
描写森林阴森的句子,要一段
阴惨淡阳光笼罩着这片奇异的。
有时,森林静谧得一切都沉睡在死亡的恐,而有时,鬼怪的身影与令人毛骨悚然的叫声可以让人产生到了阴间的幻觉。
粗壮参天的诡异植物,色泽妖娆的无名昆虫,一切的一切看上去都是那么的不同寻常。
深山老林之中,古木参天,遮天翳日。
因为那森林看上去阴森可怖,神秘莫测,而且据当地人说很少有人敢到这片森林里去,即使进去了就再也没出来过。
这片土地之所以与外界隔绝,原因就是有森林与沼泽双重阻隔。
黑暗森林阴森恐怖,外界人几乎不敢涉足。
偶尔有某个胆大的闯了进去,也会在尽头被沼泽再次阻挡。
出于求生的本能人们绝不会沼泽,也就彻底失去了踏足这片净地的机会。
森林里光线阴暗,笔直高大的树木遮住了绝大部分阳光,只有斑驳稀疏的光线透过树木的枝叶照射进来。
使得森林格外地神秘诡异。
森林里弥漫着飘忽不定的迷雾,却出奇地安静,仿佛所有生灵都未曾涉足此地。
狭窄的老参道,弯弯曲曲,阴森可怖。
月亮被涌来的黑云遮盖,只从厚厚的云层后面透出一层含混的暗色光晕来。
风在高高的树顶摇晃着,发出一阵阵庞然缓慢的沙沙声。
像是头顶移动着沙漠般的树海,衬托着静谧的夜。
风中可以明显地感觉到初冬的含义,一星半点儿的,悬浮在空气里,是露水或者冰屑,说不清楚,只是碰到皮肤的时候,会激起一阵小小的鸡皮疙瘩。
遥远的天空上月光一片皎洁,从没有丝毫云朵遮盖的天空向下望去,一片静谧的原始森林中间,一条如同雄浑山脉般巨大的黑色蜈蚣,正缓慢地爬过,所到之处,树木交错断裂,像是一条巨蟒爬过草地后留下的痕迹一样……泥土碎石沿着它路过的地方四处迸射,成千上万条巨大的腹足交错起伏地砸向地面,大地的裂缝交错蔓延,像是冰面的裂痕一样 四处崩坏……周围拔地而起的山崖,围绕成了这个巨大的像是远古遗迹般的洞穴。
她涣散的视线里,是那张风雪里坚毅而充满浩然正气的面容,锋利浓密的眉毛下,是深蓝色的瞳孔,目光永远都像是大雪弥漫的寂静旷野。
夜晚的山里,温度很低,时不时地传来一两声野兽的嚎叫声和猫头鹰的哀嚎声。
森林里静谧的夜色渐渐地被霞光洗去,朝阳在树顶上涂抹出一层闪耀的红色光晕来。
一束一束笔直的光线,从树冠的缝隙里刺进森林的深处,照耀着地面厚厚的苔藓。
这是一片原始森林,林子里很少有灌木丛,全是高耸入云的千年古树。
树木的枝梢交错着,伸展开来的繁盛的枝叶如碧绿的云,把蓝天遮了个严严实实。
一株巨大的香樟树突现在眼前,它的树皮是墨绿色的,粗壮的奇形怪状的树枝像龙一样在树上盘绕着。
微风过去,枝叶发出簌簌的响声,恰如龙的叹息声。
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属于一个等级评定系统
如果你是一星,升一级,给你1个属性点而如果你是8星,给你8个属性点。
看看属性差距就这么来的
所以有钱就升星星和重要技能等级
星星系统很多人不明白为什么5星、6星的成长比8星9星的还好,我分析总结了一个模拟公式,基本只有1点左右的误差,因为属性是不带小数点的,公式如下:先查出星星出来三项属性:总属性=第一项×2+第二项+第三项×0比如经常有人提出的来的441,计算结果就是12点,如果是黑岩或者追风,就要再加2点其实说明白点。
就是第一项越大越好,后面的可以不管,我一般保证第一项是4以上,不过经常把钱换没了。
这个公式有误差的,但是八九不离十,欢迎大家验证。
其实这个不是秘密了,很多人都知道了,我一般通过看别人的星星判断别人是水平的。
颜色可能是用以区分
描写夜晚森林环境的句子有哪些
我看过这部电影,我看的叫 就是你说的这部电影。
他们是为了寻找一头长毛大象才到那个岛上去的。
还带了一条小狗。
当地土著没有人敢带路,因为进去过的都死了。
后来还是有人带路了。
他们进去后经历了蜈蚣,蚂蚁,蜘蛛,蜈蚣和蚂蚁就是你说的那样,蜘蛛是直接从那女的额头上插进去吸脑髓。
后来还有食人蟒蛇 ,他们还碰到了土匪枪战。
进去的很多人 最后只剩几个。
我一直在网上找这部电影的下载资源,一直没有找到清晰的,都非常模糊,要不不完整。
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星星系统。
肉搏这个图很耐玩 和朋友玩了一个多月 很开心(虽然总被认为是挂B,很无奈)今天就把我的一点点心得分享给大家 文笔不好见谅~肉搏秘笈第一条 英雄常用英雄是 剑圣 大小恶魔 守望者 敏捷格罗姆 火焰领主(远) 光明游侠(远) 女猎手(远)黑岩剑圣 船长 监狱小卒等 所有智力英雄中前期都是坑尽快换掉这里面初始移动速度最快的是:第一梯队 游侠 女猎 火焰领主(小鹿移动速度也很快不过攻击不行所以未列出 火焰领主移动速度略逊于其他)第二梯队 大小恶魔 格罗姆 守望 剑圣 黑岩剑圣(剑圣和黑岩略逊于其他)第三梯队 船长 监狱小卒 基本跨度是3级耐久 左右也就是说恶魔想要追游侠 最起码要比游侠高3级的耐久本图移动速度上限固定 第一梯队13级耐久可达到 第二梯队 16级耐久可达到 第三梯队19级耐久可达到….1、近战英雄 除黑岩和船长 基本基本不大 据传恶魔后期有隐藏闪避 未实验 不知道是不是真的 我们重点介绍黑岩和船长黑岩剑圣: 中等移动速度 高等攻击速度 特殊属性 每级别多涨2点属性
(万恶的黑岩 万岁的黑岩)船长: 超高攻击速度 由于主要属性是力量 中期优势较大 血厚抗打 如果没有反射技能那么船长后期1V1能力绝对是第一的 后面的技能介绍里再跟大家解释2、远程英雄远程英雄初期就能拥有不错的移动速度 擅长追杀 骚扰 跑图 但是除了女猎其他的较不抗打 玩远程英雄需要比较风骚的意识和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用风筝杀人 较快建立优势 但是不推荐玩太久 尽量10级左右赶紧换掉 因为中后期耐久高了 远程英雄移动速度优势被拉平 暴露出攻击速度低 皮薄等缺点英雄推荐 优先级从高到低:黑岩-小恶魔-剑圣-大恶魔-格罗姆-守望-火焰-LS-女猎-船长-监狱小卒(大恶魔走路回有交易 打怪的时候容易被发现 逃跑的时候不容易甩脱所以我不是很喜欢用他 很多次我顺着脚印找到大恶魔打死都被人说是开图,无语)肉搏秘笈第二条 技能丛林肉搏 顾名思义 就是纯“肉搏”手动释放的技能是不能学的,只能学习光环和被动触发技 能 每人能学7个技能 5个主技能和2个辅助技能主技能(必学):1、耐久光环(提高攻击速度和移动速度)2、闪避(提高你的躲闪几率)3、重击(15%几率击晕对手 并造成N点伤害)3、粉碎(10-15%几率对周围每个目标造成N点伤害 享受等级加成)4、吸血光环\\\/窃取生命(攻击吸血 )副技能(选修):减速光环(降低敌人攻击和移动速度)邪恶光环(提高移动速度和生命恢复速度)掠夺光环(攻击可获得一定金钱和木材)属性加强(每级技能加力量智力敏捷2点)尖刺外壳(反弹一定近战攻击,并每级技能提高2点护甲)攻击升级(每级技能提高10点攻击力)命令光环(提高攻击力)荆棘光环(类似反射近战伤害注意是近战伤害)燃灰(提高伤害并在目标死亡时对附近单位造成一定伤害)常用技能就是这些了下面介绍下升级顺序理想状态下1-10级优先升级重击和耐久其次粉碎再次闪避10-26优先升级粉碎耐久升到地图最高移动速度其次闪避粉碎是每升5级触发几率提高百分之一26级粉碎触发几率达到15%26-30优先升级闪避其次粉碎解释一下 1-10级大家级别比较低而且很多人在初期把智力和力量都转了敏捷血都在2000以下而重击伤害固定切初期较为巨大触发几率高很多时候可以一刀半血甚至直接秒杀所以1-10级重击是神技能 10级的重击可以用到你升满星星超过10级就要开始升粉碎了,这个级别大家的血都开始厚了重击作用越来越小而粉碎是受等级加成的等级和技能级别越高伤害越高20级之前级别很少有人升级闪避除非钱特别富裕,因为初期等级和闪避等级较低起不到什么作用而20级之后闪避的作用就变的至关重要闪避高才能保证存活才有更多的输出30级的时候如果大家是同属性则闪避粉碎高的胜出 同等闪避和粉碎则耐久重击高的胜出具体怎么规划技能要灵活掌握根据情况选择合适的方式升级 比如我占很大优势对方技能级别比我低很多那么我就把闪避和粉碎升满后直接升级星星如果双方差距不大我就优先把耐久升满重击升到20确立优势或者均势再升星星如果我方劣势那么我可能会选择升级耐久到最高移动速度然后直接升星星和他拼后期这里就要用到掠夺了打钱快生星星升技能都够速度再说副技能肉搏很大的魅力就在这副技能上随着不同的情况学习不同的副技能会发挥出极其重要的作用副技能我们一般不去主动升级它随捡随学随情况而学当然也有特殊情况比如初期耐久出的晚那么学个减速并升级它会有意外惊喜很多时候我没耐久但是8级减速对方5、6级的耐久也跑不掉照样被我追上几个重击放倒~~~ 1-15级减速很给力抓人追人好帮手到后期虽然对方耐久上来了,减速作用不明显但是对怪作用依然巨大是你打BOSS战后快速回血的有利保证再比如说邪恶邪恶的移动速度加成要略高于耐久所以基本上我们在打不到耐久的时候学个邪恶追人和逃跑都很有用攻击升级和命令光环都是提高攻击力的一个是初期属性低的补充一个是后期打BOSS的吸血的好极品但是出场几率较其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不会学~@~掠夺前面讲了打钱神技初期见效不大但是中后期很实用翻盘必备燃灰一般认为会降低重击的触发几率但是初期在没有重击的时候也很好用最后重点介绍下2组技能尖刺\\\/荆棘 窃取\\\/吸血尖刺\\\/荆棘俗称双反我看好多人都学荆棘其实在肉搏图里荆棘和尖刺都是反射近战伤害并不反射远程区别是荆棘是光环可以大家用而尖刺只有对本人有效而且尖刺还额外增加护甲反弹百分比比荆棘高很多所以推荐学习尖刺初期高护甲可以有效提升生存几率无论是打怪还是PK反射最主要的目标就是船长船长之所以NB 是因为攻击速度快而且主要属性是力量在转换属性的时候可以最大限度的增加血量和保持攻击力所以很多人认为船长很厉害但是高攻遇到了高反………..悲剧的船长.. 打的越多死的越快….. 攻击堆的越高的船长死的越快这也是我不学命令的主要原因… 窃取\\\/吸血虽然这两个是必学技能里的但是也是属于随捡随学模式吸血光环(1级)吸收攻击伤害10%的血量限近战 满级是60%左右(记不准了)窃取生命(1级)吸收伤害3%的血量远程近战皆可满级是90%初期吸血作用交明显1级的吸血顶3级的窃取后期窃取的吸血总量要高一些我个人比较喜欢吸血~…肉搏秘笈第三条星星这个大家都说过无数次了最新的完整计算方式是力量成长×2 +敏捷成长 与智力成长无关 经测试基本正确星星的换发是先赌后升找到好的成长再升满正常满星星是17星后期一直赌的话也可以赌到更多但是没必要基本上初期不要浪费太多的钱在赌星星上以免经济亏太多早早陷入劣势而且随着等级的提高赌出的星星也会越来会好而且就算赌好了星星后期经济允许的话还是要再换更好的90级的时候我还会换星星因为后期技能都满的话就是拼属性和猥琐了再加点刷BOSS啥的手段~经验和运气是非常重要的其实还有一个第四条是操作今天困了就不介绍了自己了解吧举个例子对手比较厉害你们两个人跟他打可以再打的过程中你突然后撤 他会跟着你跑几步这个几秒是没有攻击的也就没有触发技能你的伙伴会多大他N刀很有可能直接放倒他等等如果你的脸黑就比较痛苦了 话说我基友我们天天语音对磕肉搏 他们基本次次不是黑岩就是大小恶魔,BM 我次次智力英雄.....打半天不出耐久....蛋都碎了..20级没耐久有木有 20级木闪避经常有 (一向脸黑手黑 以前玩WOW 从地球时代玩到大灾变 带团N年 要啥没啥 开啥拆啥)跑题了 说回肉搏 如果过你跟我一样脸黑 就要玩的猥琐了 没技能硬PK纯NC速度打技能升级是王道 没耐久的时候尽量别追人 效果不大还容易被围殴 抽冷子收几个半血的人头就可以烧高香了 好了今天就说这么多了很晚要睡了 纯手打非转载只为知道新手让更多的人喜欢肉搏不对的地方欢迎指正和补充拒绝喷子文明礼貌从我做起~国际惯例浩方北京高速1.20 3房3D纯手打转载请注明
求几部经典森林恐怖片
死神魔菇,几轻人去森林里找传说中的蘑菇,吸了产生幻觉杀人的狼溪,澳大利亚的真实事件改变的,背包族遇害的故事,里面的风景很美致命弯道系列,前2部挺经典的,后面就看看吧~眩晕,登山遇到的杀人狂雪山惊魂系列,雪山杀人魔短柄斧1、2,类似吧,反正就是一群人到一个地方遇到变人狂2001个变态者,恐怖的南方小镇这些都是我看过还不错的,推荐给LZ
几个人在丛林里这类恐怖片
wrong turn <致命转弯>
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