欢迎来到一句话经典语录网
我要投稿 投诉建议
当前位置:一句话经典语录 > 经典台词 > 口袋妖怪游戏扑捉台词

口袋妖怪游戏扑捉台词

时间:2015-04-05 01:27

口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的??

精灵捕获率公式精灵捕获率公式捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255 精灵状态:正常=1中毒\\\/麻痹\\\/烧伤=1.5睡眠\\\/冰冻=3精灵球修正:怪兽球: 精灵球修正=1.0 超级球: 精灵球修正=1.5 超力怪兽球: 精灵球修正=2.0 沙狐球: 精灵球修正=1.5 触网球: 对象是草\\\/虫系,精灵球修正=3.0 对象是其它系, 精灵球修正=1.0大布斯球: 在海底捕捉, 精灵球修正=3.5 不在海底捕捉, 精灵球修正=1.0尼斯道球: 对象等级≥30, 精灵球修正=1.0 对象等级<30, 精灵球修正=4.0-对象等级÷10利比道球: 曾经捕获过, 精灵球修正=3.0 未曾捕获过, 精灵球修正=1.0达伊玛球: 对战回数≥30, 精灵球修正=4.0 对战回数<30, 精灵球修正=1.0+对战回数÷10高基石球: 1.0布雷密球: 1.0 大师球: ∞

口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的??

精灵捕获率公式精灵捕获率公式捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255 精灵状态:正常=1中毒\\\/麻痹\\\/烧伤=1.5睡眠\\\/冰冻=3精灵球修正:怪兽球: 精灵球修正=1.0 超级球: 精灵球修正=1.5 超力怪兽球: 精灵球修正=2.0 沙狐球: 精灵球修正=1.5 触网球: 对象是草\\\/虫系,精灵球修正=3.0 对象是其它系, 精灵球修正=1.0大布斯球: 在海底捕捉, 精灵球修正=3.5 不在海底捕捉, 精灵球修正=1.0尼斯道球: 对象等级≥30, 精灵球修正=1.0 对象等级<30, 精灵球修正=4.0-对象等级÷10利比道球: 曾经捕获过, 精灵球修正=3.0 未曾捕获过, 精灵球修正=1.0达伊玛球: 对战回数≥30, 精灵球修正=4.0 对战回数<30, 精灵球修正=1.0+对战回数÷10高基石球: 1.0布雷密球: 1.0 大师球: ∞

口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的??

捕获式精灵捕获率公式捕捉率=(HP3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255精灵状态:正常=1中毒\\\/麻痹\\\/烧伤=1.5睡眠\\\/冰冻=3精灵球修正:怪兽球:精灵球修正=1.0超级球:精灵球修正=1.5超力怪兽球:精灵球修正=2.0沙狐球:精灵球修正=1.5触网球:对象是草\\\/虫系,精灵球修正=3.0对象是其它系,精灵球修正=1.0大布斯球:在海底捕捉,精灵球修正=3.5不在海底捕捉,精灵球修正=1.0尼斯道球:对象等级≥30,精灵球修正=1.0对象等级<30,精灵球修正=4.0-对象等级÷10利比道球:曾经捕获过,精灵球修正=3.0未曾捕获过,精灵球修正=1.0达伊玛球:对战回数≥30,精灵球修正=4.0对战回数<30,精灵球修正=1.0+对战回数÷10高基石球:1.0布雷密球:1.0大师球:∞

有什么游戏是单机抓宠物的,就是收服宠物而用之战斗的(不要口袋妖怪)

数码暴龙

口袋妖怪的游戏对话

我明白楼主的意思了…是这样:我这里基本以d商量汉化的火叶,宝石做例子。

换怪兽时“够了or做得很好,xx,回来吧”“上吧or出击or敌人虚弱了,就差一点了

xx

”使用技能的时候“xx(怪兽名),xx(技能名)

”或是在D商汉化中,像玩泥这样的技能“xx,玩泥了”能力变化:“xx的xx上升(下降)了

”“xx的xx迅速

下降

”加血之类的药“xx使用了xx,xx的hp恢复了

”“xx的xx(异常状态)完全没有了”抓精灵,这个复杂。

我可能记得顺序有误…首先:“xx使用了球”不晃球就爆了“还差得远呢”晃一下“啊还以为抓住了”两下“再努努力吧”三下“真可惜,差点就抓住了”抓住“恭喜

抓住了xx

”逃“顺利逃掉了”“逃不掉

”“与训练师的战斗不能逃”打赢“野生(对手)的xx不行了,xx获得了xx经验。

xx升到了xx级”死掉,全死,“xx(玩家)的眼前一片黑…”进化,“咦

xx的样子有点怪…恭喜

xx进化为xx

”还有什么楼主再问吧求采纳,手机打得好累…

口袋妖怪的游戏对话

我明白楼主的意思了…是这样:我这里基本以d商量汉化的火叶,宝石做例子。

换怪兽时“够了or做得很好,xx,回来吧”“上吧or出击or敌人虚弱了,就差一点了

xx

”使用技能的时候“xx(怪兽名),xx(技能名)

”或是在D商汉化中,像玩泥这样的技能“xx,玩泥了”能力变化:“xx的xx上升(下降)了

”“xx的xx迅速

下降

”加血之类的药“xx使用了xx,xx的hp恢复了

”“xx的xx(异常状态)完全没有了”抓精灵,这个复杂。

我可能记得顺序有误…首先:“xx使用了球”不晃球就爆了“还差得远呢”晃一下“啊还以为抓住了”两下“再努努力吧”三下“真可惜,差点就抓住了”抓住“恭喜

抓住了xx

”逃“顺利逃掉了”“逃不掉

”“与训练师的战斗不能逃”打赢“野生(对手)的xx不行了,xx获得了xx经验。

xx升到了xx级”死掉,全死,“xx(玩家)的眼前一片黑…”进化,“咦

xx的样子有点怪…恭喜

xx进化为xx

”还有什么楼主再问吧求采纳,手机打得好累…

口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的??

捕获式精灵捕获率公式捕捉率=(HP3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255精灵状态:正常=1中毒\\\/麻痹\\\/烧伤=1.5睡眠\\\/冰冻=3精灵球修正:怪兽球:精灵球修正=1.0超级球:精灵球修正=1.5超力怪兽球:精灵球修正=2.0沙狐球:精灵球修正=1.5触网球:对象是草\\\/虫系,精灵球修正=3.0对象是其它系,精灵球修正=1.0大布斯球:在海底捕捉,精灵球修正=3.5不在海底捕捉,精灵球修正=1.0尼斯道球:对象等级≥30,精灵球修正=1.0对象等级<30,精灵球修正=4.0-对象等级÷10利比道球:曾经捕获过,精灵球修正=3.0未曾捕获过,精灵球修正=1.0达伊玛球:对战回数≥30,精灵球修正=4.0对战回数<30,精灵球修正=1.0+对战回数÷10高基石球:1.0布雷密球:1.0大师球:∞

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。联系xxxxxxxx.com

Copyright©2020 一句话经典语录 www.yiyyy.com 版权所有

友情链接

心理测试 图片大全 壁纸图片