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疾风之刃猎刃星台词

时间:2019-08-08 12:32

疾风之刃猎刃星加点方法 猎刃星怎么加点

其实都一样 你组队的话 4个人打BOSS BOSS基本 没办法还手单刷 就是看技术。

~仍个几百块 手法够 都能打过。

疾风之刃猎刃星觉醒增加了什么技能

猎刃星可谓疾风之刃中最强的后期职业,独特的叠出血系统也让猎刃在战斗中需要更多的技巧和思考。

在技能加点方面,猎刃星的SP比较紧张,由于对叠出血的迫切需求,大部分拥有出血状态的技能都需要点满。

通用技能不多说,加满吧,但是基础精通就没必要加了,在疾风之刃这个游戏里面普通攻击的伤害本来就低,而且猎刃星不是很需要基础精通来制造那点伤害。

连环手里剑,猎刃星最为核心的技能,相信没有哪个猎刃玩家会不点。

正是这个被动赋予了猎刃独特的战斗方式,1点就满,不必犹豫。

手里剑,加满的手里剑攻击力百分比是214%。

可以投掷三次手里剑,每次投掷手里剑是三次连段,总共百分比大概是2000%。

看着百分比挺低的,但是 胜于它冷却快只有3.5S,一分钟至少可以用10次

那么它的百分比就是20000%了。

更重要的是,手里剑作为一个低消耗短CD的远程叠出血技能,在面 对BOSS红霸体,狂暴状态不便近身时,是猎刃最好的维持目标出血状态的技能。

推荐加满,如果不是很喜欢这个技能,也必须加到2

15级就可以学习的技能。

可以挑飞已经倒地的敌人,方便继续连段。

在清小怪的时候挺好用,推荐加满。

术法·升天的被动技能。

在你释放术法·升天的时候会提示你按Q键,这时你会飞上天,将敌人砸向地面并造成471%的伤害(游戏里面实测是会造成跟术 法·升天的挑击同等的伤害)。

更重要的是,在施放此技能时人物是无敌状态,猎刃星不同于刃武其他转职,无敌技能较少,在高强度的副本中生存能力一般,所以笔者推荐大家点上这一点。

猎刃星的主要输出技能之一,核心中的核心。

叠出血基本上就是为了它。

在精英怪与boss战中威力强大

它拥有大概7000%的百分比,并且冷却低。

20层的出血附加2倍的附加伤害就是恐怖的21000%的百分比,点满。

(ps:此技能攻击范围极小,大概仅相当于两个身位,但击中后将能将目标砍跪硬直,也有一定的控制能力)一个较长时间的无敌技能,伤害也还不错,关键是加到10级之后有几率叠三层出血,释放完技能后还能绕背。

这样看来,猎刃星在前期就能获得至少两个绕背技能,隐藏的50%背击额外伤害也能稍微弥补她前期的弱势,推荐加满。

除了超高的伤害之外,此技能在释放时会让猎刃处在霸体状态,但是后空翻时霸体状态会取消,较容易受到伤害。

作为猎刃第一个大范围伤害技能,有了此技能之后,猎刃的过图速度将会大幅度加快。

推荐点满。

当你学习到这个技能时,就意味着你能真正能快速过副本了或者更安逸得过普通房间了

作为猎刃星最大的AOE技能,伤害极高,并且拥有减速效果。

冷却也不高,完完全全能够一个地图放一次,然后再扔几个别的技能清一下精英怪,然后再进入下一个房间,然后再放此技能。

推荐点满。

为什么说猎刃是刺客

隐身术告诉你答案。

隐身后额外附加的50%暴击率和20%移动速度让猎刃在后期很轻松的能堆满暴击,而疾风之刃中,隐身攻击是不会现身的,在持续时间内,猎刃大可以打完一整套输出。

必满。

至于EX技能,由于这次测试,EX技能进行了改版现在不需要SP点了,免费的技能为什么不点满

猎刃的sp点数非常紧张,以下技能建议大家有选择的加点。

 这个技能受到了忍法·连环手里剑的增益,这个技能有一个有几率出血的效果,但是它的出血几率不会随着技能等级升高)。

这个技能作为连段来说经常使用,但是加成低,升级也不减冷却。

推荐加1。

瞬杀,加到8级之后会有100%出血的效果,推荐加到8级。

之所以不加满还是由于此技能的基础攻击加成实在太低,投入过多的sp点并不合适。

注意释放这个技能的时候你会发现自己会消失一小段时间,注意这并不是无敌时间,只是迅速移动而已。

替身术是猎刃最独特也是最强的自保技能,在玩家被击中后使用替身术,自身承受的伤害将会完全转移至替身木桩上,而且瞬间向后闪避的动作,是无视体积碰 撞的,也就是说你可以穿越敌人的围攻,成功来到安全区域。

但是鉴于把它加高了并不会缩短冷却时间,而且也没人愿意找怪挨打而制造伤害,1级足够。

鬼影爪虽然拥有绕背加出血的能力,但是技能的加成比较低,每级只提升了128%的百分比。

推荐点到11级能够触发三层出血效果。

猎刃星的特殊技,在攻击敌人时,有较低的几率出现鼠标右键提示。

技能达到11级时能触发三层出血效果,游戏文本上都说是较低的几率了。

所以那几率真的很低,而且BOSS是100%不会出现右键提示的。

所以只加一

常用的连段技能,最后一脚能会迫使敌人面向自己,并且击飞的高度并不高,可以释放完三连杀之后可以接一个瞬杀或者术法·突刺。

虽然这个技能每加一级所提升的百分比还说的过去,但是由于这个技能的基础百分比太低了。

而且猎刃星在最大的优势就是对战BOSS,这个技能不会叠加出血,还会把BOSS打倒,对于后续的叠出血爆发加大了困难。

所以只推荐点一。

这个技能也算是猎刃星为数不多的AOE技能。

加满后有大概3600%的百分比,攻击次数为两次,但是这两次攻击其中一次只能对一个怪物有效,然后爆炸才能打出AOE伤害,其次它可以破除敌人的霸体状态,在BOSS战中也是很常用的。

对于释放时机来讲,清小怪时建议作为起手或者收尾技能。

对BOSS时,留心BOSS技能,时刻留着CD准备破BOSS霸体。

因为它是会消耗掉所有流血效果的,所以在EX2或者术法·突刺没放出来之前,如果BOSS身上有多层出血效果,还是不要放的好。

推荐加1。

暴雨手里剑,叠加出血的利器。

一般用于BOSS房间,进入BOSS房间之后,首先放一个这个技能进行叠加出血后进行爆发。

因为不是很实用所以只推荐加一

猎刃星的50级技能,技能的效果和伤害都很可观,这个技能也是可以叠加出血几率的(游戏里并没有说明,出血几率和出血层数有待考证),但是冷却是硬伤。

一次副本基本用不了几次。

性价比不高,所以只推荐点一,如果非常喜欢这个技能就把多余的SP投入到这里来吧

作为动作游戏的疾风之刃,单纯的熟悉技能并不能痛快的游戏。

熟悉职业连段,最大化输出便是从新人进阶的关键

由于猎刃星缺乏聚怪技能,普通房间只能跑跑图让怪物自行聚集到一起。

然后使用瞬杀迅速突进到怪物中间释放一个范围性的技能(例如,术法·爆空遁或者术法·风藏毒)秒掉大部分小怪。

如果还有个别的小怪还存活着,随便扔几个手里剑就可以搞定了。

猎刃星超强的爆发输出能力在面对各种boss时才能显示出真正的威力。

首先,进入BOSS房间后,开启忍法·暴雨手里剑进行一个初步的叠加出血。

然后利用瞬杀突进到BOSS面前利用普通攻击把BOSS打僵直并释放忍法·隐身术增强叠出血期间的伤害,之后释放术法·风藏毒减慢BOSS的移动速度方便自己输出

使用手里剑,忍法·升天手里剑继续叠加出血效果,这时BOSS差不多就进入狂暴状态了,;利用术法·爆空遁脱离BOSS的攻击范围,在BOSS狂暴的冲击波后使用忍法·四方斩绕到BOSS背后使用术法·突刺进行第一次的爆发

然后赶紧用两段SHIFT跑开,并对准BOSS使用50级技能忍法·旋风手里剑,固定住BOSS的移动。

继续进行第二轮的叠加出血。

一般两轮出血爆发BOSS就死亡了。

对于新手玩家来说,猎刃星独特的出血机制和较弱的前期能力都会造成一定的困扰,但另一方面,特殊玩法赋予了猎刃星特殊的魅力,如果你喜欢强大的后期战斗力和享受瞬杀敌人的快感,那么,不要犹豫,猎刃星就是你的女神

麻烦求详细告诉一下疾风之刃猎刃星从刚转职15到以后的技能加点套路 按级别来的 可能麻烦点

通用技能中,除了基础精通外全点满,猎刃星因为是打完一套之后再等CD再来一套,猎刃星基本不可能用普通攻击来输出,所以基础精通不点,其他的通用技能就不说了,所有职业都要点的技能。

手里剑:手里剑是非常好用的一个技能,距离远CD短还能叠流血,猎刃技能空挡期可以用它来叠流血,但是缺点就是伤害比较低。

觉醒推荐点出第二个,可以穿透敌人。

瞬杀:这个技能只是为了用来突进敌人,伤害也不高,点满之后性价比不高,觉醒也没有非常好用的,所以点一级用来接近敌人。

术法·升天:单独这个技能是很差的一个技能,只把敌人挑起一下,但是配合后面的被动术法·升天·堕使得猎刃多了一个无敌技能,虽然只有后半段无敌,但是用的好还是可以来躲一些技能,技能伤害还可以,但是需要SP比较多我就舍弃了这个技能,只加一点。

觉醒就没有什么亮点了。

术法·突刺:猎刃的核心输出技能,后期可以打出上千万的伤害(我真实看到有人打出上千万的伤害),必须点满的一个技能,觉醒除非追求极限,否则推荐点第二个不会移除出血效果。

三连杀:不是很好用的一个技能,但是可以扫地,伤害不够看,而且也没有流血效果,除非点出觉醒,但是点出觉醒有浪费SP和AP,点一点来扫地还是不错的。

术法·鬼影爪:这个技能因为可以绕到敌人背后攻击,之后的技能就可以打出背击,虽然面板伤害不是特别高,但是绕背这个特点可以增加猎刃其他技能的伤害,并且还可以叠流血,点到11级有几率叠3层出血,11级就足够用了。

觉醒不推荐点,AP点不够啊。

忍法·四方斩:这个技能是一个十分好用的技能,不但施放期间无敌,施放完之后还会移动到敌人背后,也会增加猎刃的输出。

觉醒推荐点第一个,增加2次攻击次数,增加输出的同时变相的增加了无敌时间,不要点第二个,点出第二个觉醒无敌就没有了,猎刃就少了一个无敌技能。

忍法·升天手里剑:技能伤害一般般,不过可以叠流血还可以扫地,点出一点就够了,点多了SP就不够了。

觉醒除非你AP多的用不了否则不要点。

忍法·起爆符手里剑:单独这个技能看起来一般,但是点出了第二个觉醒就变成了非常好用的聚怪技能,而且伤害非常高,CD点满也只有40秒。

猎刃聚怪技能本来就不多,这个技能为猎刃增加了非常好的聚怪手段。

强烈推荐点觉醒第二个。

术法·爆空遁:施放完在之后会后跳一段距离,一套技能打完之后可以用来收尾,清小怪效果也非常不错,伤害也很高,觉醒推荐第一个,伤害比起第二个觉醒高出不少,我AP不够暂时没点。

忍法·暴雨手里剑:没点觉醒之前可以说非常差的一个技能,有那只怪会站那让你射7秒,除非你开隐身或进图就放,但是点出第二个觉醒之后这个技能形态完全改变,施放也没那么拖拖拉拉,而且有2秒无敌和很不错的叠流血效果,不过这个觉醒会变成单体攻击。

忍法·隐身术:疾风之刃里隐身除非被打到或时间结束,否则不会解除隐身。

隐身术点满有10秒隐身时间,基本一套技能在10秒里可以打完,点出第二个觉醒就意味着你多了不止10%的输出,我AP点不够,所以没点,推荐点第二个。

术法·风藏毒:清小怪十分好用的技能,但是打BOSS除非BOSS被控住,要不然大不了BOSS多少血,我点这个技能纯粹是为了清小怪,不喜欢的话可以不用点这么高。

觉醒要点就点第二个。

忍法·旋风手里剑:说实话,这个50大招应该是最差的一个50 大招了,伤害比起其他职业的要差不少,我点一点是用来清小怪和连BOSS,觉醒可以点第一个,第二个不好用。

猎刃的被动技能包括忍法·替身术我都点满,最后觉醒之后的两个主动技能我是没点,你喜欢的话话可以点,按照我的加点SP还有16点,可以加到你喜欢的技能上,AP140点全点完了。

疾风之刃猎刃星主堆什么属性好

如果你也是迷雾的请给点关爱 迷雾峡谷 :喵彡喵 她刷不过讨伐 做不起技能套 买不起绿色

给她点关爱邮点给她,哪怕十万。

好人图书馆天天爆领主的哦

疾风之刃猎刃星70装备做的装备和买的属性一样吗

目前+13+14的价格最贵,但性价比最高的是在+10和+12之间,因为+9以上就会摧毁武器,所以+11左右是性价比最高的,成功率小。

+12以上成功率极极小,目前只看到十几把+13的。

疾风之刃我现在玩的是风舞星我把点洗了加猎刃星行吗?

转职以后各职业对应各职业 其他职业技能只给你学15级前的 如果你想玩猎刃星只能重新练个号

疾风之刃风舞星和猎刃星哪个刷图好些

猎刃星高爆发,,刷图boss一套带走 凤舞的话 同等装备刷图比较累 一般都是用来PvP的

请问疾风之刃霜语者和猎刃星哪个好

看你喜好了,霜语单刷比较蛋疼,是辅助控场的,基本是组队打,不过组队大把人要组霜语,猎刃的话中规中矩,操作比较高一些,远程技能多 ,还是挺不错的

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