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文明6宣布友好的台词

时间:2020-04-26 14:28

文明6宣战之后要怎么做

正常玩所有文明都对你友好,你点开其他文明的界面,最上方有一排小,有一个心形的图标就是代表友好度,你点开以后会显示什么样子的行为可以增加该国对你的友好度。

比如有的文明是,你文明在战争时期增加好感,你的文明军事力量强增加好感,你的国家领土大增加好感,你的文明国土离他们远增加好感,你的文明向别人宣战增加好感,你的文明奇观少增加好感~各个国家的要求都不一样,所以说很难满足虽有文明要求,最牛的是别人谴责你的理由就是他们看不行你~除了上边还有,对他国开放边境,承诺军队从他国撤退,有贸易路线等都可以增加好感~

文明6中可以签协议么 比如说同盟协议 怎么签

你们得先宣布友谊,然后你可以发起交易交易选项的下面有同盟不是战争同盟)。

  注意,必须要先研究行政部门的科技才能有同盟选项(双方都必须研究),在研究动员之后可以签订共同防御条约。

同盟和共同防御是有区别的,同盟只是双方开放边境,访问程度提高到机密,是不会在你被攻击的时候发兵救援你的,只有签订共同防御之后双方才能互相支援。

文明6外交态度有哪些 外交行为一览

文6外交态度包括:中立,宣布,友善,敌视,谴责,和战争。

外交行为包括:派遣使团,初始可用交易,初始可用宣布友谊,初始可用谴责,初始可用要求进贡,初始可用讨论,初始可用联合作战,解锁条件:【人文】外贸开放边界,解锁条件:【人文】早期帝国同盟,解锁条件:【人文】行政事务常驻使馆,解锁条件:【人文】外交部研究协定,解锁条件:【科技】科学理论防卫协定,解锁条件:【人文】动员战争也是外交系统的一部分,一共有6种不同的“合理”宣战理由:突袭,初始可用正式宣战,初始可用圣战,解锁条件:【人文】外交部解放战争,解锁条件:人文】外交部、【人文】行政事务(同盟)夺回领土,解锁条件:【人文】外交部护国战争,解锁条件:【人文】外交部,解锁条件:【单位】间谍殖民战争,解锁条件:【人文】民族主义领土扩张,解锁条件:【人文】动员

关于文明礼仪的小品台词

文明6的回合制主要体现在两个方面一是每回合的产出,包括生产力,科技,文化,信仰,金币.二是单位的行动包括在蜂窝格子的移动和建造,攻击,传教等等

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