
幼儿园大班数学教案1
活动目标
1、认识各种各样的尺,了解其用途,发展幼儿的观察、思维能力。
2、初步学习直尺的使用方法,培养幼儿对测量活动的兴趣。
活动准备
1、ppt课件:各种各样的尺
2、幼儿每人一把尺子。
过程过程
一、认识各种各样的尺。
1、课件:各种各样的尺
(1)请幼儿将自己认识的尺子给小朋友介绍。
要求说出叫什么尺,有什么特点和用途。
(2)教师讲解各种尺的特征。
2、讨论交流
请幼儿说一说比较有趣、特殊的尺。
3、引导幼儿归纳有些什么样的尺,各有什么用途。
二、比较尺的不同点和相同点
1、找出尺的不同点。
(1)这么多的尺都是不是一样的?有什么不同?
(个别幼儿发言,其他幼儿补充。)
(2)引导幼儿归纳,从用途、材料、形状等不同方面进行小结。
2、找出尺的共同点。
尺有这么多不同,有没有相同的地方?
小结:它们上面都有刻度,都是用来测量物体长度的工具。
三、测量活动。
1、学习测量长度的方法。
(1)请幼儿拿出自己的尺,尝试测量桌子的长度。
(以各自的尺为单位测量。)
(2)请幼儿说说是怎样测量的。
(3)引导幼儿小结测量长度的方法:
测量时尺与被测量物的起点要对齐,每量一尺要做上记号,
接着量时尺的一端要与记号对齐,要记住量了多少尺,不能漏计,
也不能多计,最后的测量结果就是物体的长度。
2、实际测量:测量课桌的长度(120厘米)。
(1)幼儿用自己的尺测量。
(可让幼儿反复测量,说出测量距离。)
(2)讨论:为什么你们测量的课桌长度会出现不同的数字?
小结:尺的长短不同,所以量出的结果也不同。
(3)教师帮助幼儿测量课桌的长度(120厘米)。
活动延伸
在活动区域投放各种直尺,供幼儿选用。
幼儿园大班数学教案2
活动目标
1、感受门牌号码与楼层、房间位置之间的对应关系,学习用数字表示。
2、运用生活中的序数经验,为动物楼房设计门牌号码。
3、体验数字在日常生活中的作用。
活动准备
1、教具:教学挂图(一)中1~10的数卡(2~3套),教学挂图(四)中小动物楼房。
2、学具:操作材料,1个空白信封,铅笔。
活动过程
一、回忆数字在生活中的作用。
1、教师:在我们的生活环境中有许多数字,你在哪里见到过数字?它可以告诉我们什么?
2、引导幼儿从时钟、电话、汽车站牌、商品标价等多方面感受数字在生活中的作用。
二、了解门牌号码在日常生活中的作用。
1、教师:你家的门牌号码有数字吗?门牌号码上的数字可以告诉我们什么?如果我们家中的.地址没有数字,会发生什么问题?
2、教师出示教学挂图(四)及信封,以“小狗邮递员来到小动物楼房前不知道把信送给谁”为由,引导幼儿讨论分析原因。
三、讨论明确门牌号码与楼层、房间位置之间的关系。
1、请个别幼儿讲述自己家的门牌号码是多少,隔壁邻居家的门牌号码及楼上和楼下邻居的门牌号码又是多少。教师随幼儿的讲述进行记录。
2、引导幼儿观察教师记录的门牌号码,如401、402、503、604等。
四、教师:你知道这些小朋友家住在第几层楼第几间房呢?你是怎么知道的?
1、讨论:小朋友的家是401,隔壁是402,为什么前面的数字都是4呢?为什么小朋友的家是401,楼上是501,楼下是301呢?为什么后面的数字都是一样呢?
2、引导幼儿发现门牌号码前面的数字表示的是楼层,后面的数字则表示楼层中的第几间,401、501楼层不一样,位置一样,401、402楼层一样,位置不一样。
五、尝试给小动物家设计门牌号码。
1、教师出示“小动物楼房”的作业单,交待设计门牌号码的规则与要求。
六、 教师:看看小动物住在新楼房的哪一层?然后为每家设计门牌号码。每家的号码不能相同,要让别人能从门牌号码中看出每只小动物住在几楼,谁和谁是隔壁邻居,谁和谁是楼上楼下的邻居。
1、幼儿为小动物家设计门牌号码,教师对出现困难的幼儿给予引导和帮助。
七、展示布置设计结果,相互学习同伴间的各种设计。
1、请幼儿将自己设计的门牌号码展示在绒板上,并鼓励幼儿主动与同伴进行交流。
2、观察个别幼儿的作业单。
八、教师:这幢楼房都有哪些门牌号码?它们一样吗?从门牌号码中能够看出××(如小狗)住在几楼吗?哪些门牌号码是它的隔壁邻居?哪些门牌号码是它的楼上楼下邻居?
1、幼儿相互交流各自设计的门牌号码,感受数字在表示门牌号码时与楼层、房间位置之间的关系。
活动延伸:
将幼儿设计好门牌号码的一幢幢楼房组成一个小区,引导幼儿为整个小区内的每幢楼房设计楼号。
幼儿园大班数学教案3
一、设计意图
子们在幼儿园的生活马上就要结束了,要升入小学了,要离开喜欢的老师、同伴,不免有不舍之情,为了缓解幼儿的这种情绪,特设计了此活动。
二、活动目标
1、激发幼儿参与数学活动的兴趣,培养幼儿团结协作、关注他人的情感。
2、培养幼儿的观察力和思维的敏捷性与灵活性。
3、复习巩固10以内数的加减。
三、活动重难点
重点是培养幼儿参与数学活动的兴趣,难点是让幼儿自己设计题卡。
四、活动准备
每人一套数字卡片;题卡三份、每人一盒彩笔、名片纸若干、电话机一部。
五、活动过程
1、组织幼儿玩“补数”的游戏,复习10以内数的组成。
给孩子每人一套1——10的数字卡片,提问:“小朋友,我问你,?的补数在哪里?”孩子回答:“老师老师告诉你,?的补数在这里。”孩子说的同时,举起自己手中的卡片。
2、组织幼儿用数字卡片摆出自己家的电话号码,并用完整的语言表达出来。
摆的过程中,可能会出现有的孩子卡片不够用的情况,这时候请孩子之间自己解决,提高孩子解决问题的能力,鼓励他们互相帮助。
3、交流讨论:
(1)在别的什么地方还看见有数字?
(2)你还知道哪些特殊的电话号码? 引出“110、119、120”、
4、分组做题,得出幼儿园电话号码。
每组一套设计好的题卡,7道题的得数,放到一块就是我们幼儿园的电话号码。做题的过程中提高孩子的合作意识。
5、分组让幼儿自己设计题卡。
写出一组电话号码,让幼儿根据数字设计得数是号码的小。
6、引导幼儿自己设计名片。
要求:名片要漂亮,要有电话,姓名。
7、玩打电话的游戏。
幼儿交换名片,互相玩打电话的游戏。
8、游戏结束后,自然结束教学活动。
幼儿园大班数学教案4
活动目标
1、学习按运算方法和得数的数目将算式归类,继续学习二次分类。
2、复习10以内的加减,能迅速、准确地进行加减运算。
3、体验帮助别人的快乐。
活动准备
1、图(算式宝宝搬家)。
2、加减算是若干。
3、幼儿操作纸每人一张。
活动过程
一、导入活动
1、教师:今天,算式宝宝要坐着火车去旅游了,小朋友,你们愿意来开火车吗?
2、现在请第一排的小朋友每人拿一张算式,请你算一下你是几号车厢,好吗?
3、幼儿“报得数”。
教师出示算式卡片,粘贴在房子里。
二、算式宝宝,搬家归类
1、火车宝宝排着队出去旅游了一圈,真累呀!来到了家里休息。
可是这么多的算式宝宝住在一个大家庭里,太挤了。它们很想分开住,但是可以根据什么来分呢?(加法算式和减法算式)
(1)小朋友说对了,可以按照加法算式和减法算式来分。
于是,算式妈妈又为算式宝宝们找了两座粉红色的房子,看一看,粉红色房子上发现了什么?
(2)有"+""—"号,那说明"+"号的房子里要住谁?"—"号的房子里又要住谁?
小结:有"+"号的房子里面应该住加法算式。有"—"号的房子里面应该住减法算式。
2、算式宝宝,搬家归类
(1)算式宝宝根据"+""—"的符号,分别住进了有"+""—"符号的房子里。可是宝宝们住在平房里面看不见远处的风景,于是,算式妈妈又为宝宝们造了楼房。
(2)小朋友看一下,在楼房上你又发现了什么?
(3)这些数字又表示什么意思呢?
(对了,如果算式宝宝的得数是6,那么它就应该住在第6幢房子里,以此类推。)
3、教师小结:通过为算式宝宝搬家,让我们知道了,算式宝宝可以根据运算的方法和得数进行了两次分类。
小朋友你们学会了吗?老师这儿还有很多的算式宝宝,它们也想分家,小朋友你们想帮助它们吗?
三、幼儿操作,巩固分类
1、请小朋友把你面前的作业纸上的算式宝宝根据运算方法和得数将它们进行分类在相应的房子里。
2、幼儿操作,教室巡回指导。
四、活动评价
今天小朋友们完成的都很好,算式宝宝们谢谢小朋友们的帮助。它们希望下次搬家时还要请小朋友们帮忙搬家,小朋友们乐意帮助它们吗?
幼儿园大班数学教案5
【活动目标】
1、能根据坐标找到家,并有一定的空间位置对应能力。
2、能积极参与到活动中来,感受数学活动的魅力。
3、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。
4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。
【教学重点、难点】
幼儿能根据坐标,找到对应的位置。
【活动准备】
平面楼房、动物卡片、数字卡片、记录表。
【活动过程】
(一)谈话导入
师:“你家住在几单元几楼呢?请跟旁边的小朋友说说。”
师:“小动物新建一栋楼房,要请小朋友去参观(教师出示平面的楼房),这里就是小动物新建的楼房,我们看看这栋楼房有几个单元,几层楼呢?”
(二)复习巩固
1、教师与幼儿一起帮小动物认识自己的家住在几单元几楼
师:“刚才小朋友都帮忙数了数这栋楼一共有4个单元,4层楼,现在我们来看看里面都住了哪些小动物,看看这些小动物它们住在几单元几楼?”(宝宝兔的家住在1单元1楼(1,1);贝贝羊的家住在2单元3楼(2,3);胖胖猪的家住在3单元3楼,(3,3);嘟嘟牛的家住在3单元4楼(3,4)吱吱鼠的家住在4单元2楼(4,2))
师:请幼儿说说理由,帮助幼儿学会看坐标,快速地找到房间。
2、教师带领幼儿游戏,找找自己的家住在几单元几楼
(1)教师与幼儿一起认识房子的结构,看看这栋楼有几个单元几层楼。
(2)发房间卡给幼儿,请幼儿说说自己拿到的房间卡是几单元几楼。
(3)请幼儿拿着自己的房间卡自由找到自己的房间,教师个别指导。
(4)请个别幼儿说说你是怎么找到房间的。
(5)游戏:幼儿站在房子外面,幼儿在音乐开始后,开始找房间,看谁又快又准确的找到自己的房间。
(6)请幼儿到好朋友家做客,跟好朋友交换房间卡,根据自己手里的房间卡找到好朋友的家。
(三)幼儿操作练习
1、教师与幼儿一起看看还有哪些动物没有住进新房子,它们分别住在几单元几楼。
2、幼儿根据教师提供的图卡帮助小鸡、小鱼、小猫、小刺猬、小乌龟找到家。
(四)交流与分享
教师请幼儿到前面来和其他小朋友说说你是怎样帮助小动物们找到家的,先找到它住在几单元,再找到她住在几楼。
【教学反思】
本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。
推荐理由:
在幼儿已有的经验基础上选择了“空间对应”这一内容,然后以“你家住在几单元几楼”为切入点开始,让孩子在游戏中感知空间位置对应,以帮小动物找家的方式将数学活动生活化,情景化,能进一步的加深幼儿的空间位置对应能力,能够帮助幼儿学会按房间卡找到自己的房间。
小百科:空间是与时间相对的一种物质客观 存在形式,但两者密不可分,按照宇宙大爆炸理论,宇宙从奇点爆炸之后,宇宙的状态由初始的“一”分裂开来,从而有了不同的存在形式、运动状态等差异,物与物的位置差异度量称之为“空间”,位置的变化则由“时间”度量。空间由长度、宽度、高度、大小表现出来。通常指四方(方向)上下。
篇一:《个人名片设计》
设计思想:
本课是河北大学出版社出版的小学信息技术第四册小设计师中的设计1《个人名片设计》,教学内容主要是通过范例欣赏,制作一张体现个性的名片。课前对学生学习情况的分析是教学中非常重要的一环,六年级的学生已经完成了信息技术基础模块的学习,掌握了简单的多媒体制作的方法,具有一定的自学、设计、规划完成任务的能力。根据实际教学情况,虽然学过word、画图等软件,但不可避免个别学生会忘记某些知识,所以不仅课上鼓励互相学习,而且我在教学前还设计了主题网站,重点准备了技术支持和素材库,作为学生的学习支架,保证设计的顺利完成。
媒体设计思路:
1、主题网站分别为“知识链接”、“我来试试”、“大显身手”、“助你成功”、“为你服务”、“名片欣赏”六个模块,作为学生的一个学习支架。
2、课件“范例欣赏”起到激发兴趣、示范引导的作用。
3、在交流展示阶段,使用网络转播展示作品。
教学目标:
1、认知目标:了解名片的历史以及名片的设计元素、技术手段和设计过程。
2、技能目标:复习自选图形、文本框、艺术字、图片的操作方
法,提高学生的自学能力和综合运用知识的能力。
3、情感目标:培养学生如何客观地评价别人,学会欣赏别人,培养人文素质。
教学过程:
一、 谈话引题,激发兴趣:
1、组织教学,师生问好。
2、很高兴今天我们又在一起上课了,老师一直都非常欣赏我们六年一班,因为我知道,你们每个人都是最出色的孩子,现在老师特别想了解你们在座的每一位同学,谁愿意做一下
3、请同学们做自我介绍,师生给予掌声鼓励。
4、刚才三位同学的介绍既精彩又具体,可是如果我们一一介绍那就太慢了,想一想谁有好办法,能让老师对你们的情况都有所了解?
5、学生自由畅谈个人看法。(写一个通讯录、每个人设计一张名片送给老师,我们的问题就解决了。)
6、你的办法非常好,那么今天我们就来共同探究学习“个人名片设计”。
7、教师板书:个人名片设计。
二、知识链接,了解名片:
1.学生阅读教材47页知识链接,了解名片。
2.教师总结:请同学们坐好,关于名片我们就先了解到这里,名
片就是沟通人际关系的良好工具,秦朝开始有类似名片的东西,清朝才开始有了正式的名片。而在信息时代的今天,我们可以利用信息技术制作电子名片,你们想不想欣赏,我们小学生自己的电子名片?
三、范例欣赏,任务分析:
1、好,现在我们就来共同欣赏。(课件展示四张不同风格的学生名片)
2、分别欣赏名片,从名片上你可以获得哪些个人信息呢?
3、学生边说,教师边板书,:姓名、爱好、身份、联系方式、地址。
4、这些信息就是名片的设计元素,大家一起看一下都有(生读),那么这些元素在设计名片时是不是都要反映出来?(不是,根据个人需要把你认为想介绍给别人的重要的元素反映出来)。
5、在这四张名片中你最喜欢哪一张?为什么?(生分别说)
6、由于这四张名片的设计风格不同,所以我们大家因看法就不同。那么我们在设计名片时,一定要力求设计风格:个性鲜明(板书)
7、现在我们看一下这四张名片是使用什么软件制作的?(WORD)
8、用到了哪些技术手段?(艺术字、图片、文本框、自选图选)(板书)
四、我来试试,自主探究:
1、关于word软件,我们在五年级时已做到系统的学习,现在老
师就考考你们,借大家写上进入主题网站中“我来试试”页面,看一看你能解决其中的问题吗?如果有问题的同学,请举手我们共同解决。
2、如有问题的请举手,生提问题,互相帮助,共同解决。
五、大显身手,任务驱动:
1、好了,大家还有问题吗?如果没有问题,老师现在就给你们一个大显身手,展示自我的机会,请大家快速进入主题网站中“大显身手”的页面认真看一看我们今天的小任务。
2、找生读小任务及要求。
3、好,我们明确了任务请返回首面,进入助你成功、为你服务、名片欣赏
页面,这里有名片和图片可供大家制作你选择使用,返回首页进入“助你成功”页面,如果制作中有问题的话可以参考其中的小提示,返回首页进入“现在名片”页面,在设计风格上出可以适当借鉴这些名片的设计风格。
4、同学们,准备好了吗?马上启动word,完成任务。
5、学生合作练习,教师给予个别指导。
六、作品评价,交流欣赏:
1、好,请同学们坐好,大家完成任务的吗?现在你们想不想欣赏一下?好吧!下面就请大家自由欣赏!
2、请迅速回到坐位,在刚才的欣赏中,你最喜欢谁的作品?大家意见不一样,说明每个人的作品都有自己的特色!
3、展示学生作品:
(1)请学生先谈自己的制作过程。
(2)其他学生评价,谈最喜欢哪里,哪里设计好,技术手段用得好。
4、教师肯定表扬。(师生掌声鼓励)
七、总结:
1、请同学们谈个人学习收获。
2、教师总结:今天,我们每个人都有了个人电子名片,做了一次真正的小设计师,你们高兴吗?相信我们在今后的学习中,能够运用信息技术实现更新的创意,设计更加出色的作品,让我们的学习生活变得丰富多彩!
板书设计:
个人名片设计
设计元素:姓名职业(职务身份) 爱好联系方式…… 设计风格:个性鲜明
技术手段:WORD中插入艺术字、图片、文本框、自选图形 教学反思:
1、教学课件主题网站,重点准备了技术支持和素材库,作为学生的学习支架,保证设计的顺利完成,充分体现信息技术与学科整合,使信息技术真正发挥了在学科教学中的作用。
2、教学中,为了能使学生做好设计前的复习,通过“我来试试”中
篇二:《个人名片设计》教案
一、教学目标设计
1.知识与技能
(1)知道名片的要素、作用;
(2)掌握图片、艺术字和自选图形的选择、插入与编辑方法;
(3)熟练设置文本框格式,合理进行图文混排。
2.过程与方法
(1)通过个人名片设计与制作的学习过程,让学生学会图文混排的搭配技巧,培养观察与审美能力;
(2)学生通过自主探究学习进行名片设计、制作,学会如何根据应用需求,对文字、图片信息进行加工处理、创新设计,体验信息技术在生活中的具体应用。
3.情感态度与价值观
以“将父母的职务写在自己的名片上,你有什么看法?”为题开展小组讨论活动,锻炼学生语言表达能力,提高学生人际交往能力,体现协作精神,帮助学生树立正确的名片使用态度与价值观。
二、教学内容设计 (一)教学内容设定
1.Word2000软件中选择、插入与编辑图片、艺术字和自选图形的方法;
2.Word2000软件中插入文本框、调整设置文本框格式,合理进行图文混排的方法。 (二)教学内容分析 本课是综合应用课,虽然教学内容涉及图片、艺术字、自选图形和文本框的插入、编辑、排版等多项操作技能,但是学生都已经掌握了这些技能的基本操作。本课例为了巩固以上操作,进一步凸显Word2000的排版功能,以“小名片秀风采”为活动主题开展创作活动。该主题活动既避免了单纯的技能操作教学,又让学生领略了Word2000文字处理技巧在实践层面的延伸。
通过本节课的`学习,学生可以很轻松地实现图片、文字共存的艺术效果,为将来更好地适应信息社会打下必要的基础。同时,本课例不仅仅着眼于技能综合练习,还注重结合“将父母的职务写在自己的名片上,你有什么看法?”等社会上某些不正常的名片使用现象开展交流讨论活动,向学生渗透人文教育,不仅锻炼学生语言表达能力,提高学生人际交往能力,体现协作精神,还帮助学生树立正确的名片使用态度和价值观。
3.教学重点、难点分析 (1)教学重点
① 综合运用图片、艺术字、自选图形和文本框,学会图文混排的方法和技巧; ② 树立正确使用名片的态度与价值观。 (2)教学难点
根据职业特点选择恰当的名片表现形式,综合运用图片、艺术字、自选图形和文本框,提高运用Word2000软件进行图文混排的能力。
(3)突出重点、突破难点 为了突出重点、突破难点,本课例尊重学生的认知差异,因材施教,将教学内容的重点、难点融进以“小名片秀风采”为活动主题的创作活动中,让学生在教师、同学、Webquest教学网页的帮助下,通过“自主探究,协作交流”的方式发现问题、分析问题、解决问题,从而完成学习任务,逐渐掌握本课的学习内容,达成学习目标。
三、教学对象分析
1.学生现有的知识结构
(1)学生在小学阶段已经学会使用Word2000软件的基本技巧;
(2)学生对名片作用有初步了解,具备辨别是非、与人交流讨论的能力。
2.学生的心理特征
一年级的学生活泼好动、思维活跃、好奇自信。虽然道德行为更加自觉,但是自控能力不强。而信息技术教学活动要
本课例在学生进行“自主探究,协作交流”学习、创作的过程中,教师通过巡视、指导、调控课堂秩序的方式来帮助学生完成学习任务,目的是在教学过程中既注意培养学生的意志品格,又注意训练学生的行为习惯,增强学生自主学习、合作学习、勇于创新、不懈探究的学习意识。当然,这都是长期、系统而细致的工作。
3.学生的认知水平 一年级学生能够对抽象、表征性的材料进行逻辑推论,但是仍然需要感性经验的直接支持。而且由于目的性不够明确,无意性和情绪性比较明显,思维仍带有片面性和主观性,还不能客观或全面地分析问题。因此,对初二年级学生进行情感态度价值观教育,关键在于诱导、疏通与渗透。
本课例的教学内容中,综合运用图片、艺术字、自选图形和文本框等知识浅显易懂,学生通过自学很快就可以明白;图文混排的方法和技巧则有一定难度,学生需要借助教师点拨、教学网页指导的帮助,在实践过程中逐步了解、逐渐提升;对社会上名片使用现象的分析、理解仍然需要教师在教学过程中动态把握,适时引导、提炼、升华。
一年级美术上册《美丽的天空》
教学内容:
完成一幅美丽的天空的绘画或手工作品。
教学目标:
1.尝试用彩纸、剪刀、胶水、吹塑纸、水粉等材料和工具用多种方法表现美丽的天空。
2.教师引导,学生通过想想、看看、画画、做做等方法,自由、大胆 地把所感所想表现出来,体验各种绘画工具和不同材料的使用效果,认识常用色。。
3.学习剪贴画和绘画技法的同时,提高学生的合作精神和创新精神, 使学生在学习中获得情感的升华和对美术课的兴趣—情感态度与价值观。
教学重点:
剪贴或转印等方法表现一幅美丽的天空。
教学难点:
作品的新颖和富于情趣 。
教学用具:
视频、PPT、音乐、水粉颜料、水粉纸、水粉笔、调色盒、 白纸等 。
学生用具:
各种手工材料。
教学过程:
一、导课
1.看视频听歌曲《美丽的天空》 设问:视频里的动画和歌曲都在表现同样的一个内容,是什么?(兴趣导入)
生答:美丽的天空 板书:天空
师总:在生活中,我们的天空随着日月星辰、白天晚上等自然现象的出现, 天空也会变成非常神秘……同学们想知道天空是什么样的吗?跟老师一起来了解天空。
二、授新课
1.设问:天空是什么颜色的?(让学生初步感受并认识天空的颜色)
生答:……
PPT出示几组不同色彩的天空图片(感受天空的美丽)
师总:天空不止是一片蔚蓝,天空也有绚丽的色彩……
2.设问:你在天空都见到过哪些神奇的自然现象?(学生了解常见自然现像) 生答:……
PPT出示几组自然现象的天空(感受天空的美丽)
师总:天空不止是一片蔚蓝,天空也有日、月、星辰……
3.设问:你在天空都见到过哪些东西?(让学生知道天空作为一种空间,它 可以承载我们生活中的哪些东西,从而丰富天空的内涵)
生答:……
PPT出示几组生活中常见的天空(感受天空的美丽)
师总:天空不止是一片蔚蓝,天空也有朵朵伞花、银燕展翅……
4.这些天空漂亮吗,如果我们要给这些神奇的天空起一个名字,叫什么合适?
生答:漂亮的天空
5. 美丽的天空变幻莫测,我们一起来看看画家是怎样表现美丽的天空的……
PPT出示康定斯基的画《天空》(引导学生展开想象的翅膀,表现出幻想中的天空)
设问:他们都像些什么呢?
生答 :……
PPT出示荷兰画家梵高的画(引导学生用不同的技法表现天空)
设问:请你观察一下荷兰画家梵高是怎样表现天空中美丽的云朵的?
生答:……
6.设问:如果让我们来表现一个美丽的天空,你会用什么方法来变现呢?
生答:剪、粘贴、撕、绘画……
三、练习
1.学生开始制作,教师可将一部分学生的作品贴在提前做好的天空挂图上 。
2.教师巡视,并及时表扬有创意的作品、纠正制作过程中出现的问题 。
【提醒学生注意用剪刀的安全并保持教室的卫生】
四、评价阶段
1.学生对自己的作品从内容和制作技巧上进行评价,其他学生也可对其作品提出自己的异议 2.教师对个别学生的作品进行点评
五、教师总结
在自然界中,天空与人们的生活息息相关。随着季节和早晚的变化,天空会出现多种美丽的色彩,千变万化的云朵、风、沙、雨及雷鸣电闪,在天空还会有许多鸟、昆虫、飞机、风筝和气球……
今天同学们都表现出了属于自己的美丽的天空,希望同学们能把这些美丽的天空永远的留在自己的心中。
二年级美术上册《新颖的泥名片》教案
一、教材分析:
成年人用名片与他人沟通,本课教学力图让学生用简单的浅浮雕的表现方法充分展示学生的个性爱好。
二、教学内容与目标:
显性内容与目标: .应知:生活种有许多需要展示和介绍的东西,如动物园里的动物、商店中的各种商品,至于对人们自己的介绍,就要靠名片了。动物、 植物、商品标牌、说明卡都需要用美术技法进行装饰和设计,名片也不例外,泥 名片是儿童们介绍自我的一种尝试。 应会:用泥设计、制
隐性内容与目标: 初步尝试用美术语言表现生活、 表现自我,激发学生个性化的创造,增强动手能力和审美能力。
三、教学重点与难点:
重点:了解美术在生活中的作用,学习用简单的.图形和文字装饰、美化自己的名片。
难点:制作得新颖、生动,作品美观,富于个性。
四、 教具准备:
泥、录像、垫板、现有的压印工具。
五、 教学过程:
(一)、激趣导入。
体会泥工制作的基本技法。
1.教师出示及发给学生泥,学生拿出垫板熟悉泥的性能练习泥工的基本制作方法。
2.做一做、比一比游戏。团个汤圆、搓根面条、捏个方块、压个大饼,看谁做的 又快又好。
(二)、揭示课题。
1.看录像,观察录像中的名片,说说名片的形状和花纹、内容,选出造型及设计 最美的名片。
2.观看录像,欣赏做泥名片的工艺过程。说说泥名片的色彩、形状、及装饰说说名片与泥名片的相同与不同。
(三)、体验创新练习做泥名片。
1.讨论:想做什么形状与花纹的泥名片?
2.说说:泥名片的制作方法与步骤。 (1) 捏出或团出名片外形的面块。 (2)压平成薄片。 (3)借助各类工具装饰花纹。
3.找找身边的学具,可做什么样的花纹。
(1)铅笔尖头一端可画线,平头一端可压点,笔帽、瓶盖可压大小不同的圆圈 等。
(2)用工具在泥上试着装饰,后录像演示。学生做做泥名片,教师巡视,对学生的想象加以鼓励指导。
( 四)、展评。
泥名片演示、讲评、课堂小结。
1.展示学生的作品,并讲评。
2.请制作有创意的学生介绍自己的作品及做法。
3.鼓励成功学生,进行课堂小结,引导学生对泥产生兴趣。



