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票房宣传口号

时间:2015-10-12 20:21

怎样预测票房

宫崎骏(宫崎骏,Miyazaki Hayao)是日本著名动画片导演,1941年1月5日生于东京。

宫崎骏在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为“动画界的黑泽明”,更是获奖无数。

  早期参与制作  1·太阳王子 霍尔斯大冒险(1968)剧场  2·穿长靴的猫(1969)剧场  3·鲁邦三世(1971)TV  4·熊猫家族(1972)剧场  5·阿尔卑斯山的少女(1974)TV  6·三千里寻母记(1976)TV  7·未来少年柯南(1978)TV  8·红发少女安妮(1979)TV  9·鲁邦三世——卡里奥斯特罗之城(1979)剧场  10.风之谷(1984)  GHIBLI时期作品(1985至今)  1·天空之城 (天空の城ラピュタ)(1986)剧场(票房收入:5亿8300万日元,观众人数:77万4271人)  天空之城日文名:天空の城ラピュタ  中文名:天空之城  英文名:Laputa Castle in the Sky  制作:德间书店  原作.脚本.监督:宫崎骏  音乐:久石 让  制片:高畑 勋  作画监督:丹内 司  美术:野崎俊郎、山本二三  色彩设计:保田道世  片长:124min  宣传语:有一天,少女从天而降。

  2·龙猫 (となりのトトロ)(1988)剧场(票房收入:5亿8800万日元,观众人数:80万1680人)  龙猫日文名:となりのトトロ  中文名:龙猫  英文名:My Neighbor TOTORO  制作:德间书店  原作.脚本.监督:宫崎骏  音乐:久石 让  作画监督:佐藤好春  美术:男鹿和雄  色彩设计:保田道世  片长:86min  宣传语:这种奇怪的生物,说不定仍生活在日本。

  3·魔女宅急便 (魔女の宅急便)(1989)剧场 (票房收入:21亿7000万日元,观众人数:264万619人)  魔女宅急便日文名:魔女の宅急便  中文名:小魔女宅急便  英文名:Kiki's Delivery Service  制作:德间书店 大和运输 日本电视放送网  原作:角野栄子(荣获安徒生大奖)  脚本.监督:宫崎骏  音乐:久石 让  音乐演出:高畑 勋  主题歌:荒井由実  片长:103min  宣传语:虽然会有不开心的时候,但我还是佷精神。

  4·红猪 (红の豚) (1992)剧场(票房收入:27亿1300万日元,观众人数:304万9806人)  红猪日文名:红の豚  中文名:红猪  英文名:Porco Rosso  制作:德间书店 日本航空 日本电视放送网 吉卜力  原作.脚本.监督:宫崎骏  音乐:久石 让  制片:铃木 敏夫  主题歌:加藤登纪子  片长:93min  宣传语:所谓的帅气,就是我啦。

  5·On Your Mark (On Your Mark)(1995)短片  原名:未知  英文名:On Your Mark  制作:STUDIO GHIBLI  原作.脚本.监督:宫崎骏  制片:铃木 敏夫  音乐:飞鸟凉 泽近恭辅  主题歌:CHAGE&ASKA  6·幽灵公主 (もののけ姫) (1997)剧场 幽灵公主(票房收入:179亿日元,约13亿人民币,观影人数突破3000万人次)宫崎骏因手部疾病的收笔之作,同时是日本动画史上第一大片。

  这部片子是宫崎骏的得意之作之一,深刻的内涵丝毫不亚于《千与千寻》,曾掀起了3000万人次的观影热潮。

本片充满了宫崎骏对人与自然的深刻思考,并不是单纯意义上的对人类破坏环境的声讨,而是发人深省的一部人与自然的悲剧。

  日文名:もののけ姫  中文名:幽灵公主  原作.脚本.监督:宫崎骏  制作:德间书店 日本电视放送网 博报堂 吉卜力 东宝映画 迪斯尼(美国)  制片:铃木敏夫  音乐:久石 让 主题歌:米良美一 首映时间:1997.7.12  片长/133min  分级/美国PG-13(特别指导级)  宣传语:要坚强的活下去啊

  7·千与千寻 (千と千寻の神隠し)(2001)剧场(票房收入:304亿日元,约22亿人民币,观影人数2304万人次),宫崎骏病愈的复出之作  千与千寻日文名:千と千寻の神隠し  中文名:千与千寻(又名:千与千寻的神隐)  英文名:Spirited Away  制作总指挥:德间康快  制作:吉卜力  原作\\\/脚本\\\/监督:宫崎骏  音乐:久石让  制片:铃木敏夫  配给:东宝  奖项:第75届奥斯卡最佳动画长片  分级:美国PG(指导级)  首映时间:2001.7.20  片长:125min  宣传语:穿过隧道,便是一个奇异的小镇

  8·哈尔的移动城堡 (ハウルの动く城) (2004)剧场(日本本土票房收入:220亿日元,约16亿人民币,观影人次突破1200万人)  事实上《哈尔的移动城堡》的经典程度比起《千与千寻》有过之而无不及,但由于其内容含义较深刻,且片中也缺乏好像《千与千寻》及《龙猫》中出现的可爱角色,所以较难引起话题和共鸣,本片的主人公角色仍然是宫崎骏最喜欢的少女,但她是一个受诅咒被变成90岁老太太的18岁少女。

这部片子曾经捧得了日本电影金酸梅奖。

但毋庸置疑的是:经典终究还是经典

  哈尔的移动城堡日文名:ハウルの动く城  中文名:哈尔的移动城堡  英文名:Howl's Moving Castle  国家\\\/地区:日本  区域:亚洲  出品:东宝映画公司  类型:动画 奇幻  导演:宫崎骏  分级:美国PG(指导级)  奖项:第78届奥斯卡最佳动画长片 提名  片长:120min  首映时间:2004年11月20日  宣传语:两个人一起生活。

  9·悬崖上的金鱼公主(崖の上のポニョ) (2008)剧场(日本票房共计154亿日元,约合人民币11亿崖上的金鱼姬,共吸引观影人数1287万)这部电影的主人公宗介的原型就是宫崎骏的大儿子宫崎吾郎。

本片表达了他们父子两个人的深情  日文名:崖の上のポニョ  中文名:悬崖上的金鱼公主(也译作《崖上的金鱼姬》)  英文片名:Ponyo  国家\\\/地区:日本  区域:亚洲  类型:动画  导演、原作、剧本:宫崎骏  音乐:久石 让  制作:吉卜力工作室  片长:102min  上映时间:2008年7月19日  宣传语:生在这世界,真好  通常评论范围内的宫崎骏作品,除了GHIBLI时期作品9部之外还包括以下2部:  ·风之谷(风の谷のナウシカ),长篇漫画,1982年至1994年连载。

作品以假想中人类走向衰微的未来时代为背景,以主角娜乌西卡在战争中的各种探索为线索,内容涉及人与自然、理想社会、生命价值和意义等多方面问题,体现了作者对人类命运的严肃思考。

  同名剧场动画《风の谷のナウシカ》(1984年)改编自漫画版,主题人物情节与原作相比都显得较为简单。

一般评论指前者。

  ·非宫崎骏导演的GHIBLI其他作品(一些谣传总是把这些作品归入宫崎骏作品中去):  ·萤火虫之墓(又名:再见萤火虫) (火垂るの墓) (1988)剧场 高畑勲  ·岁月的童话 (おもひでぽろぽろ) (1991)剧场 高畑勲 宫崎骏和铃木敏夫担任其制作人  ·听见涛声 (海がきこえる)(1993)剧场 望月智充  ·平成狸合战 (平成狸合戦ぽんぽこ) (1994)剧场 高畑勲  ·侧耳倾听 (耳をすませば)(1995)剧场(又名梦幻街少女),近藤喜文任监督,宫崎骏担任脚本,分镜等制作。

  ·我的邻居山田君(ホーホケキョとなりの山田くん)(1999)剧场 高畑勲  ·猫的报恩 (猫の恩返し)(2002)剧场 森田宏幸  ·种山原之夜(种山ヶ原の夜)(2005) 剧场 男鹿和雄  ·地海传说(又名:德加战记)(ゲド戦记)(2006)剧场 宫崎吾郎(宫崎骏的大儿子)  ·佛兰德斯的狗  ·种下星星的日子 Hoshi wo katta hi ------- (2006)  ·水蜘蛛萌萌 Mizugumo monmon ------- (2006)  ·寻找家园 Yadosagashi ------- (2006)  ·钢琴之森 (中文名:森林中的钢琴师;英文名:The perfect world of Kai) ------- (2007)  ·借东西的阿丽埃蒂(借りぐらしのアリエッティ)(2010)剧场 米林宏昌

影院的宣传怎么做

电影广告宣传是为了推销影片,这是无疑的,关键的是如何运用广告手段去有效地推销影片,不要等上座率下降了才想起做广告,或是没有目的的盲目做广告以至于在广告实施过程中出现种种问题。

我们通常最常见的就是没有市场调研、没有投入预算、没有收益目标的“三无”广告“计划”方案,找一家报纸刊登一篇小文章,再印几千张“票价优惠”的宣传单到处发放,至于有多少人关注就不知道了,广告的人力物力投入能给票房带来多少效益,心里更是没底,做了广告宣传,后面的事就听天由命了。

当今是一个信息发达的广告时代,各种各样的广告无处不在,这样的时代,并不是随便做个广告或搞个活动就一定能给影院带来效益,因为广告活动需要科学地策划、完整地实施、有目地的实现。

  那么怎样才能做好影片的广告宣传策划呢

  要做好影片的广告宣传策划,首先应该知道什么是广告、什么是策划。

当今的广告界学者及专家们给广告一词赋予了比较确切的定义,既“广告是通过一定的媒介,向一定的人传达一定的信息,以期达到一定目的的有责任的信息传播活动”。

而策划则顾名思义,即“有策略地谋划”。

由此可见,广告策划不是简单地在报纸上登一篇文章、印几张传单、搞一个活动就能提高票房收入的,广告策划必须有步骤地、科学地、有目的地运作和实施。

一个成功的广告策划必须经过以下五个步骤才能得到有效实施:  1、市场调研  市场调研是广告宣传策划的重要基础,通过市场调研充分掌握观众的需求和一切有关数据,如:有多少不同需求的观众群、不同年龄的观众群、观众的地域性偏好等。

只有掌握了观众的数据资料,才能准确地、有的放矢地实施广告策划。

古人说得好:“知己知彼,百战百胜”。

  2、广告定位  nbsp; 广告定位是为了突出所宣传的影片的个性,同时也确定了影片在市场中的地位,但是,广告定位必须符合观众的心理需求,才能被观众所接受。

记得在1994年上映的时候,我为某影院做了宣传策划,根据当时的市场调研情况,我把广告定位定在“看赠精美礼品,××影院独此一家”上,结果得到了很好的票房收入,因为这个广告定位符合当时的观众需求,被观众所接受,所以成为历史上北京第一家赠送小礼品的影院。

  3、广告创意  创意既创造性的主意,就是运用独具创新的形式或主题传递影片的信息,从而有效地激发观众的观影欲望。

的策划成功就在于它的创意主题新颖,同样的影片、同样的票价,在这里看和在其它影院看就是不一样。

因此,广告创意是广告宣传策划的中心环节。

  4、媒介安排  有了好的创意,就要通过媒介传播给观众,当今的媒介种类很多,如电视、报纸、广播等,要利用市场调研,充分掌握媒介与受众的各种数据,对各种媒介合理安排、有效利用,并不是发布的越多越好。

  5、广告效果测定  用什么来衡量一个广告策划的成功与否呢

做广告就得有投入,而投入是为了更多的收益,投入和收益都应该是策划好的,《西楚霸王》的广告投入为2万元,策划两周后票房收益18万元,经过两周的广告实施,票房约20万元。

所以,广告策划的成功与否,是通过广告效果测定来完成的。

  以上五点称为广告宣传策划的“五大支柱”,只有这样才能使所宣传的影片准确、独特、及时、有效、经济地得到传播,促进影院的票房收入。

演儿童剧如何做好票房宣传

去幼儿园,早教中心等地宣传

为什么中国不论是电影还是动画都喜欢用“耗资**万”这样的口号宣传

广告和海报的区别如下:广告顾名思义就是广而告之的意思

广告是为了某种特定的需要,通过一定形式的媒体,并消耗一定的费用,公开而广泛地向公众传递信息的宣传手段。

广告一词,据考证是一外来语。

它首先源于拉丁文AdA verture,其意思是吸引人注意。

中古英语时代(约公元1300—1475年),演变为Advertise,其含义衍化为“使某人注意到某件事”,或“通知别人某件事,以引起他人的注意”。

直到17世纪末,英国开始进行大规模的商业活动。

这时,广告一词便广泛地流行并被使用。

此时的“广告”,已不单指一则广告,而指一系列的广告活动。

静止的物的概念的名词AdverA tise,被赋于现代意义,转化成为“Advertising”。

广告有广义和狭义之分,广义广告包括非经济广告和经济广告。

非经济广告指不以盈利为目的的广告,如政府行政部门、社会事业单位乃至个人的各种公告、启事、声明等。

狭义广告仅指经济广告,又称商业广告,是指以盈利为目的的广告,通常是商品生产者、经营者和消费者之间沟通信息的重要手段,或企业占领市场、推销产品、提供劳务的重要形式。

————海报是一种信息传递艺术,是一种大众化的宣传工具。

海报设计必须有相当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特地艺术风格和设计特点。

在学校里,海报常用于文艺演出、运动会、故事会、展览会、家长会、节庆日、竞赛游戏等。

海报设计总的要求是使人一目了然。

海报又称招贴画。

是贴在街头墙上,挂在橱窗里的大幅画作,以其醒目的画面吸引路人的注意,20世纪从某种意义上来讲是政治宣传的世纪,海报作为当时的宣传途径也达到了顶峰,其中的两次世界大战、苏联革命与建设、西班牙内战更是政治海报创作的高峰期,尤其在二十世纪前五十年,是宣传海报大行其到的黄金时代。

在十月革命胜利后不久的苏俄,首都莫斯科市中心邮电局的橱窗里贴满了海报,以便市民从这些不同表现形式的海报中了解革命形势。

一搬的海报通常含有通知性,所以主题应该明确显眼、一目了然(如xx比赛、打折等),接着概括出如时间、地点、附注等主要内容以最简洁的语句。

海报的插图、布局的美观通常是吸引眼球的很好方法。

在实际生活中,有比较抽象的和具体的。

海报设计的步骤: 先分析:1、这张海报的目的

2、目标受众是谁

3、他们的接受方式怎么样

4、其他同行业类型产品的海报怎么样

5、此海报的体现策略

6、创意点

7、表现手法

8、怎么样与产品结合

海报设计的具体要素:1,充分的视觉冲击力,可以通过图像和色彩来实现2,海报表达的内容精炼,抓住主要诉求点.3,内容不可过多4,一般以图片为主,文案为辅5,主题字体醒目海报招贴的种类 海报按其应用不同大致可以分为商业海报、文化海报、电影海报和公益海报等,这里对它们以大概的介绍。

1. 商业海报: 商业海报是指宣传商品或商业服务的商业广告性海报。

商业海报的设计,要恰当地配合产品的格调和受众对象。

2.文化海报: 文化海报是指各种社会文娱活动及各类展览的宣传海报。

展览的种类很多,不同的展览都有它各自的特点,设计师需要了解展览和活动的内容才能运用恰当的方法表现其内容和风格。

3.电影海报: 电脑海报是海报的分支,电影海报主要是起到吸引观众注意、刺激电影票房收入的作用,与戏剧海报、文化海报等有几分类似。

4.公益海报: 社会海报是带有一定思想性的。

这类海报具有特定的对公众的教育意义,其海报主题包括各种社会公益、道德的宣传,或政治思想的宣传,弘扬爱心奉献、共同进步的精神等。

店内海报设计: 店内海报通常应用于营业店面内,做店内装饰和宣传用途。

店内海报的设计需要考虑到店内的整体风格、色调及营业的内容,力求与环境相融。

招商海报设计: 招商海报通常以商业宣传为目的,采用引人注目的视觉效果达到宣传某种商品或服务的目的。

招商海报的设计应明确其商业主题,同时在文案的应用上要注意突出重点,不宜太花哨。

展览海报设计: 展览海报主要用于展览会的宣传,常分布于街道、影剧院、展览会、商业闹区、车站、码头、公园等公共场所。

它具有传播信息的作用,涉及内容广泛、艺术表现力丰富、远视效果强。

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