
B站里面有一首歌,不知道名字。
内容是一个勇者斗恶龙。
勇者的名字很长。
达拉崩吧
勇者斗恶龙5怎么捉怪物啊
是不是打倒自动站起跟你啊
我主角快长大了都没捉到一只
因为主角没长大是不能抓的 所以你当然抓不到 等你到了一个城 里面有你晚上去可以买到马车的时候买了就可以抓了 天空新娘吧,要主角到青年期(也就是被抓去当奴隶,逃跑出来后),并且夜晚到奥拉贝克利买马车后杀死怪物才有几率加入,买了马车出来再进去还可以买2样东西。
勇者斗恶龙5幼年主角碰到那和主角长一样的是谁
这个就是长大后的主角,后面剧情是这样的,原本在城堡里拿到的一个珠子,就是你遇到和主角一样的人后,就把珠子给了他,一直到后来长大,去到天空之城里,但是因为少了这个珠子,无法飞行,于是主角请求精灵一族的帮助,把主角送回到了以前,就又从小时候的自己那里得到了珠子,之后回去,使天空之城得以飞行
sfc勇者斗恶龙3开始男主角什么性格最好
我个人感觉sfc重置的好无聊 这个性格完全没什么用 我通关也没有感觉出什么
没玩过勇者斗恶龙系列,剧情是连贯的吗
哪一作好玩一点
上面说的有问题1-3代有洛特三部曲之称,但剧情并不连只是有一定。
时间轴上3代最早,之后一般是1代是3代英雄洛特的后代,2代人物为1代人物的后代。
只是在流程中能够看到游戏地图、部分细节有一些相关联的地方,本身并不具有连贯性,可看作3个独立作品,游戏顺序随意。
1代最简单,大约几小时可以通关,不过相对简陋,有兴趣可以试试,不过由于年代相对久远,游戏性略差……2代剧情较为有趣,流程不很长,FC版本中有等级设计问题被一些人认为是全系列最难,推荐SFC版本……3代奠定了经典的JRPG模式,勇者斗恶龙系列最明显的基本特征已有体现,流程、游戏性较好,但对于未接触过的人来说可能不很容易上手……4-6代有天空三部曲之称,也是具有一定的关联,时间轴顺序为6、4、5,仍是地图及细节有些联系,但人物关系不大。
4代为章节式,基本每章讲一个人物的故事,最后所有人合流,较好上手,但勇者斗恶龙系列的特点不很明显。
5代流程总体不错,个人认为是全系列最易上手的一作。
战斗后怪物有几率成为同伴,此要素为口袋妖怪等怪兽收集的雏形……6代流程开始稍长,剧情比较有趣,开始有较复杂的职业系统;SFC版本中仍能抓怪,但复刻的NDS版中取消了。
总的来说不易上手……7代为全系列剧情最长,具有繁复的职业系统,正常流程的游戏时间在RPG游戏中少有。
8代基本为全系列图像质量最佳,游戏剧情不错,但流程较短,比较适合对画面有一定要求的人。
9代游戏流程很短,但通关后有大量迷宫、BOSS、任务、装备打造、搜集等要素,是能够最能耗时间的一作,到了大后期对战术也有一定要求。
10代,网游,基本可以认为只能在日本境内玩,不予考虑了……总的来说系列中较早的作品在该时代属于佳作,剧情相对简单,与现在的观点可能有一定差距,不一定适合所有人。
可以先尝试一下,个人推荐5代NDS版本入门……
请问。
全局只有一个主角打怪。
不会换主角的勇者斗恶龙几
1吧,不是6.1只有一个,二就有三个,三就自己选择,四就补引导的人,五刚开始是一个人,然后慢慢发现下去,有孩子陪你,6刚开始也是一个,然后到了后面三个人加进来,至于7也是刚开始一个人,然后有人加入进来,八我不清楚,九刚开始也是一个人,去到露伊坦酒店就像3一样职业,至于10我不清楚,目标所定是1



