
三国杀有意思的难题有哪些
姜维、诸葛亮、袁术、太史慈、贾诩、袁绍、荀攸、凌统、☆SP曹仁、邓艾。
三国杀和三国杀十周年的区别
哪个人多好玩
经典服侧重娱乐模式。
新服看重竞技模式。
人多的话肯定是经典服老区的人多。
新区还处于尝试阶段另外,新服重新整合了原有武将,并且推出了许多新武将,增加了新模式武将列传。
而且两边的数据不互通,只是老玩家有一个入驻赠送原有武将的奖励,还可以根据历史充值和等级获得相应比例的绑定元宝反馈。
三国杀人物外号的问题
上手难度最容易的无非就是几个技能简单比较素的武将,标准的关羽、赵云、马超,风包的周泰、一将的于禁等这些武将在身份局的能力不足,新手玩多了就感觉没用了上手难度最难的:自我感觉:标准诸葛亮、风包于吉、林包鲁肃曹丕、火包荀彧袁绍颜良文丑、山包张郃姜维刘禅、一将的法正凌统、二将的荀攸、SP的袁术、星SP的貂蝉。
这些高难度武将大多数是高强度武将,用好了非常给力三将有的武将技能还没出FAQ,不便评论
三国杀我用内奸喜欢很早跳,这样就能避免被集火,大家觉得呢
表示一直都是看武将和人数而定。
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,不过5人局的话基本上都是先杀忠臣,再2v2,这样的打法各种渣武将都赢过。
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8人的话,早跳也不错,但是一般反贼都是这样的心态:“宁愿主忠赢,也不让内奸赢”。
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我倒觉得内奸压力更大,不应该被这么盲目打击。
往往反贼觉得不会赢的时候经常喜欢帮主公。
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不过防御强的小内建议早跳,而且得攻击不强,不然双方都会觉得威胁太大,早跳反而被集火。
比如于禁之类的。
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