
很多人看到迷你世界后说垃圾抄袭,有版权意识之类的话,那为什么他们没多少批评老早就抄袭cs的cf
一般看谁抄袭谁,大多看的是那个游戏诞生得更早,首先,我的世界(Minecraft)是于2009年发布的第一个测试版,可以理解为我的世界于2009年诞生;再来看看迷你世界,诞生于2015年,到这里想必你心里已经有答案了吧,两款游戏玩法极其相似,明显就是迷你世界抄袭我的世界,那为什么又人说我的世界抄袭迷你世界呢,我个人的看法是这样的,首先迷你世界的材质偏向于Q版卡通,偏向于小孩子所喜欢的类型,而且我的生活中见过的迷你世界玩家基本上都是小孩子,大约8~12岁之间,由此可以推断大部分迷你世界玩家都是小孩子,(当然也是有成年人在玩的),而小孩子没有什么版权意识,他们所认为的我的世界抄袭迷你世界可能只是因为迷你世界的材质比最原始的我的世界材质要清晰,而抄袭的游戏画质一般都不怎么好,所以他们可能就会认为我的世界抄袭,而且我认为玩迷你世界的成年人们都是知道谁才是真正的正版,所以他们并没有参与进这个关于我的世界抄袭迷你世界的话题,而是反之到了我的世界的阵营里去了,又或者他们压根就没有参与话题,所以我认为,基本可以确定,说我的世界抄袭迷你世界的都是没有版权意识的小孩子,谢谢观看此评论,打字不累
为什么许多中国人版权意识特别差
正版的歌曲就要去阿里音乐旗下的虾米音乐和天天动听,付费听歌才能听到最纯粹的歌曲,我就开通了会员,听歌棒棒的。
如何加强人们的版权意识
首先必须让出版商改变自己的经营理念,毕竟如今很大一部分的多媒体出品方都抱着“赚快钱”的心态,导致一些产品的质量参差不齐。
举个简单的例子吧,DVD时代,盗版的D9的质量就是比大陆6区的正版制作要好,就这么一点就能理解国人为什么会忽略更便宜的6区正版,而投入价格更贵的盗版DVD的怀抱。
另一方面,国人一直以来都习惯了使用免费的东西。
不过如今,网络上很多的大陆网友已经愿意花钱买正版的东西,可有时候就是事与愿违。
比如说,2014年被网络媒体和出品方吹嘘的《新剑侠传奇》的销量不差,很多期待单机游戏的网友都掏腰包购买了这款游戏,但之后的结果是一片的抱怨。
我个人觉得让国人提高版权意识与产品的出品方的诚意是相互联系的,只有产品真的让人觉得值得掏钱,我想对于花钱买正版这件事情对我们来说并不是大问题。
作者:田边迈克五郎链接:来源:知乎著作权归作者所有。
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