
狼人杀里你见过哪些幽默的发言
按常规板子预女猎白来谈吧。
1、作为普通村民的时候,认对预言家,谈论站边理由预言家是作为整个游戏的逻辑基点,村民要在一场游戏中发挥作用,认清预言家是必不可少的条件。
一般存在对跳的两个真假预言家,你在发言中的第一重点是站边哪个人是预言家,哪位是悍跳狼。
从两人的发言流畅吞吐、逻辑通顺、预言家视角去分析,谁更像是一个真的预言家。
这样发言首先能说明你有一个正确的视角,让他人能认得下你像个好人。
你的发言也更有力,别人在定性你为偏好人的情况下,会更愿意听进去你说的话以及分析。
即使其他好人可能因为视角问题不认可你的观点,但你流畅的逻辑、分析会让别人认得下你是好人。
2、点狼坑,即认为前面的人谁好或者谁不好在谈2前个人认为必须先谈好1,不然会让一般人会认为你是转移主要矛盾。
举个例子:A查杀B,C查杀D,你分不清A\\\\C谁是预言家,但是你认为E的发言不像一个好人视角。
但个人认为你发言时的语序不要先说E哪里哪里不好,分析一大轮,然后再说AC分不清,不如我们先把E出了吧。
这样你的发言就是把主要矛盾给更改了,在其他好人的视角里,你就是在搅混水。
所以你即使只看出了E不像个好人,你最好的语序是A,C我确实分不清楚,我还要取听听,目前可能偏向某个多一点。
E这个位置哪里哪里不好,这轮我会在A\\\\C之间出。
总而言之先1后2,在你获取足够的正面阳光身份前,谈2的时间最好不要超过1。
3、在自己不是焦点的情况下,不要过早的说出自己平民的身份。
在自己不是焦点的情况下,过早暴露自己平民身份,只会让狼人排除一个神的位置。
在某些狼人领先的情况下,村民是可以冒充神的身份去挡刀的。
过早的暴露身份对好人并没有太多好处。
4、被悍跳狼查杀,把自己的水表清楚被悍跳狼查杀的时候,你的村民身份就藏不住了。
在不是极其落后 的情况下(场上4狼4神1民),逻辑上说,先表清楚自己是民,神态上说,气势要理直气壮,语速要适中不宜过快。
分析悍跳狼那里不好或预言家哪里好,然后点出哪些剩下的好或不好,呼吁好人投票站边真预言家,建议预言家验人但不要强硬。
把自己的状态、语言流畅、逻辑理好,一般对方悍跳狼也更容易出漏洞。
以上是个人对狼人杀村民的理解,祝你在往后狼人杀游戏中获得喜悦快乐。
如果您在阅读后觉得有帮助,希望能采纳。
狼人杀被狼人杀了可以发言吗
正常规则下被狼人杀死、被猎人带走、被女巫毒死都不能发言,白天被公开投死可以有遗言,发完遗言后就进入黑夜了。
狼人杀游戏里得到了怎样的人生哲理
假的比真的还真
狼人杀预言家发言有什么技巧
关于剩下人物,介绍一下吧
盗贼:当游戏中加入盗贼时,必须在开局前,额外将两张普通村民洗混入已经挑选出的游戏卡片里。
正常发牌之后,桌面上会多余两张暗置的身份卡片。
在第一夜的准备阶段,盗贼允许观看卡片,并且可以将自己的卡片与这两张卡片里的一张交换。
当两张卡片都是狼人的时候,他必须进行交换。
这两种情况下,盗贼将扮演新角色,直到游戏结束。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
警长:警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。
警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。
警长一旦选出,不可以被拒绝。
警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。
如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。
警长在发言时永远最后一个发言。
白痴:白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。
但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
长老:长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。
只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。
不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。
如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。
如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
丘比特:丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。
当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互票互杀。
如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
替罪羊:白天投票时当出现平票时,替罪羊死。
所以替罪羊要竭力避免平票的出现。
替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者:每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。
主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。
这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。
吹笛者不得迷惑自己。
被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。
吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼: 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。
大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。
在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
根据我的介绍,大家是否更敢兴趣了
望大家尝试玩这个游戏
谢谢
狼人杀退游感言
咋啦,咋不玩了
被首刀多了是
狼人杀 游戏 该怎么发言
不能,只能第一夜死人有遗言,之后都没有遗言



