
《头号玩家》观后感(一)
《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。
主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。
当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。
游戏里面虽然都被虚拟的非常真实,但他跟现实生活有一种说不出的差别,现实生活里面更真一点,虚拟的再好,还是比不过现实生活。
《头号玩家》观后感(二)
这部电影是由一位伟大的导演斯皮尔伯格导演的,故事跌宕起伏,寓意深刻,非常精彩。找到三把钥匙然后才能开门,找到游戏设计师,拿到彩蛋。
第一把钥匙需要赛车拿到冠军,5年内都没有人能够拿到第一把钥匙,韦德找到线索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常规思维去思考问题。
第二把钥匙是在游戏设计师最爱的女人基娜那里,但基娜在跟别人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且悬在空中过去特别危险,萨曼莎后来跳到空中的石头那,邀请基娜跳支舞,然后拿到了钥匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遗憾。
第三把钥匙是在游戏里,赢了或者输了游戏都拿不到钥匙,只有享受游戏才能后拿到钥匙。寓意是不管干什么,过程最重要,不要太在乎输赢,享受过程活在当下。
三把钥匙打开了大门,见到了游戏设计师,游戏设计师是个不太会说话的人,没有太多朋友,他喜欢生活在虚拟中,所以设计了游戏《绿洲》,但虚拟中毕竟是虚拟,只有在现实中才能吃一顿饱饭,寓意游戏虽好玩,但我们还是要回归到现实。
韦德第一个拿到赛车钥匙也是靠他惊人的逻辑推理和分析能力,后来又拿到了很多。
一起为了一个共同的目标努力的同龄男女很容易就会陷入爱情,就像韦德爱上了萨曼莎,韦德一开始就欣赏那个在其他游戏里过的萨曼莎,后来在接触当中越来越喜欢,坠入爱河。爱情给人的感觉很奇妙,哪怕是外人看起来都特别地欣赏向往。
一个人单打独斗成不了气候,也完不成最后的胜利,只有团队作战才能取得最后的胜利,但也不能否认个人能力的重要性,也就是先把自己变强,然后加入一个强的团队,然后一切就简单多了。
我很少有人脉,因为我的时间都是不允许别人闯入的,邀请别人参与自己的生活,这样才能够有人脉,舍得花时间聊天,花时间跟别人一起吃饭,花时间跟别人一起玩,人都是怕别人投入时间的,投入时间了就产生感情了,就可能成为好朋友了,不管是同学同事还是客户还是业主,投入时间了就默认是好朋友了。
《头号玩家》观后感(三)
其实这部影片的主题非常的简单,就是通过一个又一个经典角色,告诉大家不要沉迷于游戏,游戏终归是游戏,现实还是现实。
故事发生在2045年,讲述了大家为了摆脱糟糕的生活,开始沉迷于游戏。而游戏的建立者在去世之前留下了三个彩蛋,如果谁能在游戏中找到,并通过考验,那么他就能接管这个游戏。为了争夺游戏的控制权,很多人不惜欠外债来买装备,最终沦为苦力还债。
电影《头号玩家》要表达的是,希望人们理性对待VR等虚拟现实的技术,要正确面对现实的世界。电影中,虚拟现实技术已经很发达了,然而人们的生活水平且非常的低,因为在虚拟的世界里,能够找到现实社会中不能实现的一切,所以大家都在逃避现实,沉迷在游戏中不能自拔。所以电影的最后,游戏的掌管者规定,在周二、周四不能登录游戏,目的就是让人们走出游戏、面对现实。
这让我想到了我们很多爱玩游戏的同学,不惜牺牲作业、学习的时间来玩游戏,在游戏中称王称霸,而现实中学习成绩一落千丈,这也是《头号玩家》给同学们的.一堂教育课,让我们清醒的认识到什么是现实什么是虚拟,告诉我们逃避现实终究会输掉人生。
所以,我们在今后的学习生活中,一定要用正确的态度面对现实,努力让自己成为现实生活中的佼佼者,才能更好的面对未来。
《头号玩家》观后感(四)
电影《头号玩家》,本不打算去看,以后也不想把列入观影计划的每部电影都上影院了,因为对于我这种淘票票顶级黑钻选手,票价反倒比青铜、白银等低级别的贵上许多,知道真相后的我眼泪掉下来,我十分反感。可昨晚豆瓣上一看,《头号玩家》的评分居然达到了逆天的9.2,这我就坐不住了,那必须得前往了,还哪管它贵不贵呢。
真是不虚此行啊。我昨晚喝了很多酒,但140分钟时长的电影,我却睁大了眼睛,连一点倦意都没有,自始至终沉浸在声、光、电、配乐的绝色画面感官享受中,甚至我认为这种感觉要比同是科幻电影的《银翼杀手2049》、《攻壳机动队》更加迷幻、更加沉醉。
因为影片情节设置十分独特,它是利用VR(虚拟现实)与网络游戏巧妙衔接以及融合,来号召全世界网民进行的一场网上夺宝奇兵的传奇故事。
你只要戴上VR眼镜,就能直接进入虚拟世界,叫天天应,叫地地灵,无所不能,当然前提是你得有钱。有钱,你就能买强大装备尽快升级,否则你就得从一枚一名不文的小白打怪练起。这是多么熟悉的场景,每一个打过网络游戏(比如老年间的《征途》、比如现在的吃鸡游戏)的朋友,内心的小宇宙是不是随着影片的进行而爆发了呢。
所以,编剧、导演这种手法极其老辣,他把影片与现实强力结合在一起,让每一个观影的人都能沉浸其中,并不时露出会心的微笑。这比单单展示VR要聪明得太多太多。
不得不说,影片最后一小段还是落入了俗套,并且反派拿枪打男主周围群众放行的桥段,还是不可信的。当然,这种瑕疵对于游戏迷来说,已无关主旨。
《头号玩家》观后感(五)
《头号玩家》所描述的,就是一个人类沉迷于虚拟世界,而忘记真实生活的世界。人们除了吃饭如厕睡觉,其他时间都沉沦在游戏里,原本在现实里的一切,都在游戏里完成,而现实生活,反而似乎成了一场游戏。人们把现实和游戏,本末倒置了。
看过了这部影片,让我对游戏产生了新的认识,在现实生活中,我们玩游戏的理由有万千种,但最终归类为“我们打游戏,还不是因为我们孤独”、“我们打游戏不是为了赢的,而是为了游戏的过程”......
也许此时你是一名小学生,你盼着每天老师少留作业这样你就可以随意“吃鸡”,也许你是一名初中生,期盼着中考后的疯狂暑假;或许是一名高中生,怀着一个名校梦,却被网络游戏拖得迈不开步伐;也可能是一名大学生,迷茫惆怅,只能用游戏来填充时光。不论你属于哪一类,终归你要回归到现实,现实是你需要学习、需要努力、需要明确目标、需要作出成绩,这样才能赢得精彩的人生。
作为学生的我们更应该清醒的认识到这一点,只有认真学习科学文化知识,才能用积极的态度来面对一切,游戏并不“害人”,而是自己害自己,只有加强自律,才能成为自己人生真正的主人。
盗梦可行么?
电影“骇客帝国”里,世界被机器人接管,机器将人培养在充满液体的培养皿中,给人提供养料,同时,机器制造了一个虚拟的世界,将人的感官所能体验到的一切行为,都通过各种模拟传输给人类,人类活在了一个虚拟的程序里。 这门技术叫做“虚拟现实技术”,骇客帝国里所创造的可能就是虚拟现实技术的终极目标了。
骇客帝国用了整整三部甚至更多的时间叙述这样一个虚拟现实的技术,甚至还有许多人说看不懂,而盗梦空间需要在一部电影中为我们解释这一切。
今天看了“盗梦空间”,尽管只看了一遍,可能并没有了解盗梦的每一个细节,但我在想,盗梦可能实现么?
首先,影片中的盗梦是什么?几位盗梦者是怎样盗梦的?
在盗梦者和目标一同进入梦境前,需要不同的分工。
有一位造梦者,负责虚拟出一个梦境,这个梦境像一个迷宫,是造梦者,提供了这个所有一同做梦的人活动的场景,所以,在这个虚拟的世界里,造梦者创造了一切,包括这世界应遵守的法则,比如地心引力,房屋建筑,水和空气,一切实物及其属性,都应该是造梦者来设计的。 所以,对一个梦来说,它有多么的绚烂,多么的不可思议,全看造梦者。
因为,创造总是要依靠现实的基础的,也就是说梦中的一切,都能在造梦者的经历和知识中找到原型。 这里,我想就能解释我曾经的一个疑问,主人公(莱昂纳多)和他的妻子在他们创造的世界里生活了50多年,为什么不能利用这么长时间学习些知识?如果在梦境中时间会比现实慢很多,人岂不是可以利用梦来学习许多知识,当做梦者醒来时,我们不就掌握了数不尽的知识与技能了么? 原来,梦是造梦者自己创造的,创造是需要原有的知识做模型的,我们不可能要求造梦者凭空制造出自己从来就没有接触过的知识或技能。
所以,一个优秀的造梦者应该是一个见多识广的人,只有这样,他才能根据不同的目标,制造出相应的,真实感超群的梦境。同时,造梦者要了解目标,目标的生活细节和经历可以让做梦的人分辨真伪。 这就是电影中图腾的意义了,旋转的陀螺,注铅的骰子,是盗梦者分辨真伪的最后手段。 这里,我也实在想赞美导演一下,结尾一直旋转的陀螺,似停未停,为影片留下了一个开放的结局。主人公的世界不会还是梦境吧?这个问题实在是值得对影片有兴趣的观众思考。。。
在造梦者完成这个神奇的世界后,就该让我们的各位盗梦者和目标进入梦境了。
其中,有一位人物,他是一个伪装者,竟然能在梦境中虚拟出他想要的物品,甚至能将自己虚拟成其他人,竟然做到了变身。这使得这个伪装者仿佛拥有了造梦者的一些特性,他也可以在梦境的规则下创造一些东西。这就仿佛是一个计算机程序,在程序的规则之下,他可以开放的再创造。我想,如果这个伪装者足够伟大,他所能实现的一定比影片中的多,他能成为一个能力十分强大的访梦者。 当然,这应该以,他能意识到自己是在别人的梦境中为前提。
说完了造梦者和伪装者,该说说我们的主人公了,他扮演了一个什么角色呢?他仿佛是整个行动的策划者和总工程师,他是这群盗梦者中的领袖,他是他们中间盗梦能力最强的人,他自己本身造过梦,并被困在其中,甚至到达了所谓的潜意思边缘,这些丰富但却痛苦的经历让他知道该如何掌控整个盗梦的过程,该如何把握尺度。 这里多说两句,影片主人公的这段爱情悲剧,成为了影片的又一大看点。还记得那句台词么? “还记得你向我求婚的那天说过的话么?你说你做了一个梦,你梦见我们一起变老了。你在等一辆火车,火车驶向远方。你知道自己想哪?但不知道火车会开向何处。但不管开向那里都是对的,因为你和我在一起。。。”我看的是中文的配音(我是穷学生,原音的看不起),但觉得翻译的依旧是十分动人。在激烈的追逐,打斗,在为了世界不被垄断和自己家庭团圆的不懈努力背后,不禁让我为这段真挚的感情扼腕叹息,什么才是真实?我们生活在这个世界上最终为了什么?人类到底是一种感情的生物还是理智的生物?现实和情感到底孰轻孰重?
另外,我们在片中的药剂师也绝不是打酱油的,他是现实中那个带人进入梦境的使者,在片中他更是制造了第一重梦境。
所以,我们回头看看,其实是目标被带入了一个早已设定好的梦境,并完成一些任务。而不是让盗梦者们进入目标自己创造的世界。如果是进入目标创造的梦,盗梦者将要面对的会是一个无法预料的世界,那会更加刺激吧?
所以,从梦境来说,梦给人带来的真实感可能更加强烈。我们有这样的经历,我们在做梦的时候,有时是知道自己在做梦的,比如和故的亲人重逢,和自己心爱的女孩亲密,呵呵,虽然我们可能当时已经意识到自己在做梦了,但我们确实不愿离,不愿醒来,在梦中,我们可以体验到太多的幸福快乐。如果有一天,我们人类对大脑的研究真能做到控制梦境,那样的生活真是不敢想象,太美丽,也太可怕。
再来回顾一下,整个影片的造梦过程吧!盗梦小组研究了目标,设计了整个计划的三重梦境。在客机上,所有人在空姐的协助下进入第一重梦境(药剂师所造,免费的香槟让他的世界大雨滂沱~~呵呵),绑架目标,给了他保险箱和密码的暗示。进入另一位造梦者设计的梦境——酒店。在第二重梦中,给目标暗示,使他相信自己在做梦,同时让他希望进入第三重梦境,自己寻找那暗示给他的密码和保险箱。在第三重梦境,这个由我们的二号女主角创造的世界里,主角,女学生造梦者,老板加藤,要一起协助目标找到那暗示给他的保险箱。天有不测风云,目标意外中弹,就要苏醒了,(其实我看的时候就想到剧情肯定会设定这扑朔迷离的第四重梦境)。无奈,主人公竟然自己制造了最后这第四重梦境,因为在这个梦里,只有他和他的妻子,孩子。所以他只需要从这唯一的防御者口中知道目标的下落,就能救目标在第三重梦中醒过来,完成任务。任务成功了,盗梦者一个接一个醒来,但主人公选择了在第四重梦中寻找不幸在第三重梦中濒死的加藤老板。最终的结局,让我看的有些迷离了。结局仿佛是世界不会被垄断了,盗梦小组的所有人都成功回到了现实,主人公也见到了他的孩子。 但请注意一些细节,在主人公返回美国,进入海关检查的一路中,所有人都盯着他看,机场中的人难道都是防御者?主人公在现实世界中,不也一直是在被人追赶,威胁生命么?莫非?难道?看来开放的结局中,那个还没有停下的陀螺是有着另一种解释的!!!
想想看吧,这样一个曲折的故事和逻辑结构,被导演和编剧设计的如此巧妙,实在是让我深深的折服了~~~另外,本片叙述更不是一个故事,主人公的爱情与家庭,目标和父亲的亲情,从最初的隔阂到最终,目标含泪捡起了那象征父子感情的风车,还有能源反垄断,捍卫正义如此大的主题,在加上激烈的'枪战,精致的动作设计,以假乱真的特效,还有盗梦者不时的搞笑桥段。这一切,都要在短短的200分钟里展开,并清楚的叙述给我们。所以,这部影片的节奏是如此的紧凑,以至于我们在观看的时候不敢有一丝松懈,唯恐丢失了什么细节。然而,导演叙述的紧凑又是如此的恰到好处,不至于你完全看不懂,跟不上节奏。
这里,我觉得本片的特效要特别说明一下,因为本片的剧情是在梦中,所有的特效来的事如此自然,甚至完全让我们相信了这些梦境的存在。同想阿凡达一类的电影相比,我认为,我看阿凡达就是冲着特效来的,所以脑海里似乎有些潜意识了(呵呵,不怕盗梦了),这一切都不是真的。然而,看盗梦空间是,我仿佛真的被带入了一个新的世界观,似醒非醒。回头想想,那从桥上坠下的汽车,无重力的电梯,还有那雄伟无比的第四重梦境,这特效真不比阿凡达差!(本人对电影特效的技术了解有限,有误请指正)
总之,看完了盗梦空间这部电影,让我们的世界观有了全新的认识,更是让我们对情感与现实,爱情,亲情,友情,正义与利益,等等产生了更多思考。同时,也确实让我们赞叹导演的功力和创意,在大家蜂拥追逐3D特效的潮流中,导演这种对个性风格的坚持,不但成就了这部成功的商业电影,也使整部电影获得了伟大的艺术成就。在这里,祝愿这部电影能够获得好的票房,获得多项大奖。
(P.S 就着这个盗梦的话题,我个人有了不少想法,既然造梦者的梦境是允许外人访问的,伪装者甚至可以自己创造些东西,那能不能让一个博学多识的人来做盗梦者的老师,教授并训练盗梦者,这样,盗梦者的本领可以通过在梦中梦学习,不但可以加快学习的进度,而且盗梦者之间可以互相造梦,并访问各自的梦境,这样一个造梦者可以学到的知识和技能就可以成千上万的增加,这样训练出的人将会多可怕? 我个人建议,可以出个盗梦空间2,续集中盗梦将更加丰富多样,有正义的盗梦者,也肯定有会盗梦的坏蛋,这样一来会有更多的空间留给特技,剧情~~哎呀哎呀,要是我能当盗梦2的导演就好了,呵呵)
科技,这个词自诞生之初就不是一个冷漠的词,而是一个充满人文气息的词语。科技发展的过程实际上就是强者间接地将物质,精神投入到弱者身上,所以科技的发展与救济弱者并不矛盾,反之,科技的发展是一种十分有效的保护弱者的途径。并且,科技在保护弱者的同时还可以使我们的生活更加便利,使我们的世界的结构发生翻天覆地的变化。打个比方来说,如果用现有的金钱,精力保护弱者的话,就好比是用原油来做饭,那么发展科技就是将原油精炼得到汽油及其他产物,然后再用其中的一种来烧火,做饭。这样,既达到了一开始的目的,又得到了其他有用的东西。发展科技来保护他人就是这样。虽然,我们需要许多时间来研究怎样精炼原油,但最后的回报无疑也是丰厚。所以说,科学的探究精神与人文的救赎精神在本质上其实是一样的,都想通过自己的努力改变这个世界,去改变那些被不幸之人的命运,就如同我们从两个不同方面看待同一个问题一样。那么这个问题是什么呢?我想这个问题应该是与世界有关的',与我们想拥有怎样的未来有关。这个问题是需要人类共同回答,并不是谁可以左右的。不管是科学的探究精神还是人文的救赎精神,都是我们人类自己选择的通向未来的道路,但在本质上这二者有是统一的,所以我们可以说科技决定着未来,科技正在改变着我们的世界。
生活作为世界的一部分,作为人类所能感受到的世界最小单位,科技在不停地改变着它。如果没有瓦特发明的蒸汽机,就不会使人进入工业时代,使社会有原始向现代迈进;如果没有奥托发明的汽油机,就不能让人类飞上蓝天的愿望得以实现,使生活由缓慢向快速迈进;如果没有冯?诺伊曼提出计算机理论,就不能让人的思想得以解放,使生活由现实向虚拟迈进。正是科技在不断地改造着生活,使生活一步步的由原始向现代迈进,由缓慢向快速迈进,由现实向虚拟迈进,让我们的生活更加美好。然而,在人们生活质量提高之后,就会去关注那些他们不曾关注过的问题,是世界的结构在科技的指引下发生改变。只有绝大多数人过上衣食无忧的生活后,他们才怀着一颗充满爱的心去关注那些弱者。虽然,人性本善,但在外物的压迫和欲望的胁持下,人们不会表现出善的一面,而是更多表现的是恶的一面,就如同你不会看到鹿群去救一头被狮子抓住的鹿一样。所以,科技改变生活,通过生活去帮助弱者,通过生活去改变世界。
科技改变生活不仅表现在现实世界,同时也表现在虚拟世界。在电脑出现的那一刻起,就一直在改变从未停止。这里的虚拟不仅仅指互联网上的虚拟,我认为只要是通过智能机器完成工作都可算作虚拟,只不过是低级的虚拟。现在在游戏市场上被炒得很火两种技术――AR技术与VR技术,即增强现实与虚拟现实。这两种技术,顾名思义就是两种真正打破虚拟与现实的壁垒的技术。在不久的将来,我们可以足不出户就完成一系列复杂的工作,甚至可以避免生命的危险。这两种技术一旦成熟就可以是现实与虚拟进行沟通,使原本一体的虚拟与现实重新结合。达到我们不曾想象的地步,使我们的生活发生翻天覆地的变化。到那时,人文与科技也就同一了,使人们用两个世界的力量去帮助现实世界中的弱者。
如今的世界并不是我们所想要的世界,现在的世界无非是利益的战场,大国肆意碾压小国,强国无情摧残小国罢了。这就是使我们想要的世界吗?显然不是的,我们想要的是一个和谐的世界。而科技正是推动当今世界变革的重要推力。
人文,是指人类社会的各种文化现象。在一定程度上,科技是人文的基础,推动着人文的变化。如果不发明颜料,就不会有绘画;如果不发明乐器,就不会有音乐;如果不发明摄影机,就不会有电影。人们就是在科技不断地发展过程中,创造着各种各样的人文现象。如果人文是一个精神世界,那么生活就是一个物质世界,所以说,科技在改变着精神与物质世界,即改变着这个世界。反过来,世界也在选择着科技发展的道路。
世界是怎样选择科技发展的道路呢?是通过一门古老的学科――哲学。哲学通过研究精神与物质谁是世界的本源,通过世界观与方法论,决定着科技发展的道路。让科技为世界的变革服务,让科技与世界同步。
科技通过影响人文与生活,改造着世界,使世界向着我们所期望的方向变革;世界通过哲学选择着科技,及时剔除那些不必要的,甚至会危害世界的科技,使科技为世界服务。所以说,科技改变世界,世界选择科技,使我们的未来充满希望。



