
电锯惊魂1整个剧情没看懂 是什么意思 不要复制百科里的 看过的人说一下
人活着多半不知感激没有,以后也不会了首先,倒亚当醒来发现自己在水事实上他是在浴缸里,慌乱中,他踢开了浴缸的塞子,一道莫名的蓝光随水流一起消失在浴缸底部。
亚当从个浴缸里爬出来发现仍是一片漆黑,一阵纠结后于是另一个角落的劳伦斯·戈登医生摸到开关,打开灯,两人发现自己身处一个废弃的厕所里,中间有个倒霉的哥们儿早已开枪自杀倒在血泊之中,一手握有录音机一手握有手枪。
而两人各有一只脚被铁链拴住,活动范围极有限。
至此,“铁链锁人”双人游戏拉开序目。
医生机灵一点意识到废弃的厕所里仅有表是新的,这表示有人要他们明确知道时间。
这时亚当在口袋里发现一小盘磁带,而医生在口袋里发现一盘磁带,一把钥匙,和一枚子弹。
亚当奋力从尸体手中拿到录音机播放磁带,磁带里是一老头的声音,大致意思是:你这辈子都在窥伺别人,这回你得看着自己死。
医生的带子里老头谴责他家庭责任感不强,告诉他,他的老婆孩子被绑架了,六点前灭了亚当,否则老婆孩子保不住,还有标明宝藏地点。
医生发动亚当检查一下他旁边的马桶。
亚当从一开始PR就差,在马桶里的排泄物中摸索许久后,遂发现要找的东西在干干净净的水箱里——一个黑塑料袋里包着两把生锈的锯,两人顿时了,狂锯铁链,结果是悲剧,亚当把锯锯断了铁链也没事。
这是医生终于想明白了,它们遭遇了传说中的竖锯门。
何为“竖锯门”
那要从穿越铁丝网游戏说起。
某胖子数次割腕自杀,自杀有瘾引起竖锯老头的注意,老头让他在规定时间内穿过铁丝网,否则铁门关闭,胖子没穿过去,于是变成了死胖子。
还有一个游戏是“密码墙”游戏,某倒霉孩子被注射了慢性毒药,解药在保险箱里,他要拿着蜡烛走在满是玻璃渣的地板上取四周的墙看密码,一遍一遍试,但不知这么简单,老头在他身上涂了易燃物,稍有不慎就会…这哥们PR也不好,没通关。
而警方在犯罪现场发现了劳伦斯·戈登医生用的手电筒,审问劳伦斯·戈登,才使他初步了解了电锯门。
同时警方向他介绍了另一电锯门案例,不同的是,游戏者幸存下来。
这个很好的丫头叫阿曼达(我倒觉得不是她很牛,倒是老头设的关比较简单)。
这个游戏叫死亡面具,阿曼达由于吸毒被抓进去完这个游戏,游戏目标是要在规定时间之前从面前“”的肚子里找到钥匙,解开锁打开死亡面具,否则上下颚分家。
阿曼达险胜。
后来才知道那尸体,是个打了全麻的活人…(神奇的是此人也未死),阿曼达声称她感谢竖锯,是竖锯让他找到了生命的意义。
劳伦斯·戈登坐在厕所地板上开始想自己老婆孩子,还把钱包丢给亚当看(小样,看哥比你深或幸福吧)亚当却在钱包里发现了医生老婆孩子被绑架的照片,由于担心此照片激怒医生,让医生把自己灭了,亚当偷偷藏起照片。
此时医生的老婆孩子一被绑架,而怀疑医生的那个黑人警察(后文称小黑)依然有疑心,开始在医生家对面监视医生家的动静。
等待中小黑回忆起自己的一次亲眼见证“电锯门”的经历。
某日小黑再翻看电锯门留下的录影带,从蛛丝马迹中追到了“电锯门”根据地——一个废弃的库房,里面有个倒霉蛋被捆在椅子上,脖子两边各有一个钻头,竖锯老头为了逃跑启动开关,两边的电钻开始向倒霉蛋的脖子逼近,小黑的助手情急之下用手枪打断钻头,老头亮出暗器将小黑割喉(小黑没死,事实上他也不错)。
助手在追杀老头的时候触动机关被乱枪打成筛子。
回忆到这里小黑怒了抱着助手的照片发誓要抓到竖锯老头。
这是镜头切换,劳伦斯·戈登医生医院的一名长得略诡异的男护士(后称小护士)正坐在监控录像前看着劳伦斯·戈登和亚当的游戏。
这是亚当提议把灯关了试一下,关上灯后医生手边的墙上,有一个形的亮光。
于是打开灯医生抠开那面墙,里面有个带锁的小盒,医生用一开始信封里的钥匙打开小盒。
小盒里有一根香烟,一个手机,一个字条。
字条提示医生中间尸体流出来的血液有毒,可以用香烟沾血杀死烟鬼亚当。
劳伦斯·戈登凝视手机,想打一个求救电话却打不通。
看着电话,一身想起了自己被绑架前的事。
医生开始把自己的经历讲给亚当听,说那天他从医院回来,走到地下停车场,隐隐感到有人跟踪他,然后掏出手机,准备打电话就被一红衣猪头怪袭击了,再睁开眼就发现自己在这鬼地方。
医生质问亚当是如何知道要关灯的,无奈亚当只好把亚当老婆孩子被绑的照片给了医生,照片背面就有关灯提示。
眼看时间离六点越来越近,医生坐不住了。
于是用烟沾了血,专备给亚当,但是医生关了灯(为了逃过摄像头的监控),悄悄告诉亚当烟有毒的事,让亚当装死。
开灯后,亚当演得很逼真,一会儿就抽搐着撞死不动了,于是医生大喊:我把他灭了,把老婆孩子给我
话音未落,亚当脚上的铁链通电,亚当被电活(小样儿,和竖锯斗你还嫩点)。
无奈,医生继续用锯子锯铁链。
亚当想起了被抓事情经过,他在家洗相片的时候被猪头怪袭击。
此时医生的手机响了,电话里他被绑架的老婆告诉他不要相信亚当。
这是时间只有半小时。
医生又一次质问亚当,亚当告诉医生他一直跟踪偷拍医生,医生总是去见小三儿。
眼看时间到了六点,小护士要杀母女二人,反被孩儿她娘夺过枪威胁,争执中枪走火,对面楼小黑听到枪声,跑去帮忙,只是救下母女二人,却没组织小护士出逃去那间浴室。
后小黑还是追上小护士却被小护士打中要害(还是没死)。
同时这一且都被电话另一头的医生听见,但他只听见自己老婆孩子的尖叫和枪声,于是整个人崩溃。
开始用锯锯自己的腿(这锯本来就是用来锯腿的)然后拿起枪射中亚当,并对摄像头大喊“我把他灭了,我把他灭了”然而此时时间已过六点,小护士冲进来正要杀医生,却被亚当从身后用水箱盖拍死(亚当想:反正我也活不成了,有仇报仇,有冤报冤)。
此时医生告诉亚当,他只是射了亚当的肩膀,并向亚当保证会回来就他。
医生走后,亚当开始在死护士兜里找钥匙,却找到了一个录音机和一身老婆的孩子的照片。
原来小护士也是游戏的一部分,他被注射了慢性毒药,想要解药就得绑架医生老婆孩子,如果医生没通过游戏就把医生解决掉。
这时候于是中间的尸体站了起来,原来幕后主使一直在他们中间。
老头告诉亚当钥匙就在浴缸里,来的血液有毒,可以用香烟沾血杀死烟鬼亚当。
劳伦斯·戈登凝视手机,想打一个求救电话却打不通。
看着电话,一身想起了自己被绑架前的事。
医生开始把自己的经历讲给亚当听,说那天他从医院回来,走到地下停车场,隐隐感到有人跟踪他,然后掏出手机,准备打电话就被一红衣猪头怪袭击了,再睁开眼就发现自己在这鬼地方。
医生质问亚当是如何知道要关灯的,无奈亚当只好把亚当老婆孩子被绑的照片给了医生,照片背面就有关灯提示。
眼看时间离六点越来越近,医生坐不住了。
于是用烟沾了血,专备给亚当,但是医生关了灯(为了逃过摄像头的监控),悄悄告诉亚当烟有毒的事,让亚当装死。
开灯后,亚当演得很逼真,一会儿就抽搐着撞死不动了,于是医生大喊:我把他灭了,把老婆孩子给我
话音未落,亚当脚上的铁链通电,亚当被电活(小样儿,和竖锯斗你还嫩点)。
无奈,医生继续用锯子锯铁链。
亚当想起了被抓事情经过,他在家洗相片的时候被猪头怪袭击。
此时医生的手机响了,电话里他被绑架的老婆告诉他不要相信亚当。
这是时间只有半小时。
医生又一次质问亚当,亚当告诉医生他一直跟踪偷拍医生,医生总是去见小三儿。
眼看时间到了六点,小护士要杀母女二人,反被孩儿她娘夺过枪威胁,争执中枪走火,对面楼小黑听到枪声,跑去帮忙,只是救下母女二人,却没组织小护士出逃去那间浴室。
后小黑还是追上小护士却被小护士打中要害(还是没死)。
同时这一且都被电话另一头的医生听见,但他只听见自己老婆孩子的尖叫和枪声,于是整个人崩溃。
开始用锯锯自己的腿(这锯本来就是用来锯腿的)然后拿起枪射中亚当,并对摄像头大喊“我把他灭了,我把他灭了”然而此时时间已过六点,小护士冲进来正要杀医生,却被亚当从身后用水箱盖拍死(亚当想:反正我也活不成了,有仇报仇,有冤报冤)。
此时医生告诉亚当,他只是射了亚当的肩膀,并向亚当保证会回来就他。
医生走后,亚当开始在死护士兜里找钥匙,却找到了一个录音机和一身老婆的孩子的照片。
原来小护士也是游戏的一部分,他被注射了慢性毒药,想要解药就得绑架医生老婆孩子,如果医生没通过游戏就把医生解决掉。
这时候于是中间的尸体站了起来,原来幕后主使一直在他们中间。
老头告诉亚当钥匙就在浴缸里,当时不小心拔开浴缸塞子时,那道闪过的蓝光便是钥匙,亚当知道自己彻底没活路了,随举起地上的枪要打老头,老头掏出小遥控器对准铁链,亚当再次被电,老头说了句gameover,就关上了浴室的大铁门。
求五月天全部歌词。
第一张创作专辑01疯狂世界 02拥抱 03透露 04生活 05爱情的模样 06我要走了 07轧车 08志明与春娇 09HoSee 10黑白讲 11ILoveYou无望 12风若吹 第168场演唱会 01黑白讲 02轧车 03Hosee 04Talk 05ILoveYou无望 06风若吹 07生活 08就在今夜 09爱情酿的酒 10拥抱 11疯狂世界 12轧新车 13志明与春娇 14爱情的模样 15透露 16志明与春娇(Encore版) 爱情万岁2000 01终结孤单:终结万人网路连署歌迷高温不孤单[LEE牛仔裤活动主题曲) 02心中无别人:三立连续剧“阿扁与阿珍”片尾曲福气啦
五月天魔力告白情歌 03温柔:台视连续剧“侠女闯天关”片尾曲2000年的盛夏遇见五月天的温柔女生最爱指定 04爱情万岁:万岁五月天气势第一专辑同名主打 05明白:五月天最受瞩目落泪单恋主打 01为什么(今日的爱情) 02终结孤单 03明白 04心中无别人 05有你的将来 06憨人 07叫我第一名 08雨眠 09罗密欧与茱丽叶 10温柔 11爱情万岁 12反而 十万青年站出来-Live巡回演唱会全记录2000年 Disk1 01叫我第一名 02轧车 03Hosee 04黑白讲 05风若吹 06为什么(今日的爱情) 07ILoveYou无望 08拥抱 09明白Part1 10明白Part2 11有你的将来 12雨眠 13罗密欧与茱丽叶 14温柔 Disk2 15爱情万岁 16爱情的模样 17摇滚舞台 18终结孤单 19嘿
我要走了 20透露 21生活 22反而 23心中无别人 24憨人 25志明与春娇 26疯狂世界 候鸟2001 01鲨鱼摇滚 02罗密欧与茱丽叶(候鸟迷幻混音版) 03火花一般 04候鸟 05海豚的歌 06左键(少男少女ICQ) 07旅途上 08企鹅午后 09公路电影 10年华(不插电清新版) 11一个人的表情 12金赛的迷惑 13...的愉快 人生海海2001 01一颗苹果 02能不能不要说 03好不好 04相信 05OK啦 06借问众神明 07永远的永远 08彩虹 09啾啾啾 10纯真 11候鸟 12人生海海 台湾巡回演唱会Live全纪录-你要去哪里2001 Disk1 01Intro 02疯狂世界 03终结孤单 04透露 05能不能不要说 06轧车 07风若吹 08纯真 09彩虹 10好不好&Talking 11志明与春娇 Disk2 01啾啾啾 02爱情万岁 03Hosee 04叫我第一名 05为什么(今日的爱情) 06借问众神明 07一颗苹果 08拥抱 09爱情的模样 10温柔&Talking 11天天想你(石头求婚) 12永远的永远 13ILoveYou无望 Disk3 01心中无别人 02I’mInLove-五月天\\\/GLAY 03我爱夏天-五月天\\\/脱拉库 04OK啦 05候鸟 06人生海海 07明白(歌迷版)&Talking 08憨人 09相信 10疯狂世界 11嘿
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2007 01 私奔到月球 02 离开地球表面 03 to find my paradise 04 抓狂 (XBOx360 主题曲) 05 知足 (07’最知足版) 06 年轻就要对味 (垃圾车07’最够朋友版) 07 天使 (07’Live Mixing:天堂的五个朋友 07’Epic Mixing) 08 摩托车日记 (live) 09 孙悟空 (live) 10 阿姆斯壮 (live) 11 约翰蓝侬 (live) 12 我(live) 13 玛莎的小事 (piano live) 14 最重要的小事 (live) 15 晚安地球人 + 疯狂世界 (live) 16 paradise + 倔强 (live) 17 离开地球表面 (Remix By DJ Rock) 离开地球表面Jump! Live 2008 五月天 jump! the world 2DVD+1PHOTO BOOK 离开地球表面 jump! 大现场 2007\\\/05\\\/03~2007\\\/12\\\/05世界巡回19 场\\\/离开地球212 天 大现场碟DISC1+大巡回碟DISC2+大写真 [特别收录]五月天2008第一首全新主题曲小太阳MV 五大天王 + 三大天后 + 一大群地球人 Disk1 BIG DREAM大现场碟[LIVE全长130mins] Disk2 ONE WORLD大巡回碟[jump!抓狂绕地球全纪录100mins] BOOK1 20CMx20CM珍藏每一页全彩写真 血汗青春 很强很暴力
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专辑曲目: disc 1 编号 曲名 1. BIG DREAM 大现场碟 jump!2057最后一个愿望 2. 武装 3. 香水 4. 为爱而生 5. 抓狂 6. 雌雄同体 7. 离开地球表面 8. I Love You无望 9. 天使降临 10. 天使 11. 摩托车日记 12. 孙悟空 13. 阿姆斯壮 14. 约翰蓝侬 15. 我 16. jump!五月天呼叫地球 17. 宠上天 18. 知足 19. 玛莎的小事 20. 最重要的小事 21. 恋爱ing 22. 温柔 23. 憨人 24. 人生海海 25. jump!海豚的愿望 26. Paradise+倔强 27. jump!谢谢全世界 DISK 2 DVD 1. NEW WORLD 大巡回碟 jump!2057 the movie 2. jump!〔抓狂绕地球〕全纪录 3. 私奔到月球with绮贞 4. 志明与春娇with静茹 5. 拥抱with阿妹 6. 玛莎爱的代价 7. 晚安地球人+疯狂世界 8. 我又初恋了 9. 终结孤单 10. 小太阳MV 五月天成员为他人的创作 Energy《秒杀》词:阿信 曲:阿信\\\/石头\\\/怪兽 (五月天参与演唱及演奏) Twins《瓶中沙》 词:方文山 曲:阿信 阿信&怪兽&孙燕姿《王子面》 词:阿信 曲:怪兽\\\/孙燕姿 蔡依林《最终话》 词:阿信 曲:李偲崧 丁当《白蛇》 词:阿信 曲:Benny 丁当《离家出走》 词: 月神夜\\\/黄婷 曲:怪兽 丁当\\\/卓文萱《可以不可以》 词:阿信 曲:赵之璧 黄玉荣 《东海小王子》词:阿信 曲:黄玉荣 江美琪《挥霍爱人的耐性》 词:阿信 曲:小美\\\/怪兽 李心洁《奢侈品》 词:阿信 曲:萧人凤 梁静茹《纯真》 词:阿信 曲:阿信 梁静茹《Beautiful》 词:阿信 曲:蔡健雅 梁静茹《可乐戒指》 词:阿信 曲:Jasemaine 梁静茹《亲亲》 词:陈没 曲:怪兽 梁静茹《听不到》词:阿信 曲:阿信 梁静茹《彩虹》词:阿信 曲:阿信 梁静茹《丝路》 词:阿信 曲:王力宏 梁静茹《燕尾蝶》 词:阿信 曲:阿信 刘若英《年华》 词:阿信 曲:阿信 刘若英《我很好》 词:阿信 曲:陈忠义 品冠《枫叶红面馆》 词:阿信 曲: 李俊杰 品冠《哄我入睡》 词:阿信 曲:阿信 品冠《无可救药》 词:阿信 曲:品冠 品冠《座右铭》 词:阿信 曲:品冠 品冠《那些女孩教我的事》 词:陈没\\\/阿信 曲:阿信 任贤齐《好聚好散》 词:阿信 曲:阿信 孙燕姿《第一天》 词:阿信 曲:阿信\\\/F.I.R\\\/孙燕姿 谢霆锋《寂寞堂口》 词:阿信 曲:阿信 王力宏《在梅边》 词:阿信 曲:王力宏 杨宗纬《洋葱》 词:阿信 曲:阿信 周华健《意外的旅客》 词:阿信 曲:阿信 朱孝天《啦啦啦》 词:阿信 曲:阿信 萧敬腾《疼爱》词:阿信 曲:阿信 丁当&阿信《走火入魔》词:阿信 曲:阿信 丁当《石头》词:路沚瀛 曲:五月天石头 《三商Boby 歌》 词:阿信 曲:只要我长大
明星志愿3 暗夜惊魂 跟随天数不够
①人最宝贵的东西是.生命对说只有一次.因此,人的一当这样度过:当一回首往事时,不因虚度年华而悔恨,也不因碌碌无为而羞愧;这样,在他临死的时候,能够说,我把整个生命和全部精力都献给了人生最宝贵的事业——为人类的解放而奋斗。
我们必须抓紧时间生活,因为即使是一场暴病或意外都可能终止生命。
②领袖的逝世没有引起党的队伍涣散。
就像一棵大树一样,强有力的将根深深地扎入土壤中,即使削掉树梢,也绝不会因此而凋零。
③收起枪,别跟任何人说。
哪怕,生活无法忍受也要坚持下去,这样的生活才有可能变得有价值。
④数千人形成一个强大的变压器,形成一种永不枯竭的原动力。
⑤“不必召开群众大会了,这里没有哪个人需要宣传鼓舞,托卡列夫,你说话很准确,他们确实是无价之宝,钢铁就是这样炼成的
”朱赫来说的。
1974年的阅读与情感以死亡的想象沉思生命他徘徊于悼别与憧憬之间以独白的句式承诺无所悔恨的人生那是一个俄罗斯青年曾经响亮的名字那是一个朴素时代曾经不朽的世界名著被遗忘的格言抄在被遗弃的塑料日记本的扉页上昔日的偶象淹没于今天眼花缭乱的明星排行榜而1974年的春天保尔?柯察金几乎是你唯一的阅读那些温暖的逃学的下午断墙外低矮的树林里你沉醉于最初的崇拜也惶恐于最初的迷恋一遍遍你持久地、秘密地想念着冬妮娅想念着歌唱在山楂树下的美丽少女倾刻间缠绵的露水吞没于革命的激流心碎的冬妮娅凝视着保尔的一脸忧愁昨夜的爱情与明天的斗争对峙在这告别的黎明而在美丽与神圣之间英雄只能有一种背叛艰苦地你跋涉在繁体字的丛林中幻想革命与爱情的完美妥协期盼神圣与美丽握手言欢而结局终于来临在一个冬天的车站你目睹了他们最后的相逢最后的决别风雪中的保尔手握铁镐的布尔什维克以“公民”称呼自己最初的恋人无言的冬妮娅凄楚的冬妮娅在泪光里承受着无情的阶级蔑视保尔坚定地踏入风雪踏入冬季的烈焰这是苏维埃的革命之火一个英雄必经的考验而此刻你终于明白钢铁就是这样炼成的低矮的树林里你捧着泛黄的书页少年的眼神凝视着天空阳光在泪水中映出彩虹吟诵着保尔的名句意志的力量使你颤栗而冬妮娅,当你再次默读她的名字有一种感觉几乎令你窒息那时你正历经热烈而脆弱的年龄只能以敬畏代替模仿以眼泪代替血1974年彷惶而无从堕落的岁月一个布尔乔亚的少女成为你仅有的心事二十多年前的初夏,我恋上了冬妮娅那一年,“文化大革命”早已取得了决定性的胜利,但革命没有完,正向纵深发展。
恋上冬妮娅之前,我认识冬妮娅已近十年。
《钢铁是怎样炼成的》是我高小时读的第一本小说。
一九六五年的冬天,重庆的天气格外荒凉、沉闷,每年都躲不掉的冬雨,先是悄无声息的下着,不知不觉变成了令人忐忑不安的料峭寒雨。
强制性午睡。
我躲在被窝里看保尔的连环画。
母亲悄悄过来巡视,收缴了小人书,不过说了一句:家里有小说,还看连环画
从此我告别了连环画,读起小说来,而且是繁体字版的。
奥斯特洛夫斯基把革命描写得引人入胜,我读得入迷。
回想起来,所以吸引人,是因为他描写伴随着恋爱经历的革命磨炼之路:保尔有过三个女朋友,最后一个女友才成为他的妻子;那时,他已差不多瘫痪了。
质丽而佐以革命意识的达雅愿意献身给他--确切地说,献身给保尔代表的革命事业。
革命和爱欲都是刺激性的题材,象时下的警匪与美女遭遇的故事,把青少年弄得神情恍惚,亢奋莫名。
但革命与癌症的关系我当时并不清楚,究竟是革命为了爱欲,还是爱欲为了革命
革命是社会性行为,爱欲是个体性行为;革命不是请客吃饭绘画绣花不能那样雅致那样温良恭俭让,革命是……,而爱欲是偶在个体脆弱的天然力量,是“一种温暖、闪烁并变成纯粹辉光的感觉”……象大多数革命小说一样,爱欲的伏线在《钢铁是怎样炼成的》故事中牵动这革命者的经历,但革命与爱欲的关系相当暧昧,两者并没有意外相逢的喜悦,反倒生发出零落难堪的悲喜。
在“反”革命小说中,革命与爱欲的关系在阴郁的社会动荡中往往要明确得多。
帕斯捷尔纳克写道,拉娜的丈夫在新婚之夜发觉拉娜不是处女,被“资产阶级占有过”,于是投奔“资产阶级”的革命;日瓦戈与拉娜的爱情被描写成一盏被革命震得剧烈摇晃的吊灯里的孱弱烛光,它有如夏日旷野上苍凉的暮色,与披红绽赤的朝霞般的革命不在同一个地平线。
爱欲在《钢铁是怎样炼成的》中处于什么位置
它与那场革命的关系究竟怎样
从一开始我就下意识地关心冬妮娅在革命中的位置。
我老在想,为何作者要安排保尔与冬妮娅在冰天雪地里意外重逢
在重逢中,保尔用革命意识的“粗鲁”羞辱初恋情人的惊魂,说她变得“酸臭”,还佯装不知站在冬妮娅身边的男人是她丈夫。
这样来叙述自己的初恋,不知是在抱怨革命对初恋的阉割,还是在报复初恋中染上的资产阶级的蓝色水兵服和肥腿裤上的异己阶级情调。
出逃的前夜,保尔第一次与冬妮娅搂抱在一起好几个小时,他感到冬妮娅柔软的身体何等温顺,热吻象甜蜜的电流令他发颤地欢乐;他的手还“无意间触及爱人的胸脯”……要是革命没有发生,或革命在相爱的人儿与温柔之乡紧挨在一起的时候戛然而止,保尔就与资产阶级的女儿结了婚,那又会是一番故事。
他们发誓互不相忘。
那时保尔没有革命意识,称革命为“骚乱”。
热恋中的情语成了飓风中的残叶,这是由革命意识造成的吗
这部小说我还没有读完第一遍,大街上、学校里闹起了“文化大革命”。
我不懂这场革命的涵义,只听说是革“资产阶级”的命;所有资产阶级都是“酸臭”的,冬妮娅是资产阶级的人,所以冬妮娅是“酸臭”的。
可是,为什么资产阶级的冬妮娅但爱抚会激起保尔这个工人的孩子“急速的心跳”,保尔怎么敢说“我多么爱你”
我没空多想。
带着对冬妮娅“酸臭”的反感,怀揣着保尔的自传,加入“文化大革命”的红小兵队伍,散传单去了。
其实,一开始我就暗自喜欢冬妮娅,她性格爽朗,性情温厚,爱念小说,有天香之质;乌黑粗大的辫子,苗条娇小的身材,穿上一袭水兵式衣裙非常漂亮,是我心目中第一个具体的轻盈、透明的美人儿形象。
但保尔说过,她不是“自己人”,要警惕对她产生感情……我关心冬妮娅在革命中的位置,其实是因为,如果她不属于革命中的一员,我就不能(不敢)喜欢她。
“文化大革命”已进行到武斗阶段。
“反派”占据了西区和南区,正向中区推进;“保派”占据了大部份中区,只余下我家附近一栋六层交电大楼由“反派”控制,“保派”已围攻了一个星期。
南区的“反派”在长江南岸的沙滩上一字儿排开几十门高射机关枪,不分昼夜,炮击中区。
不能出街,在枪炮声中,我读完了《钢铁是怎样炼成的》。
就在那天夜里,自动步枪的阵阵扫射通宵在耳边回荡,手榴弹的爆炸声不时传进我阵阵紧缩的恐惧中;总攻交电大楼的战斗在我家五百米远的范围激烈进行。
清晨,大楼冒起浓烟。
“保派”通宵攻击未克,干脆放火,三面紧缩包围。
死守的“反派”们终于弃楼而逃。
我家门前的小巷已经封锁了,三四个与冬妮娅一般大的女高中生戒守在这里。
时值七月,天气闷热,绷紧的武装带使她们青春的胸脯更显丰实,让人联想起保尔“无意间”的碰触。
草绿色的钢盔下有一张白皙、娇嫩的脸,眼睛大而亮丽。
重庆姑娘很美……她们手中的五六式冲锋枪令我生羡,因为保尔喜欢玩勃朗宁。
她们的任务是堵截散逃的“反派”队员。
对方没有统一制服,怎么知道那个提驳壳枪,行色匆匆的青年人是“反派”还是自己人
唯一的辨识是同窗的记忆。
提驳壳枪的青年男子被揪回来,驳壳枪被卸掉,少女们手中的冲锋枪托在白皙柔嫩的手臂挥动中轮番砸在他的头上,脸上、胸脯上……他不是自己人,但是同窗。
我第一次见到了单纯的血。
惊颤之余,突然想起了冬妮娅;她为什么要救保尔
她理解革命吗
她为了革命才救保尔吗
保尔明明说过,冬妮娅不是自己人。
革命与爱欲有一个含糊莫辨的共同点:献身。
献身是偶在个体身体的位置转移。
“这一个”身体自我被自己投入所欲求的时空位置,重新安顿在纯属自己切身的时间中颠簸的自身。
革命与爱欲的献身所向的时空位置,当然不同;但革命与爱欲都要求嘲笑怯懦的献身,这往往让人分辨不清两者的差异。
没有无缘无故的献身,献身总是有理由,这种理由可称为“这一个”身体自我的性情气质。
革命与爱欲的献身差异在于性情气质。
保尔献身革命,冬妮娅献身爱情。
身体位置的投入方向不同,本来酝酿着一场悲剧性的紧张,但因保尔的出逃而轻易地了结。
保尔走进革命的队伍,留下一连串光辉的业绩;冬妮娅被革命意识轻薄一番后抛入连历史角落都不是的地方。
保尔不是一开始就打算献身革命,献身革命要经历许多磨炼。
奥氏喜欢用情欲的磨炼来证明保尔对献身革命的忠贞,但有一次,他用情欲的磨炼来证明保尔对献身情爱的忠贞。
在囚室中,保尔面对一位将被蹂躏的少女的献身。
同情和情欲都在为保尔接受“这一个”少女的献身提供理由,而且,情欲的力量显然更大,因为,保尔感到自己需要自制的力量,同情显然不需要这样的自制力。
事实上,被赫丽丝金娜的“热烈而且丰满”的芳唇激起的情欲,抹去了身陷囚室的保尔“眼前所有的苦痛”,少女的身体和“泪水浸湿的双颊”使保尔感到情不自禁,“实在难于逃避”。
是冬妮娅,是她“那对美丽的、可爱的眼睛”使保尔找到在自制的力量,不仅抑制住情欲,也抑制住同情。
这里根本就没有某种性道德原则的束缚,仅仅因为他心中有“这一个”冬妮娅。
保尔的“这一个”身体自我的爱欲只趋向于另一位“这一个”身体自我,她是不可置换的。
革命意识使保尔的情欲力量改变了方向。
与冬妮娅临别前的情语被革命意识变成瑟瑟发抖的、应当嘲笑的东西。
革命意识的觉醒意味着,“我”的身体自我的情欲必须从属于革命,由此可以理解,为什么革命中比有那么充沛的身体自我的原生性强力。
“九?五命令”下达,所有武斗革命团体在领袖的指示下交出各种火器。
大街上热闹非凡,“保派”武斗队正举行盛大的交枪典礼。
典礼实际是炫耀各种武器;解放牌卡车拖着四管高射炮,载着全副武装的战斗队,在市区徐徐兜圈。
我被一卡车战斗队员吸引住了:二十个与冬妮娅一般大的少女端坐卡车上,个个怀抱一挺轻机枪,头戴草绿色钢盔,车上还趴着一位女高中生,握着架在车头上的重机枪,眉头紧锁--特别漂亮的剑眉,凝视前方。
少女的满体皆春与手中钢枪的威武煞人真的交相辉映。
傍晚,中学举行牺牲烈士的葬礼。
第一个仪式是展示烈士遗体,目的不是为了表现烈士的伟大,而是表明“反派”的反革命意识的残忍。
天气仍然闷热,尸体裸露部份很多,大部份尸体已经变成深灰色,有些部位流出灰黑的液体弥散着令人窒息的腐气;守护死者的战友捂着洒满香水的口罩,不时用手中干树枝驱散苍蝇。
一个少年男子的尸体。
他身上只有一条裤衩,,太阳穴上被插入一根拇指粗的钢钎,眼睛睁得很大,象在问着什么,眼球上翻,留下很多眼白。
草坪上躺卧着一具女高中生的尸体,上身盖着一截草席,裸露着的腰部表明她上身是赤裸的;下身有一条草绿色军服短裤。
看来她刚“牺牲”不久,尸体尚有人色。
她的头歪向一边,左边面颊浸在草丛中,惨白的双唇紧贴着湿热的中国土地本来,她的芳唇应当期待着接纳夹杂着羞怯的初恋之吻;没有钢盔,一头飘散开来的秀发与披满黄昏露珠草叶织在一起,带点革命小说中描写的“诗意”。
她的眉头紧锁,那是饮弹后停止呼吸前忍受象摔了一跤似的疼痛的表情……一颗(几颗
)子弹射穿她的颈项
射穿胸脯
射穿心脏
我感到失去了某种生命的维系,那把“这一个”身体自我与“另一个”身体自我连在一起的感觉。
我想到趴在车头上紧握重机枪的女高中生的眉头,又突然想到冬妮娅,要是她也献身革命,跟保尔一同上了那列火车……武斗团的赵团长向围观的人群发表情绪高昂的演说。
“为了……(当然不是为了这些死尸的年轻)誓死血战到底
”然后从腰间别着的三支手枪中拔出一支左轮枪,对着天空,他的战友们跟着举起枪。
葬礼在令人心惊肉跳的鸣天枪声中结束。
革命的献身与爱欲的献身不同,前者要求个体服从革命的总体性目的,使革命得以实现,爱欲的献身则只是萦绕、巩固个体身位。
:“这一个”爱上了“另一个”的献身,是偶在个体的爱欲的目的本身,它萦系在个体的有限偶在身上;革命不是献身革命的目的本身,它要服从于一个二次目的,用奥氏令人心血上涌的话说:“我的整个生命和全部精力,都献给了世界上最壮丽的事业--为解放全人类而斗争。
”斗争是革命,“解放全人类”是这种革命的二次(终极)谜底。
为了这个目的,个体必须与自己的有限偶在诀别,通过献身革命而献身到全人类的无限恒在中去。
在无限恒在中有偶在个体的终极性生存理由,弃绝无限的全人类,有限偶在的个体身位据说就丧失了活着的理由。
无限恒在与有限偶在之间的关系,从来就是紧张的,克尔凯戈尔吟哦道:“弃绝无限是一则古老传说中所提到的那件衬衫。
那丝线是和着泪水织就、和着泪水漂白的,那衬衫是和着泪水缝成的。
”“反”革命的小说《日瓦戈医生》表达的正是这种“弃绝无限”,所以,它充满了为了无限的革命中惊恐得发抖的泪水。
在基督临世之前,世界上的种种宗教已经星罗棋布,迄今仍在不断衍生;无论哪一种宗教,理性的还是非理性的,寂静的还是迷狂的,目的不外乎要把个体的有限偶在身体挪到无限中去,尽管这无限的蕴含千差万别。
有神明,有大全,有梵天,有天堂,有净土,有人民。
但革命的无限恒在使魂萦受灾的个体爱欲丧失了自在的理由;弃绝革命就意味着个体偶在的“我”不在了。
在诸多革命中,许许多多“这一个”年轻身体的腐臭不足以让人惊怵,陈示许许多多的“这一个”青春尸体,不过为了革命的教育目的:这是个体为认同“人民”必须支付的代价。
保尔与冬妮娅分手时说,“有许多优秀的少女”和他们“一道进行残酷的斗争”,“忍受着一切的困苦”。
他要冬妮娅加入残酷的斗争,象他的政治辅导员丽达一样,懂得何时拔出手枪。
武斗过后,在军事管制下,中学生们继续进行对个体偶在的灵与肉的革命,到广阔天地大有作为。
那时,我已经过了中学战斗年龄,广阔天地令我神往。
下乡插队的小火轮沿长江而下,驶向巴东。
在船上,我没有观赏风景,只是又读了一遍《钢铁是怎样炼成的》。
我发觉自己的阅读速度大有长进,识繁体字的能力也提高了
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按电子游戏内容目的分类:(1)RPG= Role-playing Game:角色游戏最终幻想 (4张)由玩家扮演游戏一个或数个角色,有完整事情节的游戏。
玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。
一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。
日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高。
如 大型游戏:《地下城》、《梦幻西游》、《泡泡堂》、《传奇》、《暗黑破坏神》、《生化危机》等小型游戏:《口袋妖怪》、《怪物猎人》等根据战斗形式RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。
RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。
架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。
RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。
但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。
与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。
(2)ACT= Action Game:动作游戏玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。
在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。
到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合。
(3)AVG= Adventure Game:冒险游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。
与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。
AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大。
AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。
在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。
或者会有玩家的互动,但是也很有限。
玩家的主要任务是体验其故事情节。
直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG)。
(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。
随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。
可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。
)(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。
与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。
这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。
第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。
第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。
(6)FTG= Fighting Game:格斗游戏FTG游戏 (5张)由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。
按呈画技术可再分为2D和3D两种,此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。
场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。
(7)SPT= Sports Game:体育类游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。
(8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的]在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。
惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱。
另一种说法称之为Driving Game。
RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。
RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。
2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。
由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。
到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。
(9)RTS = Real-Time Strategy Game:即时战略游戏本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象国际足联和国际奥委会的关系。
RTS一般包含采集、建造、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都采用即时制。
后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏(RTT)”,即RTS的各种战略元素不以或不全以即时制进行,或者少量包含战略元素。
RTT多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用。
RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。
玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。
就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家造成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。
因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。
(10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。
此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容。
另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG。
STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,如街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》主观视角:仿真,模拟战机就属此类。
一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。
纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。
玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。
(11)SLG=Simulation Game:策略游戏SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。
SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。
SLG可分为回合制和即时制两种;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》系列等。
广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(Simulation Game:生活模拟),经过长时间演变,SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(《微软模拟飞行》、《空中三角洲》)。
SLG游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。
就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。
(12)MSC=Music Game:音乐游戏培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。
伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,人气网游《劲乐团》也其列。
MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《复员热舞革命》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。
其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。
这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。
这类游戏的代表作品有《复员热舞革命》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。
(13)SIM =Simulation Game:生活模拟游戏区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如《模拟人生》。
(14)TCG= 育成游戏以前GB系列泛用,一般大家都用 EDU(Education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《零波丽育成计划》等等。
(15)CAG=Card Game:卡片游戏玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。
丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣。
(16)LVG=Love Game:恋爱游戏玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。
恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。
可以训练追求的技术,学会忍耐。
代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
(17)GAL= Girl And Love GAME:美少女游戏GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,如《AIR》、《Fate\\\/stay night》、《School Days》等。
GALGAME还可以细分,纯电子剧本类如《秋之回忆》等,半电子剧本半其他类如《传颂之物》(半SLG)等。
GALGAME盛产于日本,伟大于中国,不过由于该类游戏的极端性,游戏玩家要么极端喜爱、要么就是极端厌恶。
(18)WAG=Wap Game:手机游戏手机上的游戏。
游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。
列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《最终幻想7前传》等。
但《最终幻想7 前传》由于制作厂商SE改变策略,后来改在PSP平台上发布。
(19)MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽世界》、《轩辕Ⅱ》等。
(20)ARPG=Action Role-playing Game:动作角色扮演类游戏所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。
中文含义为“动作角色扮演类游戏”。
ARPG代表作为:《暗黑破坏神》系列 《泰坦之旅》系列 《龙与地下城》系列等。
(21)ETC=etc. Game:其他类游戏指玩家互动内容较少,或作品类型不明了的游戏类型。
常见于种类丰富的家用机游戏,如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。
还有某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自家用机游戏。
(22)动漫游戏以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占得比例多些,例如《手机少女》、《新世纪福音战士 钢铁的女友》、《致命伪装》以及《狼与香辛料 我与赫萝的一年》等;而另外一些纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板的游戏例如《大剑女仆》等。



