
lol血港开膛手派克什么时候出 血港开膛手派克
还没公布上架时间呢。
4月公布的英雄更新蓝图中,曾大概谈过这位新英雄的定位,称其将是辅助类的角色,同时是比以往的辅助英雄都更加“黑暗”系的。
这个新英雄也不仅仅能拯救溺水的队友,他也能迫使敌人自己把自己拖下水。
这个新英雄会是更有攻击性的进攻组织者。
从预告来看这个新英雄还是很吻合的。
期待早日公布技能演示,看看他的真面目到底是什么。
朋友的网名:血港开膛手、这网名意义何在?
如果没记错的话,这是部之前香港的电影,也许人家只是用来甩酷一下而已。
LOL血港开膛手派克什么时候出 新英雄血港
新英雄技能和视频预告都出了,大概离上线的日子也就不远了,在5月22号到6月初左右,具体间请关注官网。
LOL血港开膛手派克打什么位置
设计师说最适合,最强势的位置是辅助。
这段时间测试服有不少人玩了上单,中单,打野三个位置,清兵太困难,不是特别适合。
LOL新英雄血港开膛手派克怎么样 派克技
派克是一个刺客型辅助,新英雄派克技能介绍被动:溺水之幸当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。
此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。
在经历了深渊之旅后,过往的绝境给予了派克一些独特的天赋——溺水之幸将让他具备了有力的生存能力,使他能够有节奏地进入战场,收割目标。
Q:透骨尖钉点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人,击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
派克拥有多种多样的作战方式——这取决于不同的战场环境:当需要速战速决时,直接释放透骨尖钉将给予近距离范围内敌人大量的伤害;而蓄力鱼叉,则是派克发动先手控制的方式之一。
需要关注的一点是:透骨尖钉的鱼叉拖动敌人的距离是固定的。
这意味着你在蓄力并穿刺面前的敌人后,可以把对方抛到自己身后,让队友一拥而上。
W:幽潭潜行派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中,攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
幽潭潜行展现了派克强大的跑图能力。
这既是他完成对线击杀的先手技能之一,同时也是与队友们能够频繁配合,攻其不备,给敌人带来致命一击的资本。
E:魅影浪洄派克向前突进,在原地留下一个幻影。
短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
魅影浪洄是一个直接暴力的突进控制技能,也是作为辅助位英雄所必备的一项属性。
除了近距离的直接释放之外,它与其他技能(甚至是召唤师技能)的搭配将进一步提升派克的进场能力。
R:涌泉之恨派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。
在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。
派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。
深海从不会区别对待任何一个涉入其中的生物,涌泉之恨亦如是。
正如怒海当中层叠而起的狂涛一样,派克的仇恨,将以这样一种残酷的方式,尽情宣泄在他的目标身上,瞬间斩杀,毫无余地。
当然,作为一位定位于辅助的英雄,如果敌人是死于涌泉之恨的话,最后一个完成助攻的队友,将获得全额的金币奖励。
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主系坚决基石符文:守护者大型符文:生命泉源-钢铁皮肤-复苏之风副系启迪:副系符文:完美时机-星界躯体
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是雅各布教出来的,且比雅各布年轻,还是精神病患者,上是比雅各布;雅各布不信杰克比自己还叼,非要正面硬扛,于是被打残关起来了;伊薇的确擅长潜行,最后一关中如果拿伊薇跟杰克拼防反,杰克是不会掉血的,必须先跑出其视野,待其靠近后进行暗杀方能造成伤害,之后还要干一波小弟,最后十几刀才把灯枯油尽的杰克扛死;其实这个主要是智商问题,雅各布智商毕竟不如她姐姐。
(.......)至于雅各布的眼睛,也没仔细看剧情交代没,但仅从图像上看,推测是打肿了还没好(一直被关着也没人给治)。
毕竟在这个黑科技、黑魔法泛滥的系统里,主角的眼睛应该没那么容易瞎吧
(想当年Ezio、那个男人以及爷爷等人不知道被干了多少回都没死,刺客主角的恢复力你还是要有信心的。
)感情吗,枭雄里闹过点矛盾,但最后都冰释前嫌了,感情应该是几极好的。
[P.S. 本人并没有玩,都是看室友玩的,但的确看了很多。
他昨天两个小时把DLC主线打穿了~~~]



