
家用无叶风扇显示e4是什么意思
从一个1.0毫米宽着圆环放大器转 动的切口里吹出来。
由于空气是被强制从这一圆圈里吹出来的,通过的空气量可增原先的15倍,它的时速可达到35公里。
空气增倍器的空气流动比普通风扇产生的风更平稳。
它产生的空气量相当于目前市场上性能最好的风扇。
因为没有风扇片来‘切割’空气,使用者不会感到阶段性冲击和波浪形刺激。
它通过持续的空气流让你感觉更加自然的凉爽。
需要注意的是,无风叶风扇本是英国人詹姆士戴森(James Dyson)发明的,原来它被称为“空气增倍机”(英文:Air Multiplier),这款新发明比普遍电风扇降低了三分之一的能耗,更因为它抛弃了传统电风扇的叶片部件,创新了风扇的革型,使风扇变得更安全、更节能、更环保,因此,被杂志评为了2009年的全球十大发明之一...
帮我翻译一下,千万不要中国式英语正规才可以~非常感谢
dyson is not a typical company for example everyone who starts work at dyon makes a vacuum cleaner on their first day .this way,all the staffs know waht the company produces and how they produce it. designer and engineer work together to design and test their idea, unlike other companies where they are separate department .dyson also belives in direct communication-no one sends memos in the office ,they go and speak to each other. and no one wears suits. James dyson doesn't insist on this, but he does belive that wearing a suit stops people from thinking creatively. Judging from the success of dyson , fewer companies will wear suits in future!!!戴森是不是一个典型的公司。
例如大家谁始于戴恩工作作出吸尘器刚开始的日子。
这种方式,所有的员工知道公司的生产和如何生产它。
设计师和工程师一起设计和测试他们的想法,他们不像其他公司是独立的部门。
戴森还直接沟通,没有人相信在办公室发送备忘录,他们去讲对方。
没有人穿西装。
詹姆斯戴森不坚持这一点,但他并不相信的时候,穿着西装停止从创造性思维的人。
从戴森的成功来看,更少的公司将在未来的穿西装
长得那么像,Dyson 凭什么卖最贵
这些问题说来话长了。
大部分方面我最近回答过了,那再重复吧: 关于前景,个人的兴趣爱好和志向才是重要的 做自己真正想做的有兴趣的工作才会有热情和激情,才能做得好,才会来“钱” 问问自己对哪个方向 。
想想哪方面能激起你的热情 只要自己有能力有特色,干哪个方面都会出色,和前景没有任何关系 而且工业设计的出路有太多了,完全不局限于“工业设计” 跨学科合作的例子也很多,工业设计师搞交互设计,界面设计,建筑设计,室内设计甚至服装设计的也都不乏其人,因为工业设计的知识技能能提供很多基础 如果觉得不是自己喜欢,或者自己有点潜力和爱好,还是不建议LZ报,普普通通的国内工设毕业生出来没多少薪水的 专业的工业设计的人背景广泛,虽说知识是越多越好 但是基本上分工程背景和设计背景两类,至于先工程后艺术还是先艺术后工程的道路就看个人的价值观了 知识覆盖面越广,能做的事情就越多, 一定要说具体能力的话,工业设计本身来讲需要如下(摘自IDSA文件)理想情况下: 美学 aesthetics 分析 analysis 色彩 color 电脑 computer use 设计开发 design development 设计战略 design strategy 制图 drafting 手绘 drawing\\\/sketching 驾照 driver’s licenses 经济学 economics 工程学 engineering 环境因素 environ. impact 估算 estimating 评估 evaluating 三维造型 3-D form 平面 graphics 人体工程学 human factors\\\/ergo 实施 implementation 发明与创新 innovation\\\/invention 交互设计 interaction design 市场 marketing 材料 materials 制造 manufacturing 模型制作 model making 样板制作 pattern making 摄影 photography 计划 planning 观点 point of view 预测 predicting 条款 protocols 快速可视化 rapid visualization 法规 regulations 渲染 rendering 研究 research 雕塑 sculpture 符号学 semiotics 风格 sense of style 技术 technology 材质 texture 可用性测试 usability testing 用户需求 user needs 用户案例 user scenarios 读写能力 well-read \\\/writing 要培养诸多能力当然也不是几年能够完成的,有些技能强弱也有区分 工业设计的出路有太多了,完全不局限于“工业设计” 比如我本科学机械工程,现在学的是工业设计,但是这是为了打基础将来想去美国ILM或日本动画公司做科幻舰船设计\\\/特效 当然,很多其他的能力由于个人兴趣爱好不同所以也能带来独特的优势,比如一些人擅长视频编辑,一些人擅长动画制作,网站制作,等等 关键是你喜欢什么,有没有兴趣和潜力 很多人选择创业如James Dyson,目前公司总资产1亿英镑 也有人在设计公司工作,各类分类很多 当老板,产品开发,科研所,设计顾问,设计总监,或者单单的设计师 个人的道路各有追求 至于工业设计本身分类,你身边的一切都可以来看: 玩具,交通工具(飞机,汽车,船,火车等等),家具,电子消费类产品,家用电器,工业产品,等等等等 当然很多工业设计专业的人不局限于工业设计,跨学科合作的例子也很多,工业设计师搞交互设计,界面设计,建筑设计,室内设计甚至服装设计的也都不乏其人,因为工业设计的知识技能能提供很多基础 今年我这毕业的一个女生就去了建筑师事务所(设计北京国家大剧院的那位),她电脑三维能力不强,CAD都不会,但是平面设计能力强 具体近年来大学开设艺术设计学院泛滥的主要原因可以看这位教授的分析: 至于艺术还是工程,举个例子 : 皇家艺术学院工业设计系读的人本科学设计的只占1\\\/3,本科读工程的(主要是机械工程,电子工程等)占1\\\/2,去年有个mm本科是读麻省理工航空航天工程的,以前还有一个牛津大学高能物理学的PHD来读。
理论上这里连商科的人能申请,只要展现出才华, 设计企业家已经是发展方向之一了。
科学(工程),艺术和市场结合才是工业设计的完整面貌 很多著名的工业设计大师都是工科背景 著名的克拉尼大学读的是空气动力学 当今真正的工业设计需要的是功能技术等等的创新,在造型上的创新已经不能占主导地位了,跨学科的工程艺术多背景人才合作才是出色作品的基本 至于就业,全看你的个人的能力,有经验当然更好 公司看中的是你对那个职位的热情以及你的潜能,技能是次要的 我周围同学很多3,4年工作经验的申请很多公司的实习面试都失败了 先问问你是不是真心喜欢工业设计才去学的,将来想做些什么 至于考研。
完全取决于个人的价值观。
一般而言,国内的研究生阶段就是耗掉3年的时间换一张文凭,基本上除了几门忽悠你的主课外(设计管理,etc.)其他时间上都是自由自在做做。
国内大学的硕士生教育很大程度上取决于导师,很多情况也就是给导师做牛做马。
中国大学的艺术设计类研究生教育是“师傅带徒弟”式的框架,没有类似国外大学的模块化课程和项目。
遇到好的导师还行,遇到不好的,连换都没门,足够你郁闷几年的了 我有认识不少已经读完第一年而后悔的,也有很多拼命复习准备考研的 中国工业设计本科的教育已经完全针对了“中国国情”,出来就能胜任国内一般的工作。
硕士的学历可以给你进国际大公司增加点光彩,不过比起N年的扎实工作经验,我相信并没有太大的竞争力。
另外要当老师的话,硕士也是必需的 不过去工作也会遇到另外的问题。
社会上并不会像想象的那样美好。
所以一切就看你的人生规划如何,你将来到底想做什么
丁俊晖打满杆147分有几次 还有谁打过147分
斯诺克打过147分的全部名单: Stephen Hendry 8次 Ronnie O'Sullivan 6次 John Higgins 5次 James Wattana 3次 2次: Stuart Bingham Cliff Thorburn Peter Ebdon Nick Dyson 1次:(按时间顺序) Steve Davis Kirk Stevens Willie Thorne Tony Meo Alain Robidoux John Rea Jimmy White John Parrott David McDonnell Adrian Gunnell Mehmet Husnu Jason Prince Barry Pinches Karl Burrows Graeme Dott Stephen Maguire Marco Fu David McLellan Shaun Murphy Tony Drago David Gray Mark William Robert Milkins Jamie Cope Ding Junhui
钢铁侠铠甲的飞行动力问题
喷射电磁流体,根据电磁效应可以将带电气流高速反向推出,同理美国研制的电磁炮也是一样的。



