哪位演员在演戏的时候只说数字不背台词
有很多演员都是这样的呀,有的是大腕儿太大了,不高兴背台词,有的是因为口音或者自身嗓音不合适。
总之这些念台词的最终都要靠配音来解决。
网络上说的女演员不背台词只念数字的是谁
现在网上人们根据刘涛等演员的阐述,初步认定就是颖儿,但是记者采访她,她却是否认的,真相就不得而知了
类似抢30的游戏,两个人玩,每人数1或2个数字,谁先数到30谁输求必胜规律
您好)倒推法抢30是我国民间的两人游戏,具有很对抗性和娱乐性。
抢30游常有两种玩法。
(1)两人从1开始轮流报数,每人每次可报一个数或两个连续的数,谁先报到30,谁就为胜方。
(2)两人从1开始轮流报数,每人每次可报一个数或两个连续的数,同时把两个人报出的所有数累加,谁先使这个累加数最先达到30,谁就为胜方。
解决最个问题的一般策略是用倒推法。
以(1)为例,要抢到30,必须抢到27;要抢到27,必须抢到24。
如此倒推回去,可得到一系列关键数30、27、24、21、18、……9、6、3。
根据以上分析,抢30游戏本身并不是一个公平的游戏,初始数和先后顺序已经决定了最后的结果,因为只有后报数者才能抢到3的倍数,后报数者有必胜策略。
(二)关键因子所有这些关键数都是3的倍数。
3是两个报数者年内能够报出的最大数与最小数的和。
在类似游戏中,我们把游戏者所能用到的最大数和最小数之和称之为关键因子k,关键数就是k的倍数.。
在抢30的游戏中,关键因子k等于3。
又例如,抢100报数游戏中,如果每人可报数为1至9个连续的自然数,谁先报到100谁就是胜利者。
这里的关键因子k就是可报最大数9和可报最小数1的和,即k=10。
报数获胜的策略就是:(1)让对方先报数;(2)每次报数为关键因子减去对方所报数。
这样自己每次所报数都是关键数。
如果对方一定要先报,你只能期待对方不懂策略或者大意出错了。
(三)不平衡因子在上述的抢30或者抢100的游戏中,最后数30是关键因子3的整数倍,最后数100是关键因子10的整数倍。
我们可以把这样的游戏称为平衡游戏,也就是最后报数与关键因子相除余数为0。
如果最后报数与关键因子相除有余数,这个游戏就可以称为不平衡游戏,其余数就是不平衡因子。
抢数不平衡游戏也是不公平的游戏,先报数者有必胜策略。
先报数者的获胜策略就是先消除不平衡因子,使其变成一个平衡游戏,先报数者随后就成为平衡游戏的后报数者。
例如,在抢30游戏中,两人从1开始轮流报数,每人每次可报1到3个连续的数,谁先报到30,谁就为胜方。
在这里,关键因子是4,不平衡因子是2。
又例如,抢100报数游戏中,如果每人可报数为1至10个连续的自然数,谁先报到100谁就是胜利者。
在这里,关键因子是11,不平衡因子是1。
在不平衡游戏中,如果先报数者不懂得游戏策略,懂得这个策略的后报数者需要不断计算不平衡因子,以便最后获胜。
(四)更多例子报数游戏里的最后数都是些比较小的数,因此用倒推法比较容易得到策略。
当我们把数变得大一些的时候,就变成了小学奥赛题。
如果掌握上述讨论中的关键因子和不平衡因子的计算,奥数题也变得迎刃而解了。
下面就是两个奥数例题。
(1)2008个空格子排成一排,第一格放有一个棋子。
两人做游戏,轮流移动这枚棋子。
每个人每次可前移1到5个格子,谁先把棋子移到最后一格,谁就是获胜者。
问怎样的策略才能保证获胜。
(2)桌上放着一堆火柴,共有5000根。
两个人轮流从中取火柴,每人每次取的火柴根数为1到8根,谁取了最后一根谁就输。
问怎样的策略才能保证获胜。
(五)进一步扩展到NIM游戏抢30的游戏是中国NIM游戏(也叫筹码游戏)的一种特例。
NIM游戏的一种经典表述为:有n堆火柴,每堆各有若干根。
两人轮流取出火柴,每次取出的根数不限但至少取1根,每次也只能从1堆里取火柴。
谁最后把火柴取完,谁就是获胜者。
问如何才能保证获胜。
获胜策略已由美国数学家C.L.Bouton分析完成,用到的是二进制和平衡状态概念。
其结论是:如果一开始火柴的总根数转化成二进制后各位数上的数字和都是偶数时,则是平衡状态,后取者必胜。
最简单的平衡态是(1,1),即2堆火柴,每堆各1根。
如果开始时火柴的状态处于不平衡状态,先取者必胜,其策略是取完后使火柴根数保持为平衡状态。
最简单的不平衡态是(1),即1根火柴。
例如,2堆火柴数都为2根,二进制记为(10,10),各位数之和为20,这是一个平衡态,则后取者必胜。
3堆火柴数分别为1根、2根、1根,二进制记为(1,10,1),各位数之和为12,这不是一个平衡态。
先取者先取掉中间一堆2根火柴,变成平衡状态(1,1),则先取者必胜。
简单的说,你只有每次都后报数,然后每次抢到3的倍数,那么就是你胜利了
说一些容易用错的成语…一般容易望文生义的…希望能够真诚点帮忙,不求多,只求精。
1.空穴这个成语……由于媒体铺天盖误用,我怀疑已经没少人知道它的正确了。
空穴来风:有了洞穴才有风进来(见于宋玉《风赋》)。
比喻消息和传说不是完全没有原因的。
拜托不要再把“空穴来风”当成“无中生有”
2.感同身受最近大小媒体总爱说“灾区同胞的痛苦,我们感同身受……”诸如此类,总觉得有点别扭。
感同身受:感激的心情如同亲身受到(恩惠),也泛指给人带来的麻烦,自己也能亲身感受到。
多用来代替别人表示谢意。
3.炙手可热吹捧某个新星时,通常喜欢形容他\\\/她“炙手可热”。
首先,“炙手可热”含贬义,其次,娱乐明星似乎不够这个格。
炙手可热:手一挨近就感觉到热,比喻气焰很盛,权势很大。
4.万人空巷这个成语央视少有误用(可能有我不知道),不过有些省市电视台用得实在是搞笑。
例如,还记得当年《上海滩》播出时,万人空巷的场景……万人空巷:家家户户的人都从巷里出来了,多用来形容庆祝、欢迎等盛况。
不知道为什么播个《上海滩》会“万人空巷”,是大家太激动了忍不住上街庆祝还是《上海滩》在搞各地首映
5.目光如炬这个成语电视剧里用的很多,特别是古装(如《汉武大帝》之流)。
记得武帝初见卫青,就说此人目光如炬云云。
还有武侠片,形容某高手也喜用此成语。
目光如炬:眼光像火炬那样亮,形容见识远大。
(是“眼光”像火炬,不是眼睛)与之相对的是“目光如豆”,形容眼光短浅。
形容眼睛亮,似乎应该用“目光如电”(见金庸先生的《书剑恩仇录》乾隆被困塔上那一段)。
6文不加点:文章一气呵成,无须修改。
形容文思敏捷,写作技巧纯熟。
快乐大本营经常玩的游戏有那些
1. 数青蛙 《1只青蛙1张嘴2只眼睛4条腿(这样为1轮) 2只青蛙2张嘴4只眼睛8条腿。
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依次下去看谁先读错(1轮结束后 下一为可以随便报数)》 2.还有嘴巴手指不一样就比如先说:“嘴巴手指不一样,一(说的是一但是手举出来的不是一。
)” 3.五,十,十五,二十 就是两个人,每只手代表五, 拳头代表零你每只手都可以出 拳头或 手掌 , 两个人加起来是多少就是多少。
例如 四个拳头--喊:没有, 一个拳头,三个手掌--喊:五, 两个拳头,两个手掌--喊:十, 一次类推,到 四个手掌--喊:二十。
两个人出的时候,嘴里也相应的喊出自己觉得可能的数字。
相同 就赢,不同就输。
4.1.白骨精,白骨精,白骨精蹲了二郎神蹲。
2.讲台上站着一个人,用身体比数字。
3.10个人,9个凳子。
口令一下,没抢到的依次淘汰。
4.拿一瓶水A,再拿一瓶醋B(白醋,看上去跟水一样),分别倒在两个一样的容器里,然后拿和人数一样的杯子,然后一一叫人上来喝,每个人喝完后要尽量骗下一个人去喝醋,当然,每个人喝完后要不动声色。
喝完看看几个人喝道醋。
5.模仿,抽签让同学上来,抽到谁模仿谁,下面的同学抢答,抢答有奖。
6.把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。
待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹…7.如果有电脑-把你们班的活动的照片和几个同学一起的合影扫描上去,陪上音乐。
8.最后了,每个人写下一句话,在毕业晚会上念出来,让同学怀念一下。
9.当班会结束时,可以进行投票,比如最漂亮,最乐于主人,最搞笑,最八挂,再公布得奖。
愿楼主班会成功 5.01、语言游戏: 数青蛙。
规则:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。
两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。
三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。
…… 你能数到几只青蛙?青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。
也可以难度大一点:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以~~~~~~~来代替,比如21,30,49之类的都不能说,说错了的要罚,罚他另外说一件自己的糗事或者笑话、唱歌。
02、 快乐传真03 音乐大不同 04 烛光爆破 05 终极密码规则:1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字 ex:数字是16 2.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间 3.接下来重复第2个步骤 EX:第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~ 4.喊道指定号码的就要接受惩罚~ 06 心有灵犀07、yes or no规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。
每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES \\\/NO,直到最后才出具体是什么。
08、互相击对方身上的气球 两人PK游戏,每人身上绑上气球,互相扎对方的气球,先扎完对方身上的气球者,获胜
09、水果蹲:XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。
说不上来或者蹲错就淘汰。
嘴巴手指不一样:说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。
说出的数不能大于5。
如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰10、大筷夹橘子—盘子磊苹果11、歌曲接龙可以分组PK,主持人制定主题,如花,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如花,但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到玫瑰,那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.体验新版博客