
关于荀彧和郭嘉
郭嘉和荀彧是两种不同类型谋士,不具有可比性。
荀彧属于内政型谋臣,统筹规划、制定方针,为曹操集团设计政治走向、军事走向,筹谋粮草、军械,制定法度、税赋等等郭嘉属于军事计谋型谋臣,出谋划策、分析敌情、善于利用敌军内部矛盾引敌自乱,不战而屈人之兵。
经典谋略有预言孙策之死、预判刘表军动向、十胜十败论、水淹下邳、遗计定辽东等等。
郭嘉在其短暂的生命却绽放出奇光异彩,郭嘉奇计百出、眼光独到、善于分析敌人心理、善于引敌自乱,这一点上其他任何谋士都难望其项背(包括诸葛亮)。
荀彧,荀彧辅佐曹操成就功名大业,曹操起家之初,强敌环饲、粮草不济,荀彧能够周旋调度,供给不断,为曹操建立起强有力的后援、曹操能够成为雄霸一方的霸主,荀彧功不可没。
别说曹操谋士中难有与之媲美者,就三国时代而言,郭嘉、荀彧在其各自领域的能力都无出其右。
因为像司马懿、贾诩、荀攸、程昱、诸葛亮、法正、庞统、周瑜、鲁肃、陆逊等等谋臣武将,其谋略性质、计谋角度、擅长方面各不相同,没法比较,更谈不上“媲美”。
三国杀有那些破敌取胜的技巧,回答得越详细越好,做为主公,忠臣,内奸,反贼又分别有哪些取胜的技巧,滴
三国杀只是朋友之间娱乐的话,就不用太计较胜负了吧,网上跟人玩的话,我8人场玩的比较多,一般的规则就是,主公开局尽量保存实力,除了看起来特别像反贼的,最好不要盲狙,满手牌过,反贼最好要尽快表明自己反贼的身份,因为开局大家都不知道谁是谁,及时找到队友很重要,省的后面的人浪费火力,忠臣就是要限制反贼,简单的说就是谁搞主公,忠就搞谁,保护主公就是保护自己。
简单说一下内,内在三国杀中是最有可玩性,也是最难玩的一个身份,他要杀光反贼和忠臣,最后和主公单挑,并获得胜利,所以我的话,第一圈尽量不要有太大的动作,静观其变,反贼中有特别核心的武将在边上,可以适当限制一下,比如鲁肃,曹冲这类,要学会平衡双方的实力,又不能把火力往自己身上拉,这个很难,所以内的选将尤其重要,最好不要选嘲讽很高的辅助,比如鲁肃,曹冲,华佗,二张,也不能选太没有单挑能力的,比如刘备,步练师都不是上佳之选,具体的还是要你慢慢摸索了,我在盛大五谷丰登一区,祝你游戏愉快,纯手打,望采纳
如果神关羽死了 全场都没有梦寐怎么办
会。
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除非你是春哥张春华或者最后你和他单挑 因为武魂是关羽死后判定。
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如果关羽死亡游戏没有结束,那么武魂会继续判定的。
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如果关羽一死游戏就分出胜负了,那么武魂也就停止判定了,大局已定
三国杀online 8人军争
邓艾主公也不是不可以啊,就是前期没有技能比较弱势,不过还算有一个减距离的吧,忠臣配合一下想觉醒也不是那么难。
张春华也一样,只要前期反贼不打你,你就是个白板,而且反贼那也就不会选很多卖血的武将,尤其是离你比较近距离的,所以张春华主还是不太推荐的,但也不是不难玩,能保证不死的情况下,让忠臣杀你几刀,保持一下血线也没什么问题。
不过玩游戏么,不就是图个娱乐,放松就好,没必要想那么多,玩好自己的武将就行。
不过想赢就推荐玩反贼,反贼在8人局胜率比其他主忠,内都要高不少
三国杀伤逝
【伤逝】的发动时机为手牌或血量变化的一瞬间(旧版新版都一样),用桃子给自己加血的正常流程是:(体力不满时)打出一张手牌“桃”→血量回复一点;【伤逝】是目前唯一个能在这个流程之间插入发动的技能,即:(体力不满时)打出一张手牌“桃”→手牌数发生变化,立刻结算【伤逝】,若符合条件则可以发动(血量未变化)→血量发生回复一点,此时第二次结算【伤逝】,若符合条件还可以发动
如果三国杀身份场场上所有人从“开局”之时就耗时间“装B”,游戏又该如何继续玩下去
这个游戏还有一个身份:主公。
主公身份是明朗的。
设想,两轮没人动,这时主公率先动手攻击他附近的人,那么就可以根据被攻击者和其附近的人的动向判断身份。
具体怎么判断就不用我说了吧。
即便被攻击者和他附近的人继续不动,被杀的是忠臣的可能性也很低。
首先,杀错的几率是2\\\\5,其次,主公可以根据将面和位置判断身份(比如孙家主公碰上贾诩,郭嘉cc碰上张春华)所以,按我所说的情况发展,第一种情况:有人出现动作,那么忠臣反贼都会以这个人的动作判断身份从而行动。
第二种情况:被攻击者仍然不动,那么这个人死的瞬间胜负基本确定。
另外,作为主公,就算全场的人不动,判断身份的方法依然很多,比如以上所说的将面,再有就是攻击卖血的(郭嘉什么的)。
大概就是这样
三国杀online,我新买了曹丕、张春华、荀彧、张郃、典韦、姜维、关兴&张苞、庞统、鲁肃、张昭&张
曹丕号称神将克星,当主公很不错,当反可以适当的让队友砍你一刀,翻了对面要觉醒的或者急于出牌的,反正很恶心,张春华我建议不要玩,当主公坑内当其他的又是3血伤势被大大的削弱,虽然有绝情但是玩她的人大多数都是冲着伤势无限连去的,详细参考连青人。
张颌适合打顺风局逆风无力,比较吃手牌吃位置,但是有张颌是队友对面往自己人身上贴乐不思蜀兵粮寸断等这些牌都会再三考虑,无输出能力但是辅助很强,帮队友控距离什么的总体来说张颌还是不错,推荐反贼选贼张颌,姜维是。
绝情很难什么郭嘉刘备曹丕刘协王异.,..更是姜维看到都蛋疼的角色,但是听说姜维后期单挑能力很强,每回合稳定一张拆,但前期怕被集火,玩姜维要想玩邓艾那样自然觉醒,关兴张苞我也不推荐拼人品的,这种脑残技能当初都不知道是怎么审核来的,成功秒人失败白板,这角色如果有队友是荀彧这种大有所为,吃手牌,当反贼有点不适合,前位置如果人品不好各种同色那么就是白板,盾反都当不上,后面位置又没有距离,而且开局主公看见23位有这货肯定会像杀黄盖那样各种集火,所以这货建议关掉。
庞统这个角色挺有意思的,铁索连环表面上是负收益但是隐藏的收益缺超过这张牌的价值,我遇到过很多靠铁索连环翻盘的局面,一个铁索连环锁队友锁敌人,这么一刀下去随时都可以翻盘,涅槃的存在更是让庞统的生存力得以大大提高,推荐当反贼忠臣其余的不推荐,鲁肃三核之一,有句话叫大师三轮不死胜负已定,这话说的很对,好施分菜刀流进攻牌,剩下的废牌就用帝盟把对面一个满手牌的跟这边没有手牌的一换,什么桃子啊酒啊无懈可击啊瞬间到自己人的手上,下回合又用继续好施帝盟,牌差一下子就出来了,三局下来对面肯定会死几个这时候桃子都在自己人手上,所以这就是大师的厉害之处,优点就是可以翻盘打逆风局,缺点就是怕急火,容易挨盲狙,新手不推荐使用,但是楼主想试试也可以,练练就会了嘛,主要是有点考手速,不推荐忠臣跟内奸用大师。
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这太多了。
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楼主你还是加我QQ吧让我歇会儿~



