
1、为自己喜欢的人付出,是很自然的事。
2、我没有兴趣做顶级明星,我的兴趣是做好自己的部分。其实我很自私,很多东西都是为了我的满足感,不是为了要钱或为了要红,也不是为了满足Fans,我要满足自己。
3、在电影里,我把自己交给导演,然后由导演交给观众。
4、我们是很平等的'朋友关系,我不是那种大男人的性格,两个人在一起是应该50%对50%,她有她的生活。我也有我自己的生活,我不要求她一定要跟着我,(亦舒)我说什么她都一定要同意。我们应该都有发言权,爱情应该最好是这样。
5、结婚是表面的东西,那么多人那么容易离婚。我认识一个朋友结婚9个月就离婚,所以结婚有什么意思?两个人在一起有爱情其实就够了。结婚呢,是表演给其他人看的,是演戏,不是给我们自己看的。
不管是国产电影还是好莱坞大片,都生产了许多经典的电影,电影中有些或经典或霸气的
1、“一句同样的话我不会说两次”——阿祖《新警察故事》
在《新警察故事》中,吴彦祖饰演的阿祖因自幼受当警察父亲的虐打,仇恨警察,于是他策划了一连串针对警察的'猎杀行动。当成龙饰演的陈国荣带队去抓捕阿祖的时候,早就被出卖的警队被阿祖各个击破,最终只剩下成龙一个人。面对阿祖,成龙第一次在电影中露出那种无力感。而当时阿祖的一句台词也让观众印象深刻,就是让成龙跪下的时候,成龙犹豫了一下,阿祖一挥手,直接摔死一名警察,阿祖喊出了这句经典台词。虽然很多电影中都出现过这句台词,但是吴彦祖喊出来觉得非常霸气。
2、“不要误会,我不是针对你,我是说在座的各位都是垃圾”——断水流《破坏之王》
这句台词是出自周星驰早期的电影《破坏之王》,是一句非常经典的台词。“在座的都是垃圾”,只有大师兄这样的人才敢说的。时至今日,这句话被无数影视拿来致敬恶搞,生活中也是经常被大家引用,调侃别人。
3、“还有谁”——冯小刚《功夫》
这句话主要是看谁说,普通人说可能气势上弱爆。但是这句话被冯小刚说出来,那叫一个霸气。这句台词是电影一开始冯小刚在警察局喊出的那句“还有谁?”,这句台词也体现了冯小刚的演技,那三个字喊的叫一个霸气。一个黑帮老大,硬是喊出了皇帝的感觉。
4、“我名由我,不由天”——董天宝《太极张三丰》
《太极张三丰》是香港武侠电影的经典之作,这部电影中让人印象最深刻的一句台词,就是钱小豪在电影中饰演的大反派董天宝的那句“我命由我不由天”。即使是反派,喊出这句话的时候都让人觉得很燃。
5、“我是想站着,还把那钱挣了”——王麻子《让子弹飞》
6、“宽恕是他与上帝之间的事,我的工作是安排他和上帝见面。”——丹泽尔华盛顿《怒火救援》
面对敌人不需要讲什么宽恕,把他们送去见上帝,霸气!!
我们的世界濒临灭亡,那里已经没有什么可值得留恋了。我们要让我们的部落存活下去,我们必须在这里安家,不惜一起代价。——《魔兽世界》
不管这些野兽是什么,把他们找出来。——《魔兽世界》
我们的世界一直都很和平,但某种东西正在临近。我能感觉到黑暗势力正向我们袭来。——《魔兽世界》
拓展阅读:
基本信息
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼克·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。
剧情简介
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难
影片评价
正面评价
《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原著,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。
反面评价
影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。
《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。
从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。
《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。
影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。
影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。
影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。
影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。



