解,也促使了自己在以后的教育教学过程中积极运用。

在几天学习中,让我深深地感受到自己的转变:1、在学习中,我最大的体会是我在教学思想上的转变教师必须具备的先进的教育技术能力。

培训十分注重用未来教育的先进思想武装每一位老师的头脑,从而达到使老师们的思想和技术融为一体。

说实话,参加本次培训的老师们绝大多数是来自比较偏远的农村,有的老师甚至连什么是邮箱、怎么制作幻灯片等极其

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