
幕府将军2全面战争里武田信玄有一句名言,说的大概是真正的仁智的人被误解,一时匹夫之勇的人却被认作能
LZ那个意思是是否恢复上次设置,D版都是这样,点下面那个“是”就可以进入游戏了,不是游戏有问题···D版,载入补丁都是这样 LZ试试我的方法,别看我字少。
幕府将军2全面战争氏族
最容易上手的是岛津,开场升级港口出商船占领贸易点(地图左侧有五个贸易点,有明显标志),每个贸易点上限10个商船(根据设置部队规模而定,默认10个),这样经济发展的很快。
织田也不错,无数的足轻人海战术打爆敌人。
其他的话不推荐新手玩,上手过难。
发展的话,以海上贸易为主,种田为辅,陆军固然重要,但是海军也很重要,没海军的话,当你被敌船封锁了所有港口的时候,你就知道什么是蛋疼了。
最难玩的是武田,因为这一作骑兵太废了,基础最便宜的兵就是长枪兵,完克骑兵,而且这一作骑兵血太薄了,不好打。
就算是毛利,海上优势也能让你封锁各个敌人的港口,让对面没钱造东西。
请教各位玩家一个问题,关于幕府将军2全面战争的。
我感觉没有出现这样的情况,可能是你电脑显卡或内存的问题,你设置下画面,把效果调低点试试。
再有就是设置分辨率,别太高
我也刚刚玩了2天,感觉挺好玩的
关于全面战争2幕府将军的一点小疑问
岛津,强化刀部队,步刀队招募和维持成本降低,主将忠诚+1。
要点:由于刀武这个兵种属于核心兵种,强化的刀武在任何时期都很有用,而且家族开始的地方有铁匠铺,升到顶可以加4攻击,再造一个柔术道场加2攻击,打任何其他步兵都如同砍瓜切菜一般。
(不建议加盔甲,盔甲多只增加了对箭矢的防御力,不是近战抗性变强,近战防御才是。
)长宗我部,强化步弓队,步弓队的招募和维持成本降低,耕田有加成。
总体来说最容易的一个家族,基本上大家的想法都是前面肉盾抗住,后面弓箭手伤害输出,长宗我部弓箭手准度和填装有加成,先不说能不能多射死几个人,至少射到自己人的几率少了。
种田得到的钱多了,税收也多了,基础收入就有了,后期包围圈的时候保证有收入,减少对交易的依赖。
毛利,强化船队,船队的维持和招募成本降低,船的行动距离增加。
基本上想法是占领贸易点,海上封锁,打劫商船,封锁港口。
而且一开始有一艘弓小早,可以很早看到更多家族,优先考虑交易或者交战。
由于不明显,而且我不喜欢海战,所以不多说了。
织田,(一开始的不是织田信长,是他爸)强化足轻队伍,足轻的招募和维持成本降低。
很简单,拼人数,人海淹死你。
所有足轻都有加成,包括可怕又可笑的铁炮足轻(等会说)。
由于你招募的足轻比其他家族足轻强,所以你的军队可以都由足轻组成,你武士很强吧,我3队枪足轻一起打,人数多就是优势。
德川,目付成功几率增加2%,忍者成功几率加2%,外交加10,强化忍军。
猥琐流啦,一句话有钱能使鬼推磨,只要你有钱,对方的军队一出城,将军就死了,剩下的部队全部被你收买,如果真的有钱,可以直接买敌人的城池。
等到你的目付和忍者遍布对方国土之后,你就知道钱多好玩了。
忍军的作用不是非常大,显得有点鸡肋,因为人数少,虽然攻击强,但是打电脑基本不会那么好用,电脑无论何时都不会让你爆菊的,要么将军直接上去,要么后面有一堆足轻跟着,一旦你被足轻缠上,你就扔不了炸弹了。
武田,强化骑马队,所有骑马队的招募和维护费用降低。
具体来说就是马背上的国家,刀骑在这里做的有点鸡肋,虽然高攻,但是易疲劳,而且电脑一般带很多枪足轻,和骑马枪队,想爆菊不容易啊。
不太会玩所以自己体会下。
伊达,强化野太刀队,野太刀招募和维护费用降低,所有单锋加成。
也就是说你的任何队伍只要冲锋起来会更强,但是野太刀有一点,适合野战,不适合防守或者攻城,到后面你学会万岁冲锋的时候,一接触,对方一对足轻的士气基本就红了。
但是由于近战防御只有1所以你的野太刀队不适合持久战斗。
(说白了就是不适合人海,一般从正前方或者后背冲进去,可以大幅度消耗对方有生力量,别的队伍挤上去,野太刀退下来。
)北条,强化攻城武器,攻城武器的维护和招募费用降低,维修和建造建筑的费用降低,时间减少。
后面两个好处不明显,攻城武器也真心没太多用,你用投石机
不能移动,弹药扔完了对方没死多少人,倒是房子全烧了。
你用手雷兵(焙烙玉)真心不好用,人少不说,虽然扔手雷但是容易混战的时候把自己人炸死,但是用的好克所有兵种。
北条我最喜欢的就是火桶了,命中率不高但是无论任何状况下只要保护好对对方杀伤力很高(有可能把自己炸死)。
上杉,所有僧兵部队强化,僧兵部队的招募和维持费用降低,商业收入增加,和尚成功几率增加。
这个家族基本上就比较难了,第一,僧兵是后期兵种,昂贵不说,维护费用要近200,比普通武士高不少。
第二僧兵无甲,防御是2,和足轻一样如果被别人射箭,死的非常快。
但是优点也是有的,僧兵士气极高,基本上从90人和别人拼到10几人也不会溃散,第二稚刀僧兵的攻击力高,近战防御高,还有对骑兵加成,基本上来说除了不能抗箭雨就是全能单位,而且冲上去猿吼,直接打击别人士气,一队稚刀僧兵可以拼死2-3队足轻。
再说弓箭僧兵,命中率那个高啊,60基础,如果不是和别人对射,只做火力输出的话非常可怕的。
至于和尚,那也是很讨厌的,送到别人家,在别人家引起佛教众起义,直接让人家失去一个城,虽然佛教众不会攻打别的城,但是人多,所以对任何人都是很烦的一件事,必须要让主力部队去把城抢回来,分散对方注意力。
最后说说铁炮吧,这个真的说逆天也好,废渣也好,真的不好评论,第一,你对准敌人要等好长时间才会开火,这时候敌人已经冲到你面前了,第二近战非常垃圾,无论任何队伍都可以屠杀他。
第三,射程只有100,普通弓箭都是150,所以如果别人在远处玩你,你死的很惨。
而且士气不高,所以基本死一半人就跑了。
但是如果你会用,对敌方也非常致命,一队铁炮足轻列好阵了,3枪打完对方无论盔甲多高,死的人都一样多,而且对骑兵特有效。
一两次齐射对方足轻士气就白了。
有一点注意,铁炮的维护费用比较高,和普通武士差不多,但是如果攻城的话非常不好用,爬上城墙还没瞄准完别人已经把你两队屠杀干净了。
南蛮武器和改宗南蛮武器除了铁炮足轻之外,还有南蛮火炮,也算是比较有意思的,放好位置,有的时候逆天的强,打过去一般打中了就死10几个。
南蛮商船是除了黑船外最强的船了,12门炮,一边6门,一次齐射小早之类的船士气就白了,就算别人靠近了,你的船上人多,而且全用火枪,维修费用只要200多,能当商船用,所以算是你能造出来最强的东西了。
改宗不介意啊,虽然改宗可以造南蛮商船,可以造南蛮火炮,而且铁炮足轻的征募时间和费用降低了,但是你的大名名声就只有1了。
而且日本那时候大多是佛教,外交对不同宗教的势力有-40。
具体自己体会下可以。
幕府将军2全面战争信仰分歧怎么解决
幕府2武将获得主要有几个方法:1.自己家后代成年2.事件会有提示某个不错可以选择消耗1000钱粮招募他。
3.无将领率领部队出去打仗,胜利后有几率推荐某个路人甲担任将领。
4.目付收买,目付等级高了加点靠谱的话还是比较容易的。
如果收买别的大名的武将比较难,可以尝试先煽动城池叛乱,一般乱军会带有武将,收买比较容易。



