
劝别人不耍玩电子游戏的名言
塞翁失马,焉知非福:比喻一时虽然受到损失,也许反而因此能得到好处。
也指坏事在一定条件下可变为好事。
同“塞翁失马,安知非福”。
关于科技发展弊大于利的名言警句,在线等,急,谢谢,谢谢,谢谢
金山银山不如绿水青山
远离网络游戏的名言警句有哪些
NO-1、从我做起,从现在做起,自觉远离网络游戏,拒绝网络不良信息诱惑。
NO-2、海浪为劈风斩浪的航船饯行,为随波逐流的轻舟送葬.NO-3、远离网络游戏,拒绝网瘾! NO-4、沉迷网络游戏是甘愿落后的表现NO-5、沉迷网络游戏等于慢性自杀NO-6、让生活的句号圈住的人,是无法前时半步的.NO-7、未成年禁止入内NO-8、只会在水泥地上走路的人,永远不会留下深深的脚印.NO-9、山涧的泉水经过一路曲折,才唱出一支美妙的歌.NO-10、自觉遵守《全国青少年网络文明公约》,远离网络游戏,坚决不进营业性网络游戏。
NO-11、自我约束,互相监督,对进入营业性网络游戏的同学,进行批评帮助。
NO-12、树立崇高的理想,增加学习的进取心,努力学习科学文化知识,提高辩别是非的能力。
NO-13、积极参加健康有益的文体活动,积极参加“迎奥运、讲文明、树新风”活动,为成功举办奥运会创造良好人文环境。
NO-14、时间是伟大的导师。
——伯 克NO-15、时间是一个伟大的作者,它会给每个人写出完美的结局来。
——卓别林NO-16、时间最不偏私,给任何人都是二十四小时;时间也是偏私,给任何人都不是二十四小时。
——赫胥黎
有关利与弊的名言警句,追加分哦~~
●天下之物莫凶于鸠毒,然而良医囊而藏之,有所用也(淮南子)●每一种挫折或不利的突变,是带着同样的或较大的有利的种子(美国)●没有使所有的人都受害的环事(美国)●认清一个有毒的东西,等于找到了良药一剂(朝鲜)●仁人之所以坏事,必兴天下之利,除天下之害(墨子)●不作无益害有益,功乃成,不贵异物用物,民乃足(尚书)●不作无补之功,不为无益之事(管子)●鱼好吃,但不要连刺吞下去(几内亚)●不要把鸡毛和母鸡一起炒(俄罗斯)●为世用者,百篇无害;不为用者,一章无补(论衡)●人有人疵,事有四患(庄子)●有一利必有弊●针无双头利,蔗无两头甜●每一样好处都有它的负担(美国)●行行有利,行行有弊●有果必有因,有利必有弊●利害相连●吃了黄河水,要挡黄河灾●人见利而不见害,鱼见食而不见钩●磨刀恨不利,刀利伤人指●树大荫凉大,堤高水也险●不能恨老鼠吃谷,放火烧仓●任何坏事都有好的一面)英国)●对我来说,衬衫比上衣更贴身(俾斯麦)●赏花不如吃圆子(日本)●栽花不如种菜,养鸟不如养鸡●天空的老鹰,不如手里的麻雀(西班牙)●天上的仙鹤,不如手里的家雀●隔手的金子,不如到手的铜(法国)●池中游着的大鲤鱼,不如摆在桌上的小鲫鱼(保加利亚)●一鸟在手胜于两鸟在林(美国)●今天一只蛋,胜于明天一只鸡(英国)●实惠像鲜花一样讨人喜爱(欧洲)
玩游戏弊大于利的辩论稿
弊:1.过多的使用互网对人们的健康和社交不利。
卡耐基?梅隆大学的罗伯特?克劳特和他的同事对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,实际生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。
2.将大量时间用于网上聊天,游戏等方面,没有时间用于学习,与朋友交往,甚至连睡觉的时间都没有,就会逃课,熬通宵,成绩直线下降。
3.有关专家说,长时间上网,容易把精力,脑力耗到极点,进而诱发一系列诸如经常性头痛,偏头疼,视力损坏,鼠标手,电脑脸等毛病。
4.青少年上网首先的一大危害就是会影响视力。
据统计,经常上网的学生中近视的比例大约占60%。
第二大危害就是电脑所释放出来的辐射,具有相当强烈的危害。
反方第一辩手:我方之所以认为上网的弊大于利,是认为有很多不适宜我们的地方.我们经过讨论总结出了以下几个上网的弊端:首先,电费和电话费的急速上升是现在家庭普遍的问题。
经过调查,长期上网的家庭电话费都在200元以上,不仅如此,上网还有可能引起家长和孩子之间的矛盾,而且如果上一些不健康的网站,会严重影响到青少年的身心健康,容易使学生误入歧途,不务正业,荒废学习,还会引起视力下降,睡眠不足等一些相关的疾病,在此再次明确我方的观点那就是上网弊大于利。
反方第二辩手:网络游戏影响我们的正常学习,它会使我们着迷,最后玩物丧志,放弃自己的学业,这就是因为我们青少年还没有很强的自控能力,还需要家长的帮助和辅导,所以青少年上网是弊大于利的
反方第三辩手:青少年上网会浪费很多时间,导致学习成绩下降,不要说上网可以帮助学习,如果上网真的能帮助你们提高成绩的话,为什么国家还要投入那么大的人力和物力去完善我国的教育机构呢
即使网上可以学到知识,那么你们为什么还要每天背着书包来学校上课呢
干脆回家上网自学不是更好吗
省得每年还要家长花上千元来供你们上学
反方第四辩手:过多的使用互联网对人们的健康和社交不利。
卡耐基?梅隆大学的罗伯特?克劳特和他的同事对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,实际生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。
所以,上网的弊大于利。
总结:上网,这一新兴网络,是给人们带来了一定的利益,但它的弊始终是大于利的。
首先,是主观的身体和心灵的双重打击,大量的辐射带来视力下降,网络上的许多不良的网站,无时无刻的不再催残着我们的心灵。
其次,客观的电话费的猛增,时间的不断浪费,甚至是通宵玩乐,睡眠不足已经成为很普通的问题了
当然,还有着许多别的问题,金钱的大量“挥霍”,这一切的一切都归功于“上网”的功劳。
所以,上网对于我们来说是弊大于利。
1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。
2.网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。
又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。
4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
5.许多中学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏对象的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。
6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。
7.网吧这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。
8.互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁.9.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
10.青少年在充分享受着网络时代的快捷与方便的同时,其身心也正承受着网络负面效应的煎熬。
信息网络对于玩酷追星、宣展自我、极富好奇心和冒险精神的年轻一代而言,是一个“挡不住诱惑”的新奇世界。
由于网络技术尚存在着一些不成熟、不完善之处,加之网络管理、规范的相对滞后,信息网络对青少年网民心理的负面作用也日渐凸现并引起社会各界的广泛关注。
11.一些青少年网民过分迷恋与网上的“ 人——机”式交往,爆炸般的网络信息,会加大青少年的心理负担和压力,引发“信息污染综合症”等心理障碍。
12.长时间的上网会使一些青少年沉溺其中不能自拔,产生对网络的过分依赖心理,成为“电子海洛因”的“吸食者”,染上“网成瘾症”等心理疾病。
患者的行为与吸毒成瘾类似,一接触因特网就兴奋异常,没机会接触就寂寞难耐。
可见,网瘾问题的心理危害不容小视。
13.青少年的自制力、理性发展都还未达到成人状态,所以很难控制自己,容易导致网瘾问题的出现。
14.互联网对青少年的人生观、价值观和世界观形成的构成潜在威胁。
互联网是一张无边无际的网,内容虽丰富却庞杂,良莠不齐。
15.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
与现实的社会生活不同,青少年在网上面对的是一个虚拟的世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种信息的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。
虚拟世界的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。
而无限制地泡在网上将对日常学习、生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业。
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16.据一项调查显示,不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。
据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的中学生为了上网玩“随心所欲”网络游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。
青少年沉浸到网络的虚拟化生活空间中,容易患上“网络上瘾症”,“网络疏离症”等新型的精神性疾病。
一旦回到现实社会就产生一种孤独感,成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。
这样对心理造成严重损害。
同时在生理上小学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力。
对青少年的身体也有不良影响。
17.长时间进行网上交友聊天、网络游戏,浏览不健康的色情、暴力等内容,使得未成年人沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活,造成心理焦虑、脾气暴躁、性格扭曲,对其它一切事物失去兴趣;而家长严管时就极易使孩子走向另一个极端,造成亲子关系破裂和犯罪现象的发生。
18.绝大多数上网者,都是全神贯注,长期盯住屏幕,眼睛得不到休息,眼球离屏幕越来越近,导致视力急剧下降;身体长时间坐在屏幕前而得不到活动,尤其是长时间沉浸于极端紧张和刺激的超级游戏中,导致废寝忘食,夜不归宿,进而四肢无力,精神恍惚,直至身体被彻底拖垮。



