
刺猬汉斯读后感100
读 刺猬汗斯 有敢 400字
刺猬汉斯怎样的人100字作文
秋雨,虽然没有春雨的温柔,没有夏雨的豪爽,也没有冬雨的冷酷,但是,秋雨却有它自己最独特的风格。
天又灰又白,阴沉沉的。
风缓缓地吹过耳边,呼呼、呼呼,这种声音在秋天是多么难得一见呀!落叶随着风在天空中飞舞,不一会儿便飞过了天际边的一座小山,消失在天边的尽头,那种姿态,是那么美,让人过目不忘。
秋天,一些草也发黄了,尖尖的那头的黄色部分埋没了小草那勃勃的生机,小草显得无精打彩。
风一吹过,为了让自己更加茁壮成长,吸收更多的水份,它努力地昂起头,迎接风雨的到来。
树上的绿叶在飒飒地响,尽情地舞动着身体,庆祝着秋雨的到来。
呼呼!轻缓的风此时开始暴躁起来,它虽然没有用尽会身的力气,但是它同原来的风相比是大得多的。
树被吹得东倒西歪,几棵翠竹聚在一起,迎着风坚强地站着。
风吹起细小的尘土,天空黄黄的,眯得人争不开眼睛。
这就是下雨的前兆,秋雨到要到了。
一道闪电在天空中划过,虽然不亮,却让人吓了一跳。
紧接着,雷开始轰隆隆响起来,没有夏天那么轰轰烈烈,让人听起来很舒服。
嘀嗒嘀嗒,一滴滴小雨开始从天而降,人们开始抢收衣物,晒衣杆和衣架碰出的声音丁丁当当,人们收豆子发出的声音哗啦哗啦的,几种声音构成一支交响曲,这声音多美妙呀!行人变得越来越稀少,不一会儿,街道就变得很安静,只有雨点打在铁栏杆上的声音在耳边回响。
瓦房檐下,雨水撞出的凹坑积满了水,哗哗哗,雨水像一串珍珠一般滴入水中,形成一个个气泡,在水面上飘福街道是呈下坡形的,从上面流下来的雨水浑浊不堪,黄黄的,但经雨水的冲刷,流下来的水不一会儿就慢慢变清了,街道干净了。
哗、哗、哗,一个高-潮接着又一个高-潮,远处的山时而白茫茫的,就像蒙上了一层薄纱,时而又清晰地可以看见山上的树,甚至每一片绿叶。
(缩写)《刺猬汉斯》「作文」『300字』重要部分是什么?
我很喜欢稻草人、寓言两则、卖火柴的小女孩儿、刺猬汉斯、尼尔斯骑鹅历险记,它让我懂了很多
麻将算是中国的文化吗
麻将,亦称雀”或“”等,乃正宗国粹,自问世至今直是最受欢迎、普及率最高的文娱活动之一。
放眼我赤县神州,无论是在南国还是北方,乡村还是城市,四人围坐大摆方城之情景随处可见,八手忙碌吃碰洗排之声音不绝于耳。
真可谓中华大地一大景观也。
考麻将的起源,可追溯至唐代,至今已有1200余年。
相传,唐朝武则天秉政时期,魏州昌乐(今属河南省)有名张遂者,自幼聪颖过人,后出家为僧,取法号曰“一行”。
一行法师六根清净,心无杂念,终日苦苦冥思,参悟万物机理,于天文、数学等方面多有建树,为我国古代著名科学家。
但佛门虽然清净,却又难避寂寞难耐之苦。
为解除僧人平时之孤寂无聊,约在唐玄宗开元十年(公元722年)前后,一行法师特编制一套纸牌,以供娱乐之用。
其宽二寸,长五寸,上印万、索、筒等图样。
后复增加东、南、西、北、中、发、白等七大种类,麻将形制初备矣。
另有一说,麻将是由马吊牌、骰子和宋代三十二张宣和牌整合、发展而成。
发明者乃元末明初学者万秉超,因崇拜水浒英雄,故以108张牌隐喻梁山108将。
时至清代咸丰年间,宁波人陈政钥改用竹骨材料并详定游戏规则。
政钥,字鱼门,号仰楼。
拔贡出身,熟谙英文,以功叙内阁中书,加三品衔。
因酷爱马吊牌,故而深谙此道。
有感于纸牌诸多不便,于同治三年(1864)改造马吊纸牌为竹骨麻将。
于麻将之大行于神州,功不可没。
考万、索(条)、筒(饼),皆为古代货币单位。
筒者,铜钱也,即外圆内方之铜币;百筒为索;而百索为万。
硬质材料取代原有纸质材料后,纸牌便逐渐失去主流地位,但并未销声匿迹。
后随着时间推移,制牌材料又逐渐由由竹片、骨料发展为当今的硬塑料或有机玻璃,麻将面目焕然一新。
但在一些边地或农村,至今仍有纸牌麻将存留。
游戏乃社会的产物,是文化的缩影。
麻将之游戏规则,集中折射出中国的文化精神和价值观念。
四人两两相对,安坐桌前,依照顺序,分别取牌,既先后有序,又机遇相等。
不同于西方扑克牌之二人结为一伙,相互配合,麻将是以个体为单位。
吃牌时,上家先于下家,体现出中国先后有序的社会规则;上家可截下家,体现出“势”的显著作用。
而下家也可碰吃,体现出在特殊情况下“弱势亦可战胜强势”的文化理念和变化莫测的世态国情。
打麻将者在游戏过程中须“眼观四方耳顾八面”,守已而顾彼,机动而灵活。
若思取胜,既靠技巧,亦靠运气;三铲一则常有,一铲三却不易。
今朝你赢,明日我胜,若人员固定,持之以恒,则多有时来运转,交相胜负之情况出现。
表现出世事无凭,风云变幻的人生意境。
麻将技法,可体现出国人的智慧。
讲究看上家、盯下家、防对家,除根据自己拥有之牌决定基本打法外,还要判断其他三人牌情状况,以决定跟牌、出牌、钓牌。
及时预见、推测牌情演变,判断形势利弊,是能否之得胜利的关键。
麻将看似简单易学,只要智商正常,一般数分钟即可上阵。
但如何打出智慧,何时可吃,何时可碰,何时喂吃,何时喂碰,有时甚至要故意放炮喂和,以避免更大损失,则可体现出技术之高下,学问之深浅。
度势审时,当机立断,属高手一大工夫,绝非凡夫常人可精当掌握者。
因此,麻将既是对人预见力之检验,亦是对人判断力之考核。
且兼具形、声、色、触等感觉之美,因而对牌家极具吸引力,常使得此辈废寝忘食、通宵达旦。
从文化角度言之,麻将规则,可折射出国人的处事风格与理念。
欲取得胜利,就必须看住上家、盯住下家、防住对家,而欲出纳得体,进退有据,则须揣度他人手中牌势,知己知彼。
体现着国人注重人际关系,上下沟通,左右逢源,瞻前顾后,首鼠两端的行为特点。
不似西方扑克牌之两两结对,阵线分明,麻将思维讲究既单打独行,又相互利用,体现出中国传统文化“合而不同”的精神,也折射出国人阵线不明,兵无常法,忽视合作精神,强调个人作用的个性取向。
而有用之牌保留,无用之牌弃之,更体现出在国人心目中将人分为有用、无用,高低贵贱分明的思维方式。
有用者则奉若至宝,强势阶层总被倾心关照;而无用者则不屑一顾,弱势阶层常被弃之不惜。
麻将高手,最忌放炮,宁肯自己不和,拆牌苦打,亦万不可将别人可能需要的炮牌打出。
这是“先保自己生存,再谋发展,而不可给对手机遇”思维的集中表现,可与国人“崇尚个体能力,而忽略协作精神”的现实相互印证、异曲同工。
从社会功能角度考察,打麻将益处颇多,对老年孤独症和多种慢性疾病,对调节神经紧张等,皆有缓解作用。
《论语》有云:“饱食终日,无所用心,难矣哉
不有博弈者乎,为之犹贤乎”。
由此可见,孔老夫子亦认为“博弈”胜饱食终日,无所用心,惶惶不可终日者多矣。
特别是对于年长者,体力脑力皆在逐渐衰退之中,疾病增多,不免有日薄西山之叹,孤独忧郁之感。
虽有养花钓鱼可修身养性,打拳散步可舒筋壮骨,然于心志之磨砺、脑力之保持,人际之交流,实属无补。
而若有数人相聚而行方城之戏,其间欢言笑语,尔碰我吃,其乐融融;胜负难料,却总有希望,让人心系未来。
不分男女老弱,无论贵贱贤愚,规则划一,地位平等。
日出三竿,兴致正浓;月上柳稍,流连忘返。
于排遣孤独,消磨时日,效果甚为彰显。
因此流传甚广,经久不衰。
时至今日,麻将不止纵横于海内,并传至日本、韩国、东南亚甚至远达欧美各地,所向披靡,势不可当。
在业余文化娱乐生活一向不发达的中国,麻将一直担当着家庭娱乐活动的主要角色。
当然,古往今来,多有将麻将作为赌具而设局牟利者。
但切不可因噎废食,将麻将视为禁物。
如何兴利除弊,的确值得社会各界尤其是体育界予以研究和探讨。
经各界多年不懈努力,国家体育总局终于在 1998年6月18日正式批准,将麻将作为一种体育竞技项目,并正式编定《中国麻将竞赛规则》,已由人民体育出版社出版。
这是麻将从家庭走向社会,成为正式体育竞技项目的关键步骤,具有划时代的重要意义。
我们相信,只要加强管理,投入精力,麻将这一国粹必将更加发扬光大,给人们带来无尽的快乐和享受。
格林童话《兔子和刺猬》中谁获胜
说到《格林童话》,可能小朋友们都知道了,其中有诙谐幽默的《猫和老鼠》;感人肺腑的《六只天鹅》,其中我最喜欢的是《兔子和刺猬》。
这篇文章主要讲的是一只兔子和一只刺猬赛跑的故事。
森林里有一只刺猬和一只兔子,一天兔子嘲笑刺猬的腿,刺猬很生气,于是提出了和兔子赛跑。
聪明的刺猬叫上了他的妻子,让妻子冒充自己在终点等候。
比赛开始了,当兔子跑到终点的时候,看到了母刺猬,兔子当然不知道了,以为还是被他嘲笑的公刺猬呢,这时候,母刺猬就对他说:我在这里等候你多时了。
兔子很不服气,于是提出再比一次,母刺猬欣然同意,等到兔子再一次跑到对面刚刚起跑的地方时,等在那里的公刺猬不屑地说:我早到了。
看来智慧是人类必不可少的东西,由于刺猬的智慧,使兔子最后落了个被愚弄的下场,看了这个故事我觉得千万不要以自己的长处嘲笑别人的短处。



