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小学数学课堂小组赛口号

时间:2018-11-21 23:00

小学生课堂口号

1、用勤奋保持,换春华秋实。

2、没有播种来收获。

3、拼搏发观,斗争书写光辉。

4、让世界因我色。

5、团结拼搏,争创伟绩,飞跃梦想,自强不息。

6、明确的目标是前进的动力。

7、刻苦勤奋,严厉自律。

8、拼搏追取、善学勤。

9、良心无愧信念无畏,恒心无敌青春无悔。

10、班级口号强身健体,立志成材,2班2班,非同一般。

11、勤学守纪,踏实谨严。

12、先做该做的事,再做喜欢的事。

13、挥动激情,放飞梦想,团结拼搏,树我雄风。

14、团结缓和,拼搏进取。

15、当真做事坦荡为人。

16、自信自律,求实创新。

17、温馨家园,阳光疆场。

18、严实活新,勤奋进取。

19、三班一出,谁与争锋,横扫赛场,唯我称雄。

20、严谨代替疏松,举动取代欲望。

21、功崇惟志,业广为勤。

22、八(4)精英,敢闯敢拼,齐心协力,争创佳绩。

23、成功垂青奋斗之人。

24、我自律我自信,不放弃能成功。

25、同心协力,创造辉煌。

26、既然抉择了远方,便只顾风雨兼程。

27、人贵满足,唯学不然。

人功不竭,天巧不传。

28、勇敢挑战,世界总会妥协。

29、青春无畏,逐梦扬威。

30、只有努力,一切皆有可能;信任自已,终能创造奇迹。

31、文明友好,求学拼搏。

32、每一个男生都应该是名流。

33、勤学乐思,发奋向上。

34、顽强拼搏,拥抱胜利,四班四班,勇争第一。

35、文明有礼刻苦勤奋,只争朝夕做到最好。

36、要成就大事,先做好小事。

37、青春如火,超越自我,八年五班,奋勇拼搏。

38、态度决定一切,习惯成就未来。

39、与时俱进,奋力拼搏,齐心协力,争创一流。

40、挑战自我,超越梦想,团结互助,共创佳绩。

41、班荣我容,班耻我耻。

42、扬帆把舵,奋勇拼搏,看我三班,锐不可当。

43、我不是最好的,但却是独一的向前冲,让咱们不同凡响。

44、我运动、我快乐我锻炼、我提高。

45、和谐竞争,拼搏超越。

46、强班强校,校荣我荣。

47、自信,自律,自尊,自强。

48、人生没有彩排,每一天都是现场直播。

49、不积小流无以成江海,不积跬步无以至千里。

50、明日复明日,明日何其多,我生待明月,万事成蹉跎。

51、己所不欲,勿施于人。

52、励精图治,开拓进取,超越刘翔,从我做起。

53、相信自己战胜本人。

54、行胜于言,超越自我,知识启迪智慧。

55、信心无畏良心无愧青春无悔。

56、乐学苦思,灵敏创新。

57、协调竞争,拼搏,超越。

58、清洁,宁静,团结,精进。

59、常识转变运气,努力改变成果。

60、安静致远厚积薄发。

61、不到终点,永不废弃。

62、用所有热忱换回时光让青春烈火焚烧永恒。

63、勤学乐思,奋发向上。

64、高兴学习,健康成长。

65、我自信我杰出,我努力我成功。

66、学奥运精力,夺高考金牌。

67、敢于进取,敢于翻新。

68、自重自负,发奋图强。

69、人格自尊,行为自律,学习自主,生涯自理。

70、壮底气,树正气。

71、励精图治,争创一流,好好学习,天天向上。

72、更强我能、更快更高。

73、扬幻想之风帆,抵成功之此岸。

74、读健康有利之书,做奋发向上之人。

75、我胜利因为我努力,我努力由于我自信。

76、开辟立异,争优进取。

77、凝听·思考·取舍。

78、不比智力比尽力不比出发点比提高。

79、八年二班,猛虎出山,八年二班,锐不可当。

80、我努力,我先进,我自信,我成功。

81、掌握当初,决战今天。

82、耕耘今天,收获明天。

83、风雨同舟,劈浪向前。

84、非学无以成才,非志无以成学。

85、弱者等待时机,强者争取时机,智者创造时机。

86、每一个女生都应当是淑女。

87、细节决定成败,态度决定一切。

88、学会生活学会学习,挑战自我直到成功。

89、让自己的自己赛过昨天的自己。

90、讲和睦,育灵气。

91、摸索智慧启发人生。

92、创最好的班级,做最好的自己。

93、文明勤恳,竞争超出。

94、信心决定所有,细节决议成败。

95、比出风采、超越自我。

96、奋力拼搏,扬我班风,努力学习,勇争第一。

97、看我六班,影子飒爽,奋勇拼搏,展现自我。

98、勤奋学习,坚强拼搏。

99、冬天来了,春天还会远吗

100、收获行动,播种命运。

101、一步二步三步步步高升,一天两天三天天天向上。

102、互相学习,取长补短,再接再厉,勇攀高峰。

103、不努力怎么晓得你能行,不努力怎么知道你不行。

104、休会成长进程享受性命快活。

105、学中进搏中胜。

106、用线条跟颜色,绘人生最辉煌。

107、励精图治,奋发向上,努力拼搏,永不言弃。

108、愉快学习,健康成长。

109、勤奋乐学,团结拼搏。

110、绳锯木断,水滴石穿。

111、直面挑衅,畅享成长。

112、班级兴亡,我的义务。

()113、挥动激情,挑战自我,突破极限,超越自我。

114、七班,七班,锐不可当,超越自我,再创辉煌。

115、团结进取,开拓创新,顽强拼搏,争创一流。

116、叶落归根,爱国荣校。

117、沉思乐学,团结进取。

118、踊跃人生全力以赴。

119、耐劳求学,踏实做人。

120、九班九班,勇夺桂冠,齐心协力,共创辉煌。

121、博学笃行,自强不息。

122、与时俱进,开拓创新,顽强拼搏,勇夺第一。

123、机会偏爱有筹备的脑筋。

124、文化文雅,乐学善思。

125、克服自我不服输,高考场上显本领。

126、做一个有实力的人,不要让今天的懒惰成为明天的痛。

小学数学课堂教学竟赛教学反思点评

一、精心设计教学环节,激发学生的兴趣。

著名的教育家苏霍姆林斯基说:“如果老师不想办法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态就急于传授知识,那么这种知识能使人产生冷漠的态度,而使不动情感的脑力劳动带来疲劳。

”因此,每堂课都要注意调动学生的兴趣,特别要注意讲究课堂导入艺术。

要根据学生的年龄特征、知识储备和兴趣爱好等,通过谈话、游戏、讲故事、猜谜语、竞赛等形式,为学生创设愉悦的教学情境,使学生轻松愉快的进入课堂教学之中。

练习课也不例外,有效的教学情境能唤醒学生,使他们乐于积极参与,自主进行探究。

“兴趣是最好的老师”。

学生有了对数学的持久兴趣,就会一直处于积极兴奋地学习状态,任何有关数学的学习活动都会乐此不疲。

二、巩固基础,强化技能,适度拓展。

练习课首先要面向基础,让所学新的基础知识得到及时巩固,形成最基本的能力。

要通过在有意义的练习情境启发下,引领学生对基础练习题中的新知识、新方法通过动脑、动口、动手、合作交流等途径进行回顾整理,说清基础知识内容的重点和注意点,为下面具体的练习做好准备。

然后根据知识点的整理进行基本能力的练习。

练习时,教师要遵循因材施教的原则,面向全体学生,突出练习重点,达到让每一个学生基础巩固、技能强化,让每一个学生都能有成功的感受。

其次,练习课要加强学生的对新知的辨析和质疑能力。

组织练习时,教师要发挥组织者、指导者和引导者的作用,通过对一些比较意义的题目分析,让学生在比较中明确新知的本质,增强辨析能力;通过对一些题目的自主探索,让学生用已有的方法,抽象概括出抽象概括出自己的独特发现;通过师生的频繁交流对话,逐步提升对所学知识的认识。

在这一过程中要努力让学生独立思考、大胆质疑,自主探索、充分交流,达到发展学生的能力。

《数学课程标准》中指出:在数学教学中应当尽可能地给学生提供交流的机会,使他们能够再活动中感受别人的思想方法和思维过程,以改变和完善自己的认知,同时,通过向他人表达自己的思维过程,有助于反思自我的认知,从而达到发展个性的目的。

第三,练习课不应仅停留在练习层次,更应该多让学生去体会感受数学的价值,培养应用意识,拓展学生思路,培养学生良好思维品质,提升思维层次,使所学知识得到延伸和升华。

苏霍姆林斯基曾说:“教给学生借助已有知识去获取新知识,这是最高的教学技巧之所在”。

所以,练习课还应将主要时间用在问题解决上,着力于不断帮助学生去领悟并获得数学的思想方法。

三、练习目的要明确,形式要多样,评价要多元。

首先练习的目的要明确。

要针对学生知识掌握的薄弱之处,突出每节课练习的重点,即本节课主要解决什么问题,做到有的放矢。

其次,练习形式要灵活多样。

要突出学生主体地位,以题型多样和方式多变等来引导学生想学,愿学,乐学。

要尽量避免单一重复、没有明确要求的机械练习。

第三,评价要多元。

评价的目的是为了学生的发展。

语言评价是教师最直接的表达方式,对学生的评价要客观、合理、恰当,不能仅仅关注知识掌握方面,还应更多关注学生的情感、态度、价值观等方面,切忌虚伪廉价表扬和长期物质奖励。

德国教育家第斯多惠曾说:“教学的艺术不仅在于传授本领,更重要的是善于激励、唤醒和鼓舞”。

对学生的评价要多一些鼓励,少一些批评,多一些宽容,少一些责难。

只有这样,才能营造宽松和谐的学习环境,才有可能建立起优质高效课堂。

四、重视教学过程反馈,不断调整教学策略。

教学反馈,主要是指在教学过程中教师要随时对学生在掌握知识和技能过程中反馈出的情况进行分析,并及时采取调整措施,对后面的教学过程进行干预,以保证达到最佳的教学效果。

而教师在依靠反馈信息,采取最优措施,进行最优调控,取得最优效果的同时,必须正确把握反馈的及时性,层次性和多样化,只有这样才能提高反馈效益,实现教学过程最优化。

如果课堂中实时获取的反馈与事先的预设有不一致时,我们应当立即对原先教学策略作出及时调整,以适应学生实际认知发展的需要,从而争取赢得课堂效益最佳化。

小学数学高效课堂如何开展小组合作学习

小组合作学习是高效课堂教学中应用最广泛的学习方式。

它是一种以小组合作学习为基本形式,系统利用各因索之间的互动,以团体成绩为评价标准,共同达成教学目标的教学组织形式。

其实质是提高学习效率,培养学生良好的合作品质和学习习惯。

由于是集体商议的结果,成功了每个人都有成就感,失败了大家共同承担,这样可以打消很多学生的顾虑,给更多的学生提供机会,扩大生生、师生之间的交流渠道,也给学生主动学习提供了空间。

它既可以让学生独立思考,又可以满足他们表现的需要。

学生个体由于在小组中的努力会获得其他成员的认可,使其享受到成功的喜悦,激发起参与教学的兴趣。

久而久之,在小组合作学习时,便会以满腔的热情投入其中,想更好地展示自己,表现自己。

那么,如何发挥小组合作学习的优势呢

本人现谈一谈自己的具体做法。

一、科学组建小组,搭建学习平台合作学习小组在构成上要根据每组成员的性别、性格、成绩、智力等方面的比例进行组向平行微调,使同号的组员实力相当,组与组之间的综合水平基本平衡。

这样构建的合作小组“但内异质,组间同质”。

组内异质为互助合作奠定了基础,而组间同质又为在全班各小组间展开公开竞争创造条件。

合作小组的人数,一般建设4——6人,4人相邻合作学习,2人同桌,对空间场地的变化要求不是很高,较容易实现。

每组成员里包含成绩好、中、差的学生。

二、设计合理内容,体现合作价值在数学课堂教学中,有些合作的内容必须具有一定的探究性,真正体现合作的价值所在。

不是所有的课堂学习内容都要采用小组合作方式,如果是较简单的学习任务,学生能自己解决的问题尽量让学生自己解决,以发展学生的独立解决问题的能力,以免产生依赖。

如果是较复杂的学习内容,依靠学生个体的独立思考是没办法解决的,这时就可采用小组合作学习,鼓励学生之间展开讨论。

有的教师组织学生合作学习的目的主要是为了显示课堂形式的多样和课堂气氛的热烈,为了合作而合作,徒有形式,并没有多大的实效。

不论什么都合作,失去了合作的意义和作用。

三、营造宽松、民主的学习环境为了确保小组活动能够真正调动每个学生的学习主动性,小组成员之间要建立起真正的合作关系。

每个小组成员必须承担相应的角色与责任,并且在尊重学生意愿的前提下采取角色轮换制,为学生提供平等的表现机会,使学生得到不同的锻炼和提高,这样才能更好地实现小组的共同的目标。

为此教师要加强多学生进行小组合作学习的素质训练。

四、采用鼓励方式为了激发学生小组合作学习的兴趣,发挥其合作功能,教师要对小组合作的活动情况进行积极地评价,小组与小组之间要评一评、比一比、赛一赛,哪一组最有创新,哪一组最守纪律,哪一组最团结,哪一组最快等等。

对小组中成员的表现也要进行分阶段的评价,主要从参与是否积极,合作是否友好,工作是否认真负责等方面进行,尤其要关注那些在学习上有一定困难,对他们的丝毫进步都要给予及时的肯定。

对表现好的小组和个人要发给一些小奖品,如五角星、作业本等,定期评比选出“合作小明星”、“协调小助手”等等,小组合作学习为课堂注入了活力,越来越受到很多教师的首肯,也越来越被学生所喜欢。

这种学习方式不仅体现了学生的主体作用和教师的主导作用,而且激活了学生的思维,训练了学生的语言,交流了情感,锻炼了学生学习的能力,融洽了师生关系,使课堂教学更加科学合理。

合作学习产生的辐射作用,为学生的终身发展提供了广阔的前景,这种学习数学的重要方式将越来越显示其强盛的生命力,作为教师的我们应从实际出发,结合学生特点,需要我们不断的探索研究让我们的小组合作更有效

小学二年级数学有什么有趣的课堂游戏

数学课堂游戏 1、《森林运动会》 我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。

具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。

上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗

”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。

”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。

2、《10以内数的组成》教学10以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。

如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3球碰几球

”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。

在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。

《10以内数的分与合》2 在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。

学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。

如一个学生扔完后,篮外有3个皮球。

有的说我是想3和7合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4个球扔进6个,现在篮外是3个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个„„学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维。

3、《10以内的加减法》 在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。

4、《分类》 在教学《分类》这课时,一开始我就问学生:今天我们来做个游戏,好吗

学生齐声说好,所有的眼睛都注视着我,思想高度集中。

此时我轻声慢语地说:“请小朋友们注意听,并按老师要求去做。

小朋友们请注意,请你按我的要求做:男孩子请你站起来,女孩子请你站起来;高个子男孩坐下去,矮个子男孩坐下;长头发女孩坐下,短头发女孩坐下;大眼睛的小朋友请你拍拍手,小眼睛的小朋友 请你拍拍手;穿皮鞋的小朋友请你跺跺脚,穿旅游鞋的小朋友请你跺跺脚;全班小朋友们一起跺跺脚

”在这样有趣的游戏情境中,激发学生的学习兴趣,使学生产生追求和掌握知识的精神力量,为学习《分类》做了很好的铺垫。

5、《有余数的除法》 例如,在教学《有余数的除法》一课时,我设计了一个分水果游戏:“六一”儿童节到了,我们班要举行联欢会,老师给每组同学准备了一些水果,请小组长打开水果箱,将本组的水果每人分5个。

学生分完后发现:15个苹果,每个人分5个,可以分给3个人;16个梨,每个人分5个,可以分3个人,多了1个;18个香蕉,每个人分5个,可以分3个人,多了3个„„为什么有时没有多余,有时多1,有时多3呢

学生七嘴八舌地议论开了。

这样,学生从无意注意到有意注意,从有意注意到发现问题,在他们心灵上初步有了“余数”的痕迹。

让学生在操作中理解、在讨论中悟理、在尝试中形成认知结构。

6、《10以内数的顺序与大小》 在教10以内数的顺序与大小中,就可设计游戏“找兄弟”,学生拿着数字卡片“6”说:“我今年6岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里

”学生们想出答案举起数字卡片“4”说:“我今年4岁,比你小两岁的弟弟在这里。

”学生继续问:“比我大1岁的哥哥在哪里

”学生举起卡片“7”说:“今年我7岁,比你大1岁的哥哥在这里。

”在这个游戏中,学生依据数序知识想出结果,轻松的掌握知识,也为今后学习有关的应用题做了铺垫。

7、《数学乐园》 在教学实践活动《数学乐园》时,我设计一个踢毽子比赛的游戏活动,将学生按座位划分为苹果队、西瓜队、香蕉队,每队推选一名运动员和一名统计员,在30秒钟内统计踢毽子的个数,老师贴统计表,统计员用红、绿、黄彩笔做统计,其他同学数数。

根据统计结果,学生就会知道:(1)一共踢几个

(2)谁比谁多或少几个

(3)谁再踢几个就和谁同样多

„„这样,通过不断应用数学知识,让学生在活动中解决一个个实际问题,有意识地帮助学生归纳解决问题的策略和方法,促进每一个学生掌握有效的分析问题策略,发展学生的策略知识,提高学生解决问题的能力。

8、《30以内的加法》 例如:在学习30以内的加法后,我设计了一个打扑克牌凑21的游戏活动,这个游戏活动包括了30以内所有进位(不进位)的加法。

只要学生熟悉游戏规则,其学习效果令人惊喜。

每四人一个小组,每个人都尽情地投入到游戏活动中,有的把头凑在一起看牌的点数,有的坐下来做记录,有的翘起小屁股趴在桌面上出牌,有的走出座位向老师请教。

因为牌上有实物点,对于计算暂时不熟练的学生,还可以借助数点数的方法来计算;对于大部分学生,只要小组长的两张牌刚出手,“等于多少

”的话音未落,对方小组员已迅速抢答出得数。

看到每个同学都在这种积极主动的活动中乐此不疲地学习,我感觉自己真开心,好像回到了跟他们一般年纪的童年。

游戏教学,不是靠老师出色的教,而是靠学生自主的学。

教师在整个教学过程中是组织者、引导者,让出大量的时间给学生游戏活动,孩子们 在不知不觉中熟练了计算方法,教师的工作更加高效。

这样自由的数学课堂,难怪他们这么喜欢上数学课。

9、《加、减混算》 例如,在学习加、减混算时,课一开始,我就问学生:“小朋友,你们乘过汽车吗

”同学们齐声回答:“乘过。

”“好,下面我们来做„乘汽车‟的游戏。

”录音机播放出小汽车喇叭声响的音乐,有6位学生上来乘汽车,到站后下去3人,又上来2人,学生通过看到的情境,马上能顺利地编出两步计算的生活中的数学题,计算就更不在话下了。

这样导入新课,自然贴切,趣味猛增,牢牢吸引住学生的注意力,让学生的思维活动同教师的讲课交融在一起,在游戏活动中轻松、愉快、有效地掌握了知识。

10、《平均分》 在教学“平均分”一课时,课刚开始,我就问学生:“小朋友,你们知道小猴子最爱吃什么吗

”学生们回答:“桃子。

”“对。

瞧,今天猴兄弟俩一块儿上山摘桃子了。

你们看,他们一共摘了多少个桃子

”(让学生甲、乙扮演猴兄弟俩,搀着一篮桃子入场。

)学生观察得出:“一共摘了8个桃子。

”提问:“你认为怎么分最公平呢

”让学生分组讨论后派代表亲自分一分,再引导学生说出:“把8个桃子平均分给2只小猴。

”进一步提问:“你想提出什么问题

”引导学生说出:“每只小猴分得几个桃子呢

”一个好的提问比一个好的回答更有价值。

我联系学生生活实际,有意识地通过游戏的形式为学生创设问题情境,让学生自主发现并提出有价值的数学问题,让其产生强烈的求知欲望,并增强了他们的问题意识,“猴子分桃的游戏”功不可没。

如何提高小学数学课堂教学趣味性

摘要:小学阶段的学生正处于知识接受和各项技能快速发展、内化的阶段,教师要紧抓学生在这一阶段的学习特点,积极地创设一些生动有趣的教学活动,以此提高学生的数学能力。

关键词:小学数学;趣味教学;导入环节;授课环节在传统的小学数学教学活动中,教师在应试教育的影响下,一直采取教师讲授基础知识,学生被动接受知识的方式,在这一被动的学习方式下,学生的数学学习兴趣逐渐丧失。

针对这一情况,教师需要从小学生的心理发展特点出发,积极创设趣味性的教学活动,以此激发学生的数学探究欲望。

那么,我们应该如何在日常教学中开展趣味性教学呢

一、导入环节众所周知,“良好的开始是成功的一半。

”导入环节作为课堂教学活动的开始环节,对整堂课的开展有着举足轻重的影响。

因此,教师要想创设出具有趣味性的教学活动,首先要从导入环节入手,从多角度创设具有趣味性的活动,以此吸引学生的注意力,使学生在心理高度兴奋的状态下以开放性的心态来主动参与教学。

1.使用生动幽默的课堂用语随着现代教育教学改革步伐的加快,信息化教学已成为创设教学活动的主要手段。

在现阶段的小学数学教学中,教师已经可以灵活地使用各种各样的教学工具来开展教学活动。

但是,无论教学手段发生怎样的变化,课

小学二年级数学课外活动可以有哪些形式

1、数学兴趣小组 组织数学兴趣小组可以班级为单位,也可跨班级。

数学兴趣小组可以开展布置数学环境、教室数学角、出数学墙报或数学小报,制作数学教具或学具,组织数学游戏、数学竞赛,阅读数学课外读物,安排数学讲座等多种活动。

2、数学游戏 数学游戏是小学数学课外活动的主要形式。

游戏的内容很多,有算术棋、数学扑克、打靶计数、猜数游戏、猜年龄游戏、猜数学谜语、数学接力赛、智力游戏等。

这些游戏活动参加人数不限,灵活多样、简单易做,不需花很多时间准备,随时可以开展。

3、数学故事 小学生爱听故事,给小学生讲数学家的故事,最能打动他们的心,激起学生对数学的强烈愿望。

一个激动人心的数学故事,往往能激励他们去攀登数学高峰。

如何让小学数学课堂教学更扎实,更有效

新课改让课堂充满了激情和活力,在小学数学课堂教学中,要提高课堂教学时效性,找准学生知识和认知能力起点是前提,创造性地使用教材是基础,多样化的教学方法是途径,信息技术的恰当运用是保证。

下面结合本次巴东县江北片小学数学有效课堂教学7节研究课谈谈自己的反思。

  一、找准学生知识和认知能力起点是提高课堂有效性的前提  提高小学数学课堂教学有效性,首先要找准学生原有认知能力的水平。

在付宣萍老师执教的一年级《认识钟表》一课中,她根据一年级孩子们的认知能力,一上课就用实物钟引导学生观察钟面,从认识钟面上的数字到认识时针、分针,并用儿歌引导学生正确区分时针与分针,让学生很快就学会了认识钟表。

  二、创造性使用教材是提高课堂有效性的基础  教师对教材不能简单地执行与传递,而要充分分析教材的编写意图,研究教材内容之间的相互联系,明确所学内容在整个教材体系中的地位和作用,挖掘知识的多重价值,根据教学目标、学生需求和自己的教学风格,对教材内容进行适当筛选、调整和重组,安排出符合学生认知水平的教学内容。

  比如,《鸡兔同笼》这一课中,陈杨兵老师教学时对教材进行大胆地重组与整合,用列表法让学生在做中感知,做中思考,激发了学生学习兴趣,很快突破了该节课的教学难点,并将知识迁移到用“鸡兔同笼”这一现象解决生活中的实际问题,如钱币、车轮等,让学生的思维得到了有效拓展。

  三、多样化的教学方法是提高课堂有效性的途径教师要根据不同的教学内容和学生学习的实际情况,运用多种教学方法实现有效教学。

本次赵兰老师执教的《组合图形的面积》一课中,主要采用探究式教学法,让学生通过小组合作探究,全面开花,一下子找出多种解题方法,并结合多媒体演示来对学生的介绍进行肯定。

这样更加突出了学生在学习中的主体地位,也为后面的学习腾出了更多的课堂教学时间,提高了课堂教学的有效性。

而邓丰老师则用学生最喜欢的看哪部动画片的活动,引出新知――《统计》,让低年级小朋友一下子就有了极大的兴趣,在活动中学习新知,收到了事半功倍的效果。

四、多媒体信息技术的恰当运用有力地保证了课堂时效本次研究赛课中,7位教师都运用了多媒体课件,图文并茂,形象直观,有力地保证了课堂教学时效性。

在这些课件中,有的用图片展示归纳呈现的多种解题方法,如《组合图形的面积》一课;有的通过视频引起学生兴趣,如《统计》一课;有的则用插图直观展示教材实例,节省画图时间,如《倍的认识》一课。

不管是传统的教学,还是新课改理念下的教学,甚至于将来的教学,我们的基本出发点是一样的,那就是让课堂40分钟更具有时效性,从而让学生真正得到发展,这也是每位一线数学教师教学的终极目标

适合小学三四年级的课堂游戏

课堂教学游法大全第一种 游称:开火车 适围: 用于复习巩固拼音字母、音节、、词语等。

这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。

但比较适合复习巩固阶段运用。

游戏准备:相关字母、声母卡片 操作过程: (1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。

开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。

(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。

开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓” 的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。

(3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词 师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。

” 谁说错了,火车就停下。

师:“哪个修理员来帮着修理一下

” 选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

第二种 游戏名称:找朋友 适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

游戏准备:有生字的金牌,花形卡片 操作过程: (1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗

让我们来做一个找朋友的游戏。

(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。

一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友

” 拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。

” 大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。

”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。

又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”, 大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。

” 挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。

找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。

” 找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。

” (3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。

还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。

(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

第三种 游戏名称:顺风耳 适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。

游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

操作过程: (1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。

请听仔细。

(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。

看谁找得对、准,读得快、准。

(3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

第四种 游戏名称:送信 适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。

另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。

操作过程: 方法一:收信。

以认读字母b为例。

师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。

生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封谁收到,请你念给大家听。

在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。

发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。

如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。

”如果错了,就说:“错错错,没人收。

”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

方法二:投信。

老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。

这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。

下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。

师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗

生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封是谁的,请你赶快找一找。

在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。

发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。

如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。

”如果错了,就说:“错错错,没人收。

”然后请一位学生来帮助他认读并分类。

第五种 游戏名称:放鞭炮 适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。

游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。

操作过程: 师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。

谁想来试一试

生齐:节日到,放鞭炮。

什么炮

一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。

如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。

为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

第六种 游戏名称:猜猜猜 适用范围: (1)看口形猜字母。

(2)看动作猜生字、词语和成语等。

(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。

游戏准备:相关的卡片和谜语等。

操作过程: 1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音

(b) 老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。

bbb。

2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字

(跑、跳) 3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗

我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字

(人在云上走) 第七种 游戏名称:火眼金睛 适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

操作过程: 师出示标调有错误的音节。

(标调可移动)。

师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。

生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里

请一位学生上来做孙悟空找一找。

找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。

”找错了,就说:“小马虎没分清。

” 第八种 游戏名称:摘果子 游戏适用范围: 这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。

适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。

读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

②所认读的内容在果子的正面。

教师任读一个内容,点名请学生来摘。

摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

③所认读的内容在果子的反面。

教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。

读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。

游戏准备: 教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。

果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。

果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。

游戏操作过程: 以第二种游戏形式为例。

师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。

——暖,暖和的暖。

生齐:我来摘个大果子。

师:XX(教师点名,该生上台摘果子。

) 生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。

第九种 游戏名称:七色花 游戏适用范围: 这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。

适用的内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。

如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。

这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。

游戏的竞争性强,学生兴致高。

游戏准备: 教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。

每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。

游戏操作过程: 师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。

这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。

教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。

每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。

游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。

如:区分前后鼻音、平翘舌音。

教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。

最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。

第十种 游戏名称:考考你 游戏适用范围: 这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。

适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。

“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。

游戏准备:学生每人自制卡片若干张。

游戏操作过程: 师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。

写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

第十一种 游戏名称:踩石过河 游戏适用范围: 本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。

适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。

游戏准备: 游戏场地可安排在教室前、后的走道上。

教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。

两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。

废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。

当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。

游戏操作过程: 导语: 小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。

现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。

生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。

” 1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。

一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。

5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。

(拍手) 6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言) 7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。

最后根据得票高低,评选最佳合作小队。

第十二种 游戏名称:贴商标 游戏适用范围: 本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。

如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。

适用内容包括音节词和词语。

游戏准备: 各种实物以及相对应的音节或词语卡片。

实物可以按照类别来进行准备。

比如: 1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本… 2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子… 3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿… 除此以外,我们也可以就地取材,利用教室里已有的实物。

比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。

游戏操作过程: (准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。

) 导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。

可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。

我们一起来“贴商标”。

生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手) 1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上。

2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读.全班同学作评委。

3、如果该生认读粘贴都正确生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。

如果该生认读或粘贴出错生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应: (各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。

第十三种 游戏名称:逛超市 游戏适用范围: 本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。

游戏准备: 布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。

学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。

每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。

游戏操作过程: 导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。

生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。

”(拍手) 1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。

游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。

此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读, “超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券.以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。

4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。

5、最后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。

该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。

第十四种 游戏名称:欢乐对对碰 游戏适用范围: 本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。

适用内容为①偏旁与肚体字组成生字;②拼音&音节词与生字&词语配对;③生字与生字组成新词。

因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式.故学生参与面广,参与热情高涨。

有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。

游戏准备: 1、准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。

(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。

)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如: 红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。

绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。

黄色卡片:写上不同的生字。

游戏操作过程: 导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。

(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。

可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。

生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!” 1、以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。

2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。

若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。

”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。

若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。

3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。

5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品

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