部落冲突怎么打完战役小兵就没有了
我认为你是想当地图里放好了的魔法破坏者(下面简称“破发”)死亡了300秒之后就会出现一个新的破发,对吗
如果我认为的是对的,那么你必须建立一个变量,通过在触发编辑器界面上按Ctrl+B弹出新建变量的界面。
变量的类型为【单位】,你得为你的变量取一个名字,我演示的名字为“NewPoFa”(这个名字的意义是:新破发)。
完成之后,你必须在【地图初始化】触发器里添加一个动作:设置变量-【NewPoFa】 =【魔法破坏者(强力)0654<预设>】 然后就是编写相应的触发了:事件 —— 单位- 任意单位死亡条件 ——(触发单位)等于 NewPoFa动作 —— 等待300.00秒(注:为了测试我建议你将事件设为3秒看看效果) 单位 - 创建1个【触发单位的类型】的单位给中立敌对在【触发单位的位置】,面向180度 变量设置--【NewPoFa】= 【最后创建的单位】(这句话非常重要) 特殊效果 - 在【触发单位的位置】创建某某特殊效果 特殊效果 - 删除最后创建的特效全过程都说了,如果你还是不会,那我就帮不了你了。
魔兽地图修改器怎么创战役像小兵的故事那样的?求解释
这不就是《红警》嘛,也有叫《共和国之辉》,也可以叫《红色警戒》。
以前的时候,是很经典的一款。
呵呵。
魔兽RPG小兵的故事2—v0.4佣兵战役怎么过
开始3火枪(开自动法球),从第二波到第五波每波杀完怪的8个木头补骑士,一共4个;注意用骑士顶住,火枪在后面打,骑士没血了拖回去,一个都不能死。
第五波结束后补个破法者,第六波打男术士比较容易。
第七波再加一个破法者,第八波加两女巫,自动开诅咒;以上最好保证骑士和加入的精英步兵(注意用战吼)不死。
第九波女巫开诅咒,死了骑士也没关系,硬拼能过;最后一波正好可用以上兵力(大部分死后复活只有半血)杀完BOSS。
剩22木头,完美通过全属性加十。
谁给个魔兽争霸战役的游戏啊,类似雷克萨的那种,不要小兵,主角是剑圣最好
不要给楼上的那家伙分,吹牛谁不会啊
一款单机老游戏其中有斯大林格勒战役,一个小兵从训练到打到德国的二战游戏
<<使命召唤1>>先是在美军基地训练,然后是美军关,英军关,然后就是苏联士兵了!!!!!