求LOL英雄联盟发条魔灵(奥莉安娜)中英文台词。
发条协奏 被动 奥莉安普通造成额外魔法伤害。
若重复攻个目标,伤害。
指令:攻击 Q 伤害:60\\\/90\\\/120\\\/150\\\/180冷却时间:6\\\/5.25\\\/4.5\\\/3.75\\\/3 奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60\\\/90\\\/120\\\/150\\\/180(+0.5)魔法伤害。
每击中一个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。
指令结束后,魔偶会留在目标区域。
指令:杂音 W 伤害:70\\\/115\\\/160\\\/205\\\/250额外移动速度:20\\\/25\\\/30\\\/35\\\/40%减速幅度:20\\\/25\\\/30\\\/35\\\/40%法力消耗:70\\\/80\\\/90\\\/100\\\/110 奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70\\\/115\\\/160\\\/205\\\/250(+0.7)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20\\\/25\\\/30\\\/35\\\/40%的移动速度,增加友军20\\\/25\\\/30\\\/35\\\/40%的移动速度,持续2秒。
此效果随时间减弱。
指令:防卫 E 额外护甲:10\\\/15\\\/20\\\/25\\\/30额外魔法抗性:10\\\/15\\\/20\\\/25\\\/30吸收伤害:80\\\/120\\\/160\\\/200\\\/240 被动:魔偶为附属的友军英雄增加10\\\/15\\\/20\\\/25\\\/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80\\\/120\\\/160\\\/200\\\/240(+0.4)伤害。
魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60\\\/90\\\/120\\\/150\\\/180(+0.3)。
指令:冲击波 R 伤害:150\\\/225\\\/300冷却时间:120\\\/105\\\/90法力消耗:100\\\/125\\\/150 奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150\\\/225\\\/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
发条魔灵开W时喊得那句是若风么?难怪若风喜欢奥利安娜
没错,我听了好多遍了~~~就是说的若风
发条带什么召唤师技能
有什么问题(O_O)
核心技能r,开团神技。
平常连招qw消耗,很简单易上手的英雄,e可以把自己的球给队友,打团时可以给刺客,突到人堆里接r,一波团战稳定胜局,发条的被动是平a附带魔法伤害,这让她前期无论是补兵还是对线都有优势,总的来说是一个不错的英雄,值得上手。
LOL发条魔灵的技能是什么意思
发条的被动技能只有普攻才能触发,战斗中想用好就是边走边打,也就是所说的hit and run,也就是利用攻击本身的间隔时间向前移动,争取在有限的时间内,追加最多的输出次数。
前期法强低的时候,发条附加的伤害并不明显,后期虽然法强高了,但是相对来说技能输出更高,普攻的附加伤害就显得不那么突出了,更何况发条终究是法师,要尽可能在安全的位置输出,利用E的远距离放置球,并且在Q之后迅速拉远本体,保持距离才是正常的接触战和团战的方式,除非追击阶段或者硬拼阶段,否则发条普攻的应用并不太多。
这个被动技能最有用的应该是在中期,也就是两个多兰戒指,1个法穿一直到再有个时光或者帽子这类装备的时候,这个阶段技能等级不算高,输出不算高,技能cd时间较长,gank又比较频繁,一对一或者2对2的小规模战斗很多,在这个阶段利用发条的普攻+被动可以大大弥补技能输出的不足(发条技能ap加成有点低)。
举个简单的例子,Q过去R+W之后,假设对方逃跑,那么你的人走过W的期间会获得一个加速,在等待Q冷却的时候,不停的边走边打,被动叠加的法伤以及普攻本身的物理伤害,能使得你在等待技能冷却的期间打出相当可观的输出,之后再接Q基本可以完成一次有效的击杀了。