
北京现代企业口号是什么意思?怎么读?
北京现代企业品牌口号:New Thinking,New Possibilities。
意思是:志存高远的北京现代需要用全新的思维,来拓展更多新的可能。
这句新口号强调是思考和创造,更注重品牌形象的提升,这种定位孕育了更大的市场空间的可能,旨在引领新产品集中体现北京现代富有侵略性的战略目标与意图。
关于英文的读法,这里不便于描述,可以在英语书上的音标多做了解,不是太复杂的词语。
关于品质的口号有哪些
竞技体育所体现出的奥林匹克精神和理想,为了“和平、友谊、进步”,在“更快、更高、更强”的口号下,进行公正比赛,促进人类的友谊,增强人类的体质。
关于工作的口号
赚钱靠大家,幸福你我他。
每天多卖一百块
成功决不容易,还要加倍努力
不吃饭、不睡觉,打起精神赚钞票
多见一个客户就多一个机会
每天进步一点点。
失败铺垫出来成功之路
团结一心,其利断金
团结一致,再创佳绩
忠诚合作、积极乐观、努力开拓、勇往直前。
大家好,才是真的好。
因为自信,所以成功。
众志成城 飞越颠峰。
大踏步,大发展;人有多大劲,地有多大产。
付出一定会有回报。
永不言退,我们是最好的团队。
相信自己,相信伙伴。
因为有缘我们相聚,成功要靠大家努力
失败与挫折只是暂时的,成功已不会太遥远
道路是曲折的,“钱”途无限光明
奥运会的口号是什么
体现什么精神?
奥林匹克格言(Olympic Motto),又称奥林匹克口号或奥林匹克座右铭,是奥林匹克运动宗旨之一。
其内容是:“更快、更高、更强”。
“更快、更高、更强”的内涵是非常丰富的。
它充分表达了奥林匹克运动不断进取、永不满足的奋斗精神和不畏艰险、敢攀高峰的拼搏精神。
在比赛场上,面对强手,发扬勇往直前的大无畏精神,敢于斗争,敢于胜利。
对自己则是永不满足,不断战胜自己,超越自己,实现新的目标,达到新的境界。
对自然要敢于征服,克服大自然给人类带来的各种各样的限制,挣脱自然对我们的束缚而取得更大的自由。
每一届奥运会,主办城市都会提出奥运会的口号,有些届并不是一个口号。
如: 1、北京奥运会的口号就是“同一个世界,同一个梦想
”(One World One Dream )。
2、第23届洛杉矶奥运会,“Play a Part in History(参与历史)”比较有到表型,主办方还有一个口号“Grow with Olympic(与奥林匹克共同成长)”。
3、第24届夏季奥运会的主题口号是“Harmony and Progress(和谐、进步)”。
历届奥运会口号精神的体现
1984年洛杉矶夏季奥运会 Play part in History 参与历史 1988年汉城夏季奥运会 Harmony and Progress 和谐、进步 1992年巴塞罗那夏季奥运会 Friends for life 永远的朋友 1996年亚特兰大夏季奥运会 The celebration of the century 世纪庆典 1998年长野冬季奥运会 From around the world to flower as one 让世界凝聚成一朵花 2000年悉尼夏季奥运会 Share the spirit 分享奥林匹克精神 2002年盐湖城冬季奥运会 Light the fire within 点燃心中之火 2004年雅典夏季奥运会 Welcome Home 欢迎回家 2006年都灵冬季奥运会 An Ever Burning Flame 永不熄灭的火焰 2008年北京夏季奥运会 One World One Dream 同一个世界、同一个梦想 雅典奥运会:在第二十八届奥运会上,希腊人热情而自豪地喊出了“欢迎回家”的主题口号,其中不仅包含了雅典奥运会对全球奥林匹克大家庭所有成员最诚挚、最热烈的欢迎,更充分表达了希腊作为奥林匹克发祥地对奥运会重归故里的喜悦和自豪之情。
巴塞罗那奥运会响亮地喊出了“永远的朋友”这一主题口号,不仅强调了奥林匹克精神中友谊与和平的永恒主题,表达了全世界人民所共同的期盼与心声,更试图以此来赋予巴塞罗那奥运会荣耀的历史地位,那就是,巴塞罗那奥运会将作为和平与友谊的见证者和纪念物而永存于奥林匹克的历史之中。
盐湖城冬奥会把这句口号贯彻在火炬、奖牌等视觉设计工作之中,不仅以直观的方式表现了口号涵义,更在视觉上实现了冰与火的和谐相处,成为现代奥林匹克历史中一个非常成功的口号案例
文采好的帮忙想个口号,数字媒体应用技术专业(简称数媒)精简,个性,最好能体现出专业
1.概念:数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。
数字媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。
数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。
2.主干课程:表导演基础、视听语言、影视剪辑、动漫创作、计算机图形学、游戏引擎原理及应用、移动平台游戏开发、游戏创作、摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库。
3.培养要求:具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。
同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。
技术与艺术并重。
既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。
4.就业方向:本专业方向学生毕业后可在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所以及其他相关企事业单位从事游戏策划、设计、开发、制作、运营和管理等方面的工作。
5.主要院校:数字媒体技术,此专业最早出现在北京,目前实力较强的大学是南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。



