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风土人情话大全

时间:2017-03-31 13:25

《圣经》在文化史上的地位

《圣经》是基督教的经典,又称《新旧约全书》。

基督教在西方成了统治性的宗教之后,《圣经》拥有了一代又一代的千千万万的读者,这部书的发行量毫无疑问在古往今来是首屈一指的,这部书对于世界历史尤其是西方文明的历史发展的影响也是无与伦比的。

  迄今为止,《圣经》是世界上印数最多、发行最广、翻译文种最多的书籍,并已被列入吉尼斯世界记录大全,联合国公认《圣经》是对人类影响最大最深的一本书。

这部古老经籍是希伯来民族文化的宝贵遗产,它记载了古代中东乃至南欧一带的民族、社会、政治、军事等多方面情况和风土人情,其中的哲学和神学观念随着基督教的广泛传播,为世界尤其是西方社会的发展、意识形态和文化习俗带来巨大影响。

与此同时,《圣经》不仅是部重要的文学著作,也是其他文学、美术、建筑、音乐等杰作的源泉,这部经典著作中那取之不尽、用之不竭的宝藏将永远造福人类。

  《圣经》本身是一部重要的文学作品,它对欧洲文学的影响绝不能低估。

欧洲文学史上的许多伟大作品都取材于《圣经》,如英国作家弥尔顿的长篇史诗《失乐园》、班扬的《天路历程》,俄罗斯作家托尔斯泰的《复活》等都受到《圣经》的影响。

阅读《圣经》的人是如此之多,研究它的著作也是汗牛充栋,以至于形成了一种专门的学问,叫圣经解释学。

《圣经》在文学上也有极高的成就,它被翻译成几十种文字,几乎是欧洲每一种民族语言的第一个范本。

  --《世界文明史》  《圣经》对西方社会的精神信仰和行为方式影响至深至巨,与希腊神话同为打开西方精神世界的钥匙,想了解西方文化者不可不读。

书中的神话、宗教、历史和伦理故事,以及哲理箴言,多蕴含意味深长的玄思,读来有一种耐人寻味的魅力。

  --著名学者 杨义  假使所有英文写的作品都毁灭了,只剩下英文《圣经》这一部书, 那么这部书自己就足以把英文里全部的美与力量显示出来。

  --英国学者 麦考利  西方文明建基于《圣经》,她的价值观、政治、法律、文学、经济等方方面面无不打着《圣经》的深深烙印。

西方国家元首就职宣誓必手按《圣经》,法官判案要手按《圣经》,婚礼上神职人员要用《圣经》为新人祝福……  --《西方文明的基础》  《圣经》令我动容的十句话  《圣经》是一部令人动容、令人思考的书。

它的每一章、每一句都蕴涵着古老而永恒的智慧,它不愧为人类历史上最深刻、最具价值的著作之一,在思想性、文学性、历史性上都是不可多得的。

然而群玉谱中必有最璀璨者,群芳国中必有最艳丽者。

下面列出《圣经》的众多名言警句中最让我动容的十句,以资参考讨论。

  这里先解释动容一词的含义:既包括感性的激动,也包括理性的思考,最重要的是对内心深处的触动。

  1.生命在他里头,这生命就是人的光。

光照在黑暗里,黑暗却不接受光。

怎么写小说

在当说泛滥的年代,越来越多说慢慢都忽创作技巧,盲目地快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。

  文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。

  我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。

举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性——是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平

战争是对是错一直是大家寻找的问题。

它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。

所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。

  现在我们来讨论小说的创作技巧:  小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。

一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。

但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。

曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。

  一、人物个性的刻画  1、人物表现的要素有:  a、独有的表情  b、习惯的动作  c、常用的对白  d、思想  y、意念和欲望  f、弱点和缺陷  g、角色的好恶习性  2、这些要素的运用:  以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。

  二、配角的运用和衬托  有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。

故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。

所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。

  1、配角的类型:  正面——导师型、爱慕型、协助型  不确定——神秘型、竞争型、丑角型  负面——陷害型  2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。

  导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色  神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。

  竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。

  陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。

  丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。

  3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。

在这样的堆栈下不断地制造出高潮。

  三、桥段的发挥和设定  1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。

  如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。

[齐齐读-首发-=  2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。

  如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。

但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。

  这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。

  3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。

原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。

  比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。

  四、善用伏笔  伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。

[齐齐读-首发  伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。

  这些是我在(勿念集) 里面直接复制的,目的就是想让你仔细看看,如果你能吃透,那你直接去起点开书去吧。

求详细的哈尔滨到伊春自驾游攻略

早上6点从哈尔滨出路程大概需要4小时,10右到伊春,伊春市区没什么好玩以下午简单的转转南山公园,北山公园。

剩余时间在伊春市区内溜达一下体会下当地的风土人情,然后找一个小旅馆住下(现在是旅游季节旅馆比较难找些)。

或者到达伊春后吃口午饭就开车上路,大约1小时路程就到上甘岭林业局了,快到的时候道边有路牌右转直接去上甘岭溪水森林公园。

那里风景不错比较适合照相留念,四五点钟开车出发1个小时左右就到五营林业局,在五营区内找个旅店住下,早上起来去五营国家森林公园转转,十点前开车去汤旺河林业局,然后可以漂流也可以去石林公园玩玩,下午三点前往回走中途不耽搁的话大概8点半左右可以回到哈尔滨。

(从伊春往五营、汤旺河方向走的是山道,路比较窄坡路弯道较多,不常走山道的要小心驾驶)。

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