
《狼人杀》的常用词语有哪些
很多狼人杀的新手玩家在听到老玩家说“黑话”——专业术语的时候感到一头雾水,不明就里。
没关系,下面就为大家介绍下狼人杀中的一些常用术语。
学会这些术语可以让你的语言更精炼,从而在有限的发言时间内,尽量完整的表达自己的意思。
【高贵】指“高贵身份”,即有功能的好人身份。
【跳】指“跳身份”,即表明自己是高贵身份。
【悍跳】指狼人跳高贵身份。
【民跳】指平民跳高贵身份。
【对跳】一个人跳了某个高贵身份,另一个人也跳这个身份。
通常来说:两人对跳,必有一狼。
【前置位】由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说先发言的位置称为前置位。
【后置位】由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说后发言的位置称为后置位。
【归底位】【归票位】由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以被杀的人上手位置的玩家最后一个发言,此位置称为归底位或归票位。
【敏身份】“敏”有“刺探”之意。
敏某人的身份,即要求某人明确报身份,或猜测某人是某种(高贵)身份。
【积身份】“积”有“隐藏”之意。
说某人积身份,有可能隐藏的是高贵身份,也可能指隐藏的是狼人身份。
【水】一般指水民,就是声称自己是平民身份的人。
【排水】就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局(在没有明确狼人目标的情况下,从自认平民的玩家里出人是比较保守的玩法,因为不会下错高贵身份)。
【金水】被预言家验过的好人,一般在预言家身份坐实后,金水成为100%好人。
【退水】本来跳了高贵身份的人,后来又退回来承认自己是水民。
【水包】自认平民的人给出的2个或者多个怀疑对象,通常是在没听到他们发言的时候随机给出的,为了制造矛盾、引出话题。
【查杀】预言家验到某人的身份是狼人,可以说“查杀某人”。
【踩】质疑某人是狼人。
【回踩】指A踩过B之后,B发言的时候又踩A。
【互踩】指A踩过B,B也踩过A。
【明踩暗保】基于“所有人都踩的人没有团队,所以是好人”这个逻辑基础,狼人在同伴被很多人踩的时候也跟着踩,试图用“所有人都踩过他\\\/她”来为其洗脱嫌疑。
狼人常用技巧。
【PK】两层含义,一是认高贵身份的人(通常是认预言家)给出的2个怀疑对象,号召大家在这两个人之间择一投票。
另一层意思是投票环节中,2人(或多人)得票数相等,则此2人(或多人)进入额外的发言环节,发言之后的投票只能在他们之间择一而投。
【共边】【打包】指2个人或多个人目标一致,看起来像同伙。
因为只有狼人是有团队的,所以“共边”关系通常被质疑为狼人。
【掰票】在某人被踩之后,为其辩解。
【归票】通常指最后一个发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
【分票】在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散。
分票是狼人常用的技巧。
【绑票】指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。
【遗言票】【警徽流】——利用传递警长牌来传达验人信息。
预言家手中有警长牌且没有遗言的情况下,为了在第二天自己被杀之后将当夜验人结果告诉大家,预言家可以这样说:“今晚我去验A,如果他是好人,我明天死后会将警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后则将警长牌传给B。
”【递话】在自己发言的时候暗示后置位某人该怎样发言或者跳某个身份,称为给某人递话。
狼人常用技巧。
【人狼恋】被丘比特连为情侣的两个人中一个人狼人一个是好人。
人狼恋的两人需要杀光所有狼人和好人才能获胜,属于第三方阵营。
狼人杀猎人说的话
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。
一般来讲是指狼出刀。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。
有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。
跳、认均未必为真。
根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。
由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。
其余的都是假的。
但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。
如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。
如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。
(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。
语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。
一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。
如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。
一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。
这种情况称为“狼队绑票”。
语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。
一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。
以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。
在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。
语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。
警长给预言家用于无遗言时表明验人。
在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。
在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。
通常采取如下方法:声明依次验A、B。
如一金水一查杀,则警长给金水。
两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。
原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。
也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
PK:指这2个人进行发言PK\\\/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。



