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动画人物台词音频

时间:2015-07-18 07:40

如何写好人物对话

或者说写好影视剧、动画中人物的台词

要知道怎样写好人物对话,首先得知道什么是对话。

对话,就是指文学作品中人物的自白和互相间的讲话。

在有的书里,称之为“会话”,较为通用的称为“对话”。

‘  “对话”在一篇文学作品中起很重要的作用。

郭沬若同志曾讲过,“小说注重描写,我感觉它和绘画的性质相近。

它的成分是叙述和对话。

叙述是作家自己的语言,对话便应该尽量地采用客观的口语。

”在这里,郭老是把对话与小说中的描写相并列的。

  在写作中,各种对话极为常见,使用得相当广泛。

可以说,它是文学作品组成的主要形式之一。

人物对话,对于刻画人物性格,发展故事情节,反映人物心理活动,描摹人物语态,间接地描写景物和人物,都具有重要作用。

  怎样写好人物对话呢

首先就是要求你所写的人物对话要有个性。

写人物对话要符合人物的身份,要符合他的性格特点。

人物不能说着千篇一律的话。

不同身份和不同性格的人都让他说一个腔调的话,就不会塑造出活生生、有血有肉、有个性特点的人物形象。

其次。

对话要写得简练。

对话不能罗哩罗唆,人物讲话不能没完没了。

要求少而精。

鲁讯先生曾说:“对话也绝不说到一大篇。

”话说多了,往往反而没有力量,反而影响文字的表达能力。

当然,也不是对话越少越好,而是要求适当,要较为简洁。

要选择准确生动,富有表现力的对话语言。

再次,对于人物对话,要注意从生活中人们的口头语言中加以选择、提练。

人们口头语言中有大量健康、优美、生动、富有表现力的语言,当然也有不健康的糟粕,我们不能兼收并蓄,要加以必要的选择、提练和加工。

要吸收其精华、剔除其糟粕。

尤其要选择那些典型的能反映人物思想本质的话语,来表现人物,自然主义的倾向是应当反对的。

  郭沬若说:“对话部分要看你写的是什么人,要适合于他的身份、阶级、年龄、籍贯、性别,而尽量使用自己的语言。

这事相当的难,非有充分研究和经验是不能够运用的。

”这个研究过程,也就是加工提练的过程。

经过加工提练,才能用准确、生动、个性化的语言,写出栩栩如生的人物来。

有没有动漫人物说话的音频文件

用windows自带的movie maker编辑,即可去掉原声,方法:运行movie maker,然后点击‘导入视频’,将原声视频到视频轨上,然后点击任务栏上的‘剪辑’下的‘音频’中的‘静音’,即可消除原声。

然后,点击任务栏上的‘文件’下的‘保存电影文件’,再按提示操作即可生成新的无声视频了。

windows自带的视频编辑软件movie maker,一般保存的路径是:C:\\\\Program Files\\\\Movie Maker 录入声音需要运用Corel VideoStudio 12会声会影视频编辑软件。

打开软件进入会声会影编辑器,在中间下拉菜单中选择视频,打开文件夹,导入你需要的视频文件,视频文件导入面板后,将其拖入第一轨,按下音频视图,然后在第一轨上点右键-分割音频,此时声音文件会自动调入第三轨,在第三轨的声音波形上点右键-删除(因为消音后的视频不带声音文件,此频可不做)。

接下来是调入你自己制作或者下载的声音文件:在中间的下拉菜单中选择音频,打开文件夹,调入你的音频文件,并拖到第四轨,鼠标点一下第三轨开始部分,然后点播放按扭,看看效果如何,可适当调第四轨使图像和声音更同步。

此时你的作品基本完成,最后一步是导出视频:选择“分享”-“创建视步文件”-“VCD”-接受,导出完成后大功靠成

抠了一段动画人物的语音,怎样消除杂音(BGM)

这就难为PR了,它仅是视频编辑软件,不是动画制作软件。

如果是简单的,如 动画人物 的面部视角不动(头不转换),则可以截取这个嘴部的画面,然后在PS中,P它张开嘴(这需要PS的技术水平)然后将P好的这个嘴部图片,导入到动画人物的嘴部(与原来重合),并根据说话的频率,设置它的透明与不透明交替变化。

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