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游戏中经典诗句

时间:2016-10-10 07:06

金翅鸟是什么神话里的圣兽啊

金翅鸟印度神话中的大鹏金翅鸟。

鸟族之王,具有鸟的头、翅膀和人的身体,非常强力的灵鸟。

为了救出自己的母亲,迦楼罗前往因驼罗的天国,打败天帝因陀罗取走了神酒苏摩。

归途上遇到毗湿奴,两者几经较量不分高下。

毗湿奴有感于迦楼罗的强大,用不死的生命来交换迦楼罗作为自己的坐骑,从此迦楼罗侍从于毗湿奴。

迦楼罗是神鸟修婆那族的首领,众鸟之王,还有妙翼、神速者等等美名。

和印度神话里大有能为的英雄们一样,迦楼罗有着显赫的身世背景,他的父亲是生主迦叶波,母亲毗娜达是另一位生主达刹的女儿。

什么是生主呢,这大人物处于既有纷繁浩杂共性,又有排斥洗炼的概念化表述的印度神话体系中,要解释清楚他还真不是件容易的事情。

简言之,在原初意义上,他是天地的维系者,给整个宇宙生命和力量的生物统摄者。

不过后来这个形象被渐渐抽象化,他的职能也被其他天神分散了,到最后连“生主”这一称呼都被在仙人和人类始祖的身上,数量也渐渐变为七位或二十一位不等,迦楼罗的父亲和外祖父就是其中相当重要的成员。

生主们的存在给人一种感觉——整个世界都是被“生”出来的。

迦叶波娶了达刹的十三位女儿为妻,与诞下提婆一族与阿修罗一族的夫人们比起来,迦楼罗的母亲毗娜达不算是特别醒目的一位,并且她总是和另一位夫人一同出现,那就是龙蛇那迦一族的母亲迦德卢。

迦楼罗的出生,还要从这两位美人的打赌说起。

出生说起迦楼罗的身世,简直像是一部家庭伦理剧——在妻妾成群的家中,闲极无聊的夫人们总要有些事情做做。

某一天,迦叶波让毗娜达和迦德卢许下心愿。

迦德卢率尔说道:“我要有一千个有着同等神光的儿子。

”毗娜达的沉吟了一下,说:“我只要两个孩子,但是每一个都要比迦德卢的儿子强大。

”说起来,由她们繁衍而出的两族之间对立的种子,也许就是这个时候埋下的吧。

这种情况其实后说的人比较有利,只要压着先说的一个就行了。

迦叶波也看出妻子小小的私心,他完全接受了迦德卢的要求,却对毗娜达说:“我只能给你一个半。

”不久之后,迦德卢就生了一千个蛋,而毗娜达随即也生了两个蛋,没过多久那一千个蛋就孵化出了一千个用武有力,光彩照人的那迦子弟。

看到这里毗娜达着急了,她偷偷敲开了自己的一个蛋,然而糟糕的是她的孩子根本还没发育成熟,这不谨慎的行为使其长子阿鲁诺成了残废。

他愤怒的诅咒了母亲,诅咒她将做迦德卢的奴隶五百年,直到其次子诞生的时候才能解脱苦难,如果毗娜达依然无法压抑心火而再度提前敲破蛋壳的话,那这诅咒将永远不可能解开。

说完这些话之后,阿鲁诺就化作了太阳神的御者,东方的曙光。

仔细想来,也许这一切都是对毗娜达私心和急躁的惩戒吧——看到自己给亲生儿子带来的伤害,这对一位母亲来说已经是很大的痛苦了,更何况还要遭到他的诅咒。

但是这究竟对毗娜达产生了多大的触动却要打个问号。

此后毗娜达就约了迦德卢去大海散心,全然不知道诅咒之论已经悄悄启动了。

这对姐妹无意中看见了搅乳海制造甘露苏摩酒时的附生物——神马高耳疾驰而过。

这时迦德卢突然问毗娜达:“你说神马高耳是什么颜色的呢

”毗娜达据实说那是一匹洁白无瑕的神驹,但迦德卢却说它的尾巴有着黑色的杂毛。

并且就在这个时候提出了惊人的赌约——看错的人要当对方的奴隶。

不知是不是感受到命运的不可违抗,抑或只是一如既往的任性意气用事,明知阿鲁诺曾下过诅咒的毗娜达竟接受了这个赌约。

因为神马迅疾如电早已远去,姐妹俩约定明天再来确定马尾巴的颜色。

在生孩子问题上被对方摆了一道的迦德卢这时多了个心眼,她何尝不知道高耳的颜色。

但是为了打赌胜利,她命令其子那迦们变成黑色的杂毛附在高耳的尾巴上。

有些龙蛇认为欺骗不符合正法而断然拒绝了,任性程度和毗娜达不相上下的迦德卢竟诅咒了这些不听话的孩子,诅咒他们被人间王仙镇群王的祭火活活烧死。

这个牺牲祭典连创造神大梵天都觉得不好轻易领受,对此他做了相当周密公正的安排,让那迦族绝处逢生。

当然这是题外话了。

第二天的赌约不用看就知道结果——迦德卢在那迦子弟的帮助下成功获胜,毗娜达因此也沦为奴仆。

而与此同时,金翅鸟迦楼罗诞生了。

成长即使迦楼罗刚出生就神光万丈冲天而起,被误以为火神而引得众人惊怖,但他的身边却没有母亲的呵护和陪伴,是独自一人寂寞的来到这世界上的。

当如意翱翔的金翅鸟飞过大海找到母亲,等待他的却是迦德卢的命令——那迦族正要迁居到海岛快乐城去,毗娜达将背负着女主人前往,而迦楼罗则要背起他的异母兄弟那迦们。

年幼的金翅鸟这个时候就显现出了他桀骜不驯的天性,他并没有拒绝,只是背着群蛇飞向太阳,若不是迦德卢向司掌雷雨的因陀罗乞求救助,那么龙蛇们早就被烤得皮开肉绽了。

或者因为飞翔的快感超越了死的恐怖吧,这些那迦子弟似乎完全没得到教训,稍稍安定便变本加厉的支使异母弟弟带他们去天空游逛。

这回迦楼罗不干了,他沉吟了一下便问母亲:“为什么我们必须听从蛇的吩咐

”毗娜达将前因后果告知次子后,迦楼罗便向那迦们提出:他可以满足他们任何一个要求,但作为代价,那迦必须放她们母子自由。

权衡之后,那迦们提出了最不可能完成的任务——从天宫之中,因陀罗带领的提婆一族守护下,抢来甘露苏摩。

得知儿子即将面对艰苦决战的时候,毗娜达对他唱出了一首真挚的祈福之歌,大体是:“请风神保护你的双翼,请月神保护你的脊梁,请火神保护你的头颅,请日神保护你的一切

我永远专注于你的平安与幸福,愿你踏上平安的路程,为了事情大功告成。

”直到这个时候她才稍稍表现得像个真正的母亲。

迦楼罗踏上征程后的第一件事情说起来实在不那么威风——那就是觅食。

然而这看似简单的行为中,却隐含着父母亲对他的引导和教诲。

有着巨大身躯的鸟王吃什么才能饱呢

毗娜达曾经提醒他吃那些泥沙陀人,千万别吃高贵的婆罗门。

实际上,这是母亲在教育他懂得古印度人生存立足的基点——种姓的差别。

紧接着,香醉山上的迦叶波也提醒儿子,可以去吃一头大象和一只巨龟。

这二者原本是两位婆罗门兄弟,但因为手足阋墙而沦为禽兽。

可能是预感到即将发生的一切吧,父亲提醒金翅鸟,一旦切断骨肉之间的亲情,不但会失去种姓的高贵,甚至连性命都无法再延续。

然而这个暗示对迦楼罗的作用可以说是微乎其微的,在吃掉大象巨龟时,他甚至本能的知道要尊重落脚处树枝上道行高深的矮仙,但却没有细细咀嚼父亲话里的意思。

战斗金翅鸟一出生,提婆族的世界里就发生了种种异兆:因陀罗的金刚杵冒出火焰,天人们的武器自动跑到一起互相撞击;晴朗的天空流星不断陨落,瞬间浓云密布降下血雨,这种景象连与阿修罗大战的时候都没有发生过。

被恐怖所侵扰的因陀罗询问祭主究竟是怎么回事,这位睿智的导师告诉他,那是迦楼罗前来夺取苏摩了。

并且深究起来这件事还是因陀罗自己招致的——在迦叶波举行祭祀时,他指挥这位豪勇的儿子背负祭火的柴薪,因陀罗背了山一样高的柴禾,半路遇上了众位矮仙,他们虽然法力高深,但个头却只有拇指大小,只扛得动一支细小的叶柄,并且因为来不及吃东西累的瘫软在牛蹄印的积水里。

即使力量微小,但矮仙真诚的心意并不比力大无穷的人有所稍减,然而当时年轻气盛的因陀罗却狂傲的嘲笑了他们一番,扬长而去。

矮仙们又伤感又义愤,于是他们开始大祭祀,祈求诞生一位有如意之勇,能如意而行,迅捷如思想,有因陀罗百倍之能的君王——那就是今天的苍穹之王迦楼罗。

看到这里不禁感叹,即使纷繁庞杂并且不热衷于洗炼的概念性描述,印度神话却依然拥有再精彩不过的悬念和再缜密不过的结构。

一切都在因果循环之中,表面看无所关联的一切,实际上却早已伏下了千丝万缕的草蛇灰线。

因陀罗的可爱之处就是有着洒脱的豪快性格,听到这一切他依然不胆怯不回避,命令诸天严阵以待——自己和战友们曾击败过穷凶极恶的阿修罗,没有理由会输给区区一个黄口小儿

身披斑斓的黄金铠甲的天人们手持种种兵器四处林立,看起来如同天空流泻下的阳光般辉煌灿烂。

但他们要面对的却是天生的战士,在描写这一段战斗的史诗中,迦楼罗曾无数次被比喻成死神。

他扇起狂风,搅得三界一片狼藉,并彻底击退了众多著名的强大天人的攻击。

金翅鸟在混战全胜之后,又从机关中夺取苏摩的场面简直像玄幻小说,动漫游戏的先驱一般:迦楼罗首先碰到了旋转的火焰剃刀轮盘,他便成细小的黄金之体围着它转来转去,从轮盘上方的空隙击碎了它的转轴中枢;接着是两头龙,他们双目会喷射火焰,目光所到之处是一片焦土,迦楼罗从二者之间飞掠了过去,让他们彼此将对方化为灰烬。

通过重重艰难险阻后,迦楼罗终于成功的夺到了苏摩。

将苏摩攫在手中的迦楼罗,大概没有想到等待自己的竟会是“命运的相逢”吧——归途中,他遭遇了此后一生的同伴与主宰,毗湿奴。

毗湿奴是印度神话中的三大主神之保护神,他时常转世化身,其中一个化身就是因陀罗的同胞兄弟。

之前与阿修罗争夺苏摩的过程中,他的参与对提婆方的胜利起到了决定性的作用,但这一次却在风平浪静后才出现,这不能不表现出他对这次掠夺的认知和态度。

永恒之神见迦楼罗背负着苏摩疾行却没有丝毫觊觎的念头,便对这不贪婪的品性感到十分满意,要施与他恩典。

迦楼罗竟毫不畏惧地说:“我要居于你之上,即便没有苏摩也长生不老。

”实际上这已经是两个愿望了,但毗湿奴却全部答应了他,迦楼罗也心知肚明,于是他说:“我也要向阁下施一恩典,请世尊选择一个心愿吧

”这段对话完全表现出迦楼罗的性格,清廉但却并非没有野望,傲慢但又不失节制。

上古之人用三言两语就塑造出了这样一个丰满而立体的性格,不得不让人钦佩不已。

毗湿奴喜欢这样的初生牛犊,他欣然说出了自己的心愿——挑选迦楼罗为他的婆诃那(坐骑),但同时也以金翅鸟为自己的旗帜,并说:“这样你仍高踞我之上。

”这里还不是苏摩掠夺事件的结束,印度神话充分懂得制造一波三折的效果——因陀罗追上金翅鸟了。

这位天帝挥动不可抵挡的金刚杵向迦楼罗打去,却只打落了一根羽毛。

迦楼罗含笑对因陀罗说,因为金刚杵是苦行的仙人婆提吉的骨头所造,为了表示敬意他才抛下这根羽毛。

当看见那羽毛上三千世界的绚烂光华时,在场所有的人都被它的美丽惊呆了,迦楼罗不仅因此而当场获得因陀罗的尊重和友谊,而且还被冠以“妙翼”之名。

与本片多少有些别扭的主角相比,因陀罗再度令人感到了他的爽朗,在战场上这位天帝不但能痛快的承认失败,而且还不计前嫌的挽起了敌人的手臂,于是迦楼罗向兄长要求,今后生生世世以那迦为食。

也许此刻因陀罗的立场有些复杂吧,因为双方都是他的手足,在其他一些故事里可以看出很多那迦龙王还都是他的密友,也许是迫于受制于人的情势,也许是出于某种全局性的考虑,他最终答应了迦楼罗的要求。

随后他又与这位弟弟共同钻了文字的空子——那迦们的要求是让迦楼罗拿来苏摩,因此能将这甘露带去龙蛇的面前就可以了,至于他们能不能吃到,这就是另一码事了。

兄弟归兄弟,苏摩可是提婆们的至宝,阿修罗对它心怀不轨最终付出了生命的代价,因陀罗麾下也为了保护它而损兵折将,哪有可能让龙蛇们坐收渔人之利。

迦楼罗将抢回来的甘露放在俱舍草上,成功的换到了自由,他很“亲切”的提醒那迦兄长们按照规矩沐浴祈祷后再享用这甘露,但当龙蛇们完成礼仪后再来看时,苏摩却早已被尾随而至的因陀罗带走了。

放置过苏摩的俱舍草从此后成了吉祥草,龙蛇们就拼命舔这草的叶子吸取残存的甘露,因此他们也取得了比一般生物更强的生命力,可以通过蜕皮不断重生,但俱舍草的尖利叶子也割破了他们的舌头,所以蛇儿们的舌尖是分叉的。

就因为固执的以兄弟为食以及玩弄文字游戏两点,迦楼罗就足够招致群龙的恨意了,更何况他的存在还导致了那迦族最重要的一次分裂——迦德卢的长子,龙蛇们的长兄舍湿以此为契机,最终脱离了那迦族。

也许这也是某种程度上对迦德卢的惩戒吧,正如先前对毗娜达的种种惩戒一样,但不可捉摸而无所不在的法则是遵照自身的公正性不断运动的,毕竟谁也无法彻底窥测其全体与本质。

迦楼罗一生中最辉煌的时间便是这一战了,此后他便有了守护毗湿奴这平凡但却充实的工作,闲暇时则陪伴着亲族在鲜花密林里悠游度日。

仔细想来,比起佛教经典中那种教谕性极强的说法:迦楼罗在吞噬大批那迦龙蛇后毒火攻心化为苍琉璃珠来,生机勃勃的因果轮回更贴近印度神话人物的本来面貌——这种精英公务员式的生活,的确更适合迦楼罗之前所表现出来的性格。

英雄杀游戏中,刘伯温说的什么话

温:大梦谁先觉,平自知。

斗转星移, 万物乾坤。

日兮半似月,曾被金龙咬亦缺。

最危就是最安全 朱元璋 强运:岂能无牌;哈哈,柳暗花明 死亡:来亦何哀,去亦何苦 朕,乃万岁吕后 鸠杀:汝今势孤,命必绝矣。

; 非尽族是,天下不安。

; 即刻斩首

蓄谋:谋定而动; 以静制动 死亡:天不助我吕氏; 哀家不甘; 毒酒自酿,害人害己诸葛亮 妙计:志,当存高远; 亮,有一计; 静以修身 死亡:臣愧对主公托孤之重; 出师未捷身先死啊程咬金 三板斧:劈脑袋,鬼剔牙,掏耳朵。

死亡:哈哈哈,啊李自成 鲁莽:来啊,单挑啊 ; 怕了吧,自不量力 死亡:红颜祸水啊 ; 大势已去啊小乔 天香:需要帮忙吗 ; 唯妾懂你 死亡:乍是周郎,红颜暗消 ;小女子伤痛欲绝呀潘安 悼忘:如彼游川鱼,比目中路析。

; 如彼翰林鸟,双栖一朝只。

姿容:美女,给力啊 ; 助你一臂之力 死亡:命也可奈何,长戚自令鄙。

; 沾胸安能已,悲怀从中起。

; 抚衿长叹息,

求传话游戏内容和句子,要求搞笑创新,比较容易绕口很容易听错的最好了,

玉步:1、一枝红艳露,云雨巫断肠。

2、掌中舞罢箫声绝,三十六宫秋。

3、苦心膏沐不论赀,人生各有时。

4、惟有知情一片月,曾窥飞燕(游戏中是“飞鸟”)入昭阳。

轻影:1、体轻能为掌上舞2、嗬

挂掉:1、奴家不是祸水 2、太美也是种罪过(呀)

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    中文名称:武林群侠传  地区:大陆,香港,台湾  语言:普通话  游戏类型:角色扮演  还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗

在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城,毫无背景与任何人际关系的他会有什么样的遭遇呢

他能不能成为武林人心目中的大英雄、大豪杰呢

  ◎曲折有趣的人性斗争  第一幕场景,你将会来到有着无限契机的洛阳城,你除了可以实实在在的坐下来享受热豆浆、酥油条、香烤鸡、Q面条等吃食及见识许多的商家买卖,其中还隐藏有不少卧虎藏龙的侠士名流等着你一一去探索。

在此你会遇见武林中知名大派<逍遥谷>的大弟子谷月轩,两人因为同样欣赏一百年前大闹武林、夺得金先生十四部天书的那位英雄,并且一起喝酒、一起遭计中毒,而有了难兄难弟的情份,因为谷月轩这位青年英豪的引荐,你会有机会进入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成为逍遥谷第三弟子,但过程却不是那么容易。

除了全武林排名第五的超群武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术、花艺等,如果你在谷中不断的探索与虚心学习,无瑕子将会把他的毕生所学倾囊相授,并且在你中毒伤愈后,以考试的方式决定逍遥谷是否收留你。

但在这段期间的逍遥谷中,偏偏就没有逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪,你在游戏一开始就中毒的事件,就是玄冥子的把戏;除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把你当成假想敌,怕一向好运的你有朝一日超越过他。

这样不知是倒霉还是幸运的开始与如此险杂的环境,这么曲折有趣的人性斗争及成长、训练过程,还有一步步获得万人景仰的英雄头衔..不论是名是利,还是真材实学,你要的东西,游戏里都有呢

  ◎找寻宗师之路  也来风雅一下这是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。

游戏设计之最大的意义就在于“过程”,身为游戏主角的您,不会在一场战斗或一椿事件过后就忽然成为武林高手或某样技艺的专家,这一切都必须经过不断的“练习”或向他人“学习”累积而得,除了武功,游戏中还有许多的技艺等待个性不同的玩家去探求。

这也是为了符合被琴棋书画与柴米油盐医醋茶等事所环绕的古代人生活而设计,那个时候的人不会只有以武事、复仇、野心为生活重心,有的时候也会风雅一下,办个花会、厨艺大会或以诗会友的活动轻松一下。

玩家你可以完全不以武功为主而选择剧情去参与,也可以试着样样兼顾。

如果玩家在不同领域发展,随着技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,名声也会随之提升,将会开始有人讨论“你”这个人,武林中人也会慢慢开始注意你的一举一动。

也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与“才气”感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。

  ◎善恶是非 正邪之途  游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的提升技艺方式,例如在茶馆品茶并向人请教关于茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;与高僧谈论佛学要义可以增加悟性;与书呆子对对联可以增加诗书之能力;多找多看武林秘籍,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行领悟出一套独门的功夫,到达诗中有剑、剑中有画的境界...每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。

游戏中的技能除了纯中国的武艺以外,还有所有中国五千年文化流传下来的传统技艺,包括诗酒及花道、厨艺、鉴定、医术、使毒等。

游戏的善恶是非虽以佛家的理论为首,但正邪的分野将由你所选择的路线而有不同的定位,你可以坚持善道一直下去,或者加入邪恶之徒的阵营而走入歧途,诱惑处处都在,玩家你必须在道德上做适当的判断。

和你一样很想功成名就的青年子弟也充斥在这个社会之中,善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将会因为你的抉择变成你的朋友或竞争的敌人。

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但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神与魔的生存空间…  此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来领导人族。

人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。

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  中原和百越之间的种种恩怨纠葛从何而起

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江小鱼与江无缺这对命运乖舛的兄弟,识破了邀月、怜星深亘的毒计后,终于手足相认;彼此也有了幸福的婚姻与家庭,安和的退隐于山林溪涧之间,怎奈命运总嫉妒着幸福的人们,炙烈的仇火正无情的向他们灼烧,看不见的力量,逼使着这对兄弟的后人,重复着上一代所犯下的错误。

  由于二代已将古龙大师的原著作出完整的诠释,所以在三代中,宇峻科技将挑战完全自创的脚本,替古龙大师将原著延伸下去,将以二大超人气主角『江小鱼』、『花无缺』的儿子作为故事的中心人物。

  前作结局存盘传递  相信许多的玩家对的多重感情结局,一定觉得印象深刻,在本作中,小鱼儿与江无缺将与他们的儿子完成主角交替的衔接动作,而谁才是他们二个小朋友的妈妈

这些都要靠玩家的喜好来决定。

  藉由不同的配偶,在游戏中将有不同的人际观,就连事件的处理方法也将随之不同,例如:小鱼儿与张菁结婚了,当他再度遇上了外柔内刚的铁心兰,将会造成什么局面

又江无缺若和荷露成家,又会对其人际关系带来什么影响

游戏每玩一次,将会有不同惊喜的乐趣。

  若您还保有的结局存盘,就可以经由资料的传送,而使小鱼儿与江无缺完成理想中的配对,甚至还有意想不到的惊奇。

  战斗系统大升华  经过了1、2,的制作经验累积,在战斗系统的表现上将有相当明显的成长与进步,大胆的将原本横向战斗的视角,改成斜向45度,在招式动作的发挥上变得更加具有魄力。

  战斗在便利的前提之下,更讲求战略的乐趣,多达九位特性全然不同的战斗伙伴,当面对不同的环境与敌人时,要如何妥善的作出适当的安排,就要请聪明的玩家动一动脑筋了。

  重点培养人物  本作中将有十多位的队员,可供玩家充份的利用,主要的队员将一直存在,对每一个伙伴的培养,将对游戏的攻略产生重大的影响。

江小鱼的儿子~江瑕承袭了父亲的滑溜灵活,凭着他天生的犀利口才,将那些看不顺眼的人拐得忘了爹娘,有时还能捞到不少的好处呢。

而江无缺的儿子~江云,习得一身精湛的剑术,在遭逢断层或谷地时,还能凌空御剑而过,到达别人所到不了的地方,获得秘宝……等,运用及培养角色的技能,解决谜团及机关秘宝,相信一定能让玩家获得许多不同的乐趣。

  流星蝴蝶剑单机版  “ 流星蝴蝶剑V1.07鬼组版- ”要表现古中国杀手的血泪生涯,那些凄风苦雨的武林岁月,机枪大炮、电锯手雷等等现代武器当然是不可能出现。

而这也是作为武侠版本CS和一般FPS游戏最大的区别之一

玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效。

  而与传统FPS游戏繁多的武器装备异曲同工,游戏中可以自由选择十余种武器,根据所使用的武器不同,同时也会辅之与各种各样不同的战斗动作及武功绝技,反正林林总总高达百余种的武功应该是够的的上令玩家眼花缭乱的了。

而游戏在跳出了RPG格局转向网络对战之后,在战斗上当然也会向传统的FPS作品靠齐。

因此玩家会以准第一人称的镜头方式,并以键盘及鼠标的配合,操作角色人物使用出“移动”、“跳跃”、“一般攻击”、“连招攻击”、“绝招攻击”、“换武器”等等的动作。

  在这款游戏中,玩家可以饰演小说中正邪二派的武林高手,利用各种兵器的优越性,在玩家所扮演的杀手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式进行。

玩家的游戏目的,包括「全灭对手」、「抢得对方主要令旗」、「先杀掉对方某一重要人物」、「摧毁对手某一重要对象」等多种暗杀竞技。

  仙剑奇侠传2  游戏仙剑奇侠传2 的下载前介绍(必读)  “仙剑奇侠传2 ”自古英雄出少年,似水红颜惹人怜,今生情尽空悲切,来世再续未了缘...  熟悉的诗句,孕育的,是不老的经典,已经不记得第一次把爆机是什么时候的事了,清晰印在脑海中的,只是一幕幕悲欢离合、是一种锥心伤怀的痛楚、一段铭心刻骨的情感。

多少年来,尽管岁月的车轮带走了很多很多的曾经,而心中有种永远的遗憾,总是会时不时悄悄袭来:“月如,灵儿,真的就这样去了吗

”。

说起来,真的很少有一款游戏能够有如此旷日持久的生命,能够牵绊无数红尘男女近乎“膜拜”的执着,甚而其影响之巨,就连N年后的今天,依然有许许多多的朋友在xx杂志的读者回函表上填上那么一长串的“撕心裂肺,缠绵悱恻”,所以,对于而论,这已经不仅仅只是个简单的游戏概念,那是个永恒的传奇,深深的,刻在心底一个抹之不去的烙印,如今,它回来了,可是,那种久违了的叫做“感动”的东西,我们还找得到吗

...  成也仙剑、败也仙剑  “小李子、志气高,想学剑仙登云霄,日上三竿不觉醒,天天梦里乐陶陶”。

一首昨日游戏的儿歌,是否又拨动你心中那根回忆的“情”弦

在汉苗对立,人,妖之恋,仙凡相争,人魔斗法之中架构出催人泪下的悲欢离合,大宇可谓把“情”之一字发挥的淋漓尽致,相信没人可以否认,作为国产RPG一面不倒的旗帜,出色的剧情编排绝对是“仙剑”最大的成功。

然而,在随仙剑之后层出不穷的同类作品中,我们看到了一个个雄心勃勃的作品高喊着“赶超仙剑”却总是套着千篇一律的女(男)主角死亡模具席卷而来。

于是久经考验的玩家们开始麻木与“为赋新词强说愁,无可奈何花落去”的无奈。

看着一如既往的老套剧情撑起了众多“剑侠”们越来越庞大的身躯(仅仅指出片的光碟数量),看着在仙剑悲剧的剩渣子里面流淌出的无数“感人”血液,看着一重重光影纵横堆积起来的剑招拳术华丽斑斓却难掩内涵的苍白...于是在很多的相关讨论中,总是能听到不少的玩家嘘叹“成也仙剑、败也仙剑”。

于是我们总是在期待,武侠这方水土的“仙剑神话”,是不是就像仙灵岛上的神像,一定是需要大宇自己的“破天槌”来击穿

,行吗

...  情感的升华

  孙子兵法有云:“兵无常势,水无常形”,所谓成就越高,压力越大,挂起一面人见人赞的“金字招牌”或许有些许偶然的因素,但是要维持它的荣誉却并不简单。

而大宇对这个道理显然是深得个中三昧,所以除了windows版本和“新”过一次的换汤不换药之外,真正的仙剑续篇总是“犹抱琵琶半遮面,千呼万唤不出来 ”,难道狂徒小组这些年都在吃“白饭”

答案当然是否定的。

其实自从发行之后,二代就已经开始进行着筹备工作,期间经过多次修订润饰,** 了无数的剧本和企划内容,原因就是因为前作的成绩太过于辉煌,制作组不得不小心翼翼,坚持宁缺勿滥。

那么如今总算尘埃落定,这一次的剧情刻划又是怎么来开枝散叶想必应该是所有仙剑迷最最关心的环节了。

据官方资料透露,游戏的故事接续自前作的八年之后,此时的神州大地,因为八年前镇妖塔崩毁,导致封印其内的万千妖魔纷纷逃逸,四处作乱,天下由此动荡不安。

这其中有魔族掌旗使孔麟,偏激残忍,一心对魔尊效忠,也趁机扩展势力,意欲就此纠集魔族部众,一举统治人间,并且开始策划一项可怕的阴谋,而他的第一个目标,就是如今已是蜀山仙剑派掌门人的李逍遥。

幸而与此同时,江湖中也出现了一位得道高僧一叶禅师,其广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,成为与李逍遥齐名的正道两大领袖之一。

而逢此正魔对立、风雨飘摇的岁月,在一叶禅师的帮助下,最终拯救苍生的男主角此项重担则落在了当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎身上。

对这个角色,想必大家应该是不会陌生的。

诗曰“初生之犊勇似虎,惊涛骇浪不畏苦,孝心感动天仙女,求得灵药救老父”,这个如今已是十八岁的小伙子,当年小小年纪就勇闯仙灵岛,为重病的父亲求药。

个性坚毅刚强,做事执著且有决心的他从小视逍遥为偶像,心中笃定要名满江湖、除魔卫道,成为如李逍遥一样的大侠。

游戏中他将随着剧情的推进逐渐与李逍遥和赵灵儿的千金李忆如、个性直接坦率的苏媚、峨嵋山仙霞派掌门清柔师太座下弟子沈欺霜三位女主角演绎一段错综复杂的情感纠葛(情这个字很微妙,不一定是爱情哦),另外一些前作我们熟悉的主角也会再次登场,从而将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等作出一个完整的交代。

据悉游戏此番将在亲情、友情、爱情三个方面作足文章,那么相对于前作深入人心的“悲剧情结”,这次狂徒又拿什么“因子”来打动我们呢

很难说,毕竟创业容易守业难,《仙剑2》是否能再创新的“神话”

笔者想,还是只有让时间来揭晓这个答案了...  仙剑式唯美画风  爱美之心,人皆有之,好比大街小巷上翩然闪过的漂亮姑娘,总是能引来路人频频回头的目光,这对游戏来说是同样的道理。

而大宇的美工实力向来有目共睹,想当年“仙剑”横空出世,大幅超越同时代类似作品的精美画面不能不记上重重的一笔。

因此8年之后再度续写这段“永恒传说”,在“面子”环节的表现方面自然是相当的令人关注。

据制作组坦诚,《仙剑奇侠传2》原本在2D与3D的呈现方式之间一直僵持不下,后来一度决定以流行的3D方式呈现,甚至连3D主程序都已经开始开发,不过最后终于还是决定改回 2D的方式来制作,因为大家权衡之后还是觉得只有细腻精致的2D刻画修绘的感觉才能真正完美的承袭前作唯美的风格。

相信得悉这个最终的决议不少“大宇迷” 都会长长的舒上一口气了。

毕竟在大宇另外一个广为人知的经典系列《轩辕剑》中,标榜3D战棋的《轩辕伏魔录》那拙劣的表现以及近期出鞘的《轩辕剑4》,实在令人对披着“立体外衣”的“大宇制造”不敢恭维。

所以这把神圣的“仙剑”,对于大宇来说,已经容不得任何闪失,因此狂徒对此再三“磨炼”也是在情理之中。

而也就是为了这个一度存在争议的决定,他们不得不狠心放弃了不少已经制作好的场景和人物模型,相信这也是游戏开发进度一直缓慢的原因之一。

至于具体情况,从目前释出的图档可以看出,游戏除了以3D架构、2D手绘的方式制作的场景方面会维持与前作一样的绝佳空间感之外。

所有的人物设定,包括主角,路人,敌人和妖怪,也都是以慢工细刻的2D手绘来呈现,角色肖像也会以更生动,丰富和传神的表情来活化整个剧情,并且大量的加入了光影陪衬,虽然匆匆一瞥似乎和去年的《新仙剑奇侠传》大同小异,不过仔细看来除了质感方面明显的有了强化之外,也显得细腻和柔美了许多,再加上现在距离正式发片还有好几个月的时间,依照狂徒此番精益求精的态度,相信到时候呈现在我们面前的,将是一个更加令人赏心悦目的“仙剑世界”,我们拭目以待。

  初探战斗系统  和前作一样,游戏中的敌人将直接出现在地图上,讨厌战斗的玩家可以试着避开他们,不过为了欣赏游戏精彩华丽的法术特效,还是一头撞上去吧。

接触到敌人后随即切换成战斗画面,依然是45度斜向视角和回合制的攻防方式,敌我双方分站左上与右下角。

游戏延续了一代著名的召唤神灵、攻击法术、巫术蛊毒等攻击,而且会辅之于大气魄的华丽动画效果,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受。

并且许多我们曾经琅琅上口的经典招式比如李逍遥那招出名的“御剑术”,也将在全新的特效改良中再次粉墨登场。

当然,与此对应,每个主角也都有属于自己独特的战斗技巧。

比如李亿如因为是神族女娲的后裔,本身有著强大的灵力潜能,因此具有特殊的御灵能力,能够在战斗中召唤精灵协同作战。

而王小虎从10岁起就跟着李大娘(“铁掌穿云武艺强,名震江湖响叮当,出嫁随夫甘雌伏,巾帼从此隐渔乡”,李逍遥的婶婶,不会不知道吧)锻练掌法外功,所以当然是在拳脚功夫上有突出表现。

另外来自峨嵋山仙霞派的沈欺霜,与四位师姊妹合称“仙霞五奇”,所以使用的是自己师门的仙霞派剑术。

至于苏媚,目前还没有什么消息释出,不过从官方的《仙剑2》宣传动画中,似乎已经可以肯定她就是前作中死于逍遥和灵儿手中那狐妖的后代,因此她的绝技应该是偏向于法术系。

  回首的梦、期待的情  “多情自古空余恨,好梦由来最易醒”,说起《仙剑》的扣人心弦,在游戏中后期才是真正的令人欲罢不能。

镇妖塔底触目惊心的瞬间,无情的巨石夺走了月如年轻而美丽的生命(从近期官方动画展示,似乎在仙剑2中,月如好像有重生的机会),这个平时养尊处优的富家千金,一往情深的跟随她的逍遥哥哥千里奔波,毫无怨言。

可是...,尔后的触动,则来自蝶精彩依的有情有义,“蝴蝶的生命很短暂,但求飞舞在最美丽的花朵身边,伴着花儿盛开、随着花儿凋谢,这一生心愿足矣...” 为了刘晋元,彩依甘愿堕入凡尘,不惜为奴为婢,甚至为了延续其生命牺牲了自己千年的修行。

“蝶恋”的曲调很美很悠扬,而这个无怨无悔的蝶精更令人回味,当看着她最后留下的那句话:“告诉晋元,彩依走了”,相信不被伤感抱满怀的玩家一定是凤毛麟角吧。

而最后的时刻,可恶的拜月教主与水魔兽的合体从血红的水池中窜出,形势危急,千钧一发之际,灵儿义无返顾的迎了上去,在她缓缓上升的身体周围,笼罩着神圣的金色光芒,慢慢的,慢慢的,与最后的敌人融为一体,终于消失...一波一波的悲情冲击,带给玩家的是撕心裂肺的疼痛,也是不灭的回忆,那么八年前的逍遥,曾经花团锦簇,红袖添香,可惜三女萦绕最终却一无所得。

八年后的小虎子,是否会重新走上自己偶像的老路呢

  “忆年少,幽幽笛韵,望君远走,空留遗憾,灵山送君后,拒婚绝情怨,圣女离尘香魄散,叹而今,启心扉难,相思寄何处,望天边轻叹...”,过去的,是永恒的经典,希望这一次,带来的,依然是永恒的传奇,只是,桃花依旧,人面已非,久经考验的玩家们早已经习惯了所谓的“悲情”,希望姗姗而来的《仙剑奇侠传2》,会再次激荡我们逐渐麻木的心吧...  房间的角落,那只皮箱已经逐渐积满了灰尘,真的好久没有打开过它了。

这天不经意的掀开来,那迎面的光碟、磁盘,只是瞥瞥一张张封面,甚至只是一个很简单的标题,似乎又把思绪牵绊到了过去的游戏时光,好比一杯醇香的好茶,仅仅只是嗅一嗅那味道,就已经沁人心脾一样。

就像皮箱里面静静躺着的《仙剑奇侠传》,总是能够撩动自己那根感动的神经线,可是,笔者突然在想,再是清香的茶,等它逐渐冰凉的时候,还有多少茶客会对其青睐有加

游戏呢

如果只剩下怀念,又能撑过多少年的岁月沉淀

仙剑,终归还是需要真正的续篇来传承这段“不老”的传说吧...  下载地址:

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