美好生活,从关注自我开始演讲稿
科技让生活更不那么美好 尊敬的老师,亲爱的同学们 大家晚上好 今天我要演讲的题目不是科技的优越性,而是科技让生活带来的不美好。
本演讲仅代表个人观点,如有不同意,请洗耳不听。
接下来我将从两大科技领域进行分析科技的影响力。
首先,科技的进步使得手机能够进入到我们无聊的手中。
它会对我们产生如下反作用 其一,生活没有了以往的凝聚力。
最简单的例子就是大家好不容易聚会一次,结果饭后的景象是一排排的都都掏出手机各自寻找各自的精神食粮去了。
这是为什么呢
原因很简单,就是因为高科技给了我们超越现实的借口
其二,生活空间被占有。
我们常听说,现在的学生下课前手机短信内容是“好了下课了,不聊了”,而以前是“该上课了,不聊了”。
这是一种完全偏离学生学习常态的生活方式,这完全可以归咎于是手机,是它告诉我们上课很无聊,玩玩手机吧。
其三,个人隐私大暴露。
GPS在我们手机中的运用成了各大手机厂商制造手机的必备功能,可是我们很多人特别是女性朋友在使用手机的时候,无论是上网聊天还是用传说中的微信,总是舍不得不打开自己的地理位置,因为有人总是期盼着能被别人摇一摇,纵使有很多由此产生了各种各样的女性被骗财骗色的案件,我们用得依然潇洒。
这便成了高科技的另一个弊端。
另外,网络科技给我们生活又带来了哪些不美好呢
第一,没主见、思想退化。
最明显的现象是表现在跟随网络风上,比如什么炫富姐凤姐之类的,没有一群没主见的人盲目跟从评论,她们是很难炒作起来的。
另外就是对网络用语上,比如:“这尼玛真坑爹”,有人随口一说,再被一引用,没头脑的人在生活处处都用这些话,何其可悲
第二,看不清现实、使人没情感、忽略身边的人,想必很多人都有网友吧,多少人在生活中出现了不顺,都会在与网友聊天中宣泄一番,而每个人都有安慰人的本领,从而使得把网友看得比生活中任何人都完美,特别是当自己很好的朋友不理解自己的时候,网友以其“包容一切”的心倾听你的心声,和网友聊天都把自己和对象虚拟化了,将自己演绎成一个虚拟的符号,然后与另一个符号交流,那种感觉虽不真实,可对于聊天的人来说确实非常美好的。
这只会让其生活很不完美。
第三,网络会让人颓废消极并且智力下降。
当我们沉溺在网络上的时候,我们会瞬间忘掉现实的烦恼和忧伤,很快就会实现自我精神的麻痹,而这种麻痹是很容易上瘾的,而且我们还可以在虚拟的世界里获得一种虚拟的成就感,CF的一枪爆头,魔兽世界多塔等游戏的各种技能与升级,都可以让我们得到现实中可谓奢侈的成绩感。
其他负面负面影响数不胜数,但是我们明白并且懂得这些缺点都是自己一手造成的,因为科技的初衷始终是友善的,所以,我们要学会正确对待和利用现代科技,使得我们的生活因为科技而更加美好。
我的演讲到此结束,谢谢大家
“美好生活,劳动创造,演讲稿”
劳动者最美,奋斗者最幸福。
快递小哥是普通劳动者的剪影。
对快递小哥的青睐,透视出人们对普通劳动者的尊重和欣赏。
品味美好生活演讲稿200
拉开窗帘,刺眼的阳光照得我睁不开眼睛,寒意,从脖颈袭来,渐渐顷入骨髓,瑟瑟得在心头留下千锤百炼的痛楚…… 悲伤,在心中蔓延。
缓缓地,开始无奈又哀伤地任阳光灼伤眼睛。
也许是悲伤,也许是光线的灼伤,眼泪,逐渐从眼眶中溢出,为什么
新年的喜悦却无法冲淡内心深处的伤感\\\/从来,都没有此时此刻这样漫天卷地的伤感过。
曾经,嘴角几乎都上扬着,心中,几乎都是洋溢着幸福的 ,很努力地想微笑,试着让自己学会面对。
可是,却无法做到,一想起她的那番话,心,就是一种刺骨的痛。
她说,我从小被亲戚爱,而她,却只能在角落低泣,无可奈何到接受残酷的命运…… 她说,她迹定管剐攮溉归税害粳找不到人倾诉,只能躲在角落独自舔着伤口,独自一个人在悲伤中自强…… 她说,她很羡慕我,我受到了很多人的爱护、关怀。
她苦笑了一会儿后,呢喃道,她其实也有些嫉妒…… 她说,她…… 那一刻,我第一次见到她的泪,她的痛,她的无奈与无助。
平时,她 大大咧咧的,肆无忌惮的,没想到,背后的她,是如此的脆弱,就像一个纸娃娃,一碰即碎。
顷刻间,我沉默了,原来,对于她,我忽略了她内心深处最真挚的情感,原来,快乐,只是她刻意掩饰的武装…… 我曾经无知地认为,她是幸福的、却在此时,看清了她的痛苦,无助,这个冬季,这个寒风刺骨的冬季,我终于,了解了,也清楚了,她内心世界的苦涩……
城市让生活更美好 演讲稿
理想让生活更美好最近一有空就打开电脑,玩4399大排档的小游戏。
刚开始时,浪费了很多钱。
有时,买了菜在等待烧的地过程中忘记了时间,时间一过,菜就腐败了,苍蝇滋生。
有时,兴致勃勃了烧了多个菜,好不容易烧好了要送到餐桌上时,才发觉餐台不够,这菜是白烧了只能等着腐烂。
我的心真是痛,眼看着好东西白白的坏了,扔了,浪费了,我的辛苦付之东流,就好像经营现实的餐厅生意真的亏空了似的。
无论何时何地,无论是现实还是虚拟,生活的两面性总能体现,当你得到一样东西时,有可能随时会失去。
当失去时也有可有意味着即将到来的是收获。
玩久了,慢慢的掌握了要点、时间,收获就多了,级别也慢慢了往上爬,兴趣也像多冲了几次的咖啡一样,味道逐渐的淡了下来。
兴趣、迷恋、沉迷之类的形容词好像应该专属那些青春少男少女类,农场、餐厅、建海岛的小游戏听起来应该小小孩玩的,可是,这类小游戏的开发,硬是吸引了小则几岁,大则几十岁的广大人民群众的眼球。
我想,“梦想的实现”是游戏成功的重点。
那些能在游戏中得到的东西在现实的生活中是不可企及的。
在现实的生活中,我永不可能拥有一家餐厅,经营农场,买两套房子(更不用说有海岛别墅了)。
可是游戏中,我在努力付出中我拥有了这一切,我成了老板、农场主、岛主,不再在现实中那个被生活压榨、日夜颠倒,付出了不一定得到相应回报的小女人。
或许,每个人的幸福指数并不一定因为得到越多就越高,幸福指数应该和个人的满足感有关。
然,看到餐厅的生意蒸蒸日上,看到海岛高楼大厦越来越多,看到农场的级别越来越高,我真的挺开心的。
理想让生活更美好
关于小学低年级关于“美好生活,劳动创造”的主题演讲简短稿一篇
劳动最美
劳动不就是做做家务,脏兮兮的,还有点累,能美吗
可是,你是否知道,就是这平平凡凡的劳动,创造了人类。
“人有两件宝,双手和大脑,一切靠劳动,生活才美好。
”这是我国著名教育家陶行知对劳动的生动解说。
是啊,从社会分工到职业分类,从结绳记事到汉字“六书”,从生活需要到劳动文化,哪一样离得开劳动