
战锤40k里五大审判庭各是什么,分别研究些什么
二楼说的是错的。
审判庭有很多,主要审判庭被称为Ordos Majoris,只有三个,也就是常说的“三大审判庭”,分别是:Ordo Malleus(恶魔审判庭)、Ordo Hereticus(异端审判庭)、Ordo Xenos(异形审判庭)。
剩余的小型审判庭被称为Ordos Minoris,确切数量不明,已知的有Ordo Sepulturum(研究与控制僵尸瘟疫的)、Ordo Sicarius(监管暗杀厅行动的)等。
没有刺客审判庭。
帝国训练及部署刺客的机构是暗杀厅(Officio Assassinorum),光从英文名字就能看出来他们和审判庭不是同类的行政机构。
也不存在灵能审判庭。
帝国负责招募及训练灵能者的机构是Adeptus Astra Telepathica(没有恰当的中文翻译,有的翻成星际灵能会)。
二楼自己一知半解就不要出来误人子弟了。
战锤40k背景里好像有一个叫作耻辱之月的故事,好像跟太空野狼,灰骑士,审判庭这几个势力有关,能具体
简单来说就是一群帝国守卫军跟狼团一起对抗恶魔。
事后审判庭带着灰骑士要来“净化”那群帝国守卫军。
{灰骑士的存在是不允许被知道的,还好说。
完全是普通人的帝国守卫军只要知道了灰骑士的消息就会被灭口。
而且尤其是帝国守卫军是跟恶魔打得仗,容易被腐化,灰骑士会直接杀光跟恶魔接触过的人的。
) 狼团那群出了名的暴力刺头不干了——再怎么说帝国守卫军也刚跟他们并肩作战算是战友。
于是狼团直接把那群审判庭的人砍了。
至于影响————狼团本来就是刺头审判庭一直看他们不爽。
但是狼团太强,审判庭也没辙。
这个亏白吃了。
毫无办法
战锤40K都有哪些知名的审判官
建议你可以看星海帝国资料集的审判庭部分当然了,审判庭大部分知名人物都不是什么传统意义的好人。
。
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战锤40k灵魂风暴异端审判庭终级武器
只有技术相对烂的玩家,没有绝对垃圾的种族。
星际战士:能力相对平衡,远程近战都有一套,机甲特别突出,战斗力凶悍,步兵也较强,尤其是附挂武器后,对付各种目标都基本不吃亏(BT或克制的的除外)。
指挥官血厚、攻高、后期技能强。
遗迹偏向攻击,防御孱弱,但破坏力惊人
而星际收发站往往能给敌人出其不意的打击
混沌:步兵极强,(后期兵种尤其突出),但偏向于近战,远程强力兵种数量有限。
机甲只有三种,综合战斗力属中游。
但遗迹极为强大,不过一旦停止作战便会迅速掉血,持续作战力不强。
指挥官后期可以恶魔化,战力惊人。
欧克:(用的不多,粗略谈一下)机甲形状很可笑,但战斗力不弱。
步兵前期战斗力不算太突出,但胜在人多。
但后期很棒。
不过科技受一种建筑限制(写着Whaaaah
大致这样,玩的是英文的,体谅体谅)个人觉得这样升科技很恶心。
遗迹从数据上看挺强,但评价不好。
指挥官应该是各族里最凶的一个,整个一人形坦克
灵族:前期很尴尬,兵种战斗力很差,科技繁琐,耗资巨大。
但一旦级别上去就往往是压倒性的优势,各兵种会随科技发展而增强(战斗力往往翻番,女妖为例:初期只有40左右的战力,升满后会达到100左右)异次元蜘蛛部队尤其强悍:机动性强、战力惊人(尤其对步兵)。
遗迹可怕,但不能回血。
机甲以冥灵君王为最强,足以独当一面(近战尤其可怕)。
指挥官薄血低防,但灵能杀伤很可观。
步兵有科技可以开启高机动模式(个别没有),搞骚扰战术很恶心。
钛:指挥官瘸腿(没有近战),但升高以后整个一人形炮塔。
科技有分流(2种):科技或生物。
一个注重远程一个注重近战,都极其突出(但始终都很瘸腿:近战远程升完一种另一种就基本玩完,只能用初期兵种)。
没有好技术最好不要玩(我是玩不明白)。
遗迹实在不咋地,但以太可以用镜像复制出一个(没战斗力)。
可以吓吓敌人。
机甲远程突出,貌似没有近战能力(任何一种)。
亡灵:没有资源这个概念,只有电力(一切都用电)。
步兵很强(看会不会用),机甲很垃圾(除了最后一种拥有特殊能力----静止敌人、夺取敌方机甲,其他都是垃圾)要攻没攻要防没防。
领主战斗力一般,但技能应该是战锤40k里最拉风的了,后期学习拥夜者原质后可变身(无视伤害,攻击变态)。
遗迹侧重辅助,轰飞效果变态。
帝国卫队:常规部队简直弱得不像话(即使加了武器)。
猿人和卡金舍较强,可惜只能分别造一队。
重武器小组防守很在行,可惜太脆,机动性差,还要两个人口。
机甲很猥琐,蜥蜴炮范围很大,杀伤也很可观,各种坦克车也很优秀,但防守有余进攻略有不足。
次要指挥官都很不错,用好了作用很大,可能逆转局势。
指挥官需要次要指挥官辅助,人多了也很强。
但主要看搭配(对付不同的对手有不同的搭配)。
遗迹不错,很实用。
修女:步兵很弱(仅强于帝国卫队,且普遍低血)高级兵种不突出,机甲平庸而且特别怪异(很多不太实用)。
远程近战都没什么太可圈点的。
灵能比较过得去,对步兵杀伤力突出。
指挥官很一般。
但所有技能都受“信仰”限制,信仰够了才能发动。
遗迹一般,技能不错,但没看出来有什么特突出的。
黑暗灵族:后期远程兵种缺乏,近战主要依靠地狱犬(士气没了就胡乱咬人)。
主要依靠八个技能(受限制),指挥官是小队模式,但没看出来有什么突出点。
遗迹也一般。
————据说:《战锤:灵魂风暴》属粗制滥造产品(后两个种族纯粹凑数)。
仔细观察很多BUG,修女点基地的背景音和星际战士一样,暗黑灵族“老农”工作时头顶也会显示空闲的记号。
————建议:星际战士比较适合新人上手,没有明显的弱势方面。
混沌也行,其他种族可以慢慢研究。
——————————个人观点,仅供参考
来点战锤40K中文资料...越长越好
战锤简介:1.的种族:称其为“古圣”是银河有记载以来最早的高智慧生物们拥有高超的智慧控制整个银河。
2.惧亡者:这个种族由于母星靠近一颗炽热的恒星,所以寿命很短,当他们遇到古圣时,因其超长的寿命而产生嫉妒。
并与古圣交战,很快被击垮,逃回母星。
3.星神:惧亡者找到了也许是银河中最古老的生物,无实体状态靠吸食恒星能量为食的生命体,并称其为星神,它们以给星神塑造实体的躯体以及永久服从星神为代价,获得了星神赐予的力量-永生。
4.宇宙亡灵:惧亡者经过改造后成为了不知疲倦,没有感情的杀戮机器,在星神的指挥下像古圣发起了攻击5.天堂之战:古圣与星神间爆发了一场横扫银河的超级大战,史称为“天堂之战”6.古圣的造物:古圣创造了两种生物以帮助自己对抗强大的星神,神灵族和绿皮兽人7.异空间:异空间是平行宇宙的衍生物,原本充斥着混沌而无序的能量,但是由于古圣过度使用这种能量以及天堂之战中无数痛苦的灵魂使其产生了巨大的波动,诞生了混沌邪神8.收割者:由于过度使用异空间的力量,变异出了一种恐怖的异空间生物,它以主物质世界高智慧生物的灵魂为食物,加剧了古圣的消亡9.星神的内讧:由于猎物们不断的减少,星神间也爆发了一场内讧,最终只有4个星神活了下来,拥夜者,欺诈者,外侧者,虚空龙,其中拥夜者吃了其他星神变得最为强大,而欺诈者则是最神秘的,据推测有可能是混沌邪神中的魔君辛烈治假扮的,外侧者被囚禁于欺诈者创造的虚空迷宫里,而虚空龙受了重伤不知道躲哪休眠去了10.神灵族:神灵族作为星神的仆人,比古圣青出于蓝而胜于蓝,在星神消亡后代替其与宇宙亡灵交战,最终它们的战神凯恩打败了拥夜者,但是自己也遭到了拥夜者的诅咒,受了无法恢复的重伤,但依旧代替了古圣控制着整个银河11.绿皮兽人:由古圣创造的战斗种族,本身是动物和植物的混合体,残肢经过光合作用还会长成兽人,兽人的科技被古圣刻在它们的DNA里,它们的科技水平会随敌人的强弱而改变,以保证在对抗敌人之后不会肆虐宇宙12.搞哥和毛哥:这两个兽人是传说中最早的两个绿皮,它们是兽人所膜拜的神,一个强壮而狡猾,一个狡猾而强壮,目前传说正快乐生活在银河的东北方13.WAAAGH!能量:这个WAAAGH能量是兽人独有的一种能量,来源未知但不受异空间的影响,任何拥有灵魂的生物都会在异空间留下投影,而兽人不会,所以异空间没有办法感染兽人14.混沌崛起:异空间在获得充足能量后诞生了邪神,它们妄图获取更多能量,并向主物质宇宙发起攻击,神灵族愤起反抗,由于异空间生物无法长期在主物质宇宙生存,神灵族最终竭力击败了它们,但是战神凯恩却被混沌血神恐虐一击击败,碎片散落整个宇宙15.神灵族的陨落:由于过度使用异空间的力量,最终神灵族遭受到了异空间混沌的反噬,过于依赖心灵力量使享乐,欲望等恶性心理如病毒一般充斥着每个族人,最终它们痛苦而扭曲的灵魂化为了混沌第四个邪神-色孽,而神灵族以前的家园现在也变成连接主物质世界和异空间的通道-恐惧之眼15.预见者:在陨落发生前,一部分神灵得到了警示远离了家乡,它们保留着许多上古的秘密16.如今的神灵族:只有最少部分的神灵族人逃过了陨落,为了防止混沌再度感染它们的心灵,它们实行着高度自律的生存状态,所以也导致了种族规模无法扩大,一直在灭亡的边缘徘徊着17.宇宙亡灵的计划:宇宙亡灵试图建造巨大的方尖碑阻绝混沌与主物质世界的联系,但是计划以防止它们的猎物被混沌所消灭,但是最终计划失败,无数的部队沉眠于被它们收割过的星球地下,等待星神的再度召唤18.人类:人类的祖先在天堂之战时还未出现,当人类进入星际殖民时代时神灵族开始了陨落19.亚空间风暴:神灵族的陨落造成了恐惧之眼,同时也在整个银河刮起了肆虐的风暴,使得星球间的航行,联系全部中断了数千年,无数殖民地与地球失去了联系,科技和文化逐渐退化为了古老的时代,直到最后也有无数的殖民星球没有被发现20.帝王:在亚空间风暴肆虐时地球也在爆发着内战,最终一位睿智而不朽的勇者站了出来统一了地球,并开始收复失落的世界21.灵能者:在人类中也有着一些特殊的,可以使用亚空间能量的人存在,它们被称为灵能者,它们可以通过灵能指引星际战舰通过危险的宇宙空间或者和遥远的另一位灵能者发起联系。
22.基因原体:帝王试图利用出色的20个基因制造20个基因原体以领导人类远征,但是被混沌邪神所挫败,原体流落到了宇宙各地,但最终还是被帝王找回23.星际战士:由基因原体所领导,接受过最完美改造的超级战士,帝国的远征军精锐,星际战士是人类的骄傲,帝王的毒剑24.帝国防卫军:除了星际战士之外人类还需要无数由普通人组成防卫各个母星的常规部队,他们被称为帝国防卫军,帝国之盾25.机械神教:在亚空间风暴肆虐时人类的科技陷入了停滞甚至倒退,但还是有一些人努力保护着机械科技的光芒,他们被称呼为机械教,母星是火星,他们信奉着一个沉睡于火星的机械之神-很可能是星神之一的虚空龙26.大反叛:混沌忌惮于帝王的力量,就蛊惑了帝王最信任的基因原体荷鲁斯,荷鲁斯背叛了帝王,反攻了地球,在最后时刻帝王与其决战,杀死了他,但自身也受了重伤27.黄金王座:黄金王座以每天100个高级灵能者的灵魂为代价让放置其上的重伤的帝王续命28.星际战士宝典:为了阻止星际战士的再次叛乱,这个宝典精减并限制了星际战士的权利29.国教:在帝王无法治理帝国时,无数执政官员组成了帝国议会代其掌管,并创造了国教以宣传帝王的思想30.审判庭:相当于最高法院的权利机关,负责审判一切不利于帝国的事物31.异形审判庭:黑色审判庭,专门负责对抗研究外星人的审判庭,直属部队是黑色守望部队32.恶魔审判庭:灰色审判庭,专门负责对付混沌恶魔的审判庭,直属部队是灰骑士部队33.异端审判庭:白色审判庭,专门负责帝国中的内奸或被混沌感染的叛军,直属部队是战斗修女会34.混沌星际战士:在大叛乱结束后大量的叛军逃入了恐惧之眼,并向邪神效忠35.黑暗神灵族:神灵族陨落后大部分族人以自律对抗混沌,而另一部分则放纵的投入混沌的怀抱,它们以杀戮取悦邪神换取偷生36.钛星人:在亚空间风暴开始前它们还在过着原始人的生活,一艘人类探险船坠落于它们的母星,它们依靠其发展出了新兴的科技,并驾驭了附近的数个种族不断地进行扩张37.泰伦虫族:泰伦虫族是银河外的恐怖生物,它们不断掠夺任何有机物质,是所有种族最大的敌人,它们的战绩:1.灭绝了上古种族-宇宙矮人,2.将曾经最为强盛的神灵族群-伊扬登重创,3.三次逼近地球被帝国奋力击败
战锤40k psm和sm 什么意思
好象只有4~6和势力.,可玩性能最高的版本 4战锤40K战争黎明2,可以说是一个全新的游戏吧. 这些你可以去游侠网看看,最新版本,游戏画面和设置同以前的都不同..不 2黑暗黎明,这个就很全了,DOWN2之前最新资料片,也是玩的人最多的,除了修女之外其他的势力都有 3灵魂风暴战锤40K的版本也可以说的势力区别的版本 1冬季攻势
战锤40里的地球人为什么有2支部队
而且帝国防卫军这种垃圾部队根本就不应该存在啊
兄弟,你错了
首先,地球人可不只是两支势力,而是三支。
它们分别是:帝国卫队,和审判庭 再来,帝国防卫军可不垃圾,首先:帝国由步兵+大型载具组成。
步兵虽然没有强大的护甲,也没有那超人的体魄和恐怖的,但是他们的数量非常多,正常的团都有几十万的人数,而且每个连都有政委指导和监督,再加上士兵们铁一般的纪律(退缩,怯弱,作战不力,不听指挥者就地枪决)。
还有,帝国卫队中普通的士兵是最大的组成部分,但他们还有拥有强大身体的猿人,精通潜行,野战和爆破知识的暴风突击队,恐怖的丛林战士卡他猖小队等等。
再配合上强大的支援载具:哨兵机甲,堡垒式前哨坦克,自走炮等能有效的打击对方的重型武装。
最后,就是他们的王牌了,其实如果他们的重型载具出场的话,所有的步兵都要为了保护和掩护重载而存在了,帝国拥有整个人类最强大的载具:帝皇毒刃和。
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再配合黎曼鲁斯支援坦克协助进攻。
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还有。
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的素质虽然高,但人数非常之稀少,所以帝国的存在都是必须的,至少大量星球都需要他们进行防御。
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意思是:吧



