《汤小团》读后感1
因为一个巧合,我认识了《汤小团》,从此我便一发不可收拾,彻底迷恋上了它。《汤小团》是一本以玄幻的方式来讲述历史,却又非常尊重历史的书,生动有趣,引人入胜。主人公汤小团是一个热爱历史又聪明勇敢的小学生,因为机缘巧合,他拥有了进入书中与书魔斗智斗勇,维护历史秩序的超能力。汤小团与他的小伙伴们在书中历尽艰辛,维护正义;而我在书外,心随着故事的发展跌宕起伏,不能自已……
汤小团之《东周列国传》、《两汉传奇卷》我是百读不厌,因为它们我知道了雄才大略的汉武帝、身经百战的李广、骁勇善战的霍去病以及忍辱负重的张骞。这两套书看完后,我对他接下来要出的新书满怀期待,终于,《纵横三国卷》要出版了!于是我答应了妈妈n个要求,作出了n个承诺,甚至我忍痛放弃了玩“王者荣耀”游戏,才换来了妈妈同意随时关注新书,并且一出版就帮我购买的机会,那可是我最最爱的游戏!
有一天,我放学回家,妈妈笑眯眯的跟我说:“有个好消息,不过要等你写完作业才告诉你!”我的心立刻“怦怦”跳起来,“不会是书来了吧?”我暗想,按捺住激动的心,我认真完成了作业,妈妈检查过关了,便给了我一个大大的纸盒,我的《纵横三国卷》!我抱着书,嘴笑的合不拢……
我迫不及待地打开书读了起来:赵云在曹操的大军下七进七出,如入无人之地;诸葛亮料事如神,一步三算,精彩绝伦;刘协面对天下大乱镇定自若……我如饥似渴的阅读,读到精彩处欲罢不能,没几天就读完了一遍。
现在我努力学习,认真完成作业——因为,汤小团的新书又要出来了!我要老妈没有任何借口阻止我拥有它!
《汤小团》读后感2
寂静的夜里,听不到丝毫声响。可是时间在流逝,故事在上演,历史在继续。对于辽阔无疆的中国,我们尝过大多的酸涩和苦楚,我们曾辉煌过,也曾落魄过。如今中国的繁盛是前人所想不到的世界,而往后的中国,我们也无法估计。
对于每一个中国人来说,祖国的历史应该被铭记,也应该被歌颂,更应该是吸取经验与教训,这样是免不了那一本书,一本家喻户晓的书——《中国上下五千年》。
说到书,我确实是一个响当当的好书迷,可是,也不是什么书都能入我的眼。捧着那本厚厚的书,浏览了一遍密密麻麻的字,说实话,我真对它没兴趣。但是,历史应该被人知晓,所以,我只好在家长老师的逼迫下不满地读起书来。可是,就在这时,谷清平阿姨用一本书拯救了我们,让我们不再逼迫自己的脑子去读自己不喜欢的书,那你又知道这本书又是什么吗?没错,这本书就是——《汤小团》。
《汤小团》是一本清新、富有情感的一本书,它有一个个未知的谜团,在考验着我们的.智慧,以十足的韵味吸引着我们,对于一本好书,我们就要像寒冬一样无情地扫荡着,走进这本书,我在无垠的天地里结识了许多新朋友,热爱阅读的汤小团,机智聪明的唐菲菲以及勇猛贪吃的孟虎。
你很好奇为什么说是《汤小团》这本书拯救了我们吧!别急,现在我来告诉你为什么?这本书所进述的是汤小团翻开了《东周列国志》,因尔去进了书里的世界,同时,唐菲菲与孟虎发现了汤小团的秘密,同汤小团一同进入书中探险,于是,故事的巨轮便开始剧烈转运了。
这本书以新颖的独特风格让我们幽默与活泼中得到释然,在历史的篇章中得到的认可,它不似其它的历史故事般的枯燥无味,呆呆板板地述说故事,而以一种热情活力的气氛喧染着整本书,让我充分地了解了历史。
在与书中的人物交朋友时,我也陷入深深地沉思之中。当书魔形影不离地缠上时,我又是否能抵住无尽的诱惑,面对如此巨大的力量,始终顽强地对抗呢?当汤小团一次又一次击败书魔时,是靠着对父母的深深思念,还是靠着对世界的信任,以所有人的正义支撑着的呢?在两者之间,他初次对战书魔时,紧紧的犹豫着,如果救了父母,世界将再也没有书可读,但若不救父母,他们又何时才能相遇呢?在欲望的交织间,在正义与邪恶的对抗中,他毅然地选择拯救世界,这是多么艰难的选择题,他那种大义凛然的精神使我敬佩,从东周到秦始皇拯救世界,我们同他们的举动一样的紧张。
在这本书中,我收获了许多,《汤小团》不仅带我遨游了历史的篇章,更让我抒发了一种热爱的祖国,乐观向上的信念,对本书带来的益处是十分巨大的。同时,对《汤小团》的热爱是决不厌倦的哦!
同学们,一本好书像一位高尚的人,在讲我们做人的道理,也散发着独特的光彩,同学们。如果要读书,就要读《汤小团》,不仅要读《汤小团》,更要多读一本本有益处的好书!
《汤小团》读后感3
《汤小团》越越看过东周列国卷其中的4本,这次又看到新出版的两汉传奇卷中的2本,非常喜欢。越越告诉我一定要把没看到的几本书买回来。
故事延续了以前的风格,主角我们已经非常熟悉了,仍是:汤小团、唐菲菲、孟虎和一只名叫小黑的猫,书魔还是坏人。这是一套不同的历史书,书中的人物带领我们穿越回到当时的历史年代,亲身经历历史事件。
这一次他们通过不同的魔幻道具穿越到两汉时期。两汉分东汉和西汉,刘邦建国称为西汉,后王莽篡权,将刘邦打下来的汉家天下改朝换代,天下大乱,各地起义,刘邦的子孙刘秀重新建立的汉王朝称为东汉。
这两本书讲述的就是刘秀打败王莽,建立东汉的故事,这其中有着真实的`历史事件,但同时其中的书魔控制的百兽大军,巨无霸,小黑的法力和汤小团的冒险三人组寻找神农琴就是其中穿插的神话色彩,将枯燥的历史事件加入孩子们喜欢的冒险元素,使孩子们读故事的同时,了解了历史,自然又有趣味性。
每本书中配套的解谜卡类似《查理九世》,故事中穿插谜题,在每一段故事结尾会用解谜卡看到答案。每本书的结尾还有下册简介和有趣的四格漫画,这些都是孩子们喜欢的。
书以文字为主,不常用字还有注音,插画较少,字体较大,适合小学三年级以上来看。从越越读书的速度和专注程度可以看出来,越越是非常喜欢这套书的。从宣传册中看到《汤小团》将在以后每年出版一卷,有:纵横三国卷、穿越隋唐卷、两宋风云卷、大明帝国卷、西周封神卷,希望在汤小团的带领下,孩子们走进上下五千年,了解中国历史!
《汤小团》读后感4
大家见到《汤小团》这个书名一定很奇怪吧!汤小团其实是书巷小学的学生,他与孟虎和唐菲菲组成了三人组,因某天不小心进去了一间书店,遇到了书店老板,开启了奇怪的书中世界,但这并非坏事,他们遇到过弘毅宽厚的刘备,治国无能的汉灵帝,暴虐不仁的董卓,这些人物使他们更加了解历史,爱上历史,可天有不测风云,正在这时,书魔驾到,他想要借助人类的力量改变书中故事,颠倒黑白,掌控整个书中世界,于是,一场书中的大战开始了!
再说说书店,书店隐藏在一个角落里,只有特殊情况才可出现,里面有着无穷无尽的书架,老板其实是书世界的守护者,很会做甜点,养了一只小黑猫,因他的力量未完全恢复,所以不得进去书中世界,只能由汤小团他们帮忙了,他的黑猫其实是一个神兽,能够变化成巨大的飞虎,还能够带着汤小团几个人瞬间出入现实与书的世界,是不是很厉害?书中的世界太奇妙了!以至于我读的时候经常眉头紧皱,似乎连呼吸都屏住了,全神贯注地盯着书中的每一个字,生怕错过任何一个细节,正所谓心到、眼到、口到,我现在也许就是这个境界吧!
假如我也进入了书中世界,我首先要见一见传奇人物刘邦和项羽,项羽力大无穷,可以把一辆马车举起来呢!刘邦聪明无比,诡计多端!其次就是吕布和刘备,我要慢慢欣赏吕布的武功,慢慢看着刘备建国立业……
听了我的讲述,你是不是也爱上了这本书,想看了呢?
《汤小团》读后感5
最近,我看了一系列书,名字叫《汤小团》,作者是谷清平。这系列书有七套。
这系列书讲述了男孩汤小团与好友孟虎和唐菲菲遇到了“有间书店”的老板。原来,这老板是书的守护者。还有一只千年神兽小黑。老板带领三人一起在书中护卫历史,找到七把可以封印书中魔头——书魔的钥匙。
这本书讲了:在前面的四卷中,三人组找到了四把封印钥匙,这次,他们要找到的封印钥匙是——乾坤之印,也就是传国玉玺。在书中,耶律德光死于北归契丹的途中,此时的中原大地战火频繁,一个个短命的王朝崛起又覆灭。书中人物——野心勃勃的李守贞被书魔利用,苗疆守护神——九盅帮助了书魔,最后,汤小团三人组成功守护了历史,与柴荣的部下——赵匡胤一起解救被九盅抓走的柴荣。
在这本书中,我最讨厌的人物是妄图称帝的李守贞与九盅。李守贞这个人,他的做法是错的,他听信书魔与九盅的谗言,杀光了自己手下的将领,只想着让书魔与九盅为自己战斗,为自己效劳,战胜敌人。
可惜,他想得太美了,他全然不知,书魔与九盅只是在利用他自己,利用完了他,就会远离李守贞。就算是李守贞当上了所谓的“真命天子”,但是他手下连个兵都没有,就是个光杆儿司令。赵匡胤在书中说过:“自从大唐覆灭,中原大地四分五裂,手里有兵的都想当天子。我原本以为想当皇帝的是一些有文有武之人。但是,连李守贞这样的小丑都这样痴心妄想,天下怎么不会乱?”九盅呢?这九盅啊!其实是远古苗疆的守护神。
苗疆被毁了,九盅被遗忘了。但是九盅并不甘心,九盅找到了书魔,想让书魔再给自己一个家乡。书魔要求九盅和自己一起打败汤小团三人组。九盅答应了,于是,就和书魔一起干坏事。九盅和李守贞,都是被自己的欲望给控制了,所以,我们不能被假相所迷惑。
啊!我们不能像九盅和李守贞一样,被假相,被表面所迷惑,否则将会一事无成!
有限与无限的游戏读后感1
“世上至少有两种游戏。一种可称为有限游戏,另一种称为无限游戏。有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。”詹姆斯·卡斯在书的开头就写下了这样的话语,给“有限游戏”和“无限游戏”做出了简洁但不简单的定义。
有限游戏之所以“有限”,不仅仅是因为它有明确的开端,明确的终结,还存在着明确的界限,如时间界限、空间界限和数值界限。什么时候开始,什么时候结束,这就是有限游戏的时间界限。棋盘游戏只能在棋盘的范围内下棋子,不能把棋子下到棋盘的外面,这就是有限游戏的空间界限。这个游戏规定只能有一个胜出者,这个规定胜出者的名额,就是有限游戏的数值界限。
在日常生活中,我们常常经历着有限游戏,如参加单位的岗位竞聘,参加一场演讲比赛,或者是用手机打一把王者荣耀,这些经历都可以看作有限游戏。从结果上来看,只能有一个人或一支团队可以赢得这场游戏,其他人将会在这场游戏中失利,但他们中有的人会在游戏结束时获得排名,收获排名所带来的相比冠军更少的奖励,更多的人没办法获得冠军头衔或排名,但他们会在这场游戏结束后收获经验,体验了丰富的生活,努力成为更好的自己。
与有限游戏不同,无限游戏以延续游戏为目的,无限游戏的参与者并不会在这场游戏当中去竞争某个头衔,而是共同维护游戏的规则,希望游戏一直延续下去。从游戏的运营角度来看,无限游戏的唯一目的,就是阻止游戏结束,让无限游戏的每一个参与者都一直参与下去。在无限游戏的进行过程中,无限游戏的参与者都会不断地检查无限游戏的“规则”或者“边界”,如果“规则”或“边界”使得无限游戏产生了结局的可能,无限游戏参与者会自发地修改游戏的“规则”,使无限游戏真正“无限”下去。
有限游戏参与者在界限内游戏,致力于获得游戏的胜利,努力获得头衔,所以对于有限游戏参与者来说,游戏结果很重要。无限游戏参与者与界限游戏,不强求获得头衔,而是不停地发现界限,改变原有的认知,打破自己人生的边界,打开自己的视界。对于无限游戏参与者来说,阶段性的结果虽然重要,但是过程的体验更加重要。
“如果你不出去走走,你就会以为这就是世界。”多年前流行的一句话,概括了这本书给我最大的感触。很多时候,我们都在有限游戏中迷茫、懊悔、为自己没能成为冠军而遗憾,过分看重结果,导致我们遗忘了包裹着当下这个有限游戏的无限游戏——人生。站在人生这个无限游戏的维度去看,当时的一件件事情,一次次有限游戏,收获最大的或许不是最终的排名、头衔,而是在这一段段经历当中收获的经验与体会。人生的长度早已设定好,自信人生也超不过二百年,但是人生的宽度与深度,是由我们自己的经历支撑的,这些有限游戏中收获的经历与体会,共同扩展了人生的宽度与深度。
在工作当中,有限游戏的参与者开始工作,是为了将一段时间用工作来填满;而无限游戏的参与者开始工作,是为了将一段工作用时间来填满。有限游戏参与者只看到工作,看重结果的他只想花费时间来完成工作,对他而言,工作是被动的,是被分配的,用时间来完成工作以换取薪酬,保持头衔,是等价交换的一种方式。但是对于无限游戏的参与者来说,工作并不是被动的,而是他们用来产生各种可能性、体验人生种种不同的方式。工作中可能会遇到困难,困难即挑战,即当下自我能力的边界。完成这项工作,解决这个问题,需要他们用时间去学习,去尝试,所以是用时间去填满一段工作,用这段时间的努力,打破自我能力的边界。工作是无限游戏参与者不断完善自我,不断成长的工具。
希望我们都可以成为无限游戏的参与者,不过分看重结果,不强求,向内求,不断提升自我,力求认知事物的本质,打破既定边界,收获更加精彩的人生。
有限与无限的游戏读后感2
这是一本看似在讲游戏的书,但却和所有伟大的作品一样,都将世间之普适道理隐喻于其中。无论是生活、工作、学业,都具备相同的特点——在限定范围之下,在限定概念之内,在限定参与者之中的类游戏行为,这与游戏何其类似,作为参与者的我们,究其一生的所有行为,无外乎在这些类游戏中争取更高的排名和成就,究其讨论的出发点而言,是形而上却又十分接地气的。
作者将游戏划分为有限与无限两类游戏,两者之间有着本质的不同,有限游戏以达到目标为最终结局,而无限游戏以延续游戏为最终目的.,意即尽量追求没有结局。
从工作角度而言,完成任务是有限游戏,而从任务中找到提升自身的方向而不断进步,就是无限游戏,在外人看来,其结果是相似的,都完成了任务,但游戏者本身却有着天差地别的心态和做事方法,在一个无限游戏者眼中,任务的挑战度是越大越好的,这有助于不断提高处理任务的能力,因此从心态上来说必然是积极的。然而,有限游戏者的心态必然是消极的,因为他们只期待任务越容易越好。
在有限游戏这个存量世界中,资源是有限的,就他们而言,期待周末和法定假期,已经成为宗教般的救赎,而为了争取在一块不大的蛋糕上切出来比别人更大的一块更是不择手段。因此,在一定任务总量之下,如何公平分配任务,是管理者最大的难题,其解决办法无非是多劳多得,这种鸵鸟式的分配方式囿于工作无法量化和每个人心里的傲慢,效果总是维持着表面和平。
而在无限游戏者眼中,世界是增量的,合作、创新、开荒带来的更大的蛋糕,使切分利益趋向于慷慨,因为合作带来的利益远大于自私,在这个世界中天赋与努力才是得利的标准,而不是切蛋糕的人喜不喜欢你。
就我们的生存环境而言,我们常常被迫于有限游戏中周旋,但我们亦不可忘记虽然我们无力改变他人的参与方式,但我们在任何情况下拥有改变自身出发点的自由。
《失控》的作者凯文凯利说:“这本书改变了我对生活、宇宙和其它一切事情的看法。两种游戏的不同,解除了我下一步该做什么的犹豫。很简单:总是选择无限游戏。
有限与无限的游戏读后感3
当你玩一个计时通关游戏的时候,游戏里面的宝箱之类,你肯定不会所有都捡,因为当时间到了的时候,你所捡到的也就没有任何用处了,所以,你的目的是有限的去捡,然后想办法通关,进到下一关,才是你考虑的根基,所以想要无限游戏,就得有有限游戏思维,即在每一关里面有取舍。当若是玩一个无限游戏的时候,比如征服世界的游戏(不限生命,不限时间,征服为止),你永远不死,于是所有的准备一直都在捡啊捡,反正今天玩玩了,明天继续,于是就会在乎每一个捡宝贝的引起的冲突,这就是无限思维的时候,每一个得失就看重了。人一样,当你觉得生命是无限大的时候,你就会计较身边的每一次得失,当你知道每个年龄段都是计时的时候(20-30岁只有黄金10年),你就不会在乎那么多了,只要往前走就好了。
从游戏方面,分为有限游戏和无限游戏。一般是有限游戏居多,其在一定的范围内、规则下,你要去完成某个任务,获得一些奖励,然后又去完成什么任务,再获得什么奖励,如此,循环往复,直到最后获得一个“game over”的画面。
另一个是无限游戏,理论上是没有终点的。最有代表性的莫过于“俄罗斯方块”。“俄罗斯方块”像极了人生,一开始玩这游戏,你就知道终点是失败。虽理论上讲,俄罗斯方块是个无限游戏,但人的脑力、持久度终有慢过程序的那一个零界点,接着就是“游戏结束”,宣告失败。人一生下来,就已经走在了去死亡的路上,但人一般对死亡没什么概念或者感受很模糊。死亡的边界,死亡的感受,死亡之后要去干什么,什么时间死亡,都不清楚。因此,人们虽然知道最终的结局,但由于缺乏对死亡的感知,还是热火朝天的活着,都想在这世间留下浓墨重彩的一笔,直到大限将至。
当你知道事情是有限的时候,反而会采取无限的游戏态度来对待,宽容、坦然、宏大、追求更重要的东西;当你知道事情是无限的时候,会采用有限游戏的态度来对待,更在乎当下的细枝末节。所以他们是悖论的,也是相辅相成的。
有限总会追求无限,所以生命就会被各种有限的执念撕扯,个体、生命也就只剩纠缠与纠结。所以,或弃我执,以无为,向佛道;或寻其大者,以有为,脱小纠缠,入大思量。
《刺客信条》依傍宗教大背景,以刺客跟圣殿骑士之间的战争为切入点,既让人感受到深不可测又极尽通俗之能事,让观众领略到一场权力与信仰的终极对决。
2017刺客信条玩家
电影《刺客信条》由同名游戏改编,其内地定档消息一出,众多游戏粉丝表示对影片非常期待,也给大家带来很好的体验。故事讲述了一个男人被一个神秘组织“圣殿骑士”所绑架,了解到他的祖先都是这个组织的死对头“刺客”的成员。之后他被送回到欧洲中古黑暗的十字军东征时期,化身为飞檐走壁、身怀绝技、 除暴安良的白衣刺客。接下来我们再来分解这部影片。
对于很多没有玩过游戏的,或者玩游戏不仔细看剧情的观众来说,这部电影的很多地方都不合逻辑,而且跳跃性太大,这也是游戏改编电影的通病,特别是对于设定世界观太大的游戏,例如之前的魔兽,也有很多人感叹“这就是你们的信仰?”因此,“己所不欲,勿施于人”,强烈建议要么去打打游戏看看剧情再看电影,要么以此为契机,毕竟电影是由游戏开发而来。游戏性剧情内涵纵然需要玩家深入
电影《刺客信条》的确是一部合格的商业大片,对于一部游戏改编电影来说实属不易。许多观众都对电影大加赞赏,表达了对它的喜爱。“电影很棒!‘躬耕于黑暗,服务于光明’的刺客秩序非常有趣。虽然受到时间限制的影响,但仍然不失为一个好故事。”“《刺客信条》是一部好电影,别听影评人的大道理,放心去看吧!”“我不喜欢对电影过分分析,看电影不就是图个乐吗?《刺客信条》是一部娱乐性很强的电影!”而对于游戏玩家来说,电影更成为他们的一次狂欢,高度还原的场景和动作,让玩家们兴奋不已,将其奉为游戏改编电影的新高峰。
电影可能最吸引人的地方,是对于历史事件和历史风貌的复刻,但是刺客信条系列并非纯粹反映历史风貌,也并不是仅仅关注历史上刺客组织的形成和发展,而是以1492年的事件为一个切入点,同时引入历史和现代的圣殿骑士组织和刺客组织的冲突,而这一冲突,是自上代文明以来一代一代传承的。
作为多年的游戏玩家,我完全能够理解这部电影是多么伟大!古人说“君子成人之美”,所以我以很认真的态度去了解。从信仰之跃、跑酷、打斗、袖剑等元素都完美还原,和玩游戏时的操作很接近!”“这部电影很棒,绝对值得一看,特别是对于《刺客信条》的粉丝来说。”影迷对演员的精彩演绎也夸赞连连:“法鲨是一个完美的选择!分饰两角的设定很赞,一冷一热的精彩表演帅到我了!”“玛丽昂不愧是奥斯卡影后,把想要治愈暴力和被迫服从圣殿骑士的矛盾感都拿捏到位了。”
我真的很喜欢《刺客信条》里的动作场面:这里面的动作无论多么夸张,都是实打实拍出来的,难度大,没有糊弄观众。“十年磨一剑”,有了这个前提,再看影片中的几段动作戏,感觉是不是不一样了?而且《刺客信条》的动作戏还有一个好处,就是兵器、道具、服装的历史还原度很高,一点也没有因为是游戏改编而降低要求。演员使用剑、矛和弓箭的动作一看都是认真练过的,没用障眼法糊弄。历史部分的色调与现实部分也都很配合,说是架空题材的电影,美术却有史诗正剧的质感。“知我者,谓我心忧,不知我者,谓我何求。”一个这么用心拍的电影,带给我们有这么多真实的感受,我们难道还要评击?用心去了解,我想大家都会喜欢这部影片的。
2017刺客信条玩家观后感二:
最近看到一篇好玩的文章《王者荣耀,让我们重新背唐诗》,大致意思是游戏还有点寓教于乐的功能。同样《刺客信条》的游戏结合电影,还是会让人有一些关于信仰的反思。
故事背景选定在,1492年。那一年世界的历史是属于西班牙的, 哥伦布在国王的授意下去发现新大陆。与此同时代表黑暗中世纪结束的君士坦丁堡沦陷刚过去40年,人文主义正在崛起,文艺复兴和宗教真在角力,那是一个开眼看世界的时代,那是一个信仰的年代。
《刺客信条》,当游戏成为一种信仰
虽然该类题材有很多电影进行表述,如大导斯科特史诗巨作《天国王朝》、土耳其举国巨制《征服1453》、甚至剧情一般沦为经典配乐的《征服天堂1492》,多为从历史角度表述。《刺客信条》好在是将故事发生地拉回现代,利用基因提取记忆科幻的方式来重现这段历史,很好的解决了带入视角与人物共鸣的点。同时延续了“圣殿骑士”与“圆桌骑士”的经典叙事,甚至还迎合了现在广为流传的“骷髅会”等带有宗教神秘的组织。组织中的个人,就是信仰的载体,就是信仰的延续,这样将人物的张力与戏剧推动力做到了高压。
故事的场景有中世纪、70年代的美国、21世纪,美国是现代电影的主要场景地,正好代表着人文主义三大派系中的主流派(自由主义)。通过宗教中伊甸园苹果引发人类的自由意识和暴力,暗指当今美国的现况,美国正像当年那些圣殿骑士团扬言是祛除暴力却是借由宗教的名誉垄断者世俗的权力。电影中两次强调的台词,也正是本片的主题:“没有什么是真的,尽管其他人受制于道德或法律 ,一切都是被允许的,在黑暗中拯救光明 我们就是刺客”,确实是一种信仰的重塑,人类距离文艺复兴已经过去500年,我们现在不再重视自由,而是想通过它来换取更多的权力,比如我们享受着手机的便利却不知你所有的数据都被监控着,一旦泄露你毫无自由可言。
《刺客信条》,当游戏成为一种信仰
瑞士哲学家阿密埃尔曾说过一句话很好的诠释了整体的剧情:信仰的价值恐怕胜于真理的价值吧!真理不讲情,但信仰却具有慈母之心,科学对于我们的渴望是冷淡的,而信仰却安慰我们。
法鲨同时扮演两个角色:卡勒姆·林奇以及他的祖先Aguilar。儿时母亲惨死在父亲手中成为了他的阴影,长大后他成为暴力分子,他在死刑执行后,意识和身体通过现代科技被激活了,他被科学家也是神殿骑士的女儿索菲娅(玛丽昂·歌迪亚 饰演)选中,来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。在这个科学工作间阿尼姆斯有基因记忆读取器,可以提取法鲨血统里的记忆,同时追踪象征着人类暴力本源的金苹果去向何处。。。(不剧透了)这里既有宗教与信仰的对决,科学与人性的角逐,稍有历史功底和人文主义思想可以看到很多哲思的方向。
《刺客信条》,当游戏成为一种信仰
制作方面:
类型。《刺客信条》按常理在类型上是会分为动作片,那评判好的动作片的维度就是,当你去掉动作场景剩下的是什么,它有多大的信息量:宗教原交易、自由与权力、道德法律vs约束、近未来科技的展现如基因记忆提取器,有着别开生面的场面、引人入胜的虚拟情景,脱离现实羁绊的反思。动作片的场面,科幻的哲思。
很多人说动作场面是“中世纪的速度与激情”,这点完全不赞同,因为速度与激情大部分的动作场景是平面性的,《刺客信条》有着极大的空间性,从中世纪各种哥特式建筑中穿越,更何况还有屏气凝神后帅翻的“信仰之跃”!马车疾奔悬崖那一段到是有过之而无不及。
电影中的叙事是中世纪与现在交相呼应,场景的转换没有调性的冲突,导演用了很多叠化和蒙太奇的手法,不会有出戏的感觉。记忆深刻的一场戏是结尾部分,男女主相遇,平移摄影 两人走入画面,后景是教堂彩色花窗形成了很好的构图,在高曝光下两人对话。
题外
多年之后人工智能的发展,人类中的一些群体即将被替代,社会对他们的安置也许就是让其活在游戏世界之中安享余生,到那个时候,才是你信仰显现的时候,请记住,一定不要选择生活在《刺客信条》游戏之中,设身处地想如一个人想喝水时,仿佛能喝下整个海洋似的——这是信仰;等到真的喝起来,一共也只能喝两杯罢了——这是科学,不要太相信自己的信仰,到那个时候,你就真的会不再有信仰。
2017刺客信条玩家观后感三:
《刺客信条》几乎可以看做是金棕榈奖提名电影《麦克白》的'原班人马,导演贾斯汀·库泽尔、主演法鲨跟歌迪亚,尽管在题材上从战争历史变成科幻电影,但不变的是对于意志跟权力的探讨。这两部电影都不该被完全当做爆米花商业电影来看,因为所有武力、斗争的外衣下包裹的是一颗充满悲悯之心的内核。
有关于宗教信仰方面的电影往往是好莱坞导演十分钟爱的题材,比如马丁西克赛斯的新片《沉默》,又比如朗霍华德搭配汤米汉克斯打造的“密码三部曲”,而今年奥斯卡最佳影片大热之选《血战钢锯岭》更是将宗教与信仰完美结合。一旦一部电影蒙上宗教的面纱,总给人一种很神秘的感觉,显然《刺客信条》就是这样的,男主角从林奇从一个死囚穿越到西班牙宗教法庭时期,对抗圣殿骑士,上演一出“一个苹果引发的血案”。
圣殿骑士跟刺客自古势不两立,他们都要寻找可以控制自由意志的伊甸园苹果,所以林奇的祖先跟索菲亚的祖先早有渊源。而在电影中,当故事时间来到现代,以歌迪亚饰演的女主和她的父亲为首脑,隐姓埋名的利用科学研究作伪装,把人丁更加凋零的刺客抓进研究所里进行研究,试图通过一种高尖端的技术把刺客后代的肉身和先人的记忆合为一体,以便在这些记忆中查到了伊甸园苹果的下落。
在索菲亚不知情的拼命努力下,法鲨饰演的男主林奇竟然成功的将自己的身体跟祖先的记忆合体,重返曾经血雨腥风的杀戮时代。作为刺客阿圭拉的后代,身体里流淌着刺客血液的卡勒姆·林奇在神秘组织的操控下,试图通过Animus基因事件追溯机来找到失踪苹果的线索,由此开启了一次次的时光回溯之旅。这也预示着,这场关于苹果争夺的战火正式蔓延到现代……关于时空穿越的梗在科幻片中很常见,但能够将几个时空做到无缝连接,将几个维度的人物和故事实现完美融合并不容易。
从中世纪到近代再到当代,男主林奇的每一次穿越都是九死一生,让人看得如坐过山车般过瘾。而且这部电影的爱情同样很打动人,尽管像林奇跟索菲亚这种与仇人的女儿相爱的戏码尽管并不新鲜,但是法鲨跟歌迪亚在敌对与被控制中建立的特殊情感依旧让人印象深刻。
所有的科幻电影既离不开大胆而奇异的猜想,但也不能完全脱离现实,否则就会成为架空的孤立的作品,幸亏《刺客信条》依傍宗教大背景,以刺客跟圣殿骑士之间的战争为切入点,既让人感受到深不可测又极尽通俗之能事,让观众领略到一场权力与信仰的终极对决,精彩绝伦。