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形容3d图片的句子

时间:2019-03-14 03:59

求精美的3d图片

日常爱收集的我有很多游戏3D角色和场景还有次世代角色和场景都做的逼真精美给你发邮箱

帮忙做一张3D图片

做个想点样子的就可以交上去了、、、一个个的物体做好 然后再调整好位子就行了交给老师的不必那么细致(仅个人见解)

线条3D起伏图片

能这个不好说反正肯定能看见起码2个看的时候想的不一样看到的就不一样……这个现象真的很难解释……反正他说看到10个他就真的能看到10个你说只能看到1个那也没办法。

想学习图片处理或者3D

当然行啊 不过你要学的可不指这两种软件了看你干什么吧现在比较火的室内 至少你还要掌握VRAY 做后期就要学AE 一般都是以3D为主 用PS后期 而3D的发展是多方向的 所以你要往什么方向发展 就要学什么软件了而且3D是个大软件 很复杂 想真正完全学懂很困难 一般都是按照自己想要的发展方向去学3D的某部分知识 要学的话 可一定要找个信得住的地方啊 现在糊弄人的太多 能不能教好也是问题呢

3dmax图片素材一定要打包吗

有没类似嵌入的方法的

最方便的应该就是归档打包实在不想归档又想在别的机器上渲图还要带材质的话那就比较麻烦了需要拷走你的贴图素材在另一台机器上新建一个和第一台台机器上原先素材的路径粘贴到里面就好了个人感觉还是归档打包最方便

3dMAX导入一张图片

你的意思是要用图片做参考图建模吗?? 如果是的话:两个方法,我用最通俗的方式说一下. 1。

把图片做背景,按ALT+B,打开背景选项,选择图片导入进去.记住把底下的锁定图片勾选上. 2。

建一个平面的模型,然后在文档中上把图片按住往中的平面上面一拉,平面上就有图片的纹理了.你会赋材质的话把图片贴在平面的贴图上也是一样.然后你可以再建,建好之后你可以选中它,按ALT+X,这样模型透明了,你可以对着后面的图片进行建模.

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