
ui设计小组取名
u do(优度) 翻译为:你可以的
团队励志口号
激励口号团搏,勇争,横刀立马,勇创新高
超越自我,超越梦想
成不,还要加倍努力
每天进步一点点,付出一定有回报
因为有缘我们相聚,成功要靠大家努力
相信自己,相信伙伴,永不言退
失败与挫折只是暂时的,成功已不会太遥远
UI设计基础知识学习:怎么做合适的焦点小组研究么的
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。
它主要是由UI 研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
研究工具研究界面----图形设计师Graphic UI designer美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系蓝色代表工具,红色代表关系,绿色代表人研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。
交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人研究人----用户测试\\\/研究工程师User experience engineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。
这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
用户体验(User Experience,简称UX或 UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。
因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。
个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。
但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。
计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。
UI设计的学习内容都有哪些
应该会些什么
策划 程序 美工 管理策划是一个网站格调、内容、排班的大致方向提出者程序员根据策划给出的大致方向设计网站的架构、数据库、连接等美工就是按照网站的性质和要求做图片、FLASH的设计管理员就是负责日常网站的内容更新、安全监视等日常维护工作 如果是作为一个网页设计公司细分的,视能力的大小多少,有的人是身兼N职的。
UI设计的学习内容主要有哪些
UI设计的学习内容有以下这些:了解Photoshop软件的界面构成与计算机图像设计的基本知识,各种图像处理工具的使用2. Illustration软件介绍和基础功能的使用,学习界面设计相关知识,移动产品页面分析,页面风格分析,APP页面制作,适配、标注与切图规范3. 练习banner设计及网页设计流程及规范,网页的布局模式,Axure软件基础,标注与切图规范4. 学习矢量图绘制软件的界面与工具,矢量图绘制的技巧,页码设计,文本和样式,印刷与输出的相关应用,书籍与长文档的设计与制作5. 掌握移动设备的图标设计,界面设计,以及学习WEB前端的基础知识6. 按照产品流程进行项目制作,产品定位、竞品分析、页面确定、型图绘制、界面输出产品logo设计,引导页deom制作项目讲座
一个普通的公司需要几个ui设计师啊
这个没法定的,要看公司具体的项目和业务来配备人员,没有固定比例。
比如你是一个外包的设计公司,那几本整个公司大部分人都是设计人员了。
关于ui设计的毕业设计任务书怎么写
VI即(Visual Identity),通视觉识别系统,CIS系统最具传播力和感染力的部分将CI的非可视转化为静态的视觉识别符号,以无比丰富的多样的应用形式,在最为广泛的层面上,进行最直接的传播。
设计到位、实施科学的视觉识别系统,是传播企业经营理念、建立企业知名度、塑造企业形象的快速便捷之途。
在品牌营销的今天,没有VI设计对于一个现代企业来说,就意味着它的形象将淹没于商海之中,让人辨别不清;就意味着它是一个缺少灵魂的赚钱机器;就意味着它的产品与服务毫无个性,消费者对它毫无眷恋;就意味着团队的涣散和低落的士气。
VI设计一般包括基础部分和应用部分两大内容。
其中,基础部分一般包括:企业的名称、标志设计、标识、标准字体、标准色、辅助图形、标准印刷字体、禁用规则等等;而应用部分则一般包括:标牌旗帜、办公用品、公关用品、环境设计、办公服装、专用车辆等等。
一个优秀的VI设计对一个企业的作用应在于:A、在明显地将该企业与其他企业区分开来的同时又确立该企业明显的行业特征或其他重要特征,确保该企业在经济活动当中的独立性和不可替代性;明确该企业的市场定位,属企业的无形资产的一个重要组成部分; B、传达该企业的经营理念和企业文化,以形象的视觉形式宣传企业; C、以自己特有的视觉符号系统吸引公众的注意力并产生记忆,使消费者对该企业所提供的产品或服务产生最高的品牌忠诚度; D、提高该企业员工对企业的认同感,提高企业士气。
VI设计的基本原则:VI的设计不是机械的符号操作,而是以MI为内涵的生动表述。
所以,VI设计应多角度、全方位地反映企业的经营理念。
A、风格的统一性原则 B、强化视觉冲击的原则 C、强调人性化的原则 D、增强民族个性与尊重民族风俗的原则 E、可实施性原则:VI设计不是设计师的异想天开而是要求具有较强的可实施性。
如果在实施性上过于麻烦,或因成本昂贵而影响实施,再优秀的VI设计也会由于难以落实而成为空中楼阁、纸上谈兵。
F、符合审美规律的原则G、严格管理的原则 VI设计系统千头万绪,因此,在积年累月的实施过程中, 要充分注意各实施部门或人员的随意性,严格按照VI设计手册的规定执行,保证不走样。
VI设计的基本程序可大致分为以下四个阶段:A、准备阶段: 成立VI设计小组,理解消化MI,确定贯穿VI设计的基本形式,搜集相关咨讯,以利比较。
VI设计小组由各具所长的人士组成。
人数不在与多,在于精干,重实效。
一般说来,应由企业的高层主要负责人担任。
因为该人士比一般的管理人士和设计师对企业自身情况的了解更为透彻,宏观把握能力更强。
其他成员主要是各专门行业的人士,以美工人员为主体,以行销人员、市场调研人员为辅。
如果条件许可,还邀请美学、心理学等学科的专业人士参与部分设计工作。
B、设计开发阶段: 基本要素设计 应用要素设计VI设计小组成立后,首先要充分地理解、消化企业的经营理念,把MI的精神吃透,并寻找与VI的结合点。
这一工作有赖于VI设计人员与企业间的充分沟通。
在各项准备工作就绪之后,VI设计小组即可进入具体的设计阶段。
C、反馈修正阶段 D、调研与修正反馈 E、修正并定型 在VI设计基本定型后,还要进行较大范围的调研,以便通过一定数量、不同层次的调研对象的信息反馈来检验VI设计的各细部。
F、编制VI设计手册-------------------------------什么是UI(用户界面)
想起来好像有些滑稽,当初知道何谓UI,是一个漫长的过程:02年年初我开始做一些软件界面的图形设计工作,图形设计的过程是最乐此不疲而充满感性创意的,看到自己的设计被别人装在机器上使用那是一个很爽的感觉。
这个阶段阶段一直到了02年底,有一天我的LEADER给我看了某个国外同类软件的用户界面展示,我在那里看到“User Interface”这个词。
于是我知道了:“哦,原来我做的是UI设计的工作”。
从此知道了什么是UI ,知道了这个词就又找到了很多资料,然后请我旁边的翻译同事帮我,于是我又知道了UI设计绝不光光是“图形界面设计”更不仅仅是“软件界面和网站界面”,知道了“一个茶壶同样可以看作是一个用户界面”,知道了好用和美观一样重要。



