套圈圈游戏规则
我看他们都回答了这么多,有些还是可取的,不过措词不要太长,显得烦躁。
你好好想一下就出来了嘛。
这个分给我了,重要的是简单,童趣,大方。
幼儿舞蹈爱上幼儿园节目串词
1、欢乐的日子,美好的生活,快乐的童年,幸福的陪伴,在这欢乐的日子里,让孩子们用他们的方式,来表达他们的内心的喜悦和爱,请欣赏大大班舞蹈《欢乐的节目》。
2、孩子们的世界史五彩缤纷的,只要心中有爱,每个孩子都是自己童年的魔法师,他们创造着一个个奇迹,让我们一起来期待《爱的魔力》,请欣赏中一班情景剧表演。
3、因为有爱,生活如此动听,因为有爱,童年如此优美,因为有爱,我们如此给力,我们都是新世纪的给力宝贝,请欣赏小三A班舞蹈《给力宝贝》4、童话王国里永远住着一群有梦想的人,他们用爱诠释着自己的生活,感染着大家,让我们用心来聆听一个故事,请欣赏童话剧《表团童话》5、健康快乐,活泼可爱,幼儿园给了我们快乐的童年,老师用爱培养着我们,伴我们长大,瞧
我们都是健康快乐的宝贝,请欣赏小一班《健康宝贝从爱》6、这是一个属于孩子们的节日,就连小鸡也按捺不住为小朋友送上节日的祝福,相信他们独特的表演会为这个舞台赢得更多的掌声,让我们一同用掌声欢迎他们上场,请欣赏中二班小朋友带来的舞蹈《小鸡也疯狂》7、“童年”有欢声,有笑语,而更多的是妈妈给予的爱,我们感恩妈妈的每一个拥抱和每一个微笑,是您的爱让我们更健康的成长和自信的生活,您,让我们心中永远最美的妈妈,请欣赏小三C班小朋友带来的亲子节目《 》8、老爸、老爸,我们去哪里呀
有你在就天不怕、地不怕,老爸您就是我的臂膀,在我的童年里有您才更完美,您的每一次鼓励和肯定都是送给我最好的礼物,让我们大声说“老爸,我爱你”,请欣赏小三B班的亲子节目《》9、和老师一同学习收获知识,和小伙伴们一同游戏收获快乐,你爱我,我爱你,我们都是好朋友。
接下来中三B班的小朋友将用他们的默契来展示一段精彩表演,请欣赏舞蹈《圈圈禾》10、幼儿园的生活让我们懂得了什么叫爱,孩子们主宰者自己的生活,幼儿园里快乐多,请欣赏大二班小朋友带来的情境表演《我爱我的幼儿园》11、“妈妈”一个温暖而美丽的名字,一个伟大而神圣的名字,她的爱无可替代,她用世界最无私的爱呵护着我们,妈妈,我爱你,请欣赏中三A班小朋友带来的舞蹈《我爱妈妈》12、我们在一个充满爱的大家庭里幸福的生活,快乐的成长,我们勇敢、自信,让我们尝试着做每一件事,请欣赏小二班小朋友带来的舞蹈《我试试》13、我们拥有幸福的童年,我们拥有美好的未来,我们是祖国怀抱里一朵朵盛开的向阳花,积极向上,用感恩的心来回报祖国妈妈,请欣赏大三班小朋友带来的舞蹈《花儿朵朵向阳开》14、老师是蜡烛,燃烧着自己,照亮别人,老师是园丁,用自己辛勤汗水浇灌祖国的花朵,而我觉得老师是妈妈,给与无私的爱,培养我们长大,而今天可爱的老师们也用他们的方式对我们送上爱的祝福,请欣赏教师节目《 》爱是我们共同的语言;只要人人都献出一份爱,世界将变成美好的人间;爱是火热的友情,沉静的了解,相互信任,共同享受和彼此原谅。
爱是不受时间、空间、条件、环境影响的忠实。
爱是人们之间取长补短和承认对方的弱点;我是幸福的,因为我爱,六一的歌声这样的动听。
六一的舞蹈这样的优美。
六一的心情是这样的激动呀六一的集会这样的欢腾! 我们是出巢的小鹰,明天将振翅高飞,搏击长空。
我们是含苞的小花,明天将姹紫嫣红,分外妖娆。
“六.一”,一年仅一次,象小船,在时间的大海里,静静地飘泊。
“六.一”,一年仅一次,象蝴蝶,在岁月的小溪边,翩翩地飞过。
同学们,拉住小船,抓住蝴蝶,莫让大好的年华虚渺地度过。
“六一”每一年过去的,都应当成为昨日的捷报: “六一”每一年掀开的,都应当成为今日的课表。
“六一”啊!你的每一年,都深深嵌下了我们拼搏的脚印, “六一”啊!你的每一年,都深深记下了我们成长的年轮 :祝福我们,期待我们的明天更美好 祝福我们的学校,相信开发区学校的明天一定会更加辉煌 忻州市开发区学校,庆祝六一文艺汇演,到此结束 再见绚丽的夏季,姹紫嫣红; 火热的六月,笑语盈盈; 在明亮的阳光里,我们欢聚在一起; 共同来见证,金太阳幼儿园十年来的辉煌美丽
十年里,风风雨雨,坎坎坷坷,我们金太阳人认认真真的走过; 十年里,呵护嫩芽,培育幼苗,我们金太阳人用心血灌溉出骄傲
在金太阳幼儿园里,我聪明,健康,全面的成长; 在金太阳幼儿园里,我每天都像花儿一样,美丽的微笑
在今天,让我们用飞扬的歌声,传唱难忘的岁月; 在今天,让我们用欢快的舞蹈,撩起明日的自豪
为了庆祝这个特殊的日子,我们怡乐幼儿园的全体师生,用真诚和热情打造出一台精彩的文艺演出; 和着明快的节拍,让我们共同畅想怡乐的美好未来
帮我想一些适合三三年级小学生在教室集体做的游戏,可以分成小组,也可以是整个班级一起玩
小猴子捞月亮大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。
“小猴子”可以伸手去抓。
被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。
追捕逃犯放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。
被抓后,游戏重新选人开始。
规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。
挑:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做。
游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“熟了吗
”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。
”选瓜的人继续选。
如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。
被抓住的选瓜人则要表演一个节目。
然后追的人成了选瓜的人。
或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏。
心有灵犀在教室里,把座位摆成数量均等的若干纵行(偶数),每相邻的两行编成一组,然后各行由前向后依次报数,每人记住自己的号数。
方法: 游戏开始,教师在讲台上任意呼喊一个号数(如“4”号),此时各级的两名“4”号学生立即从本行左(右)侧纵向走道跑到本组前,互相携手,最先携手的一组取胜,取胜者得1分,教师将得分记录在黑板上,重复游戏若干次,游戏结束,按积分多少排列名次。
1被喊到号数的学生才能离开座位,未喊到号数的学生不得下位。
2各组两名被喊到号数的学生必须在本组前携手会合。
3游戏时,不准推撞座位。
4教师喊的号数必须是座位中的号数。
5喊号时旁人不得暗示。
为了加强学生的注意力,此游戏可改为用手势代替口呼号数。
做手势前应向学生说明各种不同的手势所代替的不同号数,在做手势时应将手臂举起。
2报号数时必须语词清楚,声音洪亮有力。
3在游戏过程中,室内必须保持安静,不得喧哗衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
熊来了内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏道具:参加者约束8-15人,分成若干组方法:(1)各组第一个人喊“熊来了”(2)然后第2个人问:“是吗
”(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”(4)3号再反问2号“是吗
”,而2号也反问1号“是吗
”(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。
(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗
”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了
快逃
”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。
掷跳远概要:掷跳远接力赛准备:用纸盒装做一个有0\\\/1\\\/2\\\/3\\\/-1\\\/-2六面的方法:1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。
2、下一位要以前一位所占的位置为起点。
3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜七拼八凑此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开
”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开
”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
“下一个是谁
” 规则: 1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。
2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。
3、讲解,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。
4、过程中以下选手淘汰: A.叫其序号反应迟钝者。
B.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。
5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。
钻圈圈概要:同心协力钻圈圈的游戏。
道具:小方法:1、参赛选手手牵手;2、想办法将从第一个人传到最后一个人; 3、哪组速度最快就获胜。
注意事项:每班3男3女参加,中途手不能松开。
松开重新来过。
集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
萝卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,先蹲,蹲的时候念“蹲,蹲,白萝卜蹲完蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向堆。
们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
记住哦,一定要念全“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲”这句话哦,并且做出蹲下的动作,否则游戏就不好玩了哦。
我们可以边玩边加快速度,增加趣味性两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面, 1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞; 2. 两手换掌状于胸前交*飞舞; 3.出手锤子剪刀布; 4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
这个游戏好玩的地方就在第4点,动作一定要做出来哦 ,声音也要发出来。
其他的人可以观察他们的表情哦,肯定会很搞笑的~~~不要害羞哈划正字一、游戏准备:黑板一块,粉笔几支。
二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。
在起跳线前10—20米处放一块黑板。
教师发令后,各组第一人用双足跳跳到黑板前,用粉笔写“正”字的第一笔划,然后跑回拍第二人的手。
第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“正”字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。
以此方法,直到把“正”字写出。
先写完“正”字的组为胜。
三、游戏规则:1.必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。
2.准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。
四、教法建议:1.教师可根据各小组的人数写其它的字,如每组七个人,可写“体”字。
2.也可以采取每人写一个字的方式进行。
如;每组5个人参加游戏,可写“为人民服 务”;每组8个人,可写“锻炼身体献身四化”、“炼好身体建设祖国”等。
橡皮筋游戏方法 将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。
给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。
第三名接住后再往下传……直到最后。
而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要。
一组传完后,两组队员交换角色。
身体规则1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1-9的数字。
2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。
3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。
4、由现场观众投票选出最佳表演奖。
转换:也可以让他们表演其它的动作,呵呵,大家一起开动起脑筋来吧~~
亲子游戏跳圈圈的结束语
新人:刚加入一个没有进行改名的总称。
改名\\\/换皮\\\/披皮等:在群名片中在这个群将要COS的角名字昵称:非三次元真名字带套:类似于【】\\\/[]\\\/()这样的框,在没有上皮或者觉得自己无法把握好皮的时候用,一般为了防止崩皮或者自己把握不好人物性格会随时带套。
隔壁:另一个群。
一般指系列中的其他语C群或个别群成员都熟知的另一语C群。
前台\\\/主群:一个群系列中最主要,通常也是人员最多的群,通常最主要的用途为|开戏|聊天,|游戏|或|审核|通过的人才可以加入的群。
开戏,剧场:一般指没有人|插戏|的情况下不间断的以一人至多人|入戏|语C的独角戏或互动。
游戏:语C群中一些特有的活动,常以|KG|和|猜数字|为主。
审核\\\/考核:入群前考察新人文笔水平戏风等综合素质的考试,考核方式不一,多为对戏、答题、甩记录、出身文、独白等方式。
或某些|气场|有要求的群会举行的活动,以|考官||陪审|或者|自述|和与其他人|开戏|为主,另外还有|家族||审核|等方式。
甩记录:指放出以前戏的记录。
同上。
水戏:指|开戏|过程中突然出现的无关剧场的人物或者突然说话[一般与这场戏无关]的情况。
插戏:指开戏过程中有其他演绎者出现。
一般指剧场戏中,开戏时未提及的人物出场。
入戏:指不做与模仿角色不符合的语气,也没有|崩坏|的动作。
后台:在|前台||开戏|或者|游戏|等不能说话的情况下,属于这个前台群的可以|围观|讨论或者|崩坏的地方。
KG:King Game【国王游戏】以一人主持,|SQ|发给参加者K,1-【参与人数-1】的数字,让K者决定几号几号做什么活动【详细百度】一般以|开戏||崩坏|为主。
自述:描写角色心里活动背景等的通常只有一段的|剧场|。
出身文:将一个人物的出身、经历、如何获得现在的职位等写成文章,常见于原创语C群,通常对于不同职位的人物会有不同的字数要求。
猜数字:一个主持列出几-几的数字,让参加者轮流猜测数字,没有猜中会删减范围,猜中者要接受主持惩罚并且成为下一个主持【最常玩法】。
气场:形容模仿此角色是否相像的形容词。
BOT\\\/本体:自己本体考官:|审核|时|陪审|或评判被|审核|者是否通过的人。
陪审:陪同|开戏|的角色【一般以|审核|为主】。
家族:语C中的团体,招人或宣传家族的理念和要求,寻找相同理念愿意加入并且符合家族要求的角色。
剧情:一般指|开戏|时事先预定好的角色发展走向。
崩坏(崩皮):指做出与角色不符合的语气,也有不符合的动作。
皮:在群里角色的模仿角色。
围观:不参加聊天话题或不参加|开戏|只是观看的人。
SQ\\\/私戳:小窗口私聊。
黄豆:系统自带表情,因为黄色+圆型因此成为黄豆,禁豆指的都是禁发黄豆,很多语c群都有的群规玛丽苏:描写夸大,为使人物完美而过分美化人物,使得描写脱离现实。
例:七彩眼瞳,宛如天仙下凡。
小白:指不了解语C为何意或者|剧场||气场|不好者,也指语C的初学者。
考核群:考核演绎水平的专设群,经|审核|才能进|主群|,也有其他用途。
剧本:|游戏|时设定好的剧情,多用做|KG|或在|开戏|时也偶尔用到。
拉线:一般为一条下划线或者用符号在聊天框上作为分界线用的东西。
为|开戏|或者|游戏|的分界线,线下不能|插戏|。
线下:一般指|拉线|后的所有聊天记录。
穿越:不符合群设、内容涉及三次元,均视为穿越。
码字过三:指一段戏发出来之后超过三行,通常为了防止句控而设。
不同群\\\/贴吧有不同的要求。
刷屏:一直重复发同样的表情,符号,语句等,另一种意思是开戏时文字超过一屏。
认亲:在其他群相认得知|混圈名|的熟人在此群相呼昵称等的|崩坏|举动。
圈:指一个动漫题材内的语C或者按种类分布的语C群,也可做|混圈|的范围用。
混圈:在一定的语C群中都有加入的意思,意义太广泛意思复杂。
圈名:在语C圈中为自己起的名字。
CP\\\/西皮:在语C群中为自己找到的唯一的爱人。
情人:|开戏|调情用,没有唯一性。
419:一夜情,也指开一次H。
气场帝:用来称呼|气场|很好的人。
冷场帝:用来称呼一说话就再没有回应的人。
煤气厂:音译“没气场”指没有|气场|。
油漆厂:音译“有气场”指有|气场|。
雾家:指家教|圈|中人物属性为雾的人员,其他属性相同解释。
爬墙:指有CP的情况下还去找情人这种包二奶之类的情况或指背叛设定中的CP而去找其他情人。
NPC:指替人代演,剧情需要的人物。
弧:指忙别的事情而离开一会没有及时回应。
ANW:|A new world.|的缩写。
一弧一世界。
圈名:指在语c圈内皮外的属于自己的名字,非三次元真名梗:在语C中指开戏的背景、设定。
两人或多人由梗进行承接对戏。
一般在对戏前由出梗人或首先开戏的人给出。
爆群:理解了爆吧,也就不难理解爆群了。
所谓爆群,就是对QQ群进行破坏的行为,例如:(1)群聊天窗口中发送大篇幅文字或者图片,不停地发送,以达到妨碍他人正常聊天的刷屏行为。
(2)使用大量QQ小号,不停地发送入群申请,增加管理人员的工作量,通常一天可以刷到几十条甚至上百条入群申请。
入群后,进行发送广告、垃圾信息、不良信息或图片的破坏性行为。
这是普遍的爆法,圈里的爆群大概是群骂战。
此外还有专门的爆群组织。
梗废:不会开头出梗的人的自称。
镜面:在语C中指两人用同样的角色身份进行对戏,多用在两人抢皮时。
同梗:指两人或两人以上用相同的梗单独进行对戏或自述,多用在两人抢皮时。
挥[\\\/]:指再见待会见诸如此类,符号可用“\\\/ ”,KHR\\\/GTM:指各种剧组简写.并不单指这两个圈。
化妆师:最早起源于全性向语c群『憾海腥风』。
化妆师,顾名思义,可借以不同的语言,用词,描述方法等,从而改变戏风,性格,性别,甚至物种等。
可谓是一种百变的角色,是专门为了接戏中的 NPC ,或者 断戏者 而产生的职业。
它的职责有二。
1.扮演推动情节发展的非主线人或物 2.必要时代替某个角色接戏。
触:圈里指气场帝的新颖叫法,原本用来形容绘画或COS很棒的人,现在被广泛沿用到各种圈,泛指在某方面有一定贡献或才能的人。
句控:指开戏只开一行至三行为一段的人。
段控:指开戏四行至十多行不等为一段的人。
屏控:指开戏文字把对话屏【默认下】填满或超过的人。
掌控:指开戏文字超过700一段的人。
字控:夸张手法,一次只开几字为一段的人。
有什么游园游戏
游园活动方案 一动项目: 1、猜谜语 2、绕 3、吹蜡烛 4、摸子 5、打保龄球 6、击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球 二、 项目规则 1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。
2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖券一张。
3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可获奖券一张。
5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖 券一张。
6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获 奖券一张。
7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获 奖券二张,以此类推。
8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。
10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一 张。
11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。
参赛者两人一组。
两人互相传球。
一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。
在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。
主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。
如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做
”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。
主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。
参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。
14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。
如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。
参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。
每人有三次机会。
16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。
每个易拉罐之间的距离为二十厘米。
参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。
每扔中一次即得奖劵。
每人有三次机会。
17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。
主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖 18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。
参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。
走至终点,球未丢就得一张奖劵。
(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。
) 19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。
三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。
参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。
参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵。
三、 奖励规则 1、一等奖:获34张以上奖券者。
2、二等奖:获21—33张奖券者。
3、三等奖:获15—20张奖券者。
4、参加游园活动的每个家庭发给纪念品一份。
我也是找的 见谅 只是想帮你收集下 加点 (1).二人三足游戏,甚至是三人四足,更好玩,会笑倒一大片人的。
(2).踩气球。
故意不把气球打得太大,这样可以玩很久的。
而且由于竞争性强,所以每个玩的人都会很投入。
场面会很热烈的。
(3).反正游园活动总是要花钱的,因此可以在地上摆些小礼品,玩套圈游戏。
参与者站在一米半远处丢塑料圈,套中得奖。
(4).比赛吹气球,看谁先吹爆,够刺激吧。
还有射飞镖、五子棋、猜迷、键球比赛、简易保龄球也应该可行吧。