
梦塔防 憋凤凰
蓝色武将满武力是75.成长是1.30.紫色武将满武力是90成长是1.50。
梦塔防发兵为什么要标记一个发一个
因为每发5个会随机会到5路,,标一个发一个这样保证每家都有天魔和光环,,,象300等辅助兵发两个到一家是会浪费包子的 140 240多1个没关系 是因为近战光环会先死, 好象我们配牌分阵一样,,光环一样的兵不要出一排,没用,,第二光环兵不要放前面,,,一下就会死掉的,,那就没意义,,象有次对面15发兵 ,,,我1L居然只有一个30060这样无视,结果破四家我一个前排都没死就下去了,,,然后当然是守下来了,那一波我直接科技7.7队友7.5我还差不多比队友对1000兵力不到,,
梦塔防怎么玩的
除了丰富的塔防玩法,梦塔防也有完整的故事剧情和成长线,丰富的防御塔兵种在游戏进程中不断解锁。
梦塔防是什么类的游戏
大方向的话,就是塔防类的游戏,但是是一款原来从来没有出现过的新形式。
竞技类塔防,如果你玩过梦三国这种类dota游戏的话,你就应该容易理解多了,还有独特的关卡副本模式,绝对是从来没有玩过的塔防游戏,超值的期待
梦塔防每波兵的收入
有固定的收入 但是还有你发兵的收入 所以每个人每一波都是不一样的



