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天谕大电影流光台词

时间:2016-05-10 15:54

天谕想玩流光喜欢他的大镰刀,但别人说流光是玩法杖的,这可咋整

是法师没错,但是我刷本都爆出镰刀了,如果没记错的话

天谕里怎样才算一个合格的流光

一个合格的流光,暴击和暴击加成都不能太低,45%暴击率 140%暴击伤害应该是流光步向剑冢的门槛,而一个毕业的流光(40W战左右)站街的暴击率与爆伤能达到60% 和170%。

这样的话还是一个合格的流光~ 你参考一下,准备准备,,嘿嘿

天谕你觉得流光是攻是受

天谕流光加点

首先说一下,在40级之前包括40级能免费洗技能点。

在49级之前包括49能用新手洗髓经洗属性点(新手洗髓经如果用完了可以去杂货铺买)。

另外55级还会送一个洗属性点和洗技能点的物品,所以点错的小伙伴不用太在意。

说属性加点前说一下流光的两个派别:第一个派别:堆暴击和暴击加成;第二个派别:堆最大法术攻击;分别的标准就是看你觉醒洗的是什么。

属性加点:1.全敏捷因为转魂这个核心技能的存在。

使得流光加敏捷的收益增加。

所以全敏捷可以说是当前流光的大众加法。

但是因为血比较少。

刚玩的新手可能会死的很频繁。

所以建议在49级的时候再洗成。

2.50点智力,其余全敏捷。

这个一般是是堆最大攻的派别用的。

不过通常是敏捷加上装备附带的到达250点之后才点出50点智力。

因为敏捷越高。

点1点所需要的潜能点越多。

所以出来了点智力这个选项。

但是点智力到底划不划算。

一直存在着分歧。

取决与否看你自己。

另外和第一套一样。

有点脆皮。

容易死。

3.40点体质40点精神其余全敏捷。

这个加点一般都是新手经常用的。

虽说体质精神加的不是很多。

但能让你的存活率增加。

也稍微弥补了一下全敏捷容易死的缺点。

如果是想输出最大化的话。

建议49级洗成全敏捷。

4.半精神半敏捷。

这套点楼主一般是用在跟法系职业pk中。

或者是在日常本中当奶妈用的。

半精神的加法造就了你拥有很高的法术防御。

并且有不低的治疗量。

而且这个加点输出的话也不会很低。

打法系必备的技能。

5.全精神。

这套加点注定了你只能当一个奶妈。

而当不了输出。

在这个流光就是输出的定位中。

这套加点一般很少有人会用6.半体质半敏捷。

和上面半精神半敏捷一样。

也是楼主经常用的pk点。

是在打物理系的时候用的。

7.精神体质敏捷=1:1:1。

这套加点可以说是肉到了极致。

再丧心病狂的加点我就不说了。

这套点可以说是把流光的辅助能力发挥到最大的一套加点。

通常出现在pvp中。

这套加点可以说是牺牲了流光的输出。

换来了能够站住脚并且能够辅助治疗和辅助攻击的能力。

想拿人头的话就不要考虑这套加点了。

属性加点篇到此结束。

各位可以按照适合自己的选择。

技能加点:流光的技能有1.魂击(天谕中的普通攻击。

通常是卡CD的时候用的。

)2.魂爆(这个技能拥有3秒的debuff,在这个debuff期间,你和你队友造成伤害是会附加一些伤害,流光的核心技能之一)3.魂珠(流光最强大的单体输出,但是5个魂珠需要两秒才能扔完可以说是一大缺憾,59级点出修炼来之后能够移动。

前期都是站桩输出,流光核心技能之一)4.魂域(流光的群体输出技能,一般配合魂爆的debuff)5.追魂之魄(俗称保龄球,流光最强大的群体攻击技能,但是缺点是新手刚开始玩的话不容易扔中移动目标。

需要慢慢练习,流光核心技能之一)6.魂镜(寂灭形态下给团队加攻击,衍光形态下给团队加双方,流光的核心辅助技能)7.转魂(将敏捷按照一定比例转化为伤害或者治疗能力,因为这个技能的存在,使得流光主敏捷,流光最核心的一个技能)8.破碎虚空(爆掉魂镜,并对周围的敌人造成伤害,一般都是等魂镜冷却好了在放。

但那时候boss到底在不在原地,咳,天知道)9.轮回之门(没点修炼之前是前面5米的范围。

通常用在pvp中。

下本不常用)10.离魂归位(回到你的魂镜旁边,没有魂镜或者离魂镜过远就是在原地,流光的解控技能之一)11.灵魂之禁(流光的控制技能之一,但是因为暗形态下会有个护盾,因此造成了这个技能单体伤害低的原因,通常用在群怪)12.虚空流转(与敌人换位并造成吸血,光形态下与队友换位给队友回复生命值,流光的解控技能之一。

)无双技能有一星无双:1.幽夜暗握(流光的控制技能之一,也是在主线就能得到的)2.极光之触(流光强大的群体回复技能,同时还能回蓝,貌似是29级历练任务得到)二星无双:1.引魂离殇(流光的吸血技能,能将造成的伤害50%转化为自己的血量)2.死神过境(流光的划水技能— —。

30秒减少自己的血量,并对一定范围内的造成伤害。

)3.沐光之念(增加小队的攻击)4.涅盘之穹(无敌技能,并能把无敌时候的伤害转换为自己的血量)二星技能可以在悬空居和驱魔商店换。

三星无双:1.一念堕魔(变身为恶魔,放一个类似于追魂之魄的群体伤害技能,30秒)2.一念成神(变身为天使,持续给自己和队友回血回蓝,30秒)三星技能可以去神语书院换,要求声望是银卡,另外三星无双更新后可以分离出来变成宝宝。

技能加点:1.破碎虚空,轮回之门,魂击不点。

其余满这个可以说是大众加点,普遍的都是这种方式,因为boss乱动,不一定会在魂镜旁边,因此破碎虚空放弃,轮回之门是因为不点修炼只有5米,打副本的时候一般不用(弑神副本),魂击就是因为是普通攻击,所以不点。

2.魂击,灵魂之禁,轮回之门不点。

灵魂之禁不点的原因在上面技能介绍已经说过了,因此不多说。

点破碎虚空是因为破碎虚空伤害真心高,但是容易扔不准,因此需要你自己很好的判断3.魂镜,魂击,轮回之门不点。

因为魂镜不点了,也就没有多少的辅助能力,可以在出来的瞬间就用破碎虚空爆掉,但是放弃了镜子的辅助,换来一瞬间的爆发,楼主个人不推荐。

4.灵魂之禁,轮回之门,破碎虚空不点。

因为流光会卡CD,卡CD的时候一般都会放魂击,这也是把魂击点满的原因。

5.追魂之魄,魂击,轮回之门不点。

不点追魂之魄的原因很简单,扔不中,再高的伤害也没用,所以有些人都不点,但是真心不建议。

6.魂域,灵魂之禁,轮回之门不点。

有些人觉得魂域伤害不如破碎。

因此没点。

7.灵魂之禁,离魂归位,破碎虚空不点,副本里面离魂归位几乎不用(修炼点不够因此不打算点中级修炼的),把轮回之门的修炼点出来。

能放的20米,轮回之门的输出很可观的。

这个暴击流派的极度不推荐。

修炼:转魂:初级转魂暗一,中级转魂暗一魂珠:中级魂珠暗一,中级魂珠暗二(pk点)虚空流转:中级虚空流转暗一离魂归位:中级离魂归位暗一(和虚空流转可以任选其中一个点)悟道:1.幽夜暗握。

pk风林。

副本风火2.引魂离殇。

林火,先三林,再考虑火3.死神过境,山林。

4.一念堕魔,副本林山,领地站林火5.极光之触。

火风6.沐光之念。

火林7.涅盘之穹。

火林8.一念成神。

山林魂爆:中级魂爆暗一,中级魂爆暗二。

这些差不多都是必点的。

求一个天谕流光的技能套路

主要伤害就来自于魂域、追魂、魂珠这三个技能,而由于目前大部分人都还没能点出魂珠的修炼点,魂珠叠不了BUFF,所以魂珠放到最后作为锦上添花和过渡用,哥做到啦,高手级别吧,哈哈,你呢

可以吗

流光属性怎么加点,技能怎么加点

1、流光的职业定位:灵活性很强。

一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。

在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!我们队伍有个妹子伤害垫底所以我跑去研究了下流光,写了这攻略现在伤害都超过我了我苦B的炎天啊。

*【智力:敏捷 1:3。

体力30点和精神约30~50点都可以(生存属性只是为了安全练级)。

追求人品的可以智力最多点到60点,其余只加敏捷。

】*【属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在156点,往后每+1点敏捷,需要15点潜能点,当敏捷160点,则需要16点潜能点,以此类推。

】*【科普栏目组】力量——每一点提示1物理攻击精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复和4点隐忍智力——每一点提升1点法术伤害(无视)敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御(1)、伤害=直接增加的伤害数值(2)、攻击力=百分比提升的伤害值(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比(6)、破防=百分比提高全额伤害暴力型装备取舍: 暴伤gt;暴击gt;攻击=破防gt;命中=无双力gt;闪避=暗攻击2技能加点2、流光的技能加点。

【选取技能,主力输出技能(输出高的治疗也高),短CD技能,BUFF技能。

】加点星级:★技能点评:流光核心被动。

这也是为什么流光主敏。

加点星级:★技能点评:不删档此技能已废,可是又因为是普通攻击所以有多余的点就加把。

(据说上测是有几率出现聚魂效果,可以叠加5层,每层增加攻击129点,5层就是645点法术攻击。

)加点星级:(前期)★ (后期)★技能点评:前期这点伤害没什么用,不过后期想想尤其是团战(人越多这技能越给力)星级:★技能点评:AOE输出核心技,范围AOE,持续掉血。

就是帅 帅到没朋友那种!加点星级:★技能点评:主输出技。

2秒内全部释放完毕可回血。

高爆发高伤害。

加点星级:★技能点评:范围性buff。

范围内的队友提升攻击,释放位置由战局而定,攻可输出守可位移。

尤其是配合破碎伤害和治疗爆表。

加点星级:★技能点评:魂镜5米范围内产生伤害。

CD时间30秒。

可惜的是要配合镜子打爆发。

加点星级:★技能点评:解控技能,瞬移到魂镜位置。

解除控制效果。

无论是PVP还是PVE解控,都可以保你一命,释放过这个技能之后会有一个可以吸收伤害的护盾。

尽量点高因为可以减少冷却时间,修炼我也点出来减少冷却时间的修炼。

很实用的技能。

加点星级:(新手) (高手)★技能点评:爆发核心输出技,单目标或多目标场合都可有良好表现。

技能移动轨迹过程中目标碰到则掉血。

可自控爆发产生瞬间爆发伤害。

但由于技能为指向性移动效果,目标脱离攻击范围后则不可控,操控难度过大,新人熟悉流光之后多练习此技能会有额外的输出收益。

加点星级:★技能点评:在pve中有爆发伤害并且可回血。

技能瞬发。

(小技巧:PK的时候跑不掉就把队友换进去 你就安全了 (*^__^*)嘻嘻)加点星级:★技能点评:单目标3秒眩晕控制技,引爆后产生流光所有技能中最高伤害,但是目前对BOSS无效,此技能在PVP中应用更为突出。

有控有输出。

加点星级:★技能点评:重点,伤害绝对OP,无论PVE还是PVP绝对暴力

《天谕》关于流光的无双技能涅槃之穹

后期,一群人都打不过你

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