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电影台词运用论文

时间:2014-10-11 11:37

毕业论文中引用了一些电影的台词,请问把这部电影作为参考文献的格式是怎样的

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求有关数字电影制作应用的论文。

一.数字特效的沿革和范畴  在电影技术的种群中,数字特效还算是个青年人,1977年,美国人乔治·卢卡斯将它运用到《星球大战》中,开创了大量使用计算机技术合成电影画面的先河,在电影史上起了划时代的意义。

从此,随着计算机技术的飞速发展,电影工业迅速地走进了一个数字特效开创的新的创作天地。

到1996年时美国的50%以上的影片用计算机技术制作画面。

中国的电影人也紧随其后,1995年,计算机图像技术被应用在上影厂拍摄的《兰陵王》中。

人类进入新世纪后,数字特效在电影中的应用更是不胜枚举。

他已不仅仅是后期剪辑中的一个补充,而渗入到电影生产的方方面面,从剧本的创作、策划到前期的摄影、置景、道具,到后期的合成、剪辑,无处不发挥着他巨大的功力,让电影创作超出了人类有限的视点和运动轨迹,轻易地拨动着观众的每一根神经,让观众的想象力可以随意驰骋在无疆的草原上。

  当前,数字特效已经被广泛地应用在电影制作的方方面面,很难简单地给它下一个定义,可以说,数字特效就是利用计算机图形图像技术实现的电影特效。

按照特效的产生方式与真实影像的关系可分为三大类:补充合成型、创造合成型、特殊处理型。

这些类型的数字特效往往综合使用在同一个镜头中。

  1.补充合成型  补充合成型数字特效是指数字特效与传统拍摄方式相结合,用计算机技术完美地将多个真实影像合成在一起的数字特效形式。

这种类型的数字特效一般是在一些传统特技不容易或不能完成的情况下,创作者利用抠像技术将一个真实影像与另一个影像合成为一个画面。

如影片《阿甘正传》中虚构的历史镜头——阿甘与肯尼迪总统握手,就是利用蓝幕抠像将演员与肯尼迪总统的历史镜头合成,经过精心地修饰,达到以假乱真的效果。

这种类型的数字特效的特点是以逼真为最终目的,让观众很难分辨镜头中的画面是真是假。

这种类型是数字特效应用最早也最多的方式,创作的影片也很多,从早期的《星球大战》三部曲,到《侏罗纪公园》。

  2.创造合成型  创造合成型数字特效是指用计算机图形图像技术生成画面中人物或景物后,与真实拍摄的人景物合成在一起的数字特效形式。

这种类型的数字特效往往用在制造生成当前人类社会不存在的物体或非人类生命,创作者使用计算机三维动画技术建模、利用动作跟踪软件赋予生成物体的动作和运动轨迹。

然后与实景拍摄的镜头合成,成为一个镜头。

如影片《恐龙》中再现了几万年前恐龙生活的场面,完全是利用计算机生成各种动物,与在美国、南美、澳洲拍摄的实景合成在一起,呈现出恢弘的史前景观。

  3.特殊处理型  特殊处理型数字特效是指用计算机图像软件对实拍镜头中的某些人景物和镜头运动进行特殊处理。

这种类型数字特效的特点是让处理过的人景物和镜头运动显得突出,与上面两种达到逼真的特点不同,特殊处理型故意让观众注意创作者特殊处理的痕迹,来表达影片的情绪或思想。

如《辛德勒名单》中,在全片黑白影调中,屠杀一场中出现了身着红色大衣的小女孩的形像,让观众视觉上感受更强烈地冲击,也表达了主人公辛德勒思想上的变化。

对镜头运动的特殊处理最典型的要算《骇客帝国》中的全息静动摄影术了,创作者将照相机按特定轨迹安排在被摄主体周围,捕捉一瞬间的动作,并连续放映,造成人物瞬间静止,但观影视角仍在运动的效果;再如国产影片《致命一击》中镜头起幅从海面开始,穿过城市上空,到达人物上空,然后向下俯冲,最后以人物全景俯角画面为落幅。

这一镜头是通过实拍与计算机处理结合在一起完成的,摄影机分段实拍,计算机将它们平滑地串联在一起,这一镜头用传统实拍技术是不可能完成的。

  二.数字特效创造真实感受  真实是艺术创作的基本原则,“它既不像生活真实那样与生活本身是同一的,又不像科学真实那样能够验证和还原”。

电影让人们做梦,好的电影让观众不愿醒来,但没有人愿意梦到自己司空见惯的人景物。

数字特效让这个梦更加精彩,通过数字特效,电影创造出观众没见过,也没有想过的梦境。

作为电影创作手段之一,数字特效的创作也遵循艺术创作的基本规律——真实。

  具体操作上,笔者认为应注意以下两点:  1.人景物、声光色逼真  人景物、声光色是视听语言最重要的元素,他们是构成画面信息的主要成份,数字特效处理这些视听元素的原则是复原他们相互间的整体关系,不论是虚拟生成,还是抠像合成,都应结合所处场景的环境光线情况,统一影调、色彩,恢复质感,才能达到逼真的效果。

这一点做不好,会让观众察觉到哪些是数字特效的结果,从而产生渐离感。

这种镜头成为电影创作的败笔。

  在一些好莱坞的大制作影片中也不难找出:《勇敢者的游戏》中大象的光比与实拍的城市环境的光比的差异很容易被发觉,大象皮肤很灰、层次浅薄,就显得轻,而周围环境的光比却很强,层次丰富,相比之下,大象显得不可信。

相反,在《精灵鼠小弟》中创作人员充分考虑了虚拟的小白鼠与各种环境的结合,并按照这一原则进行反复实验、调试,让一个虚拟合成的小白鼠的银幕形象非常丰富、可信,毫不逊色于真实人物。

  2.镜头的视点、运动和物体的运动轨迹合理  镜头的视点就是观众的视点,其合理的位置仍然要遵循真实感受的原则,其合理性是围绕人的视觉习惯有一定的拓展。

如高空遥感镜头,可让观众体会到俯临大地、关照众生的感觉。

镜头的运动也有其规律的,传统的摄影机运动有着非常严谨、成熟的规范,在数字特效中仍然不能打破,如果随心所欲地让摄影机运动,会造成形式脱离内容的结果。

如国产片《紧急迫降》中,表现飞机发生故障的紧急时刻,镜头围着飞机做360度旋转,最后迅速推向驾驶员。

这一镜头违反了上述的合理性,脱离了内容,影响了画面的真实感受。

物体的运动轨迹在自然界中早已形成,数字特效只有严格地复原,才能体验到真实。

如果稍有偏差,立刻会改变人们认识事物的整体关系,造成不真实。

  借用《完美风暴》导演沃夫岗·彼德森对特效的要求,“我不要看特效,我要我的画面完全逼真”。

实际上,成功的影片不会让观众感受到摄影机的存在一样,成功的影片也不应让观众发现数字特效的痕迹。

  三.数字特效不是缝缝补补的针,而是开天辟地的斧  传统观点认为,数字特效就是将前期拍摄的一些不理想的镜头加以修补,生成一些趣味的画面。

有些创作者为了追求数字特效的时髦手段,在画面中填补一些特效镜头。

使特效形式化,脱离了影片整体风格和结构。

笔者认为,数字特效不仅仅是后期处理素材的工具,而是贯穿电影生产每一道工序的重要手段,甚至是策划、编剧时不能忘记的因素。

数字特效不仅做一些生成虚拟人物等功能性的工作,而是创造一种现实,一种不存在但逼真的现实。

  1.数字特效已成为一种表现手法  电影是表现的艺术,创作者通过视听语言讲述一个动人的故事,表现人物的情感,感染观众。

随着计算机技术的发展,数字特效把许多原来电影表现不了的题材搬上了银幕,建立了全新的电影语言样式和风格。

为创作者提供了无限的想象空间,电影人的思想从技术的束缚中解放了出来。

通过数字特效,导演能够创造出原本没有的人景物,能复原庞大的古代建筑,能让现代人和历史人物对话。

还能根据风格和剧情的需要调整摄影机的视点和运动轨迹。

  例如数字特效在国产影片《寻枪》中的应用就为影片增加了新鲜刺激的表现手段。

其一,片头部分,极快地将镜头撞到题目“寻枪”的一个笔画上,然后迅速划过,再急快地回到整体图像的位置上,闪白,再清晰。

这样与开场主人公被妻子猛然喊醒的感觉一致,给观众一个强烈的冲击。

数字特效还改变了原有实拍中的饱和度,赋予了蓝灰色调,加强了影片的悬念。

创作者成功地利用数字技术把一幅幅静止画面变成了与影片风格基调相同,具有强烈冲击力和张力的电影语言。

其二,主人公回忆丢枪那夜的情景时,镜头运动采用了远距离急推的手法,这个镜头在前期拍摄时发生抖动,灯光又不能只突出人物而使背景完全变黑。

后期中,利用Discreet公司的Inferno软件处理加工后,得到了将人物周围景物淹没在黑暗中,突出地表现了主人公猛然回忆他见过的每一个人,很好地表现了对非现实时空的回忆。

  数字特效将与人景物、声光色、镜头运动等一起被归为视听语言的元素,可以想象,没有数字特效就没有《骇客帝国》,也没有《骇客帝国》式的叙事结构和哲学,也没有被视为典范的静止旋转视角的影像。

因为在创作者沃卓斯基兄弟在编写剧本的时候就开始以数字特效的思维来叙述故事,渲染画面了。

他们不仅创造了许多新的拍摄制作技术,也创造了利用特效才能实现的画面语言、叙事语言。

  2.数字特效改变电影制作的方式  在当前的电影制作流程中,从分镜头剧本开始,特效的思想就已经体现出来了,数字特效改变了原有传统的电影制作的流程和方式。

剧本策划时,叙事的安排中,数字特效让创作者跳出了传统的线性的思维模式,完全打破了时空的概念,因此一些局限于拍摄技术的画面可以被实现了,创作者放开了手脚,充分发挥了想象力。

在传统的剧本、分镜头剧本以外,数字特效还需要自己的特效剧本。

  前期拍摄时,除了实地拍摄外,搭景、蓝幕、模型、数字天光画等镜头越来越多。

为了满足抠像的要求,演员被要求在蓝幕的摄影棚内拍摄,因为在蓝幕棚内,没有场景,全靠演员想象,还要求表演的情绪动作与合成的画面中场景相符合,这无疑是对演员的经历和表演功底是一个挑战。

  而且对照明、道具的要求与传统的拍摄的要求不一样了:灯光人员要结合将要合成的背景的光线、环境变化包括风雨雷电,设计摄影棚内的灯光;道具的某些部分也会隐藏在蓝布中,在制作中也需要和要合成的道具天衣无缝的结合在一起。

对置景和道具人员的要求并不仅仅是做一些实物的模型了,而是要在计算机中画出所需场景和道具,以便后期合成使用。

  前期工作完成后,后期合成处理,完全使用了计算机技术,原有的遮片、叠影等传统方式的特技方法被计算机软件的某些功能所取代。

  3.数字特效是形式,也是内容  有关影视中形式与内容的关系已不是一个新话题了。

笔者认为,从形式和内容的关系角度讲,数字特效既是形式,也是内容。

在内容不足以支撑起数字特效的表现力时,它会成为游离于内容以外的形式。

如,全数字制作的美国影片《最终幻想》让人们只注意了虚拟的画面的逼真和优美,贫乏的内容让观众不能不觉得乏味;在内容非常吸引人时,它就会非常好地为内容服务,成为内容的一部分了。

在《泰坦尼克》中,又有谁在被凄美的爱情故事感动时,会想到船上的乘客都是虚拟合成的呢。

所谓风格化等,数字特效脱离于内容的观点,只会让数字特效变成少数人手中的玩物,不能成为大众娱乐的一员主将。

  四.国内数字特效的现状  国内电影业中,从投资人、制片人,到导演,对数字特效的认识还处在很缓慢的发展阶段,尽管人们都看到了美国影片带来的冲击。

在我们已经具备了数字制作的能力的今天,大众和媒体都表现出了极大的兴趣,但这种兴趣并不是关注整个行业,而是关注美国电影中数字特效的同时,兼顾国内数字特效行业的一种关心。

除了从业人员本身,并没有很多人关心数字特效工作。

  在这种大环境下,数字特效的运用基本上有以下三种情况:(1)导演对数字特效感兴趣,想做些尝试。

但尝试的规模很小,不是在电影生产的全过程中,所以不能达到很深刻的效果。

(2)在不考虑回报的影片中,数字特效得到了比较充分的应用。

如《冲天飞豹》、《惊涛骇浪》。

(3)影片创作者希望数字特效给影片增添些亮点和卖点。

如《紫日》中的坦克大战,在宣传中突出了这些镜头。

在《致命一击》中,用计算机辅助完成了一些很难实现或根本不能实现的镜头。

  总而言之,数字特效尚未形成一种很规范的商业操作。

真正出于商业目的的使用数字特效的影片很少,所以数字特效制作行业并没有形成。

缺乏专业人员的窘况也困扰着这个尚未形成的行业,从事数字特效制作的人员很少是电影行业出身,多是计算机专业和美术专业的人员。

对活动影像的理解还不够,用视听语言讲故事的本领还不强。

这关系到在电影制作中,能不能和导演、编剧等电影人很好交流。

  但随着时代的进步,数字特效的本质和作用逐渐被我国的电影人认可,并加以使用,所以有了张建亚导演,从《紧急迫降》到《极地营救》的进步。

我国有着强大又蓬勃发展计算机技术行业,电影业完全有条件发挥我们在计算机技术的相对优势,使数字特效成为中国电影的一个亮点,创造出叫好又叫座的国产大片。

求电影方面论文

《集结号》 从某种意义上讲,本片更多地探讨的是《父辈的旗帜》中战士走向和平之后如何适应和平生活的问题,在这部美国影片中,它强调了士兵走出战场之后,应该融合进平凡的人生,但是,在《集结号》中,我们看到了一个士兵依然沉浸在战争状态,意图用战争的特殊状况来指责和平年代对于他们献身的忽略,借此来凸现一个士兵的悲剧命运。

而在美片中,如《兄弟连》、《父辈的旗帜》中,展现了士兵们会忘记战争,在新的生活中重新找到自己的定位,特别是《兄弟连》中有重点一章,表现了士兵们在释放战场对于灵魂的恶的异化之后,重新回归到和平生活。

而我们中国电影,却远没有这样泰然地对待战争,影片中的谷子地追求一种名份,一种面子,并且以一种庄严的态度表现出来,甚至他可以用死人的名义压着矿山建设,都反映了一种中国电影在理念上与其他国家文化的差异。

值得注意的是,冯小刚在电影恰恰回避了对战争原因的说明,而他所学习的《拯救大兵瑞恩》与《兄弟连》中都没有忘记肯定了美军士兵参与的战争是正义的,应当的。

在《拯救大兵瑞恩》中,专门设置了一个美军拯救法国小女孩的戏,变相地说明了美军不远万里来到异国他乡是为了拯救当地人民的,他们连小女孩都要拯救,何况那些本土的当地人

而在《兄弟连》专门用一集表现了纳粹的集中营,用以说明美军为什么而战。

而在《集结号》中,没有任何对士兵们参与战争动机的解释,他们服从的只是一个命令,而不是他们自愿地献身于那一场战事。

可以看出,我们中国电影却日益惧怕去肯定一场战争的正义性质,以及获得士兵的参与的认同。

这样的模糊了战争动机的电影本体,注定是无法让人对士兵的行动产生认同与赞许。

这不能不说影片在基调设置上因噎废食走向反面的失误之一。

因此,整个电影与它所模仿的视觉影像的母本《拯救大兵瑞恩》、《太极旗飘扬》虽然有着表象上的近似,但在本质上,影片的后半段的大段冗长的文戏,却是独特的中国题材里特有的由“命令”决定的荒诞。

生命的不自由的潜台词,在这一段里得到了隐形的再次发作。

现在冯小刚移用了美式特技(虽然这种特技是由韩国人倒腾出来的),套在了旧有的中国电影的惯性的思维模式上,自然产生如我们前面所云的水土不服现象。

影片的前后部分完全是两个不同的电影,节奏与处理方法完全不一样,前面的镜头,是对好莱坞摇移镜头的学舌,下面的部分,才真正是冯小刚语言类电影特有的叙事风格。

在影片的后半段中,我们看到大段冗长的静止的镜头,再也不见了前面的快速剪切的强悍风格。

冯小刚处理文戏镜头时,是不注重镜头的切换的,他基本就是采取让镜头架在那里,让人物在那里侃侃而谈。

在影片的后半段中,我们看到的是一个注重语言而不注重镜头的冯小刚。

比如,谷子地与二斗在医院里的那一段镜头,只见两个人坐在长椅上,完成了全部的对话,使人想到在《手机》中葛优洗脚的那一场戏,冯导也是采取这种毫无作为的冗长镜头来一笔带过的。

可以说,影片的后半段的冗长乏味,显示出冯小刚在处理文戏镜头里,一旦没有了葛优式的幽默的口吻,他的那些文戏便“淡出一个鸟来”。

冯小刚在处理文戏时,还不自觉地保留着葛优那种缓慢的沉吟腔,就是在前半段的战争镜头中,冯小刚一旦表现人物对话的镜头时,也是让人物板着一个表现,用葛优的腔调意味深长地讲话,与当时的战争气氛严重不匹配。

可以说,《集结号》的后半段是完全的冯式镜头,而战争场面上,我们看到冯小刚缺乏操纵动作镜头的能力,很多镜头都可以看出冯的视角混乱,镜头杂乱无章。

我们回头看看《拯救大兵瑞恩》的开头战事镜头,会发现电影很注重视角的统一,摇晃的镜头,一直是以美国大兵的视角展开的,一直没有发现敌方德军的主观镜头,这给影片增添了许多主观的强烈的视效。

但是,冯小刚在《集结号》的战事处理中,我们看到他在镜头上是混乱不堪的。

在国民党冲锋的一场战争场面上,冯小刚在表现九连战士进入战壕后,突然迫不及待地用一个镜头放在了国民党军的后边,换成了国军的视角。

国军冲锋的镜头,冯导让镜头平行地放在国军队列的左边,这个视角在真实战场上是不可能存在的,是一个电影的客观的视角。

而这个客观的视角,冯导也让它摇摇晃晃,而在“拯救瑞恩”一片中,摇晃的镜头,是在表现美军的主观的镜头时才会出现的。

可见,冯导滥用了摇晃镜头,甚至把客观的镜头,也莫名其妙地采取了这种方式,可以说违背了电影语言的基本规律,只能说冯导在学舌时,他的习惯于语言类电影的拍摄手法,无法给他的电影以支撑。

实际上,冯小刚是从电视剧走上银幕的,没有经过电影拍摄的专业训练,他是在干中学,学中干,能取得这样的进步不是值得一赞的,但是从电影镜头的叙事统一的高要求的角度上来看,我们有必要对他的电影更苛求一些。

下面的混乱,观众完全被美式或韩式的天崩地裂的爆炸场面给弄得七荤八素,但画面的内在的对应关系却相当的混乱,镜头在共、国双方的士兵们之间杂乱地切换着,时而全景,时而特写,或是共军,又是国军,有时候他们还以同一方向在镜头里运动着,镜头之间的逻辑关系几乎看不到,令人对战场场景处于一种丈二和尚摸不着头脑的混乱中。

在国军坦克进攻的一场戏中,我们看到了“拯救”一片中相似的场景,但看看斯皮尔伯格是如何处理这一场戏,在“拯”一片中,坦克是从地平线上来的,先露出了炮管,而冯导在处理坦克时,直接就用镜头和盘托出,根本无法传达出通过士兵的主观视角感受到的战场压力。

总之,《集结号》是冯小刚学舌好莱坞电影的习作,而骨子里的内核仍是中国电影关注的“命令”的束缚与荒唐问题。

过强的理念化操作,使影片里的人物缺乏感人的力量,也注定不会在人性方面有所突然。

而电影的战线拉的太长,很多重要的谜底及戏剧冲突都放在了战后,使得影片里的战场镜头里并没有与整个电影等价的戏剧冲突,使得整个电影里的战争徒有轰轰烈烈的形式,但却无益于人物形象的塑造。

加之冯小刚一直擅长的语言类镜头的营造,对于处理战争场面有一种黔驴技穷的无奈,也使得整个电影的战争场面与它学习的母本有着很大的差距。

而正是这种差距,是令我们失笑的原因。

电影论文

影视鉴赏论文电影,作为大众艺术,以动的直观性和逼近生活的感而易有广泛颀赏性部优秀的影片能使人得到美的享受和精神上的陶冶。

许多同学在观看影片后常会有感而发,尝试写作影评,这对于提高我们的影视鉴赏能力影视鉴赏论文,端正我们的审美观念有相当大的帮助。

那么,如何写好影评

写好影视评论的前提是细心观赏。

影视评论不同于书评,书可以反复地看,而影片却一闪即逝,因此,在看电影时不能漫不经心,而要全神贯注,眼观六路,耳影视鉴赏论文听八方,对画面、音乐、对白、音响、表演等方面都要体察精微,并及时捕捉闪光的东西。

这样在写的时候才能得心应手,运用自如。

(一) “评什么影视鉴赏论文” 在影片中可评的角度很多。

就一部影片而言,可以评主题、评人物、评细节、评场面、评艺术特点、评电影语言的运用等;就多部影片影视鉴赏论文来说,可综合评论一系列影片,阐明某一时期电影艺术创作的倾向和特点;可综合某一类影片(如惊险片、探索片等)进行评论;可综合同一类问题(如古装片的雷同化等)进行评论;另外,还可以进行电影专评,如平添编剧、影视鉴赏论文评导演、评演员、评摄影、评美工、评音乐等。

面对这些可评的内容,初学写影评的中学生具体应如何处理呢

最好的办法是“集中优势兵力歼灭敌人”,抓住影片中给自己留下印象最为深刻、最影视鉴赏论文能激发自己写作欲望的问题来写,这样便于对问题作深入细致的评论,忌面面俱到。

影评写作可以有长有短,可着眼于一部影片的一个镜头,也可以着眼于一种电影现象影视鉴赏论文。

对于我们初中生来说,要对一部影片作出全面的评价比较困难,练习写影评,可从评论一个人物形象、一个情节、一个场面入手,可对演员演技、拍摄技巧、导演意图、影片风格、色彩、语言、音乐等进行单一的评析。

随着写影视鉴赏论文影评水平的提高,就可对某一人物形象,如影片中的学生、教师、军人等银幕形象发表看法,也可以从纵向谈某一阶段电影的回顾或某一体裁电影的回顾,分析其得失;或从横向谈某一风格的电影,如西部电影、贺岁片、娱乐片影视鉴赏论文等,或横纵向结合,谈一个导演的风格,如谢晋模式、张艺谋现象等到。

初涉影评写作不宜贪大求全,而应从一点一滴写起,思考挖掘,连缀成篇。

(二)写影评,应该影视鉴赏论文把握好这样几点: 1、捕捉住感受点。

一部电影涉及的方面很广,需要品评的着笔点很多。

这就需要对电影反复回味思考,用心灵再度感受,把握往影片中最能动影视鉴赏论文人的地方,并使之在自己的笔下得到理性的升华。

如观看了《泰坦尼克号》,不能只简单地叙述这场爱情故事,而要从主人公生与死的考验中感悟到人性的光芒。

影视鉴赏论文2、抓住细节,诠释其深刻涵义。

所谓细节,是影片画面中对表现对象的局部或细微的变化进行精要细致的描绘。

细节包括人物的举手投足、一颦一笑,道具的运用,色彩的调度,声音的变化等。

典型的影视鉴赏论文细节对展现人物性格、设置悬念、推动情节发展都起着积极作用。

如《大转折》中先后三次出现蒋介石的背影,每一次出现都预示着国民党军队下一次的失败,通过三次背影的刻划,将蒋介石政权日薄西山的局面富于象征性地体影视鉴赏论文现出来。

3、立意要新,开掘要深。

写影评要有新意,要有独到的见解,抓往要点,自感而发。

要做到有新意,一是要抓住影片内容,结影视鉴赏论文合台社会现买;二是要准确把握住影片的精神实质,挖掘影片本身所包含的深刻内涵。

例如对张艺谋电影的分析要紧扣住时代背景,但也不必要都从思想意义角度分析,如巩俐在张艺谋电影中的形象塑造,张艺谋电影中的男性形影视鉴赏论文象等,都是可以开掘的领域。

4、要实事实是地分析评价。

鲁迅先生说过:评论作品“必须坏处说坏,好处说好”,还要“知入论世”。

他说 倘若论文,最好影视鉴赏论文的是顾及全篇,非目顾及作者全人,以及他所处的社会状况,这有较为确凿。

对影片作实事来是的评价,要求我们用全面的观点,不是顾其一点,而是观照全片。

顾及编导的意图、表演的全部以及当时的社会环境、历史背景等影视鉴赏论文等,作恰如其分的分析与评价。

不能强导演、演员、片中人物所难,求全责备。

同的,我们在写影评时,也不能人云亦云,如评《情深深雨蒙蒙》时,有一位同学冷静地指出编导将荧屏中的军阀(如萍、依萍的父亲)形象拔高了影视鉴赏论文――他遇见美丽的女子就抢来作为姨太太,可原因居然是她们像自己的初恋情人。

5、要重视影片的艺术分析。

电影是通过艺术手段来表影视鉴赏论文现主题、塑造人物、抒发感情的,所以影评要重视对影片艺术的高下进行分析。

这种分析应具体详细,由表及里,言之有物;评价则应观点鲜明,实事求是。

在艺术评析中,字里行间渗透出电影意识,尽可能恰当地运用电影艺术影视鉴赏论文名词术语,还需要有对电影艺术的深刻感受与理性把握。

这可以通过阅读电影理论书籍和多欣赏优秀影片来解决。

开始练习写作影评时还应该注意:语言要朴实,要个性化。

写影评一定要讲真话,讲自己的话,不要抄袭别人影视鉴赏论文的评论。

唯独自己的感受和朴实的语言,才会使自己的评论富有个性和新意,也才会给读者带来清新的感受。

叙议要结合,突出评论。

影评离不开叙事。

但切忌过影视鉴赏论文多地叙述故事,要突出分析写评价。

当然,所评所析不得脱离影片孤立地进行。

设计好影评的标题至关重要。

一般来说,它由正副标题构成。

正题——揭示文章的中心,必须简明扼要,而又耐人寻味,能够引起读者的阅读兴趣,同时也能给读者带来审美愉悦,它是贯穿全文的主线;副题——点明评论对象,交待片名或评论角度,它是正题必要的补充。

二者影视鉴赏论文相得益彰,能使文章增色不少。

如:《历史和时代的搏击者--评银影视鉴赏论文幕上的共**员形象》,《悲剧在红色中渗透——评电影<红高梁>》《农村改革的多棱镜--电视剧〈一村之长观感〉》。

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