欢迎来到一句话经典语录网
我要投稿 投诉建议
当前位置:一句话经典语录 > 读后感 > 游戏化读后感

游戏化读后感

时间:2014-03-07 06:10

除了阮梅写的游戏的读后感

这本书主要是以思维题为主,有创意思维游戏、图形思维游戏、逻辑思维游戏、数学思维游戏、发散思维游戏、脑筋急转弯、探案思维游戏和数独游戏。

这些游戏都是结合生活实际,激发大家学习的兴趣,让大家充分发掘大脑的潜能的有趣的游戏。

其中,我最喜欢的就是逻辑思维游戏。

逻辑思维,人们在认识过程中借助于概念、判断、推理等思维形式能动地反映客观现实的理性认识过程,又称理论思维。

本书中这种游戏是给出几个人物和提示,猜猜人物是干什么的,或者多少岁了......经常有不会做的题,那么我就会看看答案,有了答案再去反方向思维,这样就能很快的掌握知识了

读了这本书,我感觉我的应变能力大大的提升了。

不再是以前那种固定的模式,不再天天除了学习、玩,学习、玩,就没有事干了。

我自我感觉,在处理事情的时候都保持着一种冷静的心态,根据事情、场景想出各种各样的解决方法,不再像以前那样笨拙,经常在为人处事上被别人说得很“弱”了。

所以,我非常的喜欢这本书,我也要感谢这本书:谢谢你,让我知道到了我自己的无限的潜力

儿童诗的艺术特征表现在口语化与什么的结合 游戏化与什么的结合?

雪花  是小天使扯着枕头  抖落下来的鹅毛  撒得满地都是  雪花  是天空妈妈  租给大地的棉絮  好让它做温暖的被子  雪花  是圣诞老人  送给我们的礼物  祝每一个少年儿童健康快乐  儿童诗的特点:  (一)饱满的儿童情感  抒情,是诗歌反映生活的根本方式。

儿童诗也不例外。

但由于它的读者对象的特殊性,所以要求诗歌的情感必须从儿童心灵深处抒发出来,逼真地传达出孩子们那种美好的感情、善良的愿望、有趣的情致,以激起小读者感情上的共鸣。

例如,圣野的《夏弟弟》就是一首饱含着童真的激情去描摹夏天绿意的诗,诗人把夏天比喻成爱爬竿子的绿孩子,由衷地赞美他给我们带来了“多么可爱的绿颜色

”表面上诗人在赞美大自然那绿的生命力,实际上是在赞美“为了祖国四个现代化,在洒满绿阴的窗口,勤奋看书的学生,……”这些学生才是夏天真正的充满绿意的风景。

这样不仅可以让儿童受到美的熏陶,更能增加儿童对知识的渴望,对生命的热爱,对社会的责任。

  儿童诗所抒发的儿童情感,往往洋溢着盎然的儿童情趣,不仅能使儿童们从中获得关照和愉悦,也能把成人读者带回那童心萌动的情景中,重温儿时的梦。

如获“陈伯吹儿童文学奖”的作品《十四岁,蓝色的港湾》(膝毓旭)写出岁这一特殊年龄段儿童对爱的理解、心事与天真、性差别、心中的渴望,以及他们的理想与冒险精神等等,情感抒发得自然、贴切、生动、有趣。

其中有这样的诗句:“要说男孩子勇敢真是勇敢,就是枪子飞来也不眨眼;要说女孩胆小真够胆小,看见豆虫一蹦老远。

希望多有几个叹号,叫大人们都刮目相看,可脑子里问号总也拉不直,古怪的问题常让老师为难。

……”诗人于幽默风趣的描写中,把儿童独有的内心世界和情绪活动渲泄出来,使人感到这就是活泼快乐的儿童所具有的,盎然的儿童情趣溢于言表。

  应当注意的是,儿童诗中盎然的儿童情趣是儿童生活中本来固有的因素,只不过是由儿童诗人采撷发现并进行了形象化的描摹而已,而不是生硬的外加的成分。

  (二)儿童式的丰富想象  儿童是最富于想象和联想的,他们总是用自己创造性的想象来认识并诠释世界上的一切事物。

在他们通过想象而诗化的世界里,花儿会笑、鸟儿会唱、草儿会舞、鱼儿会说……。

因此,儿童诗必须以符合儿童心理的丰富想象创造优美的意境,抒发儿童的童真童趣,让儿童在奇妙多姿的世界里,展开想象的翅膀,感悟诗的题旨。

这就要求儿童诗要在想象的世界中用心灵和儿童对话。

如邵燕祥的儿童诗《小童话》:“在云彩的南面,那遥远的地方,有一群树叶说:我们想像花一样开放。

哦 顺便一提 目前我在学的ABC天卞英语中心的老师要我明白,事实上要掌握好英语是轻松的。

一定需要个适合的学习空间和闇练口语对象 这取决于外教资质 标准口音才是最好 坚决每天口语学习 1v1家教式教学才能够有非常.好.的进步幅度。

课程结束后还要重复复习课堂音频,好巩固知识点;然后要是真的没有人可以指导的状况下,可以去可可或爱思得到课后材料阅读 多问多听一下子语境就提升起来 学习效果是必定快速显着的

有一群花朵说:我们想像鸟一样飞翔。

有一群孔雀说:我们想像树一样成长。

……”诗歌起语就把小读者从现实引发到想象中的“遥远的地方”,并在想象中完成“叶子花”、“小蝴蝶”、“孔雀杉”这些美丽形象的再创造,展开丰富的遐思。

然而诗人的用意也不仅在于此,而是继续和孩子一同展开想象的翅膀,由物及人感悟出诗意之所在。

“遥远的地方”是“傣家的村寨”,“那花朵,蝴蝶和孔雀杉都变成小姑娘”,从想象的世界再回到现实,而这现实中傣家小姑娘的美丽形象仍然需要小读者进一步地联想,并从中获得审美享受  (三)新颖巧妙的构思  儿童诗所抒发的情感不论在丰富性上,还是在深刻性上,都远不如成人诗歌,这是儿童的情感特点所决定的。

如何才能在不甚宽阔的情感层面上表达情趣并创造独特的表达效果呢

这主要依赖于构思的新颖巧妙。

这种依赖于生活积累和儿童式的想象的构思在很大程度上决定了儿童诗的艺术水平。

如任溶溶的《爸爸的老师》,在同类题材的情感挖掘上并无太大的创意,但却依然是同类题材作品的典范之作。

其中的奥秘就在于作者创造了一种新颖巧妙的构思模式,达成了别具一的表达效果。

又如舒兰的《虫和鸟》:“我把妈妈洗好的袜子,一只一只夹在绳子上,绳子就变成了一只多足虫,在阳光中爬来爬去。

我把姐姐洗好的小手帕,一条一条夹在绳子上,绳子就变成一群白鹭鸶,在微风中飞舞,飞舞。

”在生活基础上的大胆想象,依赖这种想象的巧妙构思,使平凡的生活现象变成一种儿童式的神奇和余味无穷的美丽。

  (四)天真而精粹的语言  诗是语言的艺术。

深刻的思想、鲜明的形象只有用凝练、形象、具有表现力的语言来表现,才能成为诗。

儿童诗应为儿童学习驾驭语言提供优良的条件,让儿童在优美的语言环境中学习语言、丰富语汇,提高他们驾驭语言、鉴赏语言的能力,同时得到美的享受。

如刘饶民的《大海的歌》中《大海睡着了》:“风儿不闹了,浪儿不笑了。

深夜里,大海睡觉了。

她抱着明月,她背着星星。

那轻轻的潮声啊,是它睡熟的鼾声。

”寥寥数语就把静谧安详的大海展现在读者面前,而且用拟人的手法,以极其准确的措词“抱着”、“背着”、“鼾声”形象地描绘出大海这位“母亲”熟睡时的优美的体态。

经常吟诵此类诗,儿童不仅可以提高审美能力,还能从中学习并提高驾驭语言、鉴赏语言的能力。

  儿童诗优美的语言,除了词语的锤炼要准确恰当外,诗的声音节奏更应具有音乐性,即诗的音韵要有美感效应。

美学朱光潜先生说:“情感的最直接的表现是声音节奏,而文学意义反在其次。

文学意义所不能表现的情调常可以用声音节奏表现出来。

”(《朱光潜美学文学论文选集》)  儿童诗的音乐性主要表现在押韵和节奏上。

通过韵脚的变化、句式的错落有致,既兼顾了不同年龄段的儿童,同时又可使诗歌具有较强的音乐感和节奏感,形成全诗的回环整齐的美感。

年龄愈小的儿童,阅读的儿童诗的韵脚应愈整齐。

例如,以幼儿为主要读者对象的《小熊过桥》(蒋应武),用“ao”韵一韵到底;望安的《嘀哩,嘀哩》和鲁兵的《下巴上的洞洞》等诗歌中那鲜明的节奏感,都给人以读诗如唱的明快感觉,使儿童激动之余获得美感。

  (五)童稚而优美的意境  感情与形象的结合构成了诗的意境。

意境同样是儿童诗应该刻意创造的,而且应以营造童稚而优美的意境为目标。

人们常说“情景交融”,即诗的感情应当附丽于形象。

只有把真实的儿童感受通过形象含蓄地表现出来,而不是抽象地呼喊,这种儿童诗才具有童稚而优美的意境,也才能感动儿童。

如刘饶民的《月亮》:“天上月亮圆又圆,照在海里像玉盘。

一群鱼儿游过来,玉盘碎成两三片。

鱼儿吓得快逃开,一直逃到岩石边。

回过头来看一看,月亮还是圆又圆。

”在月照大海的静态美景中,通过鱼儿的“逃”和“看”的动态加入,在精巧的构思中,创造出一群小鱼儿戏水观月的优美意境,既有童话般的境界,又有盎然的童趣。

  儿童诗的写法:  一、明喻法—描写事物的特点,适合描写实物和大自然景象  〃甲〃好象〃乙〃 直接比喻  例如:  《云》  云像一个忙碌的画家  在天空中画出一幅又一幅的图画  云像一个贪玩的小捣蛋  常常忘了回家  《猴子》  猴子像个顽皮的小丑  整天在树上荡来荡去  一会儿拉拉榕树公公的胡子  一会拔掉桃树阿姨的装饰品  二、暗喻法—表现丰富的联想  不说出比喻的事物,读者自己联想  例:  《妈妈 》  妈妈是一个闹钟  每天早晨叫我起床  《妈妈的手》  妈妈的手  可以把白净的米  变成香喷喷的饭  三、阅兵法—表现景物的层次  《树》  春天的树  是花儿们选美的舞台  夏天的树  是蝉儿们唱歌的教室  秋天的树  是水果们睡觉的摇篮  冬天的树  是风儿们赛跑的运动场  《爸爸》  爸爸高兴的时候  说话特别大声  天花板都会震动  爸爸伤心的时候  眼睛呆呆的  好象一个木头人  爸爸生气的时候  好象火山爆发  谁碰到了  谁就倒霉  四、排比法—表现节奏,加深印象  用同一个词或同一种句型描写一件事物  例:  《风》  风儿 微笑  在树上荡秋千  在草原上赛跑  在院子里拿树叶儿玩飞镖游戏  《微笑》  微笑是开在脸上的花朵  微笑是挂在嘴上的蜜糖  微笑比糖更甜  微笑比花更香  (在+地方+事情) (微笑+名词+名词)  (微笑比<名词>更<形容词>)  五、拟人法—活泼可爱、有趣  把事物比拟成人,做人的事  例:1.春风叫花儿张开嘴来唱歌。

  .太阳睡觉以后,灯就起床了。

  .月亮害羞的跑到云里躲起来了。

  .露珠儿看见太阳出来  就高兴的笑了。

  《汽水》  跟你握握手  你就冒气  请你脱脱帽  你就生气  干干脆脆  一口把你喝下去  看你还  神不神气  六、摹声法—增加趣味  模仿自然万物的声音  例:  《风 》  风最讨厌了  每次都偷偷的掀起我的裙子  然后在旁边大叫  羞

  真是气死我了  《老祖母的牙齿》  时间真是恶作剧  爱在祖母的牙齿开山洞  风儿更顽皮  在那山洞里钻来钻去  嘘

  老祖母话儿半天才说一句  去

  逗得我们笑嘻嘻  七、假设法—写出美丽的希望和想象  使用假如、果假设语句抒发自己的希望和想象  例:如果我变了风  如果我变成风  就到妈妈工作的地方  替妈妈  把脸上的汗珠  一颗一颗吹干  《如果》  如果我是老师  我要常常上体育课  免得学生失望  如果我是爸爸  我一定要戒酒  免得妈妈常常伤心流泪  如果我是上帝  我要使人类只会笑不会哭  因为  每一个人笑起来都很可笑  八、夸张法—制造特别效果、加深印象  以描写的数量、时间、行为、加油添醋、夸大描写  《交通警察》  世界上力气最大的人  就是交通警察  因为他有「气功」  只要单手轻轻一推  几十辆车子就一动也不动了  九、疑问法—引起兴趣,深入思考  《螃蟹》  螃蟹

螃蟹

  你为什么嘴巴吐白沫

  是不是刚刚吃过午餐,  正在刷牙漱口

  是不是在流口水, 妈妈  想吃我手里的大苹果

  《皱纹》  老人的脸上,  有一条一条的皱纹;  大海的脸上,  也有一波一波的皱纹;  大海是不是也老了呢

  十、重叠法—诗的〃心跳〃—节奏,注意节奏要和情感一致  白鹭鸶  飞 飞 飞  飞到牛背上 ,  歇歇脚  风来了

  飞 飞 飞  飞到田野上  泡泡水  飞 飞 飞  飞到稻草边  捉迷藏  《扇子》  祖母手上的扇子,  画了一只鸟  祖母搧呀搧

  鸟也飞呀飞

  祖母睡着了,  鸟也睡着了。

  十一、故事诗—将故事写成诗  例:  《葡萄架》  葡萄架,高又高,  上边吊着紫葡萄。

  紫葡萄,大又圆,  个的个儿,香又甜。

  狐狸看见往上跳,  跳了半天构不到。

  靠不到,心不甘,  不说自己笨,  倒说葡萄酸。

  十二、呼告法—不论是否面对面相见直接呼叫对方使内容更深刻、生动  例:  《换新装》  妈

  花园更换了  彩色鲜美的春装;  树木也换了  淡绿色的新衣裳;  远山脱去灰色的外套,  穿上浅绿色的衬衫;  小草也穿著新的绿裙子,  在春风里摆动着呢

  妈

您看看,  都换了新装啦

  妈

人家都换了新装啦

  十三、对话法—平易近人,如在眼前耳边,易接受  例:  《游戏》  小弟弟  我们来游戏  姊姊当老师  你当学生  那么妹妹呢  小妹妹太小了  她什么也不会做。

  我看——  让她当校长算了  十四、对比法—突显内容、性质,包括颜色对比、形状对比、动作对比、事件对比、人物对比、空间对比...  《私房》  爸爸的私房,  藏在工作帽上;  妈妈的私房,  藏在皮鞋下;  我的私房,  藏在肚子里。

  《路灯》  白天  路灯是一棵棵的树  晚上  就变成一朵朵的花

让孩子在游戏中快乐成长读后感

写读后感要注意要设置一个境界 把你读章引出来 后面加一句 读后深受感触等话语文章的主要内容概括出来然后把你的想法另起一段写出来 要是自己的真情实感然后结合自己的生活实际谈谈你对这个文章的观点最后升化主题简单说就是四个步骤:引,议,联,结.希望对你有帮助

如何将多媒体技术融入到数学教学游戏化中去

一、运用多媒体创设情境,激发学习兴趣多媒体计算机系统可以把数学知识融入到优美的图像、动听的音乐、有趣的动画中去,可以充分调动学生的学习兴趣。

一旦激发了他们的学习兴趣,就能唤起他们的探索精神和求知欲望。

课上,巧妙的课堂导入可以使学生的注意力很快集中到课堂教学的内容上去,并能创设良好的学习情境,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。

例如,在设计《商不变性质》一课的导入时,我利用多媒体课件向学生播放了山羊分白菜的故事。

秋天到了,山羊伯伯的白菜多的吃不完,决定让小白兔和小灰兔分给大家一些。

小白兔拎着筐,小灰兔推着车来到山羊家。

山羊伯伯觉得小灰兔贪吃,决定教训小灰兔。

山羊伯伯分给小白兔8棵白菜,分给4只小白兔,小白兔拎着筐蹦蹦跳跳走了。

小灰兔16棵白菜,分给8只小灰兔,小灰兔看着满满一车白菜,高兴得合不拢嘴,推着车走了。

山羊伯伯是运用什么知识来帮助教育这个既贪吃又自作聪明的小灰兔的呢

在学习了今天的知识后,你们就知道了。

这样以故事导入,极大的调动了学生学习的积极性,而且形象逼真的屏幕图像和动画能将教师用语言和教具演示难以解决的问题进行形象化处理,为学生提供生动逼真的教学情境,从而使学生更易体会到事物的本质。

又如《找规律》一课导入时,我利用多媒体课件展示新年联欢会会场布置时的场景,丰富多彩的教学资源,能够为学生营造一个色彩缤纷、图文并茂、动静相融的教学情景,促使学生脑、眼、耳、手、口等多种器官同时接受刺激,从而大大激发学生的思维活动。

交互式的计算机技术为学生的主动参与提供了条件,能充分发挥学生的主体积极性,还提高了教学效率。

二、运用多媒体化难为易,突破教学难点传统的小学数学教学的信息传递形态,主要以静态形象和口语交流为主,以模型、挂图,板书,和实物演示为辅,学生在学习知识的过程中,常常感到单调、枯燥、注意力易分散,学习效果不理想。

计算机集文字、图形、音频和视频等多种媒体于一体,给学生一种耳目一新之感,能化抽象为具体,把难以理解的内容或是不容易观察到的事物充分显示出来,而且积极调动学生的视觉直观功能,刺激学生的有意注意,从而找到事物间的联系,突破教学难点。

例如,在教学圆柱的表面积时用课件展示圆柱的组成,两个底面和一个侧面,得出圆柱的表面积=圆柱的侧面积+两个底面面积。

侧面积的含义及侧面积的计算方法是本课的教学重点。

教师课件演示圆柱侧面展开图,侧面的长和宽用不同的颜色标出,学生回顾侧面的形状以及长、宽与圆柱的关系,根据圆柱的侧面积=长方形的面积=长×宽,圆柱的侧面积=底面周长×高,即得出长=底面周长、宽=高。

此过程借助课件进行演示,引导学生观察分析侧面展开图的长、宽与圆柱的关系,继而掌握侧面积的计算方法,解决难点。

例如:在教学“圆锥的体积”一课时,由于学生刚刚接触圆锥,他们在理解上有很多的困难,特别是很难理解“圆锥体积”是什么意思,这是一个重点,也是一个难点,但这个知识点的理解对学生以后实际应用有很大的影响,所以,在这里就需要借助与多媒体课件,帮助学生深刻认识,可以在学生认识了圆柱的基础上,提问:要研究圆锥的体积需转化成已学过的物体体积计算,你认为转化成哪一种物体最合适

,使用课件出示一些圆锥、圆柱容器图,应选择哪个圆柱做实验,通过比较,学生明确等底等高的圆柱和圆锥最合适。

接着演示:用空圆锥装满沙子往圆柱里倒,让学生观察看看几次才能倒满圆柱。

用空圆柱装满沙子往圆锥里倒,让学生观察看看需要几个圆锥。

得出结论:圆锥的体积是等底等高的圆柱体积的1/3,圆锥的体积=底面积×高×1/3。

在这个过程中,利用多媒体技术进行动态模拟的演示了圆柱与圆锥的关系,化静为动,变抽象为形象,有效地帮助学生认识圆锥,帮助他们更好地建立深刻的思维过程。

在小学数学教学中,多媒体用得更多的是它的演示功能。

如在教学《梯形的面积》时,教师在课件中演示两个完全相同的梯形,梯形的右下角的顶点不动,再使一个梯形逆时针旋转180度,使梯形上下底成一条直线,然后把第一个梯形向左边沿着第二个梯形的右边平行移动,直到成一个平行四边形为止。

两个完全一样的梯形能拼成一个平行四边形。

这个平行四边形的底等于梯形的上、下底之和,高等于梯形的高,每个梯形的面积等于拼成的平行四边形面积的一半。

还可以将梯形切割成两个小三角形一个三角形的面积是:上底×高÷2,另一个三角形的面积是 :下底×高÷2,得出 提醒的面积是(上底+下底)×高÷2.。

利用迁移的方法突出重点,解决难点。

三、运用多媒体化静为动,转变学习形式信息技术在教学中有着巨大的优势,因为它图文并茂,可以化静为动,化难为易,化抽象为具体,加深理解知识的过程。

例如:在教学“组合图形”一课时,我利用多媒体课件设计了一个动态的图形,学生可以根据组合图形的分割,清晰地看到组合图形是由多个学过的平面图形组合而成,学生可以根据图形特征,计算图形的面积。

这一教学环节,有效地提高了学生通过自主探究认识整时的能力。

又如教学圆柱的体积时,我充分利用多媒体计算机的优势,课件演示将圆柱切成两半,再分别将两半均分成多个小块,将两半模型拼成一个近似的长方体,把图片情境由静态变动态,把知识形成的全过程淋漓尽致的呈现在学生的眼前,学生观察即能得出圆柱的体积=底面积×高。

四、运用多媒体教学,提高课堂效率 多媒体教学不仅能更快、更直观地把知识传授给学生,既节约了时间,又增加了容量,有效地提高课堂教学效率。

例如:在教学万以内数的认识一课时,内容简单,但信息量大,我利用电脑设计,把有关新资料(文字、图形、声音等)做成课件,在课上讲解,以弥补查阅资料的繁琐;上课时还可自如操作鼠标或键盘,显示丰富多彩、吸引学生的注意力,引导学生正确读、写。

由于人的视觉作用胜于听觉作用七倍,利用多媒体出示教学内容,保证了教学密度、调动学生的学习主动性,教学活动充满活力,优化教学过程才能得到有效的保证。

再如,每节课的巩固练习部分我们可以使用现代化教学手段出示练习题,让他们通过电脑自己动手解答,然后和老师的正确答案对照,发现错误及时改正。

老师也可以将学生中出现的典型错误,通过摄像机显示在电脑上,和学生共同分析造成错误的原因,这样,既加深了学生的印象,又节省了时间。

还可以把典型的练习题及错误案例存储在电脑里,反复练习,以达到巩固的目的,还可起到举一反三的作用。

[3]五、运用多媒体增强数学学习的趣味性[3]课后巩固练习,传统的教具、单一的的练习形式,时间长了学生会感到乏味,表现出厌倦。

数学课程的“知识与技能”“数学思考”“解决问题”“情感与态度”四维目标的培养,需要形式多样的练习。

多媒体课件就能以其图、文、声、像并茂的优势发挥其作用,它能使练习、复习等环节轻松、愉快,能使学生在练题过程中始终保持兴奋、渴求上进的心理状态,使他们觉得学习数学是一件在玩中学的有趣的事。

此外,多媒体练习课件还能增大课堂练习的容量,因不抄题,且能及时反馈,可以使学生在同一时间内能接收到更多更有生活情趣的练习题。

这样一来,多媒体课件的使用不仅使学生最大限度地增长了知识,而且使他们的情感与态度得到了良好的熏陶和培养。

例如,在进行练习巩固时,利用多媒体教学,事先教师制件了多样的练习,灵活选择题型进行练习,选择、判断题、操作题、计算题一应俱全,及时反馈学生的答题情况。

全班同学一起校对时,更能将学生的想法直观地显示出来。

由于利用多媒体技术进行教学,省去了板书和擦试的时间,能在较短的时间内向学生提供大量的习题,练习容量大大增加。

知识的掌握、技能的形成、智力的开发、能力的培养,以及良好的学风的养成,必须通过一定量的练习才能实现。

所以,练习是学生学习过程中的重要环节。

在教师的主导作用下,发挥计算机容量大,信息的检索、提供、显示及信息类型的转换方便迅速,信息传播速度快的功能优势,巧妙设计练习,激发学生“乐学乐做”的情感非常重要。

因此,在教学中,应广泛借助多媒体为学生提供更多的练习素材,更多的练习和表现自己能力与成就的机会。

同时,也为教师提供及时获得学生准确、真实的学习成效和学习态度及反馈信息的方法和途径。

六、发挥多媒体的反馈评价功能[2] 教学活动是一种复杂的信息交流活动,通过反馈信息可以把学生的注意力集中到学习任务的某些重要部分,突出矛盾,有利于学习难点的解决。

而且,反馈越及时越有利于学习。

然而,传统课堂教学中,教师难以对学生的学习进行及时的评价。

运用多媒体能够对学生的学习及时进行反馈评价。

如在课件制作时,应用交互中的“判断”功能,当学生回答的结果符合题意时,屏幕上就出现一只鼓掌的小动物,同时播放一至五秒钟的掌声;当学生回答的结果不符合题意时,屏幕上就出现一位擦眼泪的小朋友。

这种新的评价方式,能调节课堂气氛,促使学生愉快学习。

实践证明:学生了解自己的学习状况比不了解积极性要高。

通过反馈,他们既看到自己的进步,又知道了自己的不足,促使他们自我激励,获得“独立发现的愉快体验”,从而不断提高内驱力。

浅谈如何通过课程游戏化有效组织幼儿一日生活

幼儿园课程游戏化一日生活的组织策略《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确规定:幼儿园“以游戏为基本活动”。

这一命题确定了游戏在幼儿园教育活动中的地位,对幼儿园课程改革提出了新的要求,它也为我们开展《幼儿园课程游戏化的组织策略研究》这一课题的研究提供了的重要依据。

根据《幼儿园教育指导纲要》精神:以游戏为基本活动,探索将教学游戏化,教育综合化的幼儿教育实践模式,把游戏融汇于幼儿园一日生活中,充分体现寓教育于游戏之中。

为幼儿提供平等表现机会,使幼儿的能力、个性得到和谐发展,让幼儿在教学活动、日常生活中积极探索、主动活动、思维活跃,因此在幼儿园适时、合理地开展游戏活动是培养幼儿各种能力、促进幼儿全面发展的有效途径。

如今幼儿园教育课程和其他教育课程一样备受关注,过去,我们单纯的把健康、语言、社会、科学、艺术等五个领域作为幼儿园课程内容,存在着只重视室内教学,忽视幼儿的独立性活动,只重视传授知识,忽视幼儿能力的培养,在教育教学形式和方法上用集体教学形式和注入式教学方法,重视以教师为指导,忽视了以幼儿为主体作用等倾向。

针对上述问题,我们进行了有关幼儿园课程游戏化模式的研究。

其包括幼儿园一日活动中的游戏、幼儿园集体教育活动中的游戏以及在幼儿园游戏化课程中幼儿的发展。

下面谈谈幼儿园课程游戏化的组织策略研究模式的几点见解一、(药物分析师个人简历模板)一日生活要游戏化《纲要》明确指出幼儿园应“以游戏为基本活动”,目前幼儿园里幼儿的游戏活动存在有多种形式,因此我们必须贯穿在幼儿一日活动的各个环节,幼儿一日活动是幼儿一日在园生活和接受教育的全部内容。

因此,其组织安排、设计要符合幼儿的身心发展规律,符合教育规律,要通过丰富多彩、形式多样的一日活动,做到保教结合,完成幼儿园的保教任务,达到锻炼幼儿体格、开发幼儿智力、陶冶幼儿情操、养成文明习惯的宗旨。

有了一日,才有一年,乃至三年,一日活动开展的好,有特色,幼儿身心才能得到全面和谐的发展,提高幼儿一日活动质量才有可靠保证。

1.晨间活动要游戏化“一年之计在于春,一日之计在于晨”,晨间活动是一日活动的基础。

一天的开端好,则预示一日活动之兆祥。

为此我在活动室设计了各种活动区,如“建构区”、“图书区”、“创造区”、“数学区”、等,幼儿一入园就可根据自己的兴趣和爱好选择参加所喜爱的各种活动。

如“创造区”内的幼儿,可以充分的发挥自己的想象,绘画出许许多多色彩丰富、别具一格的美术作品及泥工作品。

在“建构区”内,幼儿选择大小不一、形状各异的积木设计建造“飞机”、“大炮”、“轮船”等,并边玩边嘴里发出“呜呜、轰轰”的声音。

幼儿在丰富多彩的各种活动中,开始了一天愉快有意义的园内生活。

2.教育活动“游戏化”春暖花开,是幼儿接触大自然的大好时机。

让幼儿认识春天,打破传统的“重结果,轻过程”的教学方式,而是采取了“重生成”的教学理念,让幼儿在自主、探索、合作的过程中,轻松、愉快地认识了春天。

特别是像数学这样比较枯燥乏味的活动,我们更应该在一种游戏化的模式里进行,这样才能使幼儿对活动更感兴趣,接受的更快。

而不能让幼儿进行一些机械的记忆,毫无趣味的教学模式会让幼儿失去对学习的兴趣及热爱。

所以,我们一定要采取科学的方法,让幼儿在轻松、快乐的氛围里成长

3.区角活动的游戏化区角游戏是幼儿在游戏区(或称活动角、活动区)中所进行的某种特定活动。

区角游戏的区域包括角色游戏区、积木区、玩沙玩水区、语言图书阅读区、音乐表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操作区等。

角色游戏区的教育作用在于:帮助幼儿了解人际关系。

通过不同角色身份学习扮演适当的行为方式,发展幼儿的社会性;帮助幼儿学习友好交往的技能。

如轮流、分享、协商、互助、合作等;培养幼儿大胆表达个人意愿、情感、见解,能相互沟通,发展语言交流能力,实践和尝试幼儿自己解决问题的方法;发展表征能力。

如能以物代物,激发想像力及能创造性地反映现实;学习适度表达个人情绪,了解他人情感。

能自我控制,调整与伙伴间的相互行为关系。

同样在积木区可以发展幼儿的建构能力,学习建构技法;发展幼儿的空间知觉,认识基本形状、数量关系;学习尝试各种不同的建构材料、方法、设计,激发幼儿的创造力、想像力;幼儿之间能分工合作,共同设计、建构,共同游戏;培养幼儿的社会性,发展幼儿与人交流、表达的能力,以及掌握自行解决问题的方法。

在玩沙玩水游戏区帮助幼儿认识自然物的性质;满足幼儿摆弄物体和好活动的愿望,激发他们的探索精神,培养他们的自主性;在沙水游戏中,区别干湿、冷热、粗细、多少、深浅等不同的概念;活动后的收拾整理,培养幼儿清理、打扫的技能与习惯。

在语言图书阅读区培养幼儿练习听、说、读、写的基本技能,养成听、说、读、写的良好态度和习惯;培养阅读兴趣,掌握正确的阅读方法,形成良好的阅读习惯;在看、听、读的过程中,通过对图书中的故事情节的感受、进行的模仿、学习和欣赏,培养幼儿的语言表达能力和审美能力;学习运用语言表达个人情感、需求、意愿和观点;促进幼儿之间相互沟通、相互影响、相互学习、相互了解。

通过这些这些区角活动活动的组织,充分发挥自选活动作用,使幼儿得到全身心的发展。

4.户外活动游戏化丰富幼儿园户外体育活动内容,为了进一步探索户外体育活动的形式,提高幼儿的整体素质,促进幼儿身心健康成长。

精心设计、组织幼儿开展各种类型的游戏活动,是对幼儿进行全面教育的重要手段。

在游戏中,不仅锻炼了幼儿的身体,学到了知识,增长了智慧,而且能从中学习分辨事物、协调关系,甚至体验社会。

在开展游戏活动时,首先给幼儿提供了充分的游戏时间,恰当地安排室内或室外,集中或分散的游戏活动,并给幼儿提供丰富的游戏材料,激发幼儿对现实生活的模仿、想象,有助于发挥幼儿的主动性、积极性、创造性。

比如:我园教师带领幼儿在户外玩一些民间游戏,将这些游戏变换形式,使得这些老游戏有了新的玩法。

因此,我们对收集到的第一手民间体育游戏资料,进行进一步精心筛选和整理。

在筛选时,充分注意游戏的科学性、思想性和教育性,选择一些积极健康的、寓教于乐的、适合幼儿年龄特点的民间体育游戏。

对精心筛选后的民间体育游戏纳入我园的园本课程之中,发放到各班。

在班级开展民间体育游戏活动时,民间体育游戏小组以游戏参与者的身份介入到幼儿游戏中,进行适宜的交流、示范和具体指导。

这样,幼儿在丰富多彩的户外游戏活动中,各种能力及意志品质都得到发展。

5.课间过渡环节游戏化在一日活动中,我对各种教育活动既注意活动形式上的丰富多彩,又注意活动性质上的动静搭配,让不同类别的活动交替进行。

如:在午餐过后、放学前的时间。

我们可以带领幼儿做做小小的游戏,可以是比较安静的手指游戏,也可以是趣味性较强的游戏。

都适合幼儿在过渡环节中游戏。

总之,优化一日活动,不但可有效地管理好幼儿园的各项工作,更重要地是从各方面开发幼儿的智力,老师要不断总结经验,敢于改革创新,在工作实践中发现问题,解决问题,使幼儿的一日活动生动、活泼,让孩子们生活在一个丰富多彩的童话世界中。

综上所述,游戏可以成为幼儿素质教育实施的基本形式和途径,教师在深刻认识游戏对幼儿发展的价值的同时,要积极创设条件为幼儿提供丰富的游戏机会与充足的游戏时间。

利用游戏承载幼儿园课程,促进幼儿全面发展。

要一篇好读后感

读了这本书的另一个感觉是,我们的教育思想是大众化高等教育,而他们让我们见识到精英式的教育应该是怎么样的。

我越来越感到,学校里第一追求的是稳定,不出错,表面上过的去;能做到这一点,在民办高校而言已经是好的了。

当然学校这么做有她不得已的原因,但是我感到就像一个人的精力有限一样,一个学校的精力也是有限的,大部分时间花在形式主义和表面文章上,内在的本质的东西自然做不了了。

所以上课的时候给学生讲饭店组织机构的时候,我对学生讲:“在这样的组织结构下面有着更过学习机会与发展机会的是高层,学校的培养思想也是大众化的高等教育,如果你们想要发展的好,就要下决心给自己学习、创造机会。

别人不把我们当精英教育,我自己要把自己当成精英来培养。

我记得亨利·福特有句话说:对于一个准备一辈子当工人的人来说,下班的钟声是休息的时候来临的信号;对于一个有发展大志的人而言,下班钟声却是新的努力的开始。

  对你们而言也是一样的,如果不想大众化,课后的时间要好好把握。

”我不知道学生明白多少,但是我还是看到那时很多孩子认真地看着我的,似乎有些触动。

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。联系xxxxxxxx.com

Copyright©2020 一句话经典语录 www.yiyyy.com 版权所有

友情链接

心理测试 图片大全 壁纸图片