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班会课玩游戏输了感言

时间:2013-11-25 13:45

关于安全教育的主题班会的观后感和感悟作文,谢谢

安——全,在唇齿的开合之间,是一个很轻易的说出来,却又很沉重的一个词。

这个词,从我们呱呱坠地的那一天开始,耳边不知重复了几千遍几万遍。

“孩子,绕过前面的石子。

”这是母亲在我蹒跚学步时的指点。

“当心路上的汽车啊

”这是父亲在我骑车上学时身后的叮咛。

熟悉而又优美的旋律再次在耳边响起,心中不禁一阵温暖。

一首《常回家看看》让多少漂泊在外的游子潸然泪下。

一句“老人不图儿女为家做多大贡献,一辈子总操心就图个平平安安”唱出了所有人的心声,唱出了世世代代的心愿。

常回家看看,常把安全带回家。

我们已步入高科技的社会,在此同时,人们的安全意识也应重视起来。

在生活中,我们应该时时处处注意安全,尽量避免不必要的危险。

在上学途中,我们有的同学边走边看,对路边的花草着迷,而且与同学在马路上追逐打闹,却全然不顾周围飞驰的车辆。

是否因为快要迟到而将自行车或电瓶车骑得飞快,或者是为了逞英雄,在路上骑英雄车,与此同时,不知你们有没有想到危险的来临呢

很快,放学了,应该早点回家,不要再成群结队地出去玩,有的很晚才回家。

回家时,应靠右边,别像一个英雄一样独自走在马路中央,到时候,吃亏的可是自己。

当然,不能骑飞车,英雄车,也不能与同学并排骑车,这样就像一条道路封锁线,而且是移动的,使得后面的车辆却不能通行。

世上没有做错了事就吃的后悔药,也没有让时间倒回去的时空穿梭机,这都是人们的幻想。

只有注意安全,关爱生命,才能尽量让自己做过的事不后悔。

生命只有一次,也是唯一的一次,注意安全,将自己的生命变得多姿多彩。

否则,害的不只你一个,还有别人以及你的家人。

所以我们应该时时处处注意安全。

炎热的夏季来临了,天气变得炎热,连吹来的风都是热的,某些同学一定打着下河游泳的心思吧

在游泳的时候,一定要家长陪着,不会游泳的人更不能轻易下水,必须在家长的指导下,学习游戏,游戏的时候还要选择游戏的地方,不要在很深的河中游泳,更不能在河底十分泥泞的河中游泳,这样很容易陷入水中。

已经有很多惨案向我们敲响了警钟,我们一定要注意安全,千万别步入他们的后尘。

在大地震时,大地震的危险振动期大约只有一分钟。

强裂地震发生时,在家中的人可暂躲较坚实的家具如床、桌下面、或躲在跨度小、刚度强的小开间的室内暂避,如厨房、卫生间等处。

主震后应迅速撤离户外,撤离时要注意保护头部,可用枕头等软物将头部护住。

要注意关闭煤气,切断电源。

安全这个平凡的字眼,可它却又是千万生命的起源,安全乃是重中之重的事物,没有安全,就算你将来是万亿富翁,也是幻想。

让我们把安全时时刻刻地围绕着自己

把安全带回家,让快乐伴随你我他。

在班会课开展活动,可以游戏等。

目的是让班级里的同学互相认识。

【要有可操作性,而且要有新意。

】

一.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激 二. 记得电影中辛康纳利训练过红外线的情景吗

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等 三. 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈 接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿 三、、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

四.箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

五.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

六.一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

七.抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

八.007 由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发 音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了

) 九.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十.大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。

由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们

,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十一.真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要回答一个问题。

顾名思义,答案必须是真实的。

当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十二.大瞎话 由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行

。

瞎子如果说不行,就继续指下一个人。

知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是瞎子自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十三. 用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。

将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。

抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。

十四.蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢

(教具:眼罩,纸,笔 ) 十五.循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是 十六. 数7 ,这么古老的游戏

不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。

任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。

如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数

比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是

现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8

这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦

还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。

接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数…… 十七.五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

十八. 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。

自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。

每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。

从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。

每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。

即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。

其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。

此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。

即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局 十九, 用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了 游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

二十,凤凰飞 大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左\\\/右时针都可以....比如有玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰, 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子5号在作动时一边作一边叫5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.这时*凤凰就开始伸缩头和叫*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目 二十一,叼杯子运水(顾祥钰) 在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。

记住:整个过程中不许用手。

计时,比那一组运的水多。

惩罚方法: 1 卡通跳。

分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。

不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

2 屁股写字。

顾名思义,就是用屁股写字。

双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来 3 准备三个签, 1、。

那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。

这叫撑死他。

2、替罪羊。

这个可真是中头彩。

你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。

在房间内你可以让他做一件事情。

比如:背你饶一圈等。

这叫整死你。

3、打死我也不说。

聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。

所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。

尽量问吧,必须说实话啊。

这可是个好机会啊。

4 把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。

气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

就这些了...呵呵

沉迷网络游戏主题班会的观后感100字

沉湎网游的危害主要有以下几点:第一,危害身体。

1、影响视力,网游必须要集中精力,眼睛要长时间地对着电脑屏幕,视力肯定会受损。

2、辐射危害,长时间在电脑前面,肯定要受到电磁辐射的危害。

3、饮食无规律,同样会造成身体素质下降。

4、抵抗力差,长时间网游,身体得不到相应的休息和锻炼,身体素质会有大幅度地下降,很容易生病,病了还不容易好。

第二,影响学习1、浪费时间,不能保证学习的时间。

如今的文化课学习,任务很重,没有充足的时间保证,是难以提高学习成绩的。

2、精力不济,沉湎网游后,如果通宵上网,第二天根本没有精神上课,老师讲课时大都在打瞌睡,上课效果无法保证。

中午上网,下午学习也没有劲头。

3、注意力分散,沉湎网游后,游戏的场面刺激而惊险,会深深地印在脑子里,即使身在课堂,心也就飞到了游戏中间。

第三,道德品质下滑1、网络游戏里面,暴力血腥的场面层出不穷,色情的场面也不时出现,受到这些东西的影响,使本来免疫能力就不高的学生难免会把它们带到正常的生活中来。

2、网络游戏需要经济基础作后盾,而网游又往往不被家长认可,所以,经济没有了来源,必然会让网游爱好者想尽一切办法去筹钱来网游。

家里要不到,就去借,借了也不想还。

借遍朋友之后,偷就成了另一种选择。

偷不到,就有可能三五成群的就去抢,学校内外发生的吃老鸹的现象就是其中的一种。

第四,影响家庭,影响集体1、孩子上网,家长肯定着急,一着急上火,那么,家长之间可能互相埋怨,互相指责,家庭暴力,家庭纠纷不可避免。

2、一个班级,有孩子上网,他失去学习信心之后,必然会在课堂上表现出来,那么,又会影响到其他的学生,也会影响到老师的教学。

主题班会坚持毅力室内团队小游戏

我最近从网上和书上总结的13个室内游戏,希望你能喜欢

  游戏1:(压轴、力荐)拉拉手  1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈  2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)  3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙  4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手  5.缓慢解开(注意安全)  目的:训练大家的团队意识  游戏2:“二人手”  可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。

  游戏3:连连看  1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等  2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象  3.再来两队  游戏4:交换名字  内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。

平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

  方法:  (1)人数在 10 个人最适合  (2)参加者围成一个圆圈坐着。

  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床

”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床

”??  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

  游戏5:顶气球:  道具 一个大气球、一根绳子  人数 两方,各二到四人为宜  玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输  游戏6:偷天陷阱 (惩罚类)  电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗

(放视频)  先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背景音乐disco。

  让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,  练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,  这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等  游戏7:蒙眼作画  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

  要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢

(教具:眼罩,纸,笔 )  游戏8:踩气球  一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

  游戏9:猜数字(1~100)  每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者)  游戏11:蒙眼取物  1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上  2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间  3.转三圈后去取物品  4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾  布局:桌子均匀的放上桔子  游戏12:贴鼻子  在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出

  游戏13:合力吹汽球  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务  人数:每组限六人  场地:不限  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球 (每组一个)  适合:全部的人  游戏方法:  1. 分两组,但每组必须要有六人。

  2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不 能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破  4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。

  有什么好的想法可以共同探讨一下

希望你喜欢!

安全教育主题班会的感受

游戏的第一部分为互认与团队认可,活动时间从上午9:30持续12:00,由石头、剪刀、布和“过两个游戏组成。

第一个“石头、剪刀、布”的游戏与我们日常玩的“石头、剪刀、布”的原理相同,但动作表现不同,我们日常的“石头、剪刀、布”采用的手语动作,而这里的“石头、剪刀、布”采用的是四肢肢体动作,12个小组进行两两对决,三局两胜,赢者可以进行“爱的鼓励”(按照1、2、3、4、2的次数拍手掌),输者的全组组员要罚做三个俯卧撑(允许代人受罚);第二个游戏是“过河”,游戏规则是每个小组选派三个人,每个人都蒙住双眼,然后背负其他组员以最快的速度“过河”。

通过这两个游戏,使来自不同班别的组员相互熟识,并使组员认识到个人与集体(小组)是一体的,个人的努力、自己与其他组员的配合协作直接决定着小组的输赢,而小组的输赢则关乎个人的荣耀。

所以,当这两个游戏结束的时候,大家都体会到了集体的力量和荣耀,许多组员在游戏结束后的奖罚过程中,主动承担责任,替组员受罚,并且大声高呼“我是小组成员,我要对小组负责”,“我是小组成员,我为小组努力,为小组骄傲自豪”,各个小组在响亮的欢呼口号声中群情激扬,斗志十足。

因此,主持人便乘热打铁,要求每个小组在限定的时间内通过民主讨论的方式拟定本组的队名、队歌、精神口号以及本组的特色队形。

很快,每个小组便在规定的时间内拟定了自己的队名、队歌、精神口号以及特色队形,并一一进行了集体宣读和队形展示,获得了所有参与者的和掌声,将游戏活动推向了第一个高潮。

  下午2:30至5:30进行游戏的第二部分:生命与爱的教育。

该部分主要由“生命的历程”和“爱的传递”两个游戏组成。

在“生命的历程”中,以小组为单位,由每个小组的指导教师在间隔15米远的地方背着摆放20张不同的相片,相片的摆放是杂乱无章的,但却是有规律可循的,小组每次只能选派一人前往掀翻一张相片,翻对了可以接着再翻一张,翻错了就回去,再选派一人前来掀翻,相片的规律由各个小组自己探讨总结。

很快,就有小组总结出:相片的规律就是反映人的受精、胎儿的形成、出生、幼年、少年、成年、青年结婚、中年、老年以及死亡等整个生命过程。

因此,在掌握规律后,各个小组先后陆陆续续地完成了整个游戏,然后由游戏的设计者讲述游戏的来由及游戏的意义,并在本组指导老师的指导下对生命展开讨论,让同学们在自己与他人的真实讲述中去感悟生命的真谛,体会生命的平凡与不平凡。

第二个游戏是“爱的传递”,乒乓球代表着“爱”,而一连串长约750px的小水管则代表着“爱的传递渠道”,要求是将多根这样的小水管拼接起来,将球从这边传递到30米外的另一边,并成功地落入另一边已经设计好的呼拉圈内,许多同学认为这样的传递一次便能成功,但事实却非如此,有些小组在规定的时间内屡试屡败,甚至没有一次传递成功。

主持人提醒大家,“爱的传递”不仅要求大家齐心协力、团结一致,而且要开动脑筋,讲究技巧,生活中的爱亦是如此。

  晚饭后,游戏进入的第三部分:生命励志教育。

该部分由游戏“风雨人生路”、舞蹈视频《牵手》以及手语歌曲《阳光总在风雨后》三个节目组成。

在进行“风雨人生路”之前,主持人发给每个同学一个眼袋,要求每个同学蒙住自己的眼睛去感触站在自己身边周围的人,然后开始“风雨人生路”的游戏——蒙住眼睛去感受生命中的“坎坷”与“挫折”。

游戏规则是所有同学都被蒙住眼睛,然后手牵手地牵成一条长队,在一位指导老师的牵引下穿越“风雨人生路”。

在这条路上,他们不仅要面对黑暗,经历真正的寒风细雨(因为天气阴寒且有小雨),而且要跨越众多他们并不了解的“坎坷”和“挫折”,除队伍的第一个同学由指导老师牵手引导以外,其他所有同学唯一可以依靠的就是紧紧地、牢牢地牵住其他同学的手,因此,任何一只手的松开或放弃,都会导致后面的队伍找不着路,同样,任何一只手的松开或放弃,都会使人在黑暗与风雨中感到孤独、紧张、害怕甚至是恐惧而不知所措。

所以,尽管队伍在游戏过程中行进的很缓慢,并且不少同学在行进过程中遇到不少的磕磕碰碰,但他们在行进中总是紧紧地牵住相互的手,相互扶持,相互提醒。

当他们摘下眼袋的时候,他们开心地笑了,他们看到了一直紧紧牵住自己手的人,他们体会到了,正是相互牵手、不舍不弃,才使自己成功地走完这趟“风雨人生路”。

接下来的节目是双人舞蹈视频《牵手》,与平常的双人舞蹈不同,舞蹈的主角是一对年轻的残疾男女,男的失去了一条腿,女的失去了一只手臂,但他们却以超乎常人的毅力向观众展现了无比优美的芭蕾舞姿,配合着跌宕起伏的音乐,同学们看到的是他们坎坷不平却又充满毅力激情的生命历程,听到的是他们对坎坷命运永不屈服的生命呐喊……。

游戏活动第三个节目是《阳光总在风雨后》,指导老师用手语配合音乐教大家唱手语版歌曲《阳光总在风雨后》,让大家体会到,苦难、坎坷、挫折、失败对于生命来说只是风雨,风雨过后就会有晴空,就会有绚丽的彩虹,我们的生命、生活也不外乎如此……  最后,游戏指导团队还为大家录制了本次活动的影像花絮,并配以音乐《奔跑》,让所有游戏的参与者都能目睹自己团队和个人的整个游戏过程。

晚上10:00左右,游戏教育活动在同学们的掌声中圆满结束。

虽然此次活动期间天气低温阴寒且伴有微风细雨,游戏活动时间长达一整天,许多同学也因此感到体力困乏,但他们参与热情很高,主动积极地全程配合参与此次游戏活动,甚至在晚上10点多,游戏结束之后仍然是依依不舍,迟迟不愿离场。

许多同学,特别是女同学,在游戏结束后都自觉主动地协助游戏团队清场,搬运道具、处理后续工作等,一直忙活到深夜12点多。

同学们说,天气很冷,一整天的游戏也的确很累,但很有意义,因为自己在游戏中不仅感受到了开心快乐,重要的是游戏教会了我们该如何面对生命中的挫折、面对社会、面对生活、学会感恩等等……,这些收获在普通的课堂上是学不到的。

求教

主题班会上的互动小游戏

唱歌什么的,大家都挺含蓄,调动不了积极性。

可以分成大两组什么的,猜谜得分什么的,讲笑话

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