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导游词洛杉矶之旅

时间:2014-06-11 08:15

gta5所有秘籍,包括金钱,武器

1.好莱坞环球影城位于洛杉矶寸土寸金地带,原本是好莱坞电影的拍摄片场,如今已成为一座主题乐园。

好莱坞电影与先进的特效相结合,打造出极具尖端科技的世界顶级游乐设施。

侏罗纪公园、木乃伊复仇过山车以及变形金刚、小黄人等4D乘骑设备,将游客带进虚拟时空中,体验惊险刺激的历程,直到游戏结束后才重返现实。

乐园内每天会上演各种表演、可与随处可见的好莱坞人物合影,购买热门的周边,在环球影城中度过精彩绝伦的一天。

2.好莱坞星光大道好莱坞星光大道建于1958年,是条沿美国好莱坞大道与藤街伸展的人行道,洛杉矶著名文化历史地标。

街道上有2000多颗镶有好莱坞名人姓名的星形奖章,以纪念他们对娱乐工业的贡献。

除非偶尔因附近施工或其他理由而更换位置外,大道上的星形奖章位置是永久不变的。

3.加州迪士尼乐园在洛杉矶这家全球首家迪士尼乐园,汇集了世界各地迪士尼乐园的精华。

由两个乐园组成,迪士尼乐园与迪士尼加州冒险乐园两个乐园门对门,可以单独买一个乐园的票,也可以买通票。

乐园以分为五大主题园区,其中包括美国小镇大街、丛林冒险、拓荒者之地、幻想世界与明日世界,每个主题区都有其独特风格。

下午会有迪士尼大巡游,汇聚了所有迪士尼的卡通人物,白雪公主、睡美人等主角都会出现,还会与你合影留念。

4.比弗利山庄面对太平洋,北靠比弗利山,是洛杉矶最奢华的住宅区,拥有城中城之称。

拥有洛杉矶最奢华的购物街罗迪欧大道,是众多好莱坞明星的豪宅所在地。

每年都会有大批游客前来造访,走在街道上,棕榈树下一片阴凉,随处可见一栋栋的奢华别墅及院落。

最好给相机充满电哦

5.格里菲斯天文台位于洛杉矶西北山顶,是拍摄好莱坞标志最佳拍摄点,可以将整座洛杉矶城尽收眼底。

展出有行星及宇宙的天文知识,顶部的球幕影院模仿天空而建。

露天平台还可以俯瞰洛杉矶城,排列有序的街道、整齐的城市建筑及市区的摩天大楼都一目了然。

夜幕降临后观星台便会免费开放,可以看到天上的繁星和月表轮廓。

6. 杜比剧院好莱坞标志性建筑,每年的奥斯卡奖都会在这里举办,可同时容纳3400名嘉宾及1500名记者。

·拥有全美最大舞台,不光承接着每年奥斯卡的颁奖工作,还是选秀节目《美国偶像》大结局的举办地。

·著名内衣时装秀《维多利亚的秘密》也在这里上演过美轮美奂的内衣秀。

·杜比剧院可以进行行程参观,进入到每年颁奖的剧场中,亲身感受奥斯卡的无穷魅力。

7..TCL中国大剧院作为全球最具标志性的其中一家影院,TCL中国大剧院于1927年5月18日开幕,时称“格劳曼中国剧院(Grauman's Chinese Theatre)”,开幕当天,剧院首映了由西席·地米尔执导的电影《万王之王》。

自此之后,这座好莱坞地标就成了许多电影的首映影院以及三届奥斯卡金像奖颁奖典礼和许多重大活动的举办地。

TCL中国大剧院拥有全球最大的单个IMAX影厅以及北美洲第三大的商用银幕。

每年都有4百万名来自世界各地的游客慕名前来。

洛杉矶战第一次从文件夹里也进不去呀

首先我要纠正一下,圣安地列斯不是5版是3版。

再说你呢肯定是阉割版,不完全我给你个完全般的连接卡是会有的是显卡的事分给我(Grand Theft Auto: San Andreas)中文名称:侠盗车手:圣安地列斯英文名称:Grand Theft Auto: San Andreas发行时间:2005年06月07日制作发行:Rockstar North地区:美国语言:英语简介:(转载至game.21cn.com)英文名称:Grand Theft Auto: San Andreas 中文名称::圣安德列斯 发行公司:Rockstar Games 制作公司:Rockstar North 游戏类型:动作 发行日期:2005年6月7日 官方网站:p.s GeForce 4 MX440经网友证实可玩系统需求:最低需求:1GHz Intel Pentium III or AMD Athlon Processor256MB of RAM8x DVD-ROM Drive3.6 GB of free Hard Disk space for a minimal install64MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers (GeForce3 or better)DirectX 9 compatible Stereo Sound CardKeyboard & Mouse推荐:Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP processor (or better)384(+) MB of RAM16x DVD-ROM drive4.7 GB of free Hard Disk space for a full install128(+) MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers (GeForce4 or better)DirectX 9 compatible Surround Sound CardGame pad with twin axis analog controls (USB or Joystick Port)Keyboard & Mouse偶8月31号返校,因社团工作繁忙(刚成立的)所以半个月回来一次,请大家见谅,偶将长期做源。

将游戏舞台由前作的移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturra),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到维妙维肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中着称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。

除此之外,还包括森林、田园、农场、峡 谷、农庄等有别于城市风光的场景。

玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。

不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。

游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身分,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。

游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。

经过强化的 3D 绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量 3 倍于前作的配乐歌曲. 单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫...等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展真实的背景 阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,将游戏舞台由的的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与(游戏中改称Las Venturra)。

Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。

加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。

游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。

当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。

而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。

平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。

一些贫民窟被付之一炬。

烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心…… 粗犷而不失细致 此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。

令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。

城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。

传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。

游戏的画面结合了和两者的风格,一般情形下的画面风格和一样比较素雅,冷色较多。

不像那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。

建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。

但贴图的错误还是经常存在。

晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。

比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。

由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。

由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。

但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。

但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》的舞台上一展才华了。

游戏中的音效更细致和到位了。

粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。

零距离接触-感受《圣安德列斯》 互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。

动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。

所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。

而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。

通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。

这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。

在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。

在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。

路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。

有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。

而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人乾掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。

又是光棍一个要从头再来。

交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。

也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。

由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。

即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。

追逐射击的战斗也变得更刺激了。

车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。

当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。

而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感

呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。

初步 吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。

驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。

虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。

防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。

希望续作能在这方面继续强化。

RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。

你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为着名的街头艺术家呢。

驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。

任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。

类似RPG的状态设定很有研究的必要。

这是非常值得欣喜的。

虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《圣安德列斯》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。

下一作会是《GTA IV》吗

后记 或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。

现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。

有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。

GTA系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。

现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。

磁铁游戏或许更确切些,笑。

请旅游高人为我制定一个旅行计划吧 美国17日游的 跪求 拜谢大家了

你自己开车

你有美国驾照

你有开盘山路的技术

你的英语如何

那一号高速是沿着海边开,风景美丽绝伦,道路蜿蜒曲折,没有绝佳的驾驶技术,那是冒险呀

建议你来到美国后,跟几个旅游团,把你要去的地方游遍了你漏掉了夏威夷

那也是来美国必去的地方,跟中国的海南岛情趣是不一样的看来你真是第一次出国,想得太简单了,你的这份计划囊括了差不多全美国的著名旅游景点连老美国想这样旅游,都得起码作半年以上的计划,搜集资料,准备行程上边的那位告诉你的是旅游团的行程,恐怕还不是一个团的路线而且全是理论上的东西,真要是实施起来,恐怕没有那么容易你最好的方法就是在洛杉矶落地以后找个华人旅行社,把你们的日期告诉他们让他们来为你们计划行程你们自己开车的想法是非常不现实的,恐怕难以实现你要是在美国有个非常至近的朋友,而且他还得有时间,能帮助你们,或许可以少走些弯路,能多游览些地方否则的话,你们两眼一抹黑,实际的情况和你们的设想会是相差很远的。

GTA5的武器秘籍

洛杉矶的迪斯尼乐园园内共有8个主题区:「美国主街」蒸汽火车、单轨电车,让人回到早期美国小镇的淳朴生活;「未来世界」高速旋转飞车载著您在宇宙星体中遨游;「新奥尔良广场」重现路易斯安那州新奥尔良的迷人风光;「探险乐园」布满原始森林与沼泽,印地安那琼斯列车是游客的最爱「米老鼠的故乡」游客可以和米奇、米妮老鼠聊天,「西部乐园」汽船与矿车让您体验昔日西部疯狂激情,搭乘小木筏去拜访汤姆.索耶的荒岛「神话乐园」游客可与白雪公主、小木偶、唐老鸭、小飞象以及其它你喜爱的迪士尼人物合影,和小飞侠一起翱翔天空,与爱丽丝携手梦游仙境。

「明日乐园」这个最新落成的主题公园吸引了更多的游客,让人流连忘返。

迪斯尼乐园堪称“全世界最快乐的地方”,特别是近年陆续推出的“神奇游行”、“天空传奇”、“玩具总动员2”、“泰山”等新的表演节目吸引了许多游客。

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