
四个人一起玩魔兽世界
如果小德很牛比的话.那推荐你练一个圣骑士.推荐原因如下: 如果是新手上路.升级方面推荐: 出G找人带副本 15-25监狱 25-45血色修道院 45-60斯坦索姆 60-70奴隶围栏或(破碎大厅,但这个真的很贵.但贵有贵的好处60-70只需要不到8个小时) 游戏时间在5天左右就可以到70,真正开始你的圣光之道! 如果你想体验魔兽世界带给你的真正乐趣,本人也希望你开始自己真正的骑士生涯.从1级开始,一步一步走向圣光之所在. 1--14级 做任务14级可以接去AH的任务,刷副本,装备是基础,做完任务就行了,别一直刷,做任务到18级去影牙刷,然后还可以去十字做点任务。
然后去灰谷做点任务。
24在去南海,比较合适,30——40的练级地方多,人少组不了队,就先放弃,去凄凉刷半人马,荆棘谷,沉泥沼泽,都可以现在任务给经验多值得去跑地图。
(荒芜任务不怎么样,不推荐)40-46在加基森或菲拉司,46就可以去辛特兰,在以前地图做不了的等级别高点回来做。
48可以去灼热峡谷很轻松到50左右50-54可以在环行山,西瘟疫,艾萨拉,费物德 54-60燃烧,东瘟疫,冬泉这时候跨度大,不好做先放或组队。
60-70 ! 去外域吧 TBC即将结束. 我们来比较一下圣骑士的优点和缺点. 3.05版本. 神圣天赋: 现在的圣骑士的刷血能力远远的超过所有奶妈,团刷有BUG的圣光道标.单刷有改进的闪现符文.配合装备上的优势(神圣骑士布皮锁板四种装备都可以穿.70级后1次KLZ就能把治疗量搞到800+ 直接ZAM到1000.神圣天赋---------------------------都属第二行的 点了5点之后你以后使用审判就会获得这个BUFF 但是不是施法速度 是一切急速 就是你物理攻击和法术读条都获得15%加成 如果你没有急速的话 一个圣闪是1.27秒这样 你用过一次获得-0.5秒的BUFF后 是1.7秒一个圣光 很牛B的 这个BUFF持续1分钟 还有你打BOSS的时候 建议你的审判一好就审判BOSS 因为现在的审判有个效果是这样的 例如我给一个BUFF审判了 别人攻击他就有一个几率回血 回200左右 这样大大的提高了你的治疗量 还有一些DPS的职业费的一些小血你不需要刻意去加 他在攻击过程中会回满的. 奶骑到底有多强? 特点是:单刷能力强,持续能力强。
如果不是启发给削弱到了60%,一个装备好的骑士打副本几乎可以不用喝蓝了。
根据我的个人经验,我目前的装备,打部分毒蛇风暴的BOSS甚至可以不喝蓝。
总之,一个标准的神圣骑士,肯定可以单加所有的英雄副本,在大型副本里至少一个人可以照顾一个小队的成员。
和你的3个朋友打配合天衣无缝! 而且马上WLK就开了.到处都是5人的亲友团.装备掉落不输于10人的英雄副本.最主要的是每天可以拿到N多的牌子!. 治疗的方式: 圣骑士的治疗手段相对其他治疗职业来说很单一,只有神圣震击,圣光术,闪现。
有的新手骑士在刚到70,有一定蓝装基础时开始打KLZ.GLR这样的T4级别FB,全程治疗手段基本全为圣光闪现,很少使用圣光术。
通过本人这2年自身体会,不得不说这是对团队极不负责的表现。
有人就会问了:顶级的闪现只消耗170点法力,也有不低的治疗效果,从头到底都不用喝蓝,圣光术耗蓝太多,加几下就没有蓝了。
的确,闪现确实用蓝很少而且治疗量不算很低,可是你想过吗
在更高级别的FB中,MT要承受大量的伤害一个圣光闪现1000-2000的治疗量根本起不到作用,很容易造成MT的死亡从而导致灭团。
所以大家要学会合理使用我们最强大的治疗法术——圣光术。
请注意我上面说的,我们要合理使用圣光术,那什么是合理使用呢
显然全程刷11级圣光术是不可行的,因为这样会让我们很快空蓝。
所以我选择使用9,11级圣光术作为主要治疗手段,本人开怪时第一个2.5秒的圣光一般使用9级圣光术,这样既能保证MT的生存又尽可能减少过量治疗及法力消耗(装备没有成型效果较低的朋友可以使用11级的保证对MT的治疗量)在有了光之优雅后,看情况使用9级或者11级圣光术,如果MT生命无虞,我就用9级圣光术或者顶级闪现刷其他人的血以保持光之优雅,尽量做到全程光之优雅不断,这是很重要的必修课。
关键词:节奏、预读、打断、低\\\/高级圣光术切换 TBC里对这两个技能的要求非常高,如果你现在还不会的话,可以说你不是一个合格的神圣骑士。
节奏:是保证团队各个成员存活的关键因素,你必须时刻有自己的一套节奏感,这个是任何人都无法帮助你完成的,必须要靠自己的感觉和经验来慢慢积累。
其主要形式为,在面对某个情况下,你应该如何来治疗,以保证队友和自己的存活,什么时候用什么法术,同时什么时候该加何人,在加好的前提下保证治疗的效率与蓝的节省。
预读:一个合格治疗职业应该掌握的基本技能。
作用是提高你的有效治疗,保证在目标掉血的一瞬间正好一个治疗法术加上去。
也就是要以最快的速度为目标加上血,此技能最常用在给MT单刷的时候。
多去练习,迟早是会掌握的。
打断:省蓝的手段,在长时间战斗中,会为你省很多很多的蓝。
后期有很多BOSS需要花20多分钟时间来击杀,经常会打得你精神崩溃。
掌握此技能后,不但可以省很多药水钱,同时也可以加长你的持续能力。
省蓝回蓝小技巧(欢迎补充): 1、智慧审判+智慧圣印回蓝法 智慧审判和智慧圣印的强大相信大家都很清楚,在适当的时候给BOSS一个智慧审判并且开启智慧圣印去敲,可以节省你不少药水。
用此方法前,必须要保证BOSS不会乱七八糟的顺劈之类的技能,同时也要确定你的该动作不会影响你的治疗。
像类似大星术师这种几乎无仇恨的BOSS,又只需要不停点宏就搞定了,何不上个智慧审判,开个智慧圣印上去敲呢
2、灵魂协调 本来灵魂协调是设计给防骑回蓝用的,但有时候神圣骑士也可以利用起来。
也就是说,在保证自己不会给瞬间秒杀的情况下,尽量不给自己刷血,让队友帮助你回血,这样你可以恢复不少蓝,而这些蓝可以作为你持续能量再继续对其他队友加血。
使用前,先确定你自己的血量不会给瞬间秒杀,毕竟这个方法是非常危险的。
法术加成: 1.治疗法术的天赋强化在计算过治疗\\\/法伤加成后强化12%,意即法伤加成也会被强化12%。
强化天赋后圣光的实际加成就是71%X112%,闪光就是43%X112%,当然如果计算12%的最后加成,那还是不变,不过最后的结果乘12%了而已。
2.对于一个70级人物来说,60级以下的治疗法术的加成会有惩罚,20级以下的攻击法术加成会有惩罚。
包括光明祝福加成
治疗技能: 圣光术 1级 4% 2级 9% 3级 22% 4级 38% 5级 47% 6级 56% 7级 66% 8级 68% 9级 71% 10级 71% 11级 73% 圣光闪现 1级 21% 2级 25% 3级 31% 4级 37% 5级 42% 6级 43% 7级 43% 神圣震击 全级均为43% 最强的盾牌,魔法与钢铁并存---防御骑士. 1.防骑的骄傲:免碾压 长话短说,直接说结果。
当躲闪,招架,格挡,以及怪的未命中,这4个属性也就是4维,超过102.4%,将不会受到怪的碾压。
到了海山,有2T6以及极品防御散件的最高端战士,在不开盾档的情况下4维达标,可以绝对的免碾压。
而目前,由于盾档是加75%格挡率,对于大部分的战士来说,只要盾档在,就是免碾压的,基本上没有任何门槛可言。
但是,由于盾档的时间问题,被消耗盾档后存在一定的无盾档时间真空期,而这个真空期吃碾压的概率是很高的。
以格鲁尔作为例子,战士盾挡是5秒CD挡2次。
也就是说这被挡的2次之内,必然不会被碾压。
如果格鲁尔的普攻是2秒\\\/次,那么CD一到就开盾档的话,2次格挡得10秒内,必然不会被碾压 (4次),而格鲁尔攻击你 5次,如果前4次都被挡,那么最后一下攻击,长得丑的话,就会碾压。
格鲁尔的碾压,9层10层是打9K-10K,长得丑吃那么一下半下再接个普通攻击是很容易秒TANK的。
当然,格鲁尔的攻速不高,一般战士吃碾压的几率也不高,但是吃一次就很容易秒一次。
我们再来看看防骑,对应的神盾技能,强化后是10秒格挡8次。
但是只提高30%的格挡几率,而且CD就是10秒,可以全程任何时间保证神盾是开着的。
对于普通防骑来说,即使开了神盾,4维也凑不上102.4%,免碾压是不可以的。
这也是我常说的,优秀的防骑存在装备门槛的原因。
而对于拥有一定装备基础的防骑来说,开神盾达到102.4%根本不是问题,而10秒格挡8次,基本上不存在时间真空期,(10秒打你8次的BOSS,你遇到过没
有这样的BOSS,战士的2次盾档可以说瞬间被消耗,等着吃连续的碾压好了。
)说起来,卡拉赞的罗密欧攻速已经够快了,但是10秒内依然无法消耗掉我的8次格挡。
OK,再来看看野德,由于先天性的不足,缺乏招架以及格挡属性,4维属性只有2维有效,往死里堆都是堆不上102.4%的。
所以碾压是只能硬吃。
当然,由于超高的AC减免,野德即使吃碾压也不比普攻高多少的。
题外话,TBC之前的野德,不光吃碾压,而且由于缺乏防御技能装备的支持,还吃暴击。
但是TBC之后天赋降暴以及装备的支持,野德也跟战士防骑一样,不吃暴击了。
2.防骑的荣耀:群体仇恨 仇恨,我相信这个PVE的独有属性大家都有清晰的认知。
直接切进话题,战士的仇恨模型是消耗怒气,使用技能去大量产生仇恨,也就是说战士产生仇恨的门槛也是非常低的,因为是通过技能去大量产生仇恨,装备稍差点的战士跟装备好的战士,两者间产生的仇恨不大,但是这样也同样限制了战士仇恨的提升,装备提升之后,免伤能力强了,但是仇恨方面则得不到较大的提高。
野德的仇恨模型,是消耗怒气通过各种伤害去增加仇恨。
野德也是有门槛,高暴高伤害的熊德,单体仇恨稳坐第一。
而随着装备的提升,仇恨更加强劲。
高端坦克进行比较的话,战士,防骑以及野德,单体仇恨最高的就是野德了。
(高端防骑凭借高法伤偶然还可以拼下,但是战士就真的拼不过了。
) 好了,回归重点,防骑。
先来说说仇恨模型,防骑是通过消耗法力,通过产生的神圣伤害带来仇恨。
第一个需要注意的,是法力,而法力开始满的。
法力则可以通过精神协调,将受到的有效治疗量转化为蓝。
第二,是产生的神圣伤害会获得最好的仇恨加成,白字普攻的仇恨几乎可以忽略。
对于防骑仇恨的理解以及控制,是强力防骑的必修课。
防骑的仇恨是建立在神圣伤害的基础上,神圣伤害增加90%的仇恨,加成极高,而神圣伤害的加成则来自于法伤。
如果普通防骑拿了一堆加力量的战士版防御装,很自然的法伤将会很低,自然也就拉不住怪,而由于法伤占用很高的物品属性,单独堆法伤又可能会牺牲太多的耐力,躲闪,招架等等的免伤属性,对于一个防骑必须在法伤,免伤属性以及耐力中进行均衡,不然很容易就出现要么拉不住怪,要么顶不住怪的尴尬局面。
所以,这也是高端防骑极为稀有的原因,装备门槛太高了。
看看防骑产生神圣伤害的技能,奉献是群体伤害技能,飞盾可以打3个目标并产生大量仇恨,正义\\\/复仇圣印以及审判是单体伤害,神盾格挡后产生神圣伤害,并且增加大量的仇恨,庇护祝福,增加格挡后的神圣伤害,惩戒光环被打后产生神圣伤害。
除神盾10秒格挡8次外,防骑在盾牌壁垒的天赋支持下,被攻击下还有10%的概率激活盾牌壁垒效果,增加30%格挡几率,5次格挡。
而格挡是可以大量增加仇恨的,同时也是一种免伤属性,对于战士来说,面对几个怪盾档可是瞬间就被打掉。
由于防骑的被动仇恨模式,以及较多的格挡次数,基本上都是被打后产生的仇恨,可以轻松拉住多只物理怪,群拉仇恨能力不容置疑。
战士以及野德拉3个怪,已经需要较好的技术意识以及操作了,而对于防骑来说,拉7个8个怪也是很简单的事情,当然装备门槛很高。
英雄破碎拉N只怪让FS\\\/SS轻松A掉,但是对于战士或者野德带队的话,漏一个半个怪去打布衣,后果就不堪设想了。
而在RAID中,木桩BOSS是越来越少,带小弟的BOSS则层出不穷,奥,踏潮,海山的N多小怪,都是防骑表演的舞台。
而强力防骑法伤属性不断增强,仇恨也是不断增强,包括单体仇恨,提升相当明显,祖阿曼老2的阿曼尼惩戒者入手之后,我的仇恨就提升了N多,海山之前防骑最好的武器,真不是吹的。
题外话,防骑版的“嘲讽”,是复制攻击某个目标的三个怪的仇恨到自己身上,也是群拉的。
由于防骑开始就满蓝,而且是被动仇恨,一开始抢到仇恨的话,基本上战士是拉不回去的(缺怒气),野德出几个爆还有机会。
高端防骑凭借极高的法伤,仇恨能力可以跟野德比拼。
总结:防骑拥有最好的群体仇恨能力,高端防骑拥有最好的起始单体仇恨能力。
防骑的仇恨模式是被动的。
3.防骑的战意:血量 当绝对免伤属性提升到一定阶段,就是躲闪,招架已经较高的情况下,提升坦克生存能力的最关键属性,则回到了血量上面。
我们可以从看到大量的战士在装备中只插12耐,15耐石头的情况,可以感受到耐力的作用。
公会1团战士的装备,都是插耐力的,大家可以留意一下老9以及Tico。
贫血曾经是防骑最大的死穴,2.3之前,随便抓个野德,比战士多1000血,随便抓个战士,比防骑多1000血,贫血坦克又怎么让人认同
不过,BIZ为了让防骑腰杆挺起来,2.3来了一个极为强力的BUFF,天赋中多了一层可以加10%耐力,结果防骑最多可以通过天赋获得16%的耐力加成。
在均衡了绝对免伤属性以及法伤之后,防骑则可以通过耐力来增强自身的生存能力。
我在均衡免伤以及法伤的情况下,耐力堆到了15000无BUFF,满BUFF接近21000,目前暂时是红团血量最高的坦克。
同时也不要怀疑我的抗打击能力,祖阿曼老1熊形态的检验,我相信我是及格了。
但是很多坦克,可能连小怪中的熊骑兵扛起来都很吃力。
有人可能会说,光有血量有什么用,就1木桩不经打。
这里再说下防骑一个特别的天赋,也就是俗称小盾墙的热情防御者,在血量低于35%的时候,所有伤害减免30%。
这是一个被动天赋,而最关键的,就是血量低于35%的时候起作用,当你只有10000血的话,低于3500血起作用,但是BOSS如果打你一下5000,减免30%是3500伤害,你还是挂定了。
但是当你15000血的时候,低于5250血起作用,3500伤害
发现你还活着。
当你20500血的时候呢
7175血已经起作用了,打我3500
可以挨两下,第三下才挂。
总结:随着血量的增加,热情防御者作用的范围加大,减伤的作用越来越大,血量对于防骑的生存能力提升,是三个坦克中最好的。
4.更多关于防骑坦克的优势劣势 更多优势 1.防骑拥有一次完全回满血的机会,没错,就是圣疗。
2.防骑拥有清除身上任何DEBUFF的能力,没错,就是无敌,无敌不清仇恨。
防骑可以通过宏去实现瞬间清DEBUFF。
包括解恐惧,流血以及大部分BOSS的DOT。
3.保护祝福可以强制换TANK之外,也可以清流血效果,包括自己身上的,同时也不清仇恨。
例如祖阿曼老1,防骑可以死顶一次人熊,人形态的流血效果用无敌或者保护解掉,然后就一样顶熊形态。
这是其他坦克几乎不可能做到的事情。
4.牺牲祝福可以解一些特定BOSS的技能,例如莫罗斯的凿击,给2T上一个牺牲,就解凿了。
当然,下面一点说了,其实吃凿是不开神盾的情况。
5.102.4%的免碾压,其实也可以免一些特别技能,例如莫罗斯的凿击。
可以理解为防骑坦克卡拉赞的莫罗斯,不需要2T建立第二仇恨。
6.强化十字军天赋,全团人所有爆击+3%,无论法术还是物理。
对于团队的帮助究竟多大,自行判断。
7.关键时刻可以转为辅助治疗,例如祖阿曼老1,在另外一个Tank嘲讽BOSS之后,我会给血少的刷几下圣光。
8.40码“嘲讽”。
其实技能叫正义防御,让攻击一个队友的3个目标,转向自己。
一般可以通过做宏来实现对怪的“嘲讽”。
40码嘲讽利于小副本的风筝以及大副本的特定拉怪方式,例如盲眼,例如很多小怪,40码嘲讽会减少混乱的情况,更好的控场。
9.提供一定的DPS,野德无疑拥有最高的DPS,但是相对防战,防骑的DPS还是有一定的优势,特别是AOE的场合。
圣光出鞘--------惩戒骑士. 现在的版本,惩戒骑士就是近乎于神的存在.暴雪似乎撤除了他所有的缺点. 没什么好说的最强就是最强. 制裁+4连秒1W血任何职业!
《缇可》中的人物介绍
笑谈《宇宙本体论》雪峰 纪平先生写了一本书,叫《宇宙本体论》,我读后哑然失笑,笑余惊叹当世之人之胆大、之虚妄、之想象、之辞汇的胡乱运用可谓登峰造极,怵目惊心。
论宇宙本体,却通篇没有对宇宙的认识,最后找不到对本体的阐述,里面也谈生命,但什么是生命却一乎不知,如果把《宇宙本体论》当作中学生的一篇作为,勉强得59分,因为里面应用了大量的术语和词汇,引经据典地堆砌了许多中外文学科学等方面的语句。
《宇宙本体论》应该是严密的科学论述,可作者主要谈的却是诸如“让心性的灿烂之花自由绽放”等信马由缰的散文体内容。
我知道这是一个初中生水平的人闲着没事,可能做了个好梦,心血来潮就编造起宇宙来了,这也没什么,应该受到鼓励。
但是,拿这个《宇宙本体论》来唬人,作者也太“勇敢”了些,头脑一热,就推出来让人们崇拜,把世人们看作无知,真实贻笑大方,丢自己的脸面。
谁能读懂《宇宙本体论》吗
我想全世界一个人也没有,因为胡乱堆砌起来的词藻谁也不知里面有什么内涵,但为什么有一些人如此推崇它呢
这就要用《皇帝的新衣》来说明,皇帝本来一件衣服也没穿,是赤身裸体的,但绝大多数的人知道,如果说皇帝什么都没穿,那么,就将被人们讥笑,所以,明知皇帝一丝不挂,却仍然要夸奖皇帝的新衣华丽无比,简直是“此衣只因天上有,人间难得几回见。
” 酸楚文人们都有一个通病,越是读不懂的东西越是崇拜,越是大加赞赏,越认为那是世外来篇,当沐浴焚香敬拜之,怕人们说自己水平太低,欣赏不了“高山流水”,所以,中华词汇中就有了“附庸风雅”之说,这“附庸风雅”就是专门指类如崇拜赞美《宇宙本体论》者们而言的。
本来,没必要来笑谈《宇宙本体论》,小孩子玩过家家游戏,只要小孩子们开心快乐,也是一件乐事,有读者读后云里雾里,没读出什么内涵,但怕说皇帝没穿衣服反而显示出自己愚蠢,就大家赞赏起《宇宙本体论》了,说作者是“国宝级大师”,对此,作者表示了“谦虚”,说不能称为“国宝级”,为什么不接受为“国宝级”呢
因为一谈国宝,让人容易联想到大熊猫和出土文物,说“国宝级大师”,那不等于说“熊猫级大师”或“出土文物级大师”吗
其实,让人们盲目崇拜,让作者悠然自娱,这不是坏事,何必要搅扰他人的道场呢
只要大家乐了,又不伤害他人和社会,何必去计较认真呢
所以,我一直不谈《宇宙本体论》。
但是,作者却三番五次逼迫我要“欣赏”他的“杰作”,不谈就成了赖皮,我只好谈谈了,这也是作者倒霉,遇上了生命禅院,咎由自取。
现在我来摘录《宇宙本体论》中的几个句子和段落,供大家“喝”上一口,就知道这《宇宙本体论》“海洋”中水的滋味了。
“九识内转的过程对人是一种内心感应或灵性使然,是可持续的自状态通约。
” “心法第一重是逆动起点,相当于反演主观能动、潜台词便是“我”就是角色,一个能直面自己的角色,包括自立、自主、自尊、自强、自恋、自爱。
” “习惯势力就是既定理念的作用,常常冠以“主流”、“传统”迷惑人,形成思维惯性或思维定式,远离识妙、兴会的机遇。
” “人的习惯互补,若以我为主体,仍具有虚拟精神配角的积极作用。
“他”泛指客体,人在存在价值上具有超越客体的冲动,但必然要基于客体。
因此,这组心法是人与外部环境的临界效应。
当直接接纳习惯时,常常经过权衡度量而维持相对谐和,所谓“慎思”“明辩”起着很大影响。
儒学提倡的“自省”到此为止,畏惧接下来的“怪力乱神”作用,教化人永远跟着“认识”走不遗余力。
” “习惯将人心俘虏,意念服从既定理念,当虚拟的精神配角消失时,主角亦被掷入不需要精神的圈内,心理就完全封闭了。
逆动中止在第一重成其自以为是的德性。
” “第二重“意会”,在于对此的挣脱,产生意念兴会的萌动。
意会是一种不确定的想象,多是朦胧的,但已有意象反射的不即不离,道学用“得意忘象,见月忽指”形容的象,就是外部世界的有形物,寓意才华内敛递升要把意会深化。
” 就举以上几段,《宇宙本体论》通篇都是如此,有谁读懂了吗
好
我来解析。
纪平的思维是巴赫旋律在量子力学上具有电解本质的能动谐振,其心法的奥妙在于巴甫洛夫学说在牛顿经典力学领域的哲学应用,他想象的翅膀犹如光子在河外星系中产生的光电效应之螺旋次第,其作用贯通于蚂蚁触角的偏振角在大象脚趾间的美丽旋转,《宇宙本体论》之见解超乎寻常地奔跑在无限的宇宙地平线上,把色空之原理高妙异常地容纳在了耳膜共振的耦合线性数理逻辑中,其伟大之渺小在于天人合一原理准确无误地体现在了爱因斯坦质能方程式开放的原子弹爆炸的奇点蘑菇云中,宇宙函数的解析式功能应用于量变质变原理的因果律的综合效应中,渺小之伟大像汹涌澎湃的大海浪潮在雄鹰展翅的瞬间凝聚,无限的偶数在宏观世界中奇迹般地像雪花飞舞在宁静的微观粒子中,把美的本能深深地客观地融合进了马克思唯物辩证法的逻辑推理中,使超人哲学体系体现在了凡俗人生的混沌蝴蝶效应中,并将空间的原理以拓扑学的方式挤压甚至展开在了性本能的原始动态平衡中,从远古的玛雅文化象征性地曲折明朗地渐次递进入未来的魔法般奇妙绝伦中,把现实的幻化以高妙神圣的心法术语折叠在了意识投射的一的微妙法则内,无与伦比的技能超乎一切能量的显现在宇宙结构的内容上传达了古今中外的哲思分辨。
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以上就是我对《宇宙本体论》和其作者的评论,有谁看懂了吗
没看懂只能证明我很“伟大”。
“文章极处无奇巧,人品极处只本然。
” 2007-08-09
太极熊猫哈迪斯夺命印记全部队员都有效么。
全部有效
【夺命印记】 攻击命中后会给敌人添加死神印记,持续5秒,带有印记的单位被攻击,会受到120%(1级技能)的伤害,不叠加。
夺命印记每升一级提升20%的伤害。
这也是可怕之处之一,高级的夺命印记就相当于直接伤害翻倍,不管是打人还是打副本都是非常的爽!么么哒 望采纳
(菜鸟)魔兽世界术士pk问题
我是41\\\/5\\\/151:太多了。
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只说带狗。
打SS:对CC流劣势,主要靠运用好瞬恐时机,抓机会放他狗,献祭灼热之痛骗他反制。
打恶魔有优势,解了他EVA拦截直接瞬恐后放逐,狗反制对方恐惧。
打毁灭看RP,狗开自动吃BUFF吃他反冲和虚空防护。
此外就是跑位,尽量躲视野,空地就绕他背后,看准时机反制,总的来说好打打LR:生存系熊猫不说。
射击的好打得很,给人和BB都上个疲劳带着他BB冲过去群恐--记得要冲到前狗给个沉默。
之后他就是菜。
兽王LR麻烦,看你装备,徽章解胁迫后如果他狂暴了就给他BB丢虚弱,给他上所有瞬发DOT(包括增幅的痛苦)和暗影灼烧,之后能躲视野就躲视野,不能就顶着吸血,吃石头开战斗大师,18秒顶过丢个死缠好打得很,顶不过没办法。
打MS:神圣,戒律都是时间问题。
上好DOT(先丢UA)吸蓝,他读抽蓝反制,语言,恐惧。
暗M我想不出怎么输给他。
打74:奶7同MS(UA都可不上),防7没打过,相信很简单。
惩戒有一定难度。
打他主要风筝逼他出无敌追你,等他无敌完了继续风筝。
看你在被追上后能不能顶到无敌结束了。
打XD:还是别提别人的伤心事了吧,会恐惧的就随便打,鸟德就反制加死缠打断保证他欲仙欲死打SM:同XD,就是记得注意看他插的TT。
2:我也喜欢,打FS有优势的是CC,不过话说痛苦打冰法也不难,相当于恶魔,比毁灭打冰法好打得多。
打火F有点难主要看开场的几秒能否顶住,顶住了反制,语言,恐惧他拿你没辙。
打冰F确实要技巧,差的冰F我几乎满血KO他,好的冰F---记得关键是你离他和他水BB的距离,你至少要离其中一个很近以便瞬恐,FS身上语言不断迫使他只能冰环+冰枪输出。
冰环狗吃一个,徽章一个,法术石清一个。
还是那点,千万不要让FS和水BB跟你站在不同的位置。
打ZS痛苦是SS里最难打的,关键是注意他身上的猪头状态(免疫恐惧)有猪头就疲劳,中了断筋马上死缠+疲劳,记得他拦截的大概CD时间,如果CD中开徽章边跑边上DOT,如果拦截CD了就不开徽章原地上UA。
看到他身上猪头没了马上瞬恐,血下4000立即开大师吃石头。
3:打DZ,亡灵的有一定水平的无解就不说了。
他闷棍偷袭起手,等他出肾击(注意时间别被1星的骗了)徽章解了马上瞬恐,然后上增强疲劳和DOT逼他出斗篷(贼有疲劳,就算丢致命投掷是不能断时间追上你的)出了斗篷等他打到你后面对他撑过斗篷丢死缠+单恐,丢了UA你就跑吧。
边跑边丢DOT和痛苦诅咒(丢不丢疲劳他也暗影步),吃石头开大师之后就看他先挂还是你先被追上砍翻了。
总结下,对2个职业劣势:兽王LR,同等装备下看地形,如果他先不开红人远远的放狗咬你等你追上再开红人那没戏。
如果双方距离近并且周围有柱子什么的55开。
DZ,对菜点的非亡灵55开,对高手亡灵Z基本等死。
对2个职业平手:ZS,FS这2个职业内差距很大,菜的很菜,高手打得你很难受,打不打得过就看装备技术。
对XD,SM,MS,SQ有优势,至少7成以上胜率,插7的话地位还是很高的,不过JJC地位基本上要换个位。
《仙剑》各代人物的名字
人物介绍 《——情与剑的抉择》 人物介绍 姓名:柳天 年龄:18 性别:男 武器:剑 特长:剑法 最爱:枫玥 最恨:苦苦的汤药 理想:一代大侠(崇拜李逍遥) 种族:人 诗: 寄雨心·柳天 柳枝斜舞分水天, 吟剑冷枫断玉颜。
莫若冰雪忧万物, 残雨盈润珠玥现。
姓名:枫月 年龄:16(外观) 武器:匕首 性别:女 特长:妖术 最爱:柳天、钱 最恨:色狼 理想:钱多多 种族:妖 诗: 四时景意·枫玥 寒梅玉苑合春音, 睡莲独栋夏景明。
云枫水榭秋意早, 翠松倚亭冬雪晴。
姓名:凝霜 年龄:17 性别:女 武器:索带 特长:轻功 最爱:柳天 最恨:酒 理想:柳天对自己好 种族:人 诗: 身世泣·凝霜 淡酒飘香缭绕, 璀璨珠玉灵俏。
, 薄冰隐瑶, 若丝缠绕浅水萧。
主演: 姓名:铭心 年龄:10 性别:女 武器:杖 特长:魔法 最爱:娘、外公 最恨:毛毛虫 理想:无烦恼 种族:女娲后裔 诗: 咏灵郁·铭心 淡彩幽香永铭记, 谨记使命心不移。
为救苍生舍情梦, 卧莲它绕五灵寄。
姓名:任残月 年龄:24 性别:男 武器:玉萧 特长:吹萧 最爱:柳娥 最恨:无天痕 理想:保护所爱的人 种族:人 EE版 诗: 丹玉红·任残月 任性我自且逍遥, 残雨映晴解天骄。
月行影随暗明动, 玉面音鸣翠莹箫。
姓名:柳娥 年龄:20 性别:女 武器:护手刀 特长:防御术 最爱:弟弟 最恨:无 理想:平静过一生 种族:人 诗: 沐柔枫·柳娥 碧玉流雾紫藤斜, 悠可绕清茶, 淡酒美人醉。
蔚然若梦, 翩翩蝶翼幻如画。
红叶飘落, 浸润暖阳, 胭脂随水化。
无天痕 年龄:32 性别:男 武器:碧血刀套 特长:碧血七式+暗杀术 最爱:柳娥 最恨:任残月、柳天 理想:拥有一切 种族:魔人 诗: 离心残·天无痕 彩缎簇结繁乱, 心愁剪不断。
欲理卿卿话语, 金银细软, 难展娇娥笑颜欢。
姓名:楚忧盈 年龄:
性别:女 武器:短弓——落云 特长:读心术 最爱:铭心 最恨:无 理想:变成人 种族:鬼魂 诗: 凝幻梦·楚忧盈 回首往事近千年, 一颦一笑一念间, 世事沧桑变。
忧泪满盈, 凌威举卿, 诗行萧然鉴。
永世宿愿难解, 静临佳音若蝶变。
姓名:段凌卿 年龄:19 性别:男 武器:暗器 特长:烈焰海波 最爱:楚忧盈 最怕:忧盈的眼泪 理想:和忧盈永远在一起 种族:人 诗: 彩玉染·段凌卿 赤锦丹砂映日培, 橙语幽暝。
黄石亦翡贵, 绿玉且青翠, 蓝淡莹莹忧倍。
靛熙满盈, 紫兰若墨卿凌辉。
友情出演: 姓名:李忆如 年龄:30 性别:女 武器:伞 特长:魔法 最爱:铭心、爹 最恨:无 理想:娘亲复活 种族:女娲后裔 姓名:李逍遥 年龄:50 性别:男 武器:剑 特长:剑法、仙术 最爱:女儿、外孙女 最恨:毒蛊 理想:有人接替掌门之职 种族:人 姓名:叶雪妍 年龄:17 性别:女 武器:剑 特长:剑术 最爱:
最恨:战争,欺骗 理想:和心爱的人永远在一起 种族:人 姓名:印惑 年龄:外观21 性别:男 武器:流光无影 特长:法术 最爱:无 理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活 种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。
两人关系破裂,由于天分高。
修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁) 结尾诗 尘归处·祭枫玥 赤色映雪魂天外, 残枫飘落, 只叹初雪早。
红颜血泪, 惟怨情愫, 声色远逍遥。
忘却柳荫迢迢路, 独览天边凝凝处, 月色且停步。
海田幻真 夜魂差遣觅仙踪, 真切难分两阴阳。
旧念月盈春光薄, 愁思故里泪秋长。
凄云恨雨共牵萦, 兰态蕙心尽渺茫。
又是一年酬祭日, 临窗归来叙沧桑。
★★ 李逍遥 年龄:19岁 身高:173公分 体重:60公斤 喜好:午睡 兵器:长剑 翩翩潇洒美少年,灵岛求药结仙缘 千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为红颜 人物介绍:小渔村中的店小二,由婶婶含辛茹苦扶养长大,在客栈中英雄好汉见多得了,一心想做除暴安良的正义游侠。
命带桃花,初闯江湖即与三名女主角产生一段难分难解的四角恋情 赵灵儿 年龄:16岁 身高:162公分 体重:48公斤 喜好:沐浴 兵器:双剑 仙灵岛上别洞天 池中孤莲伴月眠 一朝风雨落水面 愿君拾得惜相怜 人物介绍:自幼与世隔绝,宛若池中白莲的脱俗少女,跟随姥姥隐居仙灵岛修炼,躲避仇人的追杀。
难以告人的神秘身世,让她逃不过,注定在中历尽千灾万劫。
林月如 年龄:18岁 身高:167公分 体重:50公斤 喜好:打猎 兵器:长鞭 刁蛮少女贵千金,动芳心 盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行 人物介绍:南武林盟主林天南之女,任性刁蛮的女剑侠,凭著家传绝技,放眼江南未逢敌手。
只因身为女儿身,不能竞逐盟主之位,不得已设擂台,挑选入赘林家。
阿 奴 年龄:14岁 身高:153公分 体重:40公斤 喜好:生食虫卵 兵器:刀、法杖 如花苗女鬼灵精,喜逢君子初尝情 落花有意结连理,伴月愿做一颗星 人物介绍:白苗族的族长之女,个性刁钻活泼,甫出场便将李逍遥耍得团团转,对她毫无招架之力。
外表一派天真烂漫,施用巫术毒蛊的手段,却叫人毛骨悚然。
黑苗族使者,皮肤黝黑庸碌粗鲁的圆胖苗人,拜月教小队长,受命到中寻找灵儿,利用逍遥破解仙灵岛迷阵,血洗水月宫杀害姥姥的凶手。
李逍遥的婶婶:表面看起来唠 叨脾气又坏,其实是个热心义肠、 个性豪爽的老好人,独立经营破烂 客栈,将逍遥拉拔大。
玩世不恭游戏人间的醉道士,蜀山派掌门之师弟,酒喝越多越有精神,没酒喝反而会醉倒,故外号酒剑仙,主角之启蒙恩师。
逍遥邻居丁大伯的大女儿, 贤妻良母型的女子,厨艺精湛,个性 文静,喜欢逍遥,常煮点心向他示 好,婶婶心目中的理想侄媳妇。
逍遥邻居丁大伯的小女儿, 活泼好动,刻苦耐劳,女红手艺不错, 常替逍遥缝制衣物、手帕,也喜欢逍遥。
张四哥 粗壮耿直的船夫,打鱼维生, 李逍遥的好友兼酒友,年纪大约是 25~26岁,脚踏实地、埋头苦干, 好青年的最佳写照。
云姨之子,林月如的表哥, 两人青梅竹马,自小喜欢月如,因不 会武功未能如愿。
薄情寡义的官家 子弟,有点大男人,把蝶精彩依的 真情当成驴肝肺。
林天南 人物介绍:林月如之父,现任南武林 盟主,对名望、地位、身份、正邪、 是非、黑白,以自己的标准划分得非 常清楚,顽固老头,食古不化。
蛇妖男 人物介绍:半人半蛇的妖怪,外表凶 恶,对妻子“狐狸精“却疼爱有加, 言听计从。
主角遇到的第一个魔王, 被认为是抓走灵儿的嫌犯,而惨遭 灭门。
骆员外 人物介绍:白河村前任村长,刻薄势 利,趁 尸作乱,哄抬糯米价格,赚 取不义之财,超级大奸商,因而被月 如狠狠的教训一顿。
韩医仙 人物介绍:仁心仁术的大夫,白河村 的现任村长,因 尸作祟,虽竭尽心 力,却只能为病患治标,整日忧心忡 忡、面带愁容。
韩梦慈 人物介绍:韩大夫的独生女儿,家学 渊源略通医术,温柔善良的女子,爱 护小动物,与同村村民江少云订有婚 约。
小石头 人物介绍:佛祖所持玉佛珠,日夜受佛 法薰陶,化为人形落入人间,一副得 道高僧的样子,欲渡化世间众生, 因对佛法误解,不能修成正果,经 灵儿点破迷津,终於顿悟。
尸王 人物介绍:隋朝名将,生前军功显赫, 备受尊荣,死后却不得安宁,为赤鬼 王所控制,化为荫尸,助纣为虐, 真是死不瞑目。
赤鬼王 人物介绍:本为人类,为了修炼魔法, 驱使 尸王控制 尸,吸取人血,在 血池中修成半人半魔,与由妖想变 人的小石头,呈极有趣对比。
石长老 人物介绍:忠贞不二的老臣,黑苗族 的两朝元老,巫王阵前第一大将军, 虽与主角为敌,但全是为了对黑苗族 之忠心,不算坏人。
寡 妇 物介绍:故做娇媚柔弱,风骚轻挑 的寡妇,媚眼勾魂,言辞惑得人心痒 难搔,设计勾引逍遥,使月如妒火中 烧,冲动之下误中圈套。
扬州太守 人物介绍:鱼肉乡民的狗官,昏庸无 能,因扬州劫案频传,又有血案发生, 因而听从师爷的计策,围城查案, 盼能将真凶绳之以法。
剑 圣 人物介绍:蜀山现任掌门,酒剑仙之 师兄,因太师叔事件,与妖怪誓不两 立,要除尽天下妖怪,脾气高傲,误 将灵儿错认为妖怪。
盖罗娇 人物介绍:白苗族女将,阿奴的师姐, 成熟妩媚。
豢养五毒兽,守卫大理城 ,苗女本性,热情豪放大方。
云 姨 人物介绍:林月如之姨母,尚书夫人。
虽是官家夫人,但不摆架子,月如丧 母后唯一倾吐对象,遵守三从四德 的传统女子。
阿 香 人物介绍:自幼被送到尚书府当丫,聪 明伶俐,甚受云姨的宠信。
彩 依 人物介绍:修行千年的蝶精,误陷蛛网, 被刘晋元救出,化成人形来报恩, 为救晋元,牺牲千年道行,有情有 义。
莺莺夫人 人物介绍:徐娘半老,风韵犹存,为家计 入风尘,因不得已操贱业,雍容中 带三分愁苦。
毒娘子 人物介绍:修行五百年的蜘蛛精, 欲捕食千年蝶精增加功力,却被晋 元破坏,故对晋元下毒,迫得彩依 为救晋元而牺牲。
镇岳明王 人物介绍:以神力召请, 镇守锁妖塔之明王,因具有神格,自视 甚高,凡人、妖魔在 眼中,只是 下等生物。
太师叔 人物介绍:蜀山派太师叔,捉妖除 魔而与魔族女妖相恋,违犯门规, 女妖被禁锁妖塔,太师叔闯入救情 人蜀山菁英入塔阻止,尽丧塔中, 太师叔自责己过,死后变成地缚灵, 在塔中赎罪。
姜婉儿 人物介绍:蜀山派太师叔与魔族妖物 的结晶,出生以来就生活在锁妖塔中, 故能在群魔乱舞中生存下来,实力 惊人。
书中仙 人物介绍 竹简中的书虫修炼成人形,嗜 书如命,自认经纶满腹无所不知, 高人一等,爱愚弄人,但其实不求 甚解。
天鬼皇 人物介绍 锁妖塔中的大哥大,人如其名 霸气十足,为人极重义气,但没什 麽脑子,易受人利用。
圣 姑 人物介绍 和蔼的老太婆,白苗族法力最 高强的蛊毒巫师,与蜀山掌门剑圣 是旧识,阿奴的师父,独自隐居在 灵山神木林。
木道人 人物介绍 木魅修炼成精,化身道士模样 ,性好搜罗天下奇珍异宝,为夺取 桃源乡的寿葫芦,居住在灵山神木 林的巨木洞府中。
阿 桃 人物介绍 桃源乡乡长之女,阿桃与宋贺 文一见锺情,不愿其忘记自己,而 将药物掉换,宋贺文对阿桃也念念 不忘,去而复返,欲偕阿桃私奔, 却误引恶人进入桃源乡中。
宋贺文 人物介绍 中原穷小子,为改善家计,跟 随药商进苗疆与苗人做生意,却遇 到排汉的黑苗残杀汉人,贺文逃入 桃源乡中,与阿桃一见锺情,受木 道人之愚,误引恶人进桃源乡。
南蛮王 人物介绍 白苗族族长南蛮王,阿奴之母 ,年约三十岁,率领大理城中苗民 、汉人,一起抵抗黑苗族的侵略, 柔美中带威严。
唐 钰 人物介绍 自幼在苗疆长大,大理城的汉 人代表,与阿奴青梅竹马,从小玩 到大。
巫 后 人物介绍 女娲后裔,神族,为爱愿以凡 人之躯与巫王结连理,却遭阴谋者 陷害;貌似灵儿,成熟美 妇,流露一股尊贵王后气势。
巫 王 人物介绍 灵儿之父,本是明君,统一苗 疆第一人,惜受谗惑,成 为傀儡,造成妻离子散,苗族大乱 的不幸发生。
人物介绍 黑苗族的国师,阴谋者,所有 事端都是由他而起,奸诈狠毒老狐 狸,。
水魔兽 人物介绍 拜月教主召唤出来的的魔兽, 造成苗疆水患,巫后自我牺牲,方 才停止这场灾害。
灵 月 人物介绍 貌似观音之慈祥修道者,赵灵 儿之师,与巫后为好友,十年前巨 变时,伸出援手,收容灵儿与姥姥 ,隐居仙灵岛水月宫。
路人甲 人物介绍 原本名叫唐钰的角色,与姜婉 儿有一段情,后来因故被删去,而 沦落为路人的角色,姑且藉这个机 会,让他出来见见世面吧
罗煞鬼婆 身份:主角天敌 特征:穿梭现实与梦境,变化莫测,手段毒辣 手下:影子小妖 致命招式:飞影夺魂、鬼阴爪 ★仙剑奇侠传二★ 王小虎 性别:男 年龄:18岁 身高:176 体重:70 武器:掌、刀 初入江湖的热血少年,敢作敢当、负责任感、积极务实,正义感很强,相信人定胜天的道理。
由於个性使然,所以讨厌所有可能危及周遭亲人、好友,甚至延伸到世人的恶势力,而这种强烈的使命感,渐渐成熟与经历许多事情后,一股正气慢慢延伸到愿意保护所有善良的人与正确的事上面,却通常不考虑自己有没有能力对付。
武功方面,在知道无望成为李逍遥徒弟,从10岁起跟著李大娘锻练掌法外功,苦学苦练,根基扎实,目标笃定迈向强者之路,遇到挫折打击不屈不饶、勇往直前,希望能悟出属於自己的武学之道 苏媚 性别:女 年龄:看起来约20岁 身高:165 体重:48 武器:鞭、暗器 个性直接坦率、爽朗无心机,带给人相当骄傲任性的感觉,狠辣与智慧兼备。
由於从小的孤苦无依,只有互相利用才能生存的环境,在心中筑起了不易信任人的防备心。
其他部分则是谜团… 沈欺霜 性别:女 年龄:16岁 身高:166 体重:45 武器:长剑 峨嵋山仙霞派掌门清柔师太座下弟子,与四位师姊妹合称「仙霞五奇」,排行第四,使得是仙霞派的剑术绝学,近年来在江湖上四处斩妖除魔、行侠仗义而声名大噪。
个性较为害羞内向,温婉和顺,因为从小在父亲与师父严苛的教诲下成长,虽心中有主见与思想却不太敢表达,很在意别人的感受,所以显得略微拘谨与软弱,对别人说话时很客气、斯文。
但有勇气、韧性强、肯吃苦,其实是个外柔内刚的女生。
李忆如 性别:女 年龄:8岁 身高:128 体重:29 武器:伞、杖 李消遥与赵灵儿之女,乃神族女娲的后裔,本身有著强大的灵力潜能却尚未开发。
从小没有母亲陪伴,父亲也久久才能看到一次,但是在李大娘细心的教导与仙灵岛优良的环境下,养成了爽朗率直、胸襟宽大的个性,好奇心强,爱好和平,厌恶争斗,对人没戒心,是个调皮可爱,无心机的可爱女孩。
也由於李逍遥的关系,从小就是众人手上的心肝宝贝,所以对长辈比较没大没小。
又因为自小在水月宫长大,市面见得不多,相信人性本善,常幻想外边的世界,新鲜好玩。
而不经大脑的调皮捣蛋、没有修饰的说话方式,有时叫人头疼… 孔璘 性别:男 年龄:外表看来40多岁 身高:195 魔尊时期的魔界掌旗使,魔尊被蜀山仙剑派的天罡剑阵所困后,就让独孤剑圣抓入锁妖塔中,与天鬼皇是多年好友. 个性偏激残忍、刚愎自用、骄傲自大,很难相信别人、只相信自己。
但是对于魔尊,却是非常忠心。
锦八爷 御灵属性:土 御灵特性:聪明 特殊技能:窃取敌方身上物品 背后故事: 锦八爷为江宁府鼠族的首领,相当注重人鼠之间的和谐,因此在它领导下,江宁府的人鼠和平共处了一段时间。
锦八爷去世后的某天,江宁府鼠族不知从何得到一件火浣鼠皮,从此以后性情大变,变得极度贪婪。
鼠辈疯狂的行为,已造成江宁居民头痛的问题。
锦八爷虽已过世,但其魂魄见到许多子民遭到人类的毒手,于心不忍,于是便现身于江宁的粮仓中,继续为保护它的子子孙孙而努力 扬枭 御灵属性:风 御灵特性:贪心 特殊技能:可增加我方身法 背后故事: 扬枭原为月凉山的精怪,本性残暴贪婪,后来被剑圣制伏、囚禁于锁妖塔中。
锁妖塔崩坏后,扬枭重回月凉山,为了洗刷之前被禁锢的耻辱,它决定要抢夺熊猫族的圣物「紫露竹心」,以获得强大的力量。
雷兽 御灵属性:雷 御灵特性:暴躁 特殊技能:造成敌方无法行动 背后故事: 生于洪雷荒谷,在不断的雷击中成长的精怪,虽有天地赐与的力量,但是本性刚强易怒。
火猴 御灵属性:火 御灵特性:忠心 特殊技能:可提升我方攻击力 背后故事: 火猴族是住在玲珑福地的圣兽..... ★仙剑奇侠传三★ 景天 性别:男 年龄:19 种族:人 身高:1.73米 身份:当铺伙计 特长:古董鉴定 最爱:钱,古董 愿望:富有,成为剑仙 性格:随和开朗 唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。
景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、帐目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。
每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。
个性非常随和,经常笑脸迎人,从来不发脾气。
但真正内心的喜怒哀乐很少流露出来。
很在乎身份地位,对金钱更是十分看重,但其实内心真正向往的却是自由自在的生活。
对剑仙的传说很痴迷,常常幻想有一天能都拜入蜀山门下成为可以御剑飞行的剑仙。
唐门是蜀中巨室,也是武林中以用毒闻名的大门派。
但是唐家堡一向戒备森严,即使是当铺管事,也没有去过,只是受一个唐门子弟直接管辖而已。
所以当铺中的伙计闲来无事的时候,常常猜测谈论唐家堡的种种。
花楹 性别:女 年龄:100,外观15 种族:妖 身高:1.54米 身份:界于仙、妖之间的妖兽 特长:孕育五毒珠,观心术 最爱:雪见 愿望:和人平等交往 性格:天真纯洁 天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。
八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。
后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。
妖兽,食百毒,修炼后可结顶珠(五毒珠)避百毒。
形体心智为13~15岁少女。
拥有看透人心的能力。
龙葵 性别:女 年龄:1000,外观17 种族:鬼 身高:1.58米 身份:生前为姜国公主,现为鬼 特长:双重性格,有强大鬼力 最爱:哥哥 愿望:能拥有身体,成为人 性格:羞怯文静\\\/泼辣张 古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。
龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因处女之血而天成……从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。
由于龙葵是唯一一个自觉进入剑中的灵魂,并且是剑形成时的第一个灵魂,所以即使在剑中,仍保有自己的思想,被封印千年十分渴望解脱。
紫萱 性别:女 年龄:200,外观25 种族:女娲族 身高:1.65米 身份:女娲族后裔 特长:拥有人间至高灵力 最爱:长卿的生生世世 愿望:摆脱宿命,和爱人长相厮守 性格:温柔聪慧,善解人意,外和内刚 女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。
与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。
这一世紫萱暗暗布局,不仅要让恋人长生不老,还要令自己摆脱女娲族宿命…… 完美女性,温柔聪慧,善解人意,外和内刚。
雪见 性别:女 年龄:18 种族:无 身高:1.62米 身份:唐门弟子 特长:文学武功医术样样精通(稀松
) 最爱:被人宠 愿望:和祖父健康的生活在一起 性格:活泼刁蛮 唐门掌门唐坤之最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。
个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。
18年前景天父亲在当铺门口捡到的婴儿,被唐门收养,并深得唐门掌门的宠爱,认为孙女,家族中知道雪见身世的不过数人而已。
祖父对雪见非常宠爱,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其它文学武功医术全部倾囊传授,门中很多同辈对雪见嫉妒异常。
一年前,祖父年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受欺凌。
最终决定离家出走。
在出走当晚半为报复半是好奇打开了唐门禁地,因而被同族追杀。
重楼 性别:男 年龄:不明,外观30 种族:魔 身高:1.85米 身份:魔界将军 特长:精通时空仙术 最爱:紫萱 愿望:追求更强大的力量 性格:任性,执着,好胜 不老不死的魔神,魔界中力量最强大的将军,负责镇守魔界与神界的要冲。
因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事…… 魔界中的一份子。
并不象其它的魔那样因为无过去未来而浑浑噩噩,总喜欢给自己找点事做,非常擅长时空法术。
长卿 性别:男 年龄:27 种族:人 身高:180米 身份:蜀山派弃徒 特长:精通蜀山仙术、剑术 最爱:师门与道义 愿望:能重归蜀山门下 性格:稳重、坚毅,不擅言辞 紫萱相恋三世的恋人。
自幼被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命被逐出师门。
做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门。
★仙剑奇侠传三之问情篇★ 姓名 :南宫煌 年龄 :18岁 特点 : 爱现,喜欢在人前做出高深的样子,常常以蜀山弟子的身份招摇撞骗。
希望能入蜀山门下。
习得一手魔术杂耍技巧。
略通占卜、占星之术。
十算九不准,常常马后炮。
对感情一事全无概念,和温慧之间更像是同性的伙伴。
对各种旁门左道甚为精通。
为人圆滑,喜欢调侃,凡事都认为差不多就好了,没什么执着的东西。
(属性火) 使用武器 : 1、长剑,单体攻击。
2、铁八卦,行攻击。
姓名 :王蓬絮 年龄 :16岁 特点 : 掌握读心术,善于交际应酬。
敏感而神经质的女生,心情好时温柔体贴,几乎就是完美的典范,心情不好则会变得十分凶暴。
有点自卑,喜欢吃醋。
贪吃,生冷不忌,任何奇怪的东西都可以吃下去。
很在意自己的身材不够丰满,痛恨别人提起这点。
(属性风) 使用武器 : 1、笛子,单体攻击。
2、环,双手。
姓名 :温慧 年龄 :18岁 特点 : 最大的爱好是武刀弄剑。
对马弓之术、阵战之法、军器之用、行伍之律颇有心得,善于破解大型机关、阵法。
天生怪力,对细致的工作感到不耐烦,喜欢以蛮力解决问题。
爽朗大方,性情如同男子,极富正义感。
面对任何事情都充满勇气。
长武短文,字丑并且常常发音错误。
崇拜强者,一心要嫁大英雄。
从母亲处获得传家至宝“洞冥宝镜”,可照出生灵原形。
灵力欠佳,对鬼神之事及其不敏感。
(属性水) 使用武器: 1、短锤,双手,单体攻击。
2、长枪,列攻击。
姓名 :雷元戈 年龄 :
岁 特点 : 口不能言,会腹语,有时日常说话会唤出三只小型召唤兽代劳,但也常常与它们争吵。
老于世故,比较功利。
极端吝啬,对任何物件都很珍惜,有烧纸钱的习惯。
很不擅长应付女生,采取能躲则躲的态度,一旦被接近就会显得十分木讷僵硬。
性格有些阴沉,他人交谈时在一旁偶尔冒出两句冷笑话。
(属性雷) 使用武器 : 1、弩,单体攻击。
2、单手斧,列攻击。
姓名 :星璇 年龄 :18岁 特点 : 具上位者的气质,有领导才能,在妖界有一定势力。
性格冷傲,意志坚定,认定的目标就一定要达成。
身体其实是一具尸体,不仅残缺而且带有剧毒。
喜爱烹饪,却因为身体的缘故,无法领略食物的美味。
(属性土) 使用武器 : 1、爪,单手,单体攻击。
2、五行剑,单手,行攻击 ★仙剑客栈★ 李逍遥 年龄:15岁 身高:168 喜好:午睡 小渔村的店小二,由婶婶含辛茹苦抚养长大。
恰逢婶婶有要事外出,十五岁的小小年纪便要独立打理客栈,当然也获得和无拘无束的自由,不知是祸是福…… 赵灵儿 年龄:12岁 身高:155 喜好:沐浴 来历不明的少女,原本是客栈的客人,姥姥把生病的她寄养在客栈里就一去不回头了……身世很神秘,好象在躲避仇人的追杀…… 林月如 年龄:14岁 身高:160 喜好:打猎 离家出走的富家少女,投资重金成为客栈的股东,文才武功样样全能,而且还烧得一手好菜,就是刁蛮任性的大小姐脾气让人受不了…… 阿奴 年龄:10岁 身高:148 喜好:食物 因为受伤而失去记忆的苗家少女,被李逍遥收留在客栈中,天真烂漫,喜好醇酒美食,但是由于不通世事
Dota一百分求助
看hi百度



