三国杀online兀突骨怎么的
三国杀兀突骨的属性分别是: 体力值:15勾玉燃殇——锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段开始时,你失去X点体力(X为“燃”标记的数量)。
悍勇——当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,若你的体力值小于游戏轮数,你可以令此牌造成的伤害+1。
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三国杀的兀突骨技能悍勇看不懂,什么叫体力值小于游戏轮数
游戏轮数就主公开始,当所有均行动一次后再次回到主公后称兀突骨如果从未触发过【燃殇】,则在自己行动16次后可获得发动【悍勇】的资格。
这就是个添头技能,发动频率非常低,兀突骨这个武将最大的作用还是15体力。
兀突骨是不是三国第一武将 三国杀兀突骨获
三国谁武力最强,中国络上早有定论,不是吕布也不是赵云,而是这个人:兀突骨,原著中记载:兀突骨,身高丈二,不食五谷,以生蛇恶兽为饭,身有鳞甲,刀箭不能侵 一.武术起源于长期同大自然的斗争中,兀突骨,不食五谷,以生蛇恶兽为饭,也就是说他手擒猛兽是家常便饭。
再加上部落间的冲突,这些从实战中积累出来的“武艺”应该更加实用和更有技巧性,当然也更可怕
二.身材高大的人的确不灵活
想想穆铁柱就明白了:)但这还要看人种,对比穆铁柱,NBA中的黑人球员就灵活多了;更何况兀突骨这种非人族
因书中并无兀突骨行动笨拙的描写,所以兀突骨丈二的身材会影响速度的说法亦不能成立。
三.由于兀突骨身有鳞甲,刀箭不能侵,所以这已经使其立于不败的地步(除非有李原霸那八百斤的镭鼓嗡金锤,震碎其内脏而亡
)另外,书中未交代兀突身使用什么兵器(连环画中好像是用长柄斧),所以据此推测,该非人类武功已趋化境,一般是徒手捉将并随手撕碎之,就象捉猛兽一样(习惯性动作)。
综上所述,吕布、赵云、关羽之流和兀突骨真打,能全身而退就是万幸了
当然由于兀突骨属非人类,所以将他和三国其他武将同比是对三国其他武将的不公平,最后还是另列为好
三国杀兀突骨一技能燃的印记数量在暴血后印记是重新累计还是依旧还在
华雄是白板,兀突骨也是,董卓有酒,所以先杀董卓,其他两个白板,只要注意干扰兀突骨手牌,免得南蛮被他拿到即可
三国杀怎么弄兀突骨这个武将啊
某保有卖
三国杀武将兀突骨在那点可以买到这个武将多少求大神
这个武将的设计思路,应该是利用高血线高手牌上限存牌,后期aoe扫场。
典型的理想很丰满现实很骨感……谈一下身份适应。
主忠不要想了,没法用。
主公敢选这个反贼就敢给你留个残血忠压你二技能。
忠臣不解释,主公死八次了你还插不上手。
身份适应主要是反内。
反的话理想状态是屯屯屯然后不分敌我清场,然而问题是牌堆里3南蛮1万箭,没有刘备郭嘉那样的队友好像有些困难。
内倒是不错,因为嘲讽太低谁都不会动你……