
do语句能够改写为语句篇一:C++程序设计
单选题
1.C++源程序文件的缺省扩展名为()。
2.由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为()。
3.由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为()。
4.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是()。
A.编译、编辑、连接、调试
B.编辑、编译、连接、调试
C.编译、调试、编辑、连接
D.编辑、调试、编辑、连接
5.以下标识符中不全是保留字的是()。
6.能作为C++程序的基本单位是()。
A.字符B.语句C.函数D.源程序文件
7.程序中主函数的名字为()。
A.mainB.MAINC.MainD.任意标识符
8.C++程序的基本模块为()。
A.表达式B.标识符C.语句D.函数
9.可用作C++语言用户标识符的一组标识符是()。
A.voiddefine+WORD
B.a3_b3_123YN
C.for-abcCase
10.存储以下数据,占用存储字节最多的是()。
A.0B.‘0’C.“0”D.0.0
11.程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用()符号作为分隔符。
A.空格或逗号B.逗号或回车C.逗号或分号D.空格或回车
12.设”inta=12;”,则执行完语句”a+=a*a;”后,a的值是()。
假设在程序中a、b、c均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式1的表达式是()。abc
A.1.0/a*b*cB.1/(a*b*c)C.1/a/b/(float)cD.1.0/a/b/c
14.设”inta=15,b=26;”,则”cout<<(a,b);”的输出结果是()。
A.15B.26,15C.15,26D.26
15.设x是一个bool型的逻辑量,y的值为10,则表达式x&&y的值为()。
A.1B.0C.与x值相同D.与x值相反
16.x>0&&x<=10的相反表达式为()。
A.x<=0||x>10B.x<=0&&x>10
C.x<=0||x<=10d.x>0&&x>10
17.x>0||y==5的相反表达式为()。
A.x<=0||y!=5B.x<=0&&y!=5
C.x>0||y!=5D.x>0&&y==5
18.设x和y均为bool量,则x&&y为真的条件是()。
A.它们均为真B.其中一个为真
C.它们均为假D.其中一个为假
19.设x和y均为bool量,则x||y为假的条件是()。
A.它们均为真B.其中一个为真
C.它们均为假D.其中一个为假
20.字符串”a+b=12 ”的长度为()。
21.假定下列x和y均为int型变量,则不正确的赋值为()。
A.x+=y++B.x++=y++C.x=++yD.++x=++y
22.下列的符号常量定义中,错误的定义是()。
A.constM=10;B.constintM=20;
C.constcharch;D.constboolmark=true;
23.循环语句“for(inti=0;i ()。 A.1B.n-1C.nD.n+1 24.在下面循环语句中循环体执行的次数为()。 for(inti=0;i if(i>n/2)break; A.n/2B.n/2+1C.n/2-1D.n-1 25.在下面循环语句中内层循环体S语句的执行总次数为(D)。 for(inti=0;i for(intj=i;j 2A.nB.(n+1)/2C.n(n-1)/2D.n(n+1)/2 26.在下面循环语句中循环体执行的次数为()。 inti=0,s=0;while(s<20){i++;s+=i;} 27.在下面循环语句中循环体执行的次数为(A)。 inti=0;doi++;while(i*i<10); 28.当处理特定问题时的循环次数已知时,通常采用()来解决。 A.for循环B.while循环C.do循环D.switch语句 29.循环体至少被执行一次的语句为()。 A.for循环B.while循环C.do循环D.任一种循环 30.switch语句能够改写为()语句。 31.do语句能够改写为()语句。 A.复合B.ifC.switchD.while 32.在下面的`一维数组定义中,哪一个有语法错误。() A.inta[]={1,2,3};B.inta[10]={0}; C.inta[];D.inta[5]; 33.在下面的字符数组定义中,哪一个有语法错误。()。 A.chara[20]=”abcdefg”;B.chara[]=”x+y=55.”; C.chara[15];D.chara[10]=’5’; 34.在下面的二维数组定义中,正确的是()。 A.inta[5][];B.inta[][5]; C.inta[][3]={{1,3,5},{2}};D.inta[](10); 35.假定一个二维数组的定义语句为“inta[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[1][2]的值为()。 36.假定一个二维数组的定义语句为“inta[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[2][1]的值为()。 37.若定义了函数double*function(),则函数function的返回值为()。 A.实数型B.实数的地址C.指向函数的指针D.函数的地址 38.以下说法中正确的是()。 A.C++程序总是从第一个定义的函数开始执行 B.C++程序总是从main函数开始执行 C.C++函数必须有返回值,否则不能使用函数 D.C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中 39.以下叙述中不正确的是()。 A.在一个函数中,可以有多条return语句 B.函数的定义不能嵌套,但函数的调用可以嵌套 C.函数必须有返回值 D.不同的函数中可以使用相同名字的变量 40.函数重载是指()。 A.两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同 B.两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同 C.两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同 D.两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同 41.以下关于函数模板叙述正确的是()。 A.函数模板也是一个具体类型的函数 B.函数模板的类型参数与函数的参数是同一个概念 C.通过使用不同的类型参数,函数模板可以生成不同类型的函数 D.用函数模板定义的函数没有类型 42.下列()的调用方式是引用调用。 A.形参和实参都是变量B.形参是指针,实参是地址值 C.形参是引用,实参是变量D.形参是变量,实参是地址值 43.为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择()。 A.内联函数B.重载函数C.递归函数D.函数模板 44.函数原型语句正确的是()。 A.intFunction(voida);B.voidFunction(int); C.intFunction(a);D.voidint(doublea); 45.C++中函数返回值的类型是由()决定的。 A.return语句中表达式的类型B.该函数定义时的类型 C.调用函数时的调用语句D.系统根据结果 46.以下函数的返回结果是()。 intfunction(char*x){ char*p=x;while(*p++);return(p-x-1); A.求字符串的长度B.将字符串x连接到字符串p后面 C.将字符串 x复制到字符串p中D.将字符串x反向存放 47.函数调用func((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))中所含实参的个数为()个。 48.设有如下函数定义 intf(char*s){ char*p=s; while(*p!=’’)p++; return(p-s); 在主函数中用cout< 49.以下正确的函数原型语句是()。 A.doublefun(intx,inty) B.doublefun(intx;inty) C.doublefun(int,int); D.doublefun(intx,y); 50.以下正确的说法是()。 A.用户调用标准库函数前,必须重新定义 B.用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数将失去原有含义 C.系统不允许用户重新定义标准库函数 D.用户调用标准库函数前,不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中 51.函数调用不可以()。 A.出现在一个表达式中 B.出现在执行语句中 C.作为一个函数的实参 D.作为一个函数的形参 52.以下正确的描述是()。 A.函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套 B.函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套 C.函数的定义和函数的调用均可以嵌套 D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套 53.若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是()。 A.数组的首地址B.数组中第一个元素的值 C.数组全部元素的值D.数组元素的个数 54.以下错误的描述是()。 A.被调用函数中可以不用return语句 B.被调用函数中可以用多个return语句 C.被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句 D.被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数 55.以下正确的描述是()。 A.不允许设置参数的默认值 B.设置参数的默认值只能在定义函数时设置 C.设置参数的默认值时,应该设置右边的参数 D.设置参数的默认值时,应该全部参数都设置 56.采用重载函数的目的是()。 A.实现共享B.减少空间 C.提高速度D.使用方便,提高可读性 57.将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用()函数。 A.strlen()B.strcap()C.strcat()D.strcmp() 58.以下叙述中正确的是()。 A.使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值 B.使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的 C.在程序中使用内联函数使程序的可读性变差 D.在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值 59.下面的标识符中,()是文件级作用域。 A.函数形参B.语句标号C.外部静态类标识符D.自动类标识符 60.以下叙述不正确的是()。 A.宏替换不占用运行时间B.宏名无类型 C.宏替换只是字符替换D.宏名必须用大写字母表示 61.C++语言的编译系统对宏命令的处理是()。 A.在程序运行时进行 B.在程序连接时进行 C.和C++程序的其它语句同时进行编译 D.在对源程序中其它成分正式编译之前进行 62.当#include后面的文件名用双引号括起来时,寻找被包含文件的方式是()。 A.直接按系统设定的标准方式搜索目录 B.先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C.仅仅搜索源程序所在目录 D.搜索当前逻辑盘上的所有目录 63.当#include后面的文件名用尖括号括起来时,寻找被包含文件的方式是()。 A.直接按系统设定的标准方式搜索目录 B.先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C.仅仅搜索源程序所在目录 D.搜索当前逻辑盘上的所有目录 64.在下面存储类中,()对象的可见性与生存期不一致。 A.外部类B.自动类C.内部静态类D.寄存器类 65.在下面存储类中,()的对象不是局部变量。 A.外部静态类B.自动类C.函数形参D.寄存器类 do语句能够改写为语句篇二:C++程序设计 1.以下正确的说法是()。 A.用户调用标准库函数前,必须重新定义 B.用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数将失去原有含义 C.系统不允许用户重新定义标准库函数 D.用户调用标准库函数前,不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中答案:B 2.do语句能够改写为()语句。 A.复合 答案:D 3.循环语句“for(inti=0;i<n;i++)cout<<i*i<<’’;”中循环体执行的次数为()。 B.n-1 D.n+1 答案:C 4.在下面循环语句中循环体执行的次数为()。for(inti=0;i<n;i++)if(i>n/2)break; A.n/2 B.n/2+1 C.n/2-1 D.n-1 答案:B 5.下列适宜采用inline定义函数情况是()。 A.函数体含有循环语句 B.函数体含有递归语句 C.函数代码少、频繁调用 D.函数代码多、不常调用 答案:C 6.定义p并使p指向动态空间中的包含30个整数的数组所使用的定义语句为()。 A.int*p=newint[30]; B.int*p=newint(30); C.int*p=new[30]; D.*p=newint[30]; 答案:A 7.将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用()函数。 A.strlen() B.strcap() C.strcat() D.strcmp() 答案:C 8.switch语句能够改写为()语句。 答案:B 9.关于void指针,下列说法正确的是()。 A.void指针就是不能指向任何数据的指针 B.void指针就是已定义而未初始化的指针 C.指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void指针 D.void指针值可直接赋给一个非void指针 答案:C 10.循环while(inti=0)i--;执行次数是()。 答案:A 11.预处理命令在程序中都是以()符号开头的。 A.* B.# C.& D.@ 答案:B 12.以下能正确地定义整型变量a,b和c,并为其赋初值5的语句是()。 A.inta=b=c=5; B.inta,b,c=5; C.a=5,b=5,c=5; D.a=b=c=5; 答案:A 13.若有说明语句:charc='72'则变量c()。 A.包含1个字符 B.包含2个字符 C.包含3个字符 D.说明不合法,c的值不确定 答案:A 14.可用作C++语言用户标识符的一组标识符是()。 A.voiddefine+WORD B.a3_b3_123YN C.for-abcCase 答案:B 15.以下标识符中不全是保留字的是()。 答案:B 16.下列变量名中,()是合法的。 B.byte-size D.A+a 答案:A 17.函数调用func((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))中所含实参的个数为()个。 答案:B 18.this指针存在的目的是()。 A.保证基类私有成员在子类中可以被访问 B.保证基类保护成员在子类中可以被访问 C.保证每个对象拥有自己的数据成员,但共享处理这些数据成员的代码 D.保证基类公有成员在子类中可以被访问 答案:C 19.定义类的动态对象数组时,系统只能够自动调用该类的()对其进行初始化。 A.友员 B.析构函数 C.无参构造函数 D.类成员 答案:C 20.对两个数组a和b进行如下初始化:chara[]="ABCDEF";charb[]={‘A’,‘B’,‘C’,‘D’ A.a和b数组完全相同 B.a和b中都存放字符串 C.sizeof(a)比sizeof(b)大 D.sizeof(a)与sizeof(b)相同 答案:C 21.对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为()。 A.N+1 C.(N+1)/2 D.N/2 答案:B 22.二维数组在内存中的存放顺序是()。 A.按行存放 B.按列存放 C.由用户自己定义 D.由编译器决定 答案:A 23.假如指针p已经指向某个整型变量x,则(*p)++相当于()。 A.x++ B.p++ C.*(p++) D.&x++ 答案:A 24.如有数组intnum[5]={12,13,14,15,16};则num[0]的值为()。 答案:A 25.若p1、p2都是指向整型的指针,p1已经指向变量x,要使p2也指向x,正确的是()。 A.p2=p1; B.p2=**p1; C.p2=&p1; D.p2=*p1; 答案:A 26.有语句inta[10]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1},*p=a;则数值为2的表达式是()。 A.a[9] B.*p[8] C.*(a+8) D.p+8 答案:C 27.在C++中,访问一个指针所指向的对象的成员所用的指向运算符是()。 A.* B.<< C.-> D.= 答案:C 28.在面向对象的程序设计中,将一组对象的共同特性抽象出来形成()。 A.对象 B.实例 C.类 D.数组 答案:C 29.在用C++进行程序设计时,最好用()代替malloc。 C.指针 D.循环 答案:A 30.不同对象可以调用相同名称的函数,但执行完全不同行为的现象称为()。 A.继承 B.访问控制 C.派生 D.多态性 答案:D 31.若定义了函数double*function(),则函数function的返回值为()。 A.实数型 B.实数的地址 C.指向函数的指针 D.函数的地址 答案:B 32.所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就 A.类 B.对象 java 语言中一个显著的特点就是引入了java回收机制,是c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得java程序员在编写程序的时候不在考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,java中的额对象不在有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存,下面是有关Java垃圾回收机制以及内存泄漏问题论文,欢迎参考阅读! 前言 在segmentfault上看到一个问题:java有完善的GC机制,那么在java中是否会出现内存泄漏的问题,以及能否给出一个内存泄漏的案例。本问题视图给出此问题的完整答案。 垃圾回收机制简介 在程序运行过程中,每创建一个对象都会被分配一定的内存用以存储对象数据。如果只是不停的分配内存,那么程序迟早面临内存不足的问题。所以在任何语言中,都会有一个内存回收机制来释放过期对象的内存,以保证内存能够被重复利用。 内存回收机制按照实现角色的不同可以分为两种,一种是程序员手动实现内存的释放(比如C语言)另一种则是语言内建的内存回收机制比如本文将要介绍的java垃圾回收机制。 Java的垃圾回收机制 在程序的运行时环境中,java虚拟机提供了一个系统级的垃圾回收(GC,Carbage Collection)线程,它负责回收失去引用的对象占用的内存。理解GC的前提是理解一些和垃圾回收相关的概念,下文一一介绍这些概念。 对象在jvm堆区的状态 Java对象的实例存储在jvm的堆区,对于GC线程来说,这些对象有三种状态。 1. 可触及状态:程序中还有变量引用,那么此对象为可触及状态。 2. 可复活状态:当程序中已经没有变量引用这个对象,那么此对象由可触及状态转为可复活状态。CG线程将在一定的时间准备调用此对象的finalize方法(finalize方法继承或重写子Object),finalize方法内的代码有可能将对象转为可触及状态,否则对象转化为不可触及状态。 3. 不可触及状态:只有当对象处于不可触及状态时,GC线程才能回收此对象的内存。 GC为了能够正确释放对象,必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等,GC都需要进行监控,所以无论一个对象处于上文中的任何状态GC都会知道。 上文说到,GC线程会在一定的时间执行可复活状态对象的finalize方法,那么何时执行呢?由于不同的JVM实现者可能使用不同的算法管理GC,所以在任何时候,开发者无法预料GC线程进行各项操作(包括检测对象状态、释放对象内存、调用对象的finalize方法)的时机。虽然可以通过System.gc()和Runtime.gc()函数提醒GC线程尽快进行垃圾回收操作,但是这也无法保证GC线程马上就会进行相应的回收操作。 内存泄露 内存泄漏指由于错误的.设计造成程序未能释放已经不再使用的内存,造成资源浪费。GC会自动清理失去引用的对象所占用的内存。但是,由于程序设计错误而导致某些对象始终被引用,那么将会出现内存泄漏。 比如下面的例子。使用数组实现了一个栈,有入栈和出栈两个操作。 import com.sun.javafx.collections.ElementObservableListDecorator;import com.sun.swing.internal.plaf.metal.resources.metal_sv;import java.beans.ExceptionListener;import java.util.EmptyStackException;/** * Created by peng on 14-9-21. */public class MyStack { private Object[] elements; private int Increment = 10; private int size = 0; public MyStack(int size) { elements = new Object[size]; } //入栈 public void push(Object o) { capacity(); elements[size++] = o; } //出栈 public Object pop() { if (size == 0) throw new EmptyStackException(); return elements[--size]; } //增加栈的容量 private void capacity() { if (elements.length != size) return; Object[] newArray = new Object[elements.length + Increment]; System.arraycopy(elements, 0, newArray, 0, size); } public static void main(String[] args) { MyStack stack = new MyStack(100); for (int i = 0; i < 100; i++) stack.push(new Integer(i)); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(stack.pop().toString()); } }} 这个程序是可用的,支持常用的入栈和出栈操作。但是,有一个问题没有处理好,就是当出栈操作的时候,并没有释放数组中出栈元素的引用,这导致程序将一直保持对这个Object的引用(此object由数组引用),GC永远认为此对象是可触及的,也就更加谈不上释放其内存了。这就是内存泄漏的一个典型案例。针对此,修改后的代码为: //出栈 public Object pop() { if (size == 0) throw new EmptyStackException(); Object o = elements[--size]; elements[size] = null; return o; } 1、如果main方法被声明为private会怎样? 能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。 2、Java里的传引用和传值的区别是什么? 传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。 3、如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么? hashCode。 4、Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的? Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台的独立。 5、说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用。 public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。所以可见性设置为pulic. static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。 void: main方法没有返回值。 String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。 6、==与equals的区别 ==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方。 ==比较的是引用而equals方法比较的是内容。public boolean equals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String对象 而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。 7、如果去掉了main方法的static修饰符会怎样? 程序能正常编译。运行时会抛NoSuchMethodError异常。 8、为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动? oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台的独立,可以在运行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。 9、介绍一下finalize方法 final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。 接口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize()方法在一个对象被销毁和回收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。 10、什么是Java API? Java API是大量软件组件的集合,它们提供了大量有用的功能,比如GUI组件。 11、GregorianCalendar类是什么东西? GregorianCalendar提供了西方传统日历的支持。 12、ResourceBundle类是什么? ResourceBundle用来存储指定语言环境的资源,应用程序可以根据运行时的语言环境来加载这些资源,从而提供不同语言的展示。 13、为什么Java里没有全局变量? 全局变量是全局可见的,Java不支持全局可见的.变量,因为:全局变量破坏了引用透明性原则。全局变量导致了命名空间的冲突。 14、如何将String类型转化成Number类型? Integer类的valueOf方法可以将String转成Number。 15、SimpleTimeZone类是什么? SimpleTimeZone提供公历日期支持。 16、while循环和do循环有什么不同? while结构在循环的开始判断下一个迭代是否应该继续。do/while结构在循环的结尾来判断是否将继续下一轮迭代。do结构至少会执行一次循环体。 17、Locale类是什么? Locale类用来根据语言环境来动态调整程序的输出。 18、面向对象编程的原则是什么? 主要有三点,多态,继承和封装。 19、介绍下继承的原则 继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。 20、什么是隐式的类型转化? 隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。 21、sizeof是Java的关键字吗? 不是。 22、native方法是什么? native方法是非Java代码实现的方法。 23、在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么? System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。 24、封装,继承和多态是什么? 简单来说,多态是指一个名字多种实现。多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。具体的操作是由实际的实现来决定的。 多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。 25、显式的类型转化是什么? 显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。 26、什么是Java虚拟机? Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。 27、类型向下转换是什么? 向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。 28、Java的访问修饰符是什么? 访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含: public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问。 29、所有类的父类是什么? 30、Java的基本类型有哪些? byte,char, short, int, long, float, double, boolean。



