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生化危机终章观后感锦集96句

时间:2018-10-25 17:05

关于电影《生化危机:终章》观后感一:

伴随着“热血终结”正片片段的发布,不仅米拉惊喜现身,给中国影迷和观众送来了贴心问候,并向大家发出热情的邀请,走进影院来支持十五年爱丽丝故事的终结篇,同时也揭开了电影的几大精彩纷呈的看点。

在生化系列的最后一部里,爱丽丝携原班人马集结回归,还有亚洲超人气偶像李准基的惊喜加盟,超强国际打怪英雄联盟对抗史上最惊险的异形丧尸,视效制作再强力升级,小分队与海陆空三界怪兽上演最惊心动魄的终极决战,共同见证十五年经典IP的传奇落幕!让所有男生能享受到一次前所未有的刺激体验,让所有女生见证战神爱丽丝的女英雄蜕变史诗,用爱丽丝这位完美典范给所有女性一次现身激励,让所有观众在乍暖还寒的初春时节收获更好的自己,带着美好更温暖的拥抱2017!

看点一:爱丽丝携原班人物回归 李准基惊喜加盟组团打怪

电影生化系列作为一个长达十五年之久的经典之作,给广大的影迷们塑造了诸多令人印象深刻的人物,而《生化危机:终章》作为该系列的最后一部,也煞费苦心。不仅前几部中的人物和主题都将回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。因此,不仅有原班人马的集结回归,如饰演克莱尔的艾丽·拉特、饰演雷艾萨克斯博士的伊恩·格雷等,还有新鲜血液的倾情加盟,如亚洲超人气偶像李准基和澳大利亚人气女神鲁比·罗丝等,新老角色人物的.强烈碰撞,组成了一个所向披靡的打怪小分队。跨越国界的国际养眼颜值阵容,以及新老角色人物融合的化学反应,共同上演了一幕年度精彩好戏。

看点二:惊心动魄的丧尸对决 完美视效体验强力升级

作为“生化危机”系列电影最后一次在大银幕上与全球观众见面,将给国内影迷带来前所未有的视听震撼和视效体验观感!国内观众即将享受到一次剧情升级力max的好莱坞大作。在电影《生化危机:终章》里,天上飞的蝙蝠怪兽、陆地上头部分裂的地狱恶犬等变异怪兽无处不在,为影片中的主角们提供了不同以往的恐怖威胁,也为观众们奉献了一场更为精彩的打斗盛宴。这种视觉盛宴式的观影感受,独特的暴力美学感科幻镜头,以及节奏强烈的剧情,丧尸围城、火烧高楼、爆破戏以及打斗肉搏等惊险戏份仿佛近在眼前,与爱丽丝一同置身险境开启了拯救世界之旅,将给内地观众一次精彩绝伦的观影体验,让每一位走进影院的观众,享受一次完全放松的视觉冲击之旅。

看点三:15年经典IP传奇收官 重塑强大女性完美典范

俗话说,一千个人心目中就有着一千个哈姆雷特。作为一部经典游戏IP改编的系列电影,也有如此百花齐放的评价。而导演保罗o安德森仍旧在一直在努力着,其自身作为一位疯狂的《生化危机》游戏迷,一直在不断的在打破自己的系列前作,满足更多的游戏粉丝和电影观众,做到游戏、电影的完美共融。克莱尔、克里斯、巨斧杀人魔、舔食者、地狱犬等经典人物和怪兽在影片中逐一登场,让游戏迷兴奋不已。此外,系列影片一直向外界传递的女性的强大,不输于男性角色齐头并进的强大,也让爱丽丝一度成为新晋的强大女性典范人物。通过给大众塑造一种积极向上的女性形象,让广大女性群体能在生活中、职场里、学习等各个领域和行业能如爱丽丝一般,收获更优秀的自己!

关于电影《生化危机:终章》观后感二:

电影《生化危机:终章》作为一部收官之作,自海外上映以来,口碑票房均成绩不俗,目前该系列影片的全球累计票房已经突破10亿美元,终章篇在海外也达到了近1.5亿美元,亮眼佳绩不断,喜报频传。该影片不仅在海外热度不断,在国内也备受瞩目。

截至目前为止,《生化危机:终章》首日预售已高达近6000万之多,远远超过同档期的其他影片,一股“生化热潮”即将席卷国内。

让广大观众既能在电影里找到自我放松喘息的惬意,又能全程屏气凝息,体验一场危机四伏情节紧凑的科幻动作狂欢,进行一次酣畅淋漓身临其境的观感体验,与这部陪伴了观众十五年之久的经典之作来一次盛大的告别,赴一场完美的终极决战,一场关于青春的感动告别,一次虔诚的视听洗礼。

关于电影《生化危机:终章》观后感三:

My name is Alice, and this is the end of my story. 社会我A姐,人狠话不多。末世帅气酷炫圣母救世闯关独角戏,一惊一乍的从头打到尾...A姐太能打了,画面风格个人蛮喜欢的,还有一个印象就是声音大...全程两个笑点,一是每次有人被装甲车拖着一群丧尸在后面追着跑略显喜感;第二点涉嫌剧透慎看,Alice其实是克隆人,真身是雨伞公司这个病毒创始人的女儿,她老爹被Dr. Isaacs谋杀,而她本身小时候被做成了个程序就是Red Queen,长大了被克隆成Alice,而真身是Umbrella的co-owner, 三人算是三位一体,后来三个分身串通一气对抗大boss Dr. Isaacs被Isaacs骂了句Trinity bitches...Trinity在基督教里是指God, Jesus和Holy Spirit三位一体的意思,不得不说用在这里还怪贴切的...

还有一个槽点就是人类社会都停止运行15年,为什么还会有brand new的bmw s 1000 XR摩托车。。然后看到了一个网友留言说:Only because the world ended doesn't mean that Germans would stop working...

总的来说还是不错的,Alice帅爆了 

《生化危机6:终章》观后感一:

对于生化危机电影系列,估计在小学的时候就听闻过大名,以前除了国产的一部僵尸片外,知道的丧尸题材的也就只有生化危机了,我没有按照顺序开始看,最先看的3,当时还是害怕得半死,不敢开声音,还得捂着眼睛看,却被Alice帅气的双弯刀,双短冲,甚至超能力给迷到了(我不会告诉你们当时我还小,被影片里的小“福利”搞得很羞涩呢),后来又去补前两部,大概了解了事情经过,开始被画面迷住,后来被剧情吸引,有人说Alice太不真实,在电影里就是开挂的存在,但是如果真的一部换一个主角,估计大家也没多少兴致追着看完了吧。

后来也看过很多其他的丧尸题材的电影,很多都不记得名字了,记得的例如:僵尸世界大战,惊变28天,活死人之夜,僵尸肖恩,我是传奇,也追过行尸走肉。虽说这些电影各有所长,有的画面震撼,例如僵尸世界大战,有的开创先河,例如活死人之夜。但整体感觉来说还是生化危机给我留下的印象最深刻,恐怖,惊悚,悬疑,动作,剧情,科幻等都包括在里面。Alice也曾一度是我的偶像!

终章我给几分?10分,我并不了解什么电影剪辑配乐拍摄取景化妆情节灯光,这部片子有瑕疵,剧情可能有硬伤,那又怎样?我不能从很多专业人士角度去分析一部电影,我只是一个普通的粉丝和观影者。

剧情有了,刺激够了,情怀到了,我还要求什么呢?

唯一美中不足的是看完final我居然有点小失落,就这么完结了,或许这点失落应该算是锦上添花吧。

《生化危机6:终章》观后感二:

转眼间,由游戏改编的电影《生化危机》已经15个年头了,今天,我不评论剧情,不说导演,不说编剧,不说票房,只讲情怀。

今天我把赞美献给爱丽丝——一位棕色卷发,一双碧绿的眼睛,高挑的模特身材,被称作铿锵玫瑰的女演员,《生化危机》主演米拉·乔沃维奇。

米拉·乔沃维奇参加了《生化危机》第1部至第6部的'演出,饰演主角爱丽丝。在《生化危机:终章》宣传片里,有这么一句台词:这是我的故事,爱丽丝的故事。

《生化危机》系列电影跨度15年,一直是米拉·乔沃维奇当主演,15年来,爱丽丝闯关打怪,带给观众不少惊喜,人生有几个15年呢?2002年演《生化危机》第1部时,米拉·乔沃维奇26岁,正值风华年代,我们看到一位文戏精彩、武戏爆燃的女神银幕形象,从拍《生化危机》第2部开始,打戏增多,动作难度越来越大,打到“终章”时,米拉·乔沃维奇已42岁了,已是俩个孩子的母亲了,我们依然看到“爱丽丝”身披战斗重装,遍体鳞伤,让人感到别样的心酸与触动的形象。

米拉·乔沃维奇1975年生于乌克兰,5岁随父母移民美国。父亲是南斯拉夫血统的医生,母亲是乌克兰籍演员。她们一家刚到美国时,米拉的母亲本想在美国继续演艺事业,但生活所迫,不得不从事餐厅服务员、清洁工一类的工作,母亲把希望寄托在女儿米拉身上,让她从小就上模特、表演学校。

米拉·乔沃维奇15岁获得全美模特选拔赛冠军,登上美国时尚权威杂志《时尚》和《时尚芭莎》的封面,成为美国时尚杂志最年轻的封面女郎。她还是一个有造诣的歌星,首张专辑《The Divine Comedy》深受好评,曾在戈尔巴乔夫80大寿的宴会上纵情歌唱。1991年,16岁的米拉获得主演的机会,翻拍自波姬·小丝成名作《重回蓝色珊瑚礁》,显出不凡,随后出演了影片《我的子弹会转弯》、《第五元素》、《圣女贞德》、《百万美元酒店》,充分展露了演艺才华。也许是战斗民族特有的遗传基因,米拉·乔沃维奇因为电影角色的需要,不断转型,从一个模特,到一个动作片影星,经历了艰苦磨练。

在这15年,她出演《生化危机》系列之外,她还出演了《幻影追凶》《幸存者》《三个火枪手》等影片,给人印象最深的还是《生化危机》中的“爱丽丝”形象。

拍摄动作片是非常危险的活,《生化危机6》拍摄过程中,女特技演员奥利维亚·杰克逊骑摩托车表演时,撞到摄像机吊臂,手臂受伤严重,最后这只手臂不得不锯掉。一位电影摄制人员被悍马车碰撞身亡。米拉·乔沃维奇在演出中为展现精彩的打斗多次受伤,经常带着青紫的伤痕真实地表演。

米拉·乔沃维奇在银幕上展现了一位冷峻勇敢的“铿锵玫瑰”背后,有一颗温柔的母亲的心,为了要第二个孩子,2013年她推迟了《生化危机:终章》的演出,而“爱丽丝”这一角色又非她莫属,于是我们在今年才看到“终章”。

游戏结束了。但米拉·乔沃维奇塑造的银幕形象“爱丽丝”却永恒!

《生化危机6:终章》观后感三:

作为生化危机收官之作很完美(当然不排除来个生化危机前传啥的),相比于前5部来说有较大进步。

我们先不说一部好好的恐怖片怎么就成了动作片了,怎么就轻而易举解决了肆虐全球的t病毒,凭什么爱丽丝踏马的就是死不了等等等等。单论作为一系列动作片的终章还是很精彩的。

全片各种象征意味明显,画面美轮美奂又不失震撼。整部片子都看得到诺亚方舟启示录等等只会在圣经里面看到的内容。最后成片丧尸倒在爱丽丝面前的镜头可谓点睛之笔。反正导演最后硬生生把故事圆回来了还弄了个happy ending简直可以的可以的。

本片继续前部的真·鞋子炸不烂包包扯不断子弹不到关键时刻打不完风,和真·爱丽丝永远在开挂顺便耍个帅一把散弹枪打遍丧尸无敌手风。最让人叫爽的应该是红心女王的You're all going to die down here,哇听到简直感觉小学时候的心理阴影又出现了(暴露年龄系列)。不过放心,导演说了:“你随便睡觉,要是把你吓醒算我输。”

PS:原来佛挡杀佛的爱丽丝还踏马是克隆人,还踏马跟红心女王是同一个东西,那岂不是该叫她杀了一万次的boss爸爸叫想杀她一万次的智障ai姐姐??顺便吐槽红心女王,早tm有这个觉悟还犯得着毁灭几遍世界?? 

《生化危机:终章》以强劲的姿态回归。不仅前几部中的人物和主题都将回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。

爱丽丝英雄史诗《生化危机终章》

该完的终究会完,《生化危机》系列电影迎来了第六部作品,虽然该片的结尾留下了一个“还能继续拍”的尾巴,但应该是不会折腾了,如果再拍的话,肯定不是这帮人了(如下再分析)。

这篇文章是俺第一次为这个系列写文章,索性多说点。

对于《生化危机》系列电影,个人有着比较复杂的情绪。小弟当年还是个卡婊《生化危机》的大粉丝,对于电影印象一般。这么说吧:

★第一集不咸不淡,一个舔食者就成了大boss,感觉不过瘾;

★第二集惊艳,个人非常喜欢,神似的吉尔,追迹者一出场都燃了,迄今也认为这部电影是最好游戏改编电影之作。

★然而第三集,把《生化危机》直接变成神棍片了,出于游戏粉丝的感受,个人对这片很不友好,最不喜欢的一作。

★到了4、5集,放到一起说吧,由于当时已经从游戏坑里出来了,游戏第五作是我玩过的最后生化游戏,渐渐地对于电影也没那么严苛了,就当B级科幻动作片看得了。然而不喜欢的地方还是在于第四部集大量慢镜和摆POSE场景拖慢了节奏,第五部那脑洞故事,也不是俺喜欢的地方。

★直到这部,《生化危机:终章》,这部一拍两年,片场还出现几场事故的电影,作为完结篇,有着不足之处,但电影在各方面资源都有限的情况,最起码让俺还算满意。

为什么说本片“各方面资源”有限?咱们慢慢来说。

世界头号“媳妇迷”

《生化危机》电影系列的最大贡献,除了诞生了游戏改编电影最长寿的系列片之外,还贡献了一个全球最著名的“媳妇迷”——保罗·W·安德森。(以下为了省事,简称安德森)

作为一个脱离高级趣味的人,俺当年真的算是安德森的粉丝,因为他早期拍的《魔宫帝国》《黑洞表面》《兵人》都是俺小时候非常喜欢的电影,但其塑造的科幻风格在B级片粉丝中的口碑还是很强的,而且根据《兵人》改编的游戏在当时的市场上火得一塌糊涂,也奠定了其“电玩导演”的称号。

随后《异形大战铁血战士》《死亡飞车》等片,同样是那些浓浓的“电玩”风,对于他拍《生化危机》系列,从电影的角度,其实第一集拍得不错,但作为游戏迷,就凭他往里加入一个毫不相干的原创角色爱丽丝就让很多粉丝不会买账。

但从《生化危机3》开始(这片也不是他导演的,只是编剧),这位就加快开始追捧老婆的步骤。

米拉·乔沃维奇真的嫁了一个好老公。

只要有米拉在的片子,就完全影响到了电影的协调性,如果说《生化危机》是米拉的独角戏,压缩了其他角色的出场时间这一点情有可原。但《三个火枪手》的'问题就太突出了。原本这部根据大仲马小说改编的电影融入19实际幻想主义和蒸汽朋克的元素,艺术指导超赞,但正是因为媳妇迷的缘故破坏了电影的整体,大量米拉的慢镜头和pose占据了大量空间,让这部拥有华丽视觉的电影变得相当拖沓。

而这种问题到了《生化危机5》中达到了顶峰,看过的自然明白。这种夫妻店的经营模式不是不好,只是保罗有点过于为自己的妻子营造个人秀,当年那个新锐、暴力、令人热血贲张的科幻导演如今早已看不见了。

话又说回来,这样的好老公,上哪找去?

真正的完结之作

所以说,如果我是电影公司老板,是绝对不会让夫妻店在这么折腾下去了,这个系列商业价值上限已经顶天了,也就全球1-2亿的量,《生化危机6》赶紧收尾。捧媳妇15年,拍了6部系列片外加一部火枪手,也够意思了。现在都流行重启,我猜卡婊一定也想重启真人版《生化危机》真人版,赶紧把最后一部拍完得了。过几年重启,又是一套好圈钱电影。

而安德森同学近几年来在好莱坞混得也是一般,《死亡飞车》之后,再也没有作品让人能看到那个暴躁的电玩导演风貌,《生化4》6千万的成本为系列最高,全球票房2.4亿,让这位尝到了拍大片的甜头,结果《三个火枪手》和《庞贝末日》两部大制作电影票房惨败。让这位认识到了自己终究对于“大制作”这种东西还是玩不转。

所以《生化危机:终章》迎来了资源最少的一次。安德森可用资金仅有4000万,只比第一集3400万多,远不如该系列的任何一部,而且演员方面,也只有克莱尔回归。

但不要忘了,安德森可是一个B级片的好手,从《黑洞表面》《异形大战铁血战士》《死亡飞车》一路走来,用这点资金拍一部好看的B级片,是绝对没有问题的。

所以在这部电影电影里,我们看到了导演放弃了近几年心水的大片情结,放弃了“老婆个人秀”的慢动作,甚至放弃了故事。从头到尾给爱丽丝安排了一系列关卡,一次次的过关斩将,从头打到尾,而其中,无论是叙事和场面,都是标准的B级片路线和风格。跟前几集完全不一样,如果说类似的话,本片更像《魔宫帝国》和《死亡飞车》那样调调。

爱丽丝英雄史诗《生化危机终章》观后感二:

这部完结篇,好的地方和差的地方在哪里,慢慢来研究。

玩画面

首先,安德森是一个很会玩画面的导演,这种画面感又不像扎克施耐德那样极致的突出,又不像迈克尔贝那样狂轰滥炸,毕竟都是拍广告出身,他属于注重视觉为电影本身服务的那一类。比如《黑洞表面》,在飞船破裂那一刻,一个氧气筒从内到外高速飞向观众的长镜头,展示了爆炸后飞船内部气流外泄的场面,极具视觉张力;又如《兵人》和《三个火枪手》,画面拥有相当的震撼力。

因此《生化6》的场面不是盖的,通篇昏黄的色调,废土风格,如潮的丧尸,这种宏观场面渲染花不了多少钱,就跟贴PPT一样,有多少用多少,而且作为末日风格电影这种良好的场面戏依托,本片的视觉效果不是问题,那场燃油戏场面很大,效果惊人。

但问题来了,本片不要看3D、不要看3D、不要看3D,重要的事情说三遍。

因为本片拍摄风格是前两集不同,是导演回归B级片质感的那种调调,晃动的画面和色调,根本不适合3D载体。另外他的优点就是工业质感很强,这个人很迷恋金属,电影中很喜欢追求那种铁迹斑斑的感觉,恨不得所有电影都发生在废弃的工厂和车间里,片中那辆装甲车几乎是从《死亡飞车》里穿越过来的。

玩剪辑

其次,他另一个优点就是很会把控剪辑,凡是拍广告出身的导演,视觉和剪辑这两项内容觉得不会差,还记得《兵人》开场卡特罗素从新兵入伍到老兵那段近三分钟的蒙太奇手法,一气呵成,随后《死亡飞车》又将剪辑玩的炫酷,到了《生化6》中,这种连场的打斗是炫耀剪辑的好场所,但他把能量全用在了主角PK的渲染上,片中大段的格斗戏张弛有度,快慢镜头切换把握的很是得当。这么多年了,他用这两点优势,从画面到剪辑,将老婆拍得无所不能,极具美感。

关于安德森的最大弱点,其实他电影节奏掌握不好,有的电影节奏飞快,如《魔宫帝国》、《死亡飞车》,有的则相当拖沓,在《兵人》《庞贝末日》《生化危机5》中尤为甚。而《生化6》呢,又轮到节奏快的时候,所谓一快遮百丑,倒是没让这部电影观感并没有突兀,虽然也有尿点,这其中并不是文武戏脱节,而是本身导演就这一个弱点。

打通关

“电玩导演”最擅长的就是打通关式剧情。这里并不是说他不是讲故事,他之前几部口碑比较好的作品都是这样,小情节出彩,从头到尾一路打怪。

或许这样的剧本换了谁都够喝一壶的,但遇到会讲故事的导演,后者会将该故事调配得当,让整体看上去并不突兀,但保罗安德森没有这种功能。但他讲故事有一个优点,也是发挥了其广告导演最大的长项——擅长调动观众情绪,这一点跟迈克尔·贝很像。

以主角们从路上到进入保护伞公司内部的戏为例,真是跟玩游戏一样,一个关卡接一个关卡,装甲车、换坐骑接着飙车,大楼保卫战,再到公司风扇、通风管道、直到遇见大BOSS,通过快节奏和剪辑烘托出的强大的气氛,这一点电玩导演还是很擅长的。

但不爽的地方在于,电影最后没有出现大怪兽,可能受限于资金,真的是资源最少的一部。前几部最起码还有舔食者或者追迹者,本片除了那个飞行怪之外,虫嘴马基尼也就露脸几秒钟,不过瘾(或者删了不少内容)。话说电影版拍到第六部,好像暴君还没有在电影中亮过相???

结语

所以来说,自己追了保罗安德森这么多年,从当年的粉丝,到粉转路人,再到本片再度能看到其昔日的特色,这货什么调性自然心知肚明,感觉他这几年有点像迈克尔贝,并不是风格,而是路线,后者扎进《变形金刚》的圈子里出不来了,当年《勇闯夺命岛》、《绝世天劫》的锋芒再也不见了,而期间一部《健男抢钱团》《危机13小时》能看到放开手脚后当年的风采,保罗安德森也是一样。《生化危机》这个项目终于完结了,媳妇任务完成,算是个积极的信号,以前的那套东西还没丢,等到之后,再来点猛料猛片,毕竟俺多年以来培养起来的小情绪还是有的,给点力吧。 

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