有没有火蓝刀锋中蒋小鱼的所有的台词??
1. 把每一滴热血都流进祖国的大海第一集 2. 跟您说实话那地方有龙脉、不用等死了活着就能保佑全家平安啊第一集 3. 四千五二十年平均每个月才二十五块钱您觉得贵吗第一集 4. 我那儿还有一套精藏版南北通透的样板坟一年免租冬暖夏凉春天有水秋天无霜南面是道教仙山不老峰北面是佛家圣地青春泉第一集 5. 咱这是南斗六星和天上的北斗七星它遥遥相望啊相书上说了咱这就是大富大贵的命数 第一集 6. 咱绝对是个靠谱好青年第一集 7. 不是人选了命而是命选了人这就叫命中注定第一集 8. 唉呀您这是断剑眉呀„那武侠小说里的杨过乔峰令胡冲都长这眉第二集 9. 你什么时候见过令狐冲跟韦小宝动手你什么时候见过郭靖跟乔峰掐架第三集 10. 那姑娘就是你的太岁第四集 11. 什么事都可以马虎钱的事不行这是原则问题第四集 12. 虽然您不是孙子但是也差不多第四集 13. 不能人人都是第一总得有个人垫底吧咱不垫底谁垫底„ 咱们跟牲口较劲还用牲口的法子不输才怪呢第四集 14. 我一个上过报纸的英雄人物还怕她一个母夜叉不成第四集 15. 难道我就是块烂木头再旺的炉火也打不出铁来第五集 16. 话是人说的屁也是人放的说话和放屁是一样一样的都是一口气而已第五集 17. 向排长差不多了吧兄弟们都快变成速冻饺子了第五集 18. 老话说的好挨金似金挨玉似玉挨着木匠会拉锯第五集 19. 这世间幸福的事差球不多不幸的事千差万别演绎了一幕一幕的悲欢离合„ 俗语说的好兄弟如手足女人如衣服女人没了大不了就是裸奔嘛只要兄弟们还在你照样是个纯爷们第六集 20. 咋不要脸了这是多要脸的一个问题„ 孔子曰男才配女貌豺狼配虎豹后半句说的就是你们俩第六集 21. 蒋小鱼说这爱情就像咱们格斗你不光得会进攻你还得会防守关键时刻你还得会做假动作„ 那爱情它就像就像两个人拉着一根橡皮筋最后挨崩的肯定是那个不愿意松手的你就是那个不愿意松手的。
”第六集 22. 你不是说待在这儿没事吗鲁炎他们疯了吧打完子弹还不够还打起炮弹来了第七集 23. 昨天晚上我又发现他起来了我怕他一个人出去乱转伤了自己我又不敢叫醒他听说梦游的人你一叫醒了他就疯了我就只能跟着他他走到哪儿我跟到哪儿第七集 24. 蒋小鱼绝对的阳光海景房啊出门儿不到一百米就是沙滩大海低密度社区独门儿独院儿啊这要是在外面不是亿万富翁根本住不起哈哈哈哈太好了诶呀这个地方撵我我都不走第七集 25. 柳小山都不是省油的灯啊蒋小鱼我挺省油的第七集 26. 啊呀这怎么还笑上了太瘆人了不会真梦游了吧„ 嘿我这暴脾气我一掌把你打到墙里扣都扣不出来我一脚把你跺成照片第八集 27. 你拿自己当葱花谁拿你炝锅啊„ „ 你找一根铁棍子把自己腿打折了上面肯定批你提前退伍然后你回家去养三个月养好了参加奥运会养不好参加残奥会第八集 28. 别拿土地爷不当神仙不是在哪你都是冠军第八集 29. 我骨头不硬你瞪眼我骨头也不硬第八集 30. 你这坨烂海带第八集 31. 老天爷啊你咋天天让我捡垃圾啊我不是那命我这长着南斗六星呢第八集 32. 太阳啊你就温暖温暖我吧第九集 33. 可是你看我这小身板吧有心杀贼无力回天啊第九集麻雀虽小五脏俱全啊„ 甭管你是刀枪剑戟还是斧钺钩叉甭管你是说学逗唱还是煎炒烹炸„ 这二位表面上看是海训场的高级教练实际上是隐居在山中的绝世高手当年名震江湖的鳄鱼影子国际侦察兵大赛的榜眼一位是枪法如神堪称小李广花荣转世一个武功盖世有楚霸王不敌之勇如今这二位宝刀封鞘归隐山中江湖上只留下了关于二位无尽的传说„ 鲁炎天生的游泳奇才从小拿奖拿到手软挂金牌挂到颈椎增生他要是早生十年菲尔普斯根本不敢来北京参加奥运会就是这样一会奇才甘心在海训场在平凡中磨炼自己的意志„ 张冲我们的准兵王十八般武艺那是样样精通瞧这一身腱子肉那是一身的功夫呀走高楼越大厦如履平地横跳江河坚跳海万丈高楼他脚下踩啊„ 乌云巾帼不让须眉的女枪王啊人家开枪根本就不用子弹射击的最高境界子弹还没有出膛精神上就已经杀死了对手 第十一集 46. 鸟随鸾凤飞腾远人伴贤良品自高挨着金銮殿准长灵芝草挨着臭茅房准长狗尿苔第十一集 47. 咱们这一代军人是最有奉献精神的第十二集 48. 兵怂怂一个将怂怂一窝第十三集 49. 虽然你很没有礼貌但是我不跟你一般计较因为我是一个高尚的人一个纯粹的人一个脱离了低级趣味的人一个有益于人民的人第十三集 50. 乌云侦察兵穷穷的只剩下战友侦察兵傲傲的只分生死不分男女第十四集 51. 你胳膊肘往外拐掉炮往里揍你连声都不吭一声第十五集 52. 沈鸽说蒋小鱼时说“你放一百八十个心吧你上吊我给你拿绳儿你喝药我给你拿瓶你要去跳楼我给你挥小手绢拜拜有缘再见”第十五集 53. 你知道那上面全是英文你们家坟头埋过懂英文的人了吗第十六集 54. 鲁炎“怎么你就靠你这张嘴把人情抹平了啊” 蒋小鱼“要钱咱也没有啊”。
第十七集 55. 你说朱元璋、罗斯福、丘吉尔打起架来估计连条狗都打不过人家靠的是头脑吃饭靠的不是力气我就有这个头脑第十八集 56. 不想当将军的士兵不是好士兵„ 但也不能都当将军啊要不然打仗的时候都在那儿指挥谁冲锋陷阵啊。
。
。
受的是牲口的罪到最后一路风光奏凯歌的是他们忍气吞声爱憋屈的是咱们呀第十八集 57. 三十六计除了最后一计走为上那不都是阴招啊第十八集 58. 老话说得好头等人有本事没脾气二等人有本事有脾气最差劲的就是三等人没本事脾气还挺大咱要做就做头等人第十九集 59. 人比人得死货比货得扔第二十一集 60. 就咱这张脸放电视上不火都没天理啊„ 沈鸽要我说你只有三条路绝路、死路、走投无路第二十一集 61. 你想拥有你从未有过的东西那么你必须要做你从未做过的事情第二十二集 62. 作为一名海军你必须要熟悉海水海水是一种复杂的水溶液它是由钠、钾、钙、镁、锶五种阳离子以及氟、硝酸根、溴、硫酸根、氯五种阴离子和以分子形式存在的硼酸以及大量的海洋腐殖质的水溶液这些物质就是你们身体的敌人唯一对身体有益的就是存在于水中的氧气可你们的身体又无法直接得到它人在被海水溺水以后会出现肌肉痉挛从而无法做出正确的判断和反应第二十二集 63. 不就是参加不了比赛吗我能原谅我自己第二十二集 64. 上了我的贼船保证你们都上岸第二十三集 65. 你们不争气的肚子已经出卖了你们高贵的灵魂„ 约法三章不许打架不许打架不许打架第二十三集 66. 战神真正的意义不是打倒所有的对手而是在关键的时刻懂得牺牲自己顾全大局第二十五集 67. 这世界啥时候才能就剩我一个男人啊第二十五集 68. 我埋的又不是秦始皇你怎么不给我弄一个上下五千年的使用权啊我把你们俩也埋了凑个遗臭万年第二十八集 69. 小鱼站在门口给老娘打电话“娘你知道吗儿子得奖了”“啥奖啊”“马尔斯勇士奖。
”“啥”“那个就是全世界的侦察兵拢到一块儿参加期末考试你儿子得了第一名„”第二十八集 70. 就凭人家是博士你混到头顶多是个烈士第二十八集 71. 麻雀再小也是块肉啊第二十八集 72. 蒋小鱼我这辈子头一回见着提个亲还得拎着枪往上冲的第三十集 73. 论扮海盗张冲都不用化装他往那儿一戳比海盗还海盗第三十集 74. 我叫祖宗第三十一集 75. 哪怕我们只剩下一滴血也要将它洒进祖国的大海 你自己找吧
如何遵纪守法迎校庆
《奋斗》 国产励志《溏心风暴之花好月圆》TVB《珠光宝器》 TVB 不过还没完结《舞动全城》 TVB《正义的伙伴》 日本《伊甸园之东》 韩国 还没完结
五年级作文认真是我的优点
福田定一,其笔名乃取自“远不及司马迁之太郎”之意。
的祖父本是个日本算术家,但他于明治初年迁至大阪改行从商,贩卖糕饼 。
他父亲则在大阪当开业药剂师。
在最具商人气息的地方从商,最重要的即是要具备理性的经营头脑 。
这个特性影响极为深远,在他的小说中,经常以冷静、理性的历史观来审查主观的、非理性的意识型态。
因此,有人称他的历史小说为“非意识型态”的历史小说。
从十三岁开始,即经常到大阪市立图书馆博览群书,至他大学毕业时,几乎已经读完图书馆的藏书。
其好友寺内大吉(作家)回忆说,司马辽太郎在报社上班时曾经住过他家,他每天要到报社上班时,总是撕下一页百科全书来背诵。
他十八岁时进入大阪(今)蒙古语科就读,名作家陈舜臣是高他一年的学长(印度语科)。
二十一岁(一九四三年)时被征调到中国东北的战车连队。
他大学时代的专攻(蒙古语)以及后来的中国经验,无形中影响了他的写作风格。
本来日本作家并不擅长描写大时代的社会动态,若是以读俄国小说或是法国小说的态度来读日本小说一定大为失望,因为日本作家只擅于描写内心的感受以及身边的琐事,名之为“私小说”,并自认为是日本小说的特色。
吾人若看了的小说再去看“私小说”,肯定打瞌睡。
然而司马辽太郎的小说却具有从天空俯瞰大时代动态的特质,也因为这个特质吸引了无数的日本读者。
笔者认为他这特质与他的蒙古语学有莫大的关系。
因为住在沙漠中的民族,为了要辨识方向,寻找水源,他们关心视界以外的世界,因此总是将视点如老鹰般高悬在天空中某一点往下俯瞰。
这种观点自然与属于森林文化的日本观点大相迳庭。
事实上司马辽太郎极喜欢蒙古,他除了到蒙古旅游外,早期的作品如“波斯的幻术师”、“戈壁的匈奴”,以及晚年的“鞑靼疾风录”都是描写北方骑马民族的作品。
他从一九四六年(二十三岁)至一九六一年,先后在新日本新闻社及产经新闻社当记者。
这记者生涯可以说是他历史小说的原点。
三年前他曾经对他的朋友说:“若有来生,我还要当个新闻记者。
”可是他这个记者与大多数的记者不同,他永不厌倦地充实自己的知识,而且由于他隶属于文化部门,因此经常到各大学与寺院去采访,独自研读寺庙中所藏的古文书,并与大学教授结为好友。
通常的历史小说作家都只是搜集文献,考察当地风光,以作为写小说的准备工作。
而司马辽太郎不只如此,他至历史事件的发生地去,必定像个新闻记者般询问当地的居民:“你出生于何地
是否知道事件的传说
”换言之,他把事件的主角当作仍然活在该地一般。
他是个彻底的现场主义者。
他一定要到那块土地去,呼吸那里的空气。
他说过,有时从空气中能够发现重大的事实。
除了历史之外,他还研究地理学、地势学、交通地理学、人文地理学、人心地理学。
他认为,我们不能以一个地方的风土论断一个人,但是每个地方确实存在其风土特性。
亦即,每个人都具微量的风土特性,如果数十万人聚集起来即显现其特征来。
若是追溯其历史,则数百万人的特征聚集起来即更显着。
因此他举例说,阪本龙马的故乡土佐(现四国高知市),当地的人黑白分明,好诉讼,具平等思想。
近江(现滋贺县)人具商人天份,与华侨的习性相似,然明治时代之后,产业资本兴起,商业资本没落,因此近江商人也跟着没落。
伟大的作家大都极为注重人物背景的形象。
笔者在的草稿上发现他画着教堂、人物等具体的图画;黑泽明在拍电影前也会先画图来捕捉影像。
司马辽太郎曾经说过:“我在写作时,如果看不到那个人的脸,看不到那个人站的地方,那么我就无法写下去。
譬如说,我写时,写到有一个使者到他前面来。
此时,我虽然在小说中没写出来,可是我会想像的前面站着多少人
天气是阴是晴
这附近是否有松林
这松林是苍翠欲滴的幼松,还是苍劲挺拔的老松
”总之,他对鲜明的形象极为执着。
再举一例证明。
司马辽太郎曾对山崎正和说:“我写的小说,从一开始,我就打算写给外国人看。
我所谓的外国人,并不一定要真正的外国人,日本人也无所谓。
总而言之,我想像的读者是,对日本历史完全没有知识的人。
譬如说我写源义经(一一五九至一一八九年,平安末期至镰仓初期的武将)时,绝不以了解他生平的读者为对象去写。
”既然是以外国人为对象,那么要特别注重具体而详细的形象描写。
司马辽太郎虽然写过各种各样的历史小说,甚至也写过忍者小说,但是他最拿手的还是明治时代前后的历史小说。
换言之,他喜欢描写一个没没无闻的人在乱世中如何开创历史成为英雄,而明治时代正好是这样的一个时代,而且明治时代所留下的史料又最丰富。
由于他喜欢描写英雄,所以他小说中的人物大都是健康开朗的人物。
这与日本明治以后的小说不同, 例如所描写的人物多半是内省的厌世者,或是生活趋向破灭的人物。
而司马辽太郎的小说能够获得日本读者的喜爱,其理由之一,即能够消除日本民众日常生活中的压力,使精神生活得到净化。
他的小说也与写“眠狂四郎”的柴田链三郎的小说不同。
有一个评论家指出:“小说家好像是个病人,他向读者说,我这里痛,那里难过。
而评论家好像是个医生,他听病人诉说病情,帮他看病,帮他诊断。
可是司马辽太郎却是以医生的身分登场,日本突然产生这种作家,使我们一时不知所措。
若以旧有的观念来说,就好像一个没有小说家特质的人突然写起小说来。
” 虽然司马辽太郎喜欢描写英雄,但是他却认为日本没有真正的英雄。
他在与美籍日本文学家唐纳金 (Donald Keene)对谈时说:“源赖朝(一一四七至一一九九年,镰仓幕府的首代将军)是个伟大的政治家,但是没有人缘;源义经是个无聊的人物,但却大受欢迎。
(一八三0至一八七六年)也是相当伟大的政治家,然而日本人却喜欢稚儿气的西乡隆盛(一八二七至一八七七年)。
也就是说,政治原本是,但是日本人却喜欢女性的特质。
譬如说,西乡隆盛有时会写写诗,发表几句名言,结果比大久保更得人缘。
” 他又提到日本的政治家可分为受尊敬的政治家与受欢迎的政治家两类:“像胡作非为,可是大家都喜欢他。
而建立了江户体制,虽然他的功过见仁见智,但总之完成了政治家最重要的任务。
可是日本人却对他敬而远之。
如果你对日本人说,你像,两人一定吵起架来。
要是说,你像丰臣秀吉,那他就难掩喜悦之情。
” 司马辽太郎一生的作品无数,而且自一九六0年(三十七岁)之后,几乎年年得奖,宛如为他的作品设奖似的。
因其作品汗牛充栋,今仅以其得奖作品为中心简介于下:一九六0年以忍者小说“猫头鹰之城”获直木赏,一九六六年以“龙马风云录”、“盗国物语”获菊池宽赏。
“龙马风云录”是一本大河小说(即将时代、社会的变迁视同长江大河般描绘的长篇小说),书中每个人物都具鲜明深刻的个性与形象。
其主角阪本龙马(一八二五至一八六七年)是德川幕府末期的革命义士,虽然对明治政府成立有功,但最后被幕府官吏暗杀身亡。
龙马少年时,被称为爱哭鬼。
后来他学了北辰一刀流,得到下级武士的众望,成为他们的领导人物。
他在大变动的时代觉醒过来,体认到必须推翻幕府日本才能得救,于是乃毅然决然地脱离所属的土佐藩国,加入倒幕的行列。
后来他从革命义士逐渐成长为成熟的政治家。
龙马的行动犹如天马行空,最后他超越了国界,神游于拥抱全世界的梦想。
司马辽太郎本人也说:“日本历史当中,阪本龙马是最有魅力的人物。
” 一九六七年,司马辽太郎获大阪艺术赏,一九六八年“殉死”获每日艺术赏。
“殉死”的主角为被称为日本战神的乃木希典。
在日本人的心目中,乃木希典是日俄战争的英雄,当他听到明治天皇去世的噩耗时,也跟着自杀殉死。
因此他已经成为日本近代史中神话性的人物。
而司马辽太郎在“殉死”中却用冷静、客观的手法把乃木描写成一个“蠢将”。
在这之前,芥川龙之介也曾写过讽刺乃木的短篇小说“将军”。
芥川龙之介可以说向“战神”砍下第一刀,而司马辽太郎则是拿着关云长的青龙刀劈下致命的一击。
一九六九年司马辽太郎的“历史纪行”获文艺春秋读者赏。
一九七二年“人间日子”等作品获吉川英治文学赏。
同年出版“阪上之云”最后一卷。
“阪上之云”的主角有三人,即秋山好古、秋山真之两兄弟,以及真之的有人正冈子规。
本小说透过此三人的行动来描绘明治时代的青春期。
秋山好古后来成为陆军骑兵的创立人,真之则是日本海海战的名叁谋,子规成为近代俳句的开山组。
日本从幕藩体制进入近代国家的行列并没有想像中那么顺利,在这作品中,描绘着明治时期的人如何因应日清、日俄两战役。
司马辽太郎在此小说中探讨何谓日本的近代
明治时代的意义为何
此作品的高潮是在旅顺总攻击与日本海海战,我们从那里可以看到日本加入第二次世界大战的渊源。
一九七六年其“空海之风景”等作品获艺术院恩赐赏,一九八0年出版“项羽与刘邦(上、中、下) ”单行本。
“项羽与刘邦”在“小说新潮”连载时,原名是“楚雨”,司马辽太郎从刘邦的大风歌中取出“风”字,用来表现在汉的根据地中原黄土地带吹起的干燥尘土,而“雨”则显现多湿的楚国风土。
他在此小说中,仍然不忘发挥其擅长的风土文明论。
一九八一年获选为艺术院会员,一九八二年“人之跫音”获读卖文学赏,一九八三年(六十岁)以“ 革新历史小说”之理由获朝日赏,一九八四年“街道漫步南蛮篇”获新潮日本文学大赏学艺赏,一九八六年获NHK放送文化赏,一九八七年“俄罗斯漫谈”获读卖文学赏,一九八八年“鞑靼疾风录”获大佛次郎赏,此小说也成为他最后一篇长篇小说。
一九九一年司马辽太郎获选为文化功劳者,一九九三年(七十岁)获颁代表日本人最高荣誉的文化勋章。
此外,从一九七一年开始,他在“周刊朝日”杂志上发表的游记“街道漫步”,至他去世为止,共连载一千一百四十六期,其中包括已在台湾出版的“台湾纪行”。
今年(一九九六)二月十二日因腹部大动脉瘤破裂,病死于大阪的医院,享年七十二岁。
病死前,他曾接受九小时的手术,然终回天乏术。
关于他的死,名动画作家宫崎骏发表感言说:“司马辽太郎一直思考着,为什么日本会产生如此愚蠢的‘昭和时代’。
现在日本更趋腐败没落,司马辽太郎已经看不到日本的没落光景,我为他感到欣慰。
”
司马辽太郎的文学成绩
迷画之1和2,是不错的选你可以试试,比较简单。
画另一个风格,我觉得机械迷城是个经典游。
类似机械迷城的游戏 1.时空幻境 中文名称: 时空幻境 英文名称: Braid 游戏类型: PUZ 益智类游戏 游戏版本: 繁体中文版 发行时间: 2009年 制作发行: Stardock\\\/Jonathan Blow 游戏简介 由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。
千万别小看这款小游戏
这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。
《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。
在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。
2.粘粘世界 中文名称: 粘粘世界 英文名称: World of Goo 游戏类型: PUZ 益智类游戏 游戏版本: V1.4简体中文汉化版 发行时间: 2009年 制作发行: 2D Boy 游戏简介 World Of Goo 是 2D Boy 工作室的第一款游戏, 在2008年独立游戏节上包揽三项大奖. 就如 2D Boy 网站上所写的, 他们的目标是: 做每个人都可以玩的游戏, 做每个人都未曾玩过的游戏. 嗯, 他们确实做到了. World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏. 基本上游戏里要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他们连在一起, 建成塔或桥之类的建筑. 引导 Goo 们, 到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里. 游戏的每一关都有新的挑战, 但是操作却很容易上手, 基本就是拖动\\\/点击. 总共有四个章节, 每章大约有10个关卡, 通关后还有附加关卡. 每个章节里 Goo 的世界都有不一样的气氛, 像是秋天的大风和落叶, 冬天的雪花等等, 让你一直保持新鲜的感觉, 不会厌倦. 快乐的时光总是短暂的, 好玩的游戏也一样. 游戏关卡有点少, 通关后觉得不够过瘾, 期待以后会推出后续的关卡. World of Goo 毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏. 原创的游戏模式, 独特的画面, 动听的音乐, 很完整的一款独立游戏. 相信它能带给你乐趣. 随着游戏深入, 会遇到各种不同用途的 Goo. 3.蜡笔物理学 中文名称: 蜡笔物理学 英文名称: Crayon Physics Deluxe 游戏版本:英文版 游戏类型: PUZ 益智类游戏 发行时间: 2009年01月07日 制作发行: Petri 游戏简介 这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦
话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路. 我们的游戏也由此开始 游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。
大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦
游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。
苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示 还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹. 蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360°旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了. 4.伊特 中文名称: 伊特 英文名称: Eets 制作发行: KLEI 游戏版本:简体中文版 游戏简介 伊特,英文名:Eets,是一只喜欢吃东西的白色小精灵,不同的食物会使它拥有各种神奇的力量,收集拼图是它的最大爱好,开动脑筋,来帮助伊特解开谜题收集更多的拼图吧。
作为一款解谜类游戏,各个方面的创新使游戏独具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。
丰富的游戏道具是这款游戏的一大亮点,游戏中,每个大的关卡道具都不相同,物品种类相当丰富,发挥的作用更是另你想象不到。
大嘴鲸鱼,放屁猪,各种机器人。
5.战神的挑战 中文名称: 战神的挑战 英文名称: Puzzle Quest 游戏版本: 简体中文 发行时间: 2007年 制作发行: Infinite Int\\\/D3 PUBLISHER INC 关卡设计最牛逼的游戏:Braid(时空幻境)不断变化的牛逼的游戏:Blueberry Garden (蓝莓花园)全球TOP100独立游戏风云榜第二名:Eets (伊特)颠覆性的思维方式动作和解谜神作:And Yet It Moves(重力世界)物理学游戏神作: Crayon Physics Deluxe (蜡笔物理学) 时空幻境。
独立游戏里绝对的NO.1,时间与空间结合解谜安琪拉之歌。
很有内涵地图很大的一个游戏温特伯顿先生的不幸旅程。
很难的一个游戏重力世界,很有有创意画笔物理学,LZ应该玩过吧,也是比较有意思的游戏以上都是不超过500M的独立游戏,基本都是获奖作品,每一个都很优秀,都是不可错过 个人搜集的【最经典的 益智游戏 创意游戏 独立游戏 合集】 以下快90%的游戏我都玩过
但玩法各异,不一一整理了 《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》 《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》 《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》 《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》 《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》 《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》《奇想齿轮》 《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》 《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》 特别推荐;粘粘世界 管道探险 谜画之塔,强推《谜画之塔》1、2 神秘视线(1-6), 梦之旅(1 2 3), 营火传说:铁钩人(恐怖) 银河历险记2 同样由捷克独立开发小组Amanita Design制作. 明朗 神秘岛 钟楼系列 《银河历险记I&II》+《梦幻空中岛奇遇》——都是《机械迷城》同小组制作的风格类似的游戏,没有汉化。
2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners Seumas McNally Grand Prize 最佳独立游戏 Blueberry Garden,by Erik Svedang 《蓝莓花园》 根据作者官网上的最新发言“For those who wonder — the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”应该很快就会有PC版的Blueberry Garden放出了。
简单概括:意境很童话,画面很纯真,音乐很唯美,总之很期待
Innovation (Nuovo) Award 创新设计奖 Between, by Jason Rohrer 《梦的两端》 既然能拿到大奖,说明这个比一般独立游戏还要简陋的东西的确是很有内涵的。
游戏内容是什么梦境,知觉和隔离的东西,一定要两个人联网玩。
虽然不是很清楚,不过总觉得这游戏肯定很很很有意思。
现在的大公司的大游戏都盲目追求视觉效果,内涵度就要靠与世无争的独立游戏维持了。
Excellence in Visual Art 杰出视觉艺术奖 Machinarium, by Amanita Design 《机器国度》 一个字:美
两个字:真美
三个字:太美了
请颁与史上最佳视觉艺术奖
就官网首页的那三张游戏截图,就能让人彻底陶醉了。
我的天哪这真的是独立游戏吗
去年的最佳视觉艺术奖游戏Fez的作者真的要泪流满面了,完全不是一个星球的等级啊~我们来膜拜捷克人吧,捷克独立开发小组Amanita Design,掌声
Excellence in Audio 杰出音效奖 BrainPipe, by Digital Eel 《洗脑管道》 这音效,囧啊。
这画面,囧啊。
这游戏,囧啊。
那啥,我强烈推荐有偏执倾向的人玩这个游戏。
如果说几年前的那个相当著名的独立游戏N+能让你玩到手指断裂(想当年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后换食指继续玩~),这个BrainPipe玩多了我怀疑会眼球破裂,哦对了,差点忘了这个是最佳音效游戏,你可能会顺便耳膜爆裂 ^-^ Technical Excellence 杰出技术奖 Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》 星际》,《魔兽》,《红警》,《帝国》,不知道为什么我的脑海里马上浮现这几个词。
算了,对这个变态的东西,我这种即时战略游戏的白痴已经无力吐槽了 啥叫技术
这就叫技术啊。
虽说21世纪最不缺的是技术,但技术泛滥到能做出这种玩意儿的人也是人才啊。
Excellence in Design 优秀设计奖 Musaic Box, by KranX Productions 《音乐盒》 解谜+策略类游戏,精致程度绝对是独立游戏里面的上上品。
顾名思义,游戏内容融入大量音乐要素,而且是古典音乐,画面也很有古典气息。
对这个不感兴趣的原因很现实~用英语做解谜策略,真的很累。
Audience Award 玩家选择奖 Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》 这东西拿两个奖太正常了,拿玩家选择奖更是应该(即时战略游戏的玩家真多~)。
暴雪公司快给这位作者下跪,然后高薪请去开发《魔兽4》。
D2D Vision Award D2D显示奖 Osmos, by Hemisphere Games 《星噬》 这个Osmos,在之前的预测中被很多人看好,结果只拿了个以游戏节赞助商命名的新奖项。
对于这游戏我是完全没有兴趣。
如果你和我一样很多年前就玩通关了PSP游戏《浮游世界》,这Osmos真是渣得可以让人昏昏欲睡。